Mortal Shell 2 – Guida Completa al Walkthrough Villaggio Inondato

Dopo aver completato l’esplorazione del Villaggio Sommerso e proseguito il viaggio attraverso il Fainweald, è arrivato il momento di dedicarsi a una nuova deviazione verso il Villaggio Inondato. Nascosta lungo il percorso, questa zona introduce un nuovo ambiente da esplorare, diversi pericoli e un dungeon ricco di ricompense.

In questa quinta parte della nostra guida completa di Mortal Shell II esploreremo il Villaggio Inondato passo dopo passo, indicandoti il percorso da seguire e tutto ciò che vale la pena raccogliere lungo il cammino. Ti accompagneremo tra strutture sommerse, passerelle, Fari, nemici, segreti e nuove sfide, senza lasciarti sfuggire gli oggetti e le ricompense più importanti.

Se vuoi affrontare il Villaggio Inondato senza perderti tra i suoi percorsi e ottenere tutte le ricompense disponibili, segui la nostra guida passo dopo passo.

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Recensione Mortal Shell 2
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MORTAL SHELL 2 | Recensione
Mortal Shell 2 Vale la pena?
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MORTAL SHELL 2 | Vale la pena?
Guida Prologo Mortal Shell II
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MORTAL SHELL II | Guida al Prologo
Guida Giudice delle Carni Mortal Shell II
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MORTAL SHELL II | Guida al Giudice delle Carni
Guida Vrannic Il Grande Illusionista Mortal Shell II
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MORTAL SHELL II | Guida Vrannic, Il Grande Illusionista
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La guida segue passo dopo passo la progressione del gioco, con spiegazioni e indicazioni utili per superare le varie sezioni senza perdervi gli elementi più importanti. Se siete ancora alle prime battute, vi consigliamo di seguire il walkthrough in ordine; se invece siete bloccati in un punto preciso, potete utilizzare i titoli delle sezioni per raggiungere rapidamente l’argomento che vi interessa.

Attenzione Spoiler: vi consigliamo di consultare solamente le sezioni relative alla parte dell’avventura che avete già raggiunto.

📖 MORTAL SHELL 2 – RECENSIONE E GUIDA
Articolo principale Link diretto Descrizione
Recensione (Review) » Leggi la Recensione Analisi completa – Valutazione approfondita del soulslike di Cold Symmetry: combat system, meccaniche di indurimento, esplorazione e comparto tecnico.
Guida Completa (Master Index) » Vai alla guida Indice generale – L’hub centrale di tutti i contenuti: walkthrough passo-passo, posizione di gusci, armi, segreti e collezionabili per il 100%.
🗺️ MORTAL SHELL 2 WALKTHROUGH 100%
Guida walkthrough Mortal Shell 2 Link Guida Descrizione
Prologo (Prologue) » Vai alla guida Capitolo: Prologo – Introduzione all’Araldo e al primo Guscio (Harros). Guida ai combattimenti iniziali, all’uso della Resolve e all’affronto del primo grande boss per accedere alla Rocca del Midollo.
Belvedere della Vedova (Widow’s Overlook) » Vai alla guida Capitolo: Belvedere della Vedova – Esplorazione della regione a nord della Rocca del Midollo. Trova i frammenti di mappa per svelare la nebbia, scopri un nuovo Guscio e affronta i boss opzionali nascosti.
Villaggio dei Funghi (Mushroom Village) » Vai alla guida Capitolo: Villaggio dei Funghi – Guida ai vicoli e ai segreti del villaggio. Interagisci con gli NPC locali, raccogli risorse rare e schiva le insidie ambientali disseminate tra le abitazioni mistiche.
Villaggio Sommerso (Sunken Village) » Vai alla guida Capitolo: Villaggio Sommerso – Situato nella Palude Inghiottita, questo dungeon ereditario richiede di purificare i Fari (Beacons) sommersi per ottenere preziosi Ova e sconfiggere il guardiano della zona.
Villaggio Inondato (Flooded village) » Vai alla guida Capitolo: Villaggio Inondato – Strategie per orientarsi tra i canali allagati, sconfiggere i nemici acquatici e individuare i passaggi segreti celati dietro le strutture sommerse.
Scogliere di Nerocrinale (Blackridge Cliffs) » Vai alla guida Capitolo: Scogliere di Nerocrinale – Guida verticale per scalare i dirupi rocciosi, evitare le imboscate dei nemici appostati sui costoni e recuperare un’arma principale nascosta.
Boschetto di Ombratetra (Gloomshade Grove) » Vai alla guida Capitolo: Boschetto di Ombratetra – Orientati nel fitto bosco oscuro brulicante di creature corrotte. Scopri come sfruttare gli attacchi in salto e recuperare materiali di potenziamento del Gloom.
Celle di contenimento (Holding Cells) » Vai alla guida Capitolo: Celle di contenimento – Walkthrough del complesso carcerario: disinnesca le trappole claustrofobiche, libera i passaggi sbarrati e sopravvizi agli scontri ravvicinati con i carcerieri.
Cittadella della Penitenza (Citadel of Penance) » Vai alla guida Capitolo: Cittadella della Penitenza – Guida alla fortezza fortificata: risolvi gli enigmi strutturali della roccaforte e affronta i duri boss di fine area protetti dai loro seguaci.
Rovine di Nochte (Ruins of Nochte) » Vai alla guida Capitolo: Rovine di Nochte – Esplorazione delle vestigia antiche. Individua i muri illusori e i glitch ambientali per raccogliere frammenti di storia e bottini rari protetti da entità spettrali.
Picco Desolato (Desolate Peak) » Vai alla guida Capitolo: Picco Desolato – Guida alla scalata della montagna innevata e impervia. Trova i passaggi nascosti tra le rocce e gestisci la stamina e le risorse termiche contro i nemici di ghiaccio.
Via del Prigioniero (Prisoners Domain) » Vai alla guida Capitolo: Via del Prigioniero – Soluzione tattica per attraversare l’area di confine controllata da guardie d’élite, sfruttando le meccaniche di parata perfetta (Perfect Guard).
Tempio di Vatra (Temple of Vatra) » Vai alla guida Capitolo: Tempio di Vatra – Guida al sacrario infuocato: disattiva i meccanismi di difesa rituali, schiva le fiamme ambientali e sconfiggi il capo sacerdote del tempio.
Pietre della Rimembranza (Stones Of Remembrance) » Vai alla guida Capitolo: Pietre della Rimembranza – Posizione esatta di tutte le pietre memoriali sparse nel mondo di gioco, utili per sbloccare la lore dei Gusci e potenziare i bonus passivi.
Grotte Sanguigne (Sanguine Caverns) » Vai alla guida Capitolo: Grotte Sanguigne – Sopravvivi alle caverne infestate da creature assetate di sangue. Guida alla raccolta dei materiali di infusione e alla purificazione dei cunicoli sotterranei.
Periferia di Mammon (Outskirts Of Mammon) » Vai alla guida Capitolo: Periferia di Mammon – Esplorazione dei dintorni della roccaforte del peccato: gestisci le rotte di pattuglia dei nemici e individua l’accesso sicuro al santuario centrale.
Baraccopoli Deserte (Deserted Slums) » Vai alla guida Capitolo: Baraccopoli Deserte – Guida ai bassifondi in rovina: saccheggia le baracche abbandonate in cerca di tar e monete, evitando le imboscate tra i vicoli ciechi.
Fortezza dell’Alto Signore (High Lord’s Keep) » Vai alla guida Capitolo: Fortezza dell’Alto Signore – Assalto alla roccaforte principale. Strategie per superare le pesanti difese esterne, attivare il Faro locale e fronteggiare il signore della fortezza.
Guglia Solitaria (Lonesome Spire) » Vai alla guida Capitolo: Guglia Solitaria – Guida alla torre isolata: scala i piani superiori, incontra i venditori segreti e scopri i rari oggetti di potenziamento nascosti in cima.
Secche Appassite (Withered Shoals) » Vai alla guida Capitolo: Secche Appassite – Walkthrough dettagliato attraverso la distesa arida: affronta lumache e vermi giganti, purifica il Faro delle Cascate di Ossinite e sconfiggi il boss Esapode.
Sentiero Inesplorato (The Unfound Path / Endgame) » Vai alla guida Capitolo: Sentiero Inesplorato – Guida alle fasi finali (Endgame). Risolvi gli enigmi dei candelabri di offerta, affronta i dungeon nascosti più ostici e preparati per lo scontro finale.

Proseguire la missione di Gorf

Mortal Shell 2 – Guida Completa al Walkthrough Villaggio Inondato

Tornate al Faro del Belvedere della Vedova e dirigetevi nuovamente verso nord, superando la Statua Corrotta. Durante il tragitto potrete parlare ancora una volta con Gorf il Rospo.

Questa volta avrà bisogno di una Luna di Miele Comune invece di un fungo guarnito. Dopo avergliela consegnata, inizierà a parlare del suo desiderio di andare alla ricerca di una compagna e vi ringrazierà ancora una volta consegnandovi una Perla della Palude. La missione di Gorf proseguirà con ulteriori incontri e riposi presso il Faro.

Se avete seguito tutti i passaggi della sua missione fino a questo punto, le cose potrebbero presto cambiare per Gorf. Per scoprire come prosegue la sua storia, dovrete continuare a seguirne gli sviluppi nelle prossime visite.

Raggiungere la struttura di pietra

Dalla tana di Gorf, prendete il sentiero sulla sinistra e attraversate il ponte sorvegliato da un Brigante con Scudo. Raggiungerete così il luogo in cui avevate trovato per la prima volta la Mappa del Fainweald di Ruk . Questa volta, proseguite oltre l’area e attraversate il ponte successivo, quindi eliminate il Brigante con Scudo che incontrerete lungo il percorso.

Quando il sentiero si aprirà in una radura, troverete diversi Cultisti e una Sorella Genessa Neofita sulla sinistra, intenti a sorvegliare una struttura di legno incassata nel terreno. Al centro della radura ci sarà inoltre un’altra Sorella Genessa, a guardia di un sarcofago di pietra.

Eliminate tutti i nemici presenti nell’area, quindi raccogliete il Ventrium dal sarcofago.

Per il momento ignorate il sentiero che conduce verso sud oltre il carro di legno, poiché porta verso zone più pericolose. Proseguite invece fino all’estremità opposta della radura, raccogliendo lungo il percorso i 3 funghi guarniti sulla vostra sinistra, quindi eliminate gli ultimi Cultisti Rana sulla piattaforma di pietra. Dal sarcofago presente sulla piattaforma potrete raccogliere questa volta una Laterite.

Scendere nel dungeon del Villaggio Inondato

Prendete l’ascensore all’interno del dungeon e scendete verso il livello inferiore. In fondo alle scale dovrete affrontare una Sorella Genessa Neofita e un nuovo tipo di nemico particolarmente potente: il Cavaliere Cannibale.

Affrontatelo in modo simile a un Furfante Armato o a un Boia, ma prestate molta più attenzione, perché dispone di una presa impossibile da parare che può essere eseguita molto rapidamente. Cercate quindi di non rimanere troppo a lungo alla sua portata e sfruttate le vostre schivate per evitare questo attacco.

Raggiungere il vero dungeon

Dopo aver sconfitto entrambi i nemici, distruggete le casse lungo la parete sinistra e premete il pulsante nascosto sulla parete dietro di esse. In questo modo aprirete il cancello situato in fondo all’area.

Attraversate il cancello e salite sull’ascensore. Durante la discesa, però, l’ascensore inizierà a cedere a metà percorso, per poi precipitare e schiantarsi nell’area sottostante.

È proprio qui che inizia il vero dungeon del Villaggio Inondato.

Esplorare il Villaggio Inondato

Dopo essere precipitati nel Villaggio Inondato, verrete attaccati da uno Skulk Micelliano e da un Lingualeeche. Sconfiggeteli entrambi, quindi distruggete il Tentacolo di Tenebra sul lato da cui è arrivato il Lingualeeche. Si tratta di un Tentacolo di Tenebra particolare, che richiede più colpi del normale, ma che vi ricompenserà con una quantità molto maggiore di Tenebre, quasi 3000.

Esplorare l’area dell’ascensore

Ora allontanatevi dall’ascensore nella direzione opposta e eliminate gli Skulk e i Cultisti presenti nell’area. Proprio davanti a voi noterete una statua d’ossa sul tetto di una delle capanne parzialmente inghiottite dal terreno. Colpite la statua per ottenere una Laterite.

Tornate quindi verso il punto di partenza dell’ascensore. Subito alla vostra destra troverete un piccolo vicolo che conduce ad alcune casse distruttibili.

Raccogliere il Ventrium

Distruggete le casse per aprirvi un passaggio. Poco oltre troverete tre Cultisti Rana che sorvegliano un oggetto. Eliminate tutti i nemici e raccogliete il Ventrium che stavano proteggendo.

L’unico altro percorso per uscire da quest’area è a sua volta bloccato da alcune casse. Distruggetele e prendete il sentiero sulla destra. Il percorso vi condurrà fino al bordo di un’arena dove potrete scendere per affrontare un Grisha.

Mortal Shell 2 – Guida Completa al Walkthrough Villaggio Inondato

Affrontare il Grisha

Se avete seguito la nostra guida al Villaggio dei Funghi, avrete già affrontato un Grisha dopo aver liberato il Cucciolo di Grisha. Questo esemplare è leggermente più potente del precedente: infligge più danni e possiede una maggiore quantità di salute, ma i suoi attacchi rimangono gli stessi, compresi i fendenti e gli affondi.

Concentratevi sulle parate ripetute contro la sua classica combo composta da tre fendenti. In questo modo avrete rapidamente l’opportunità di eseguire una risposta.

Una volta sconfitto il Grisha, riceverete come ricompensa un Vaso Sinaptico e un Frammento di Grisha.

Raggiungere il cerchio rituale

Utilizzate la corrente d’aria per risalire e raggiungerete un’area con un cerchio di pietra, sorvegliata da alcuni Cultisti e da una Sorella Genessa.

Mentre li sconfiggete, dal centro del cerchio rituale emergerà un nuovo nemico: un Cavaliere Putrido. Utilizzate il Lanciachiodi per eliminarlo rapidamente, quindi proseguite lungo l’unico percorso disponibile e fate fuori i vari Cultisti e Skulk Micelliani che troverete oltre l’angolo, sia sui tetti che sul terreno sottostante.

Passate sotto il primo ponte e poi sotto il secondo ponte, situato tra i due tetti. Alla vostra destra troverete una statua d’ossa incastonata nella parete. Distruggetela per ottenere una Dorsalite.

Ottenere la Chiave Bagnata

Dopo aver raccolto la Dorsalite, tornate indietro e salite sul tetto alla destra del secondo ponte. Attraversate il ponte e dirigetevi verso la capanna situata sulla sporgenza più in alto, davanti a voi.

Girate attorno al lato sinistro della capanna e troverete la Chiave Bagnata.

Mortal Shell 2 – Guida Completa al Walkthrough Villaggio Inondato

Utilizzare la Chiave Bagnata

Con la Chiave Bagnata in vostro possesso, tornate indietro attraversando il ponte fino ai tetti, quindi scendete verso il basso. Sul bordo dell’edificio principale davanti a voi troverete una scalinata. Salite le scale, eliminando lungo il percorso gli eventuali Skulk rimasti nell’area.

In cima alla scalinata troverete una porta chiusa. Interagite con essa per aprirla utilizzando la Chiave Bagnata.

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Ottenere la Balestra Dimenticata

All’interno della stanza, sul tavolo in fondo, troverete ciò per cui siete arrivati fin qui: la Balestra Dimenticata, un’arma secondaria a fuoco rapido, molto più precisa e versatile rispetto al Lanciachiodi con cui avete iniziato l’avventura.

Vale assolutamente la pena recuperare la Balestra Dimenticata già a questo punto del gioco, perché renderà molto più semplici gli scontri contro numerose creature di piccole dimensioni che incontrerete sempre più spesso proseguendo nell’avventura. Quest’arma è particolarmente efficace contro nemici come i Netopiri, i Reietti Infestati e altre creature simili.

Con la Balestra Dimenticata avete completato l’esplorazione del Villaggio Inondato. Dopo averla raccolta, interagite con la sfera bianca comparsa al centro della stanza per tornare direttamente all’ingresso del dungeon.

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Guida Giudice delle Carni Mortal Shell II
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MORTAL SHELL II | Guida al Giudice delle Carni
Guida Vrannic Il Grande Illusionista Mortal Shell II
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MORTAL SHELL II | Guida Vrannic, Il Grande Illusionista

Conclusione

Con questa parte della guida hai completato l’esplorazione del Villaggio Inondato, attraversando le sue aree sommerse, affrontando nuovi nemici e scoprendo i passaggi nascosti che conducono al cuore del dungeon. Hai inoltre ottenuto nuove risorse, ricompense preziose e completato alcuni dei segreti presenti nella zona.

Durante il percorso hai affrontato diversi scontri impegnativi, tra cui il Grisha e il Cavaliere Putrido, oltre a recuperare la Chiave Bagnata e la Balestra Dimenticata, una nuova arma secondaria che potrà rivelarsi molto utile nel proseguimento dell’avventura.

A questo punto hai completato anche questa deviazione del Fainweald e puoi tornare a concentrarti sul percorso principale, dove ti attendono nuove aree, nemici, dungeon e sfide sempre più impegnative. Per continuare il viaggio, puoi consultare le altre sezioni della nostra guida completa a Mortal Shell 2.

Buona continuazione!

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Prologo (Prologue) » Vai alla guida Capitolo: Prologo – Introduzione all’Araldo e al primo Guscio (Harros). Guida ai combattimenti iniziali, all’uso della Resolve e all’affronto del primo grande boss per accedere alla Rocca del Midollo.
Belvedere della Vedova (Widow’s Overlook) » Vai alla guida Capitolo: Belvedere della Vedova – Esplorazione della regione a nord della Rocca del Midollo. Trova i frammenti di mappa per svelare la nebbia, scopri un nuovo Guscio e affronta i boss opzionali nascosti.
Villaggio dei Funghi (Mushroom Village) » Vai alla guida Capitolo: Villaggio dei Funghi – Guida ai vicoli e ai segreti del villaggio. Interagisci con gli NPC locali, raccogli risorse rare e schiva le insidie ambientali disseminate tra le abitazioni mistiche.
Villaggio Sommerso (Sunken Village) » Vai alla guida Capitolo: Villaggio Sommerso – Situato nella Palude Inghiottita, questo dungeon ereditario richiede di purificare i Fari (Beacons) sommersi per ottenere preziosi Ova e sconfiggere il guardiano della zona.
Villaggio Inondato (Flooded village) » Vai alla guida Capitolo: Villaggio Inondato – Strategie per orientarsi tra i canali allagati, sconfiggere i nemici acquatici e individuare i passaggi segreti celati dietro le strutture sommerse.
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Boschetto di Ombratetra (Gloomshade Grove) » Vai alla guida Capitolo: Boschetto di Ombratetra – Orientati nel fitto bosco oscuro brulicante di creature corrotte. Scopri come sfruttare gli attacchi in salto e recuperare materiali di potenziamento del Gloom.
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Cittadella della Penitenza (Citadel of Penance) » Vai alla guida Capitolo: Cittadella della Penitenza – Guida alla fortezza fortificata: risolvi gli enigmi strutturali della roccaforte e affronta i duri boss di fine area protetti dai loro seguaci.
Rovine di Nochte (Ruins of Nochte) » Vai alla guida Capitolo: Rovine di Nochte – Esplorazione delle vestigia antiche. Individua i muri illusori e i glitch ambientali per raccogliere frammenti di storia e bottini rari protetti da entità spettrali.
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Grotte Sanguigne (Sanguine Caverns) » Vai alla guida Capitolo: Grotte Sanguigne – Sopravvivi alle caverne infestate da creature assetate di sangue. Guida alla raccolta dei materiali di infusione e alla purificazione dei cunicoli sotterranei.
Periferia di Mammon (Outskirts Of Mammon) » Vai alla guida Capitolo: Periferia di Mammon – Esplorazione dei dintorni della roccaforte del peccato: gestisci le rotte di pattuglia dei nemici e individua l’accesso sicuro al santuario centrale.
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Sentiero Inesplorato (The Unfound Path / Endgame) » Vai alla guida Capitolo: Sentiero Inesplorato – Guida alle fasi finali (Endgame). Risolvi gli enigmi dei candelabri di offerta, affronta i dungeon nascosti più ostici e preparati per lo scontro finale.

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