Mortal Shell 2 – Guida Completa al Walkthrough Via del Prigioniero

Dopo aver completato l’esplorazione delle Rovine di Nochte e proseguito il viaggio attraverso il Fainweald, è arrivato il momento di addentrarsi in una nuova zona: la Via del Prigioniero. Questa parte della regione introduce nuovi percorsi, nemici e dungeon, oltre a importanti ricompense che potranno rivelarsi utili per affrontare le sfide successive.

In questa undicesima parte della nostra guida completa di Mortal Shell II esploreremo la Via del Prigioniero passo dopo passo, indicandoti il percorso da seguire e tutto ciò che vale la pena raccogliere lungo il cammino. Ti accompagneremo tra sentieri, aree nascoste, Fari, dungeon, nemici, segreti e nuove sfide, senza lasciarti sfuggire gli oggetti e le ricompense più importanti.

Se vuoi affrontare la Via del Prigioniero senza perderti tra i suoi percorsi e ottenere tutte le ricompense disponibili, segui la nostra guida passo dopo passo.

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Recensione Mortal Shell 2
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MORTAL SHELL 2 | Recensione
Mortal Shell 2 Vale la pena?
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MORTAL SHELL 2 | Vale la pena?
Guida Prologo Mortal Shell II
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MORTAL SHELL II | Guida al Prologo
Guida Giudice delle Carni Mortal Shell II
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MORTAL SHELL II | Guida al Giudice delle Carni
Guida Vrannic Il Grande Illusionista Mortal Shell II
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MORTAL SHELL II | Guida Vrannic, Il Grande Illusionista
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La guida segue passo dopo passo la progressione del gioco, con spiegazioni e indicazioni utili per superare le varie sezioni senza perdervi gli elementi più importanti. Se siete ancora alle prime battute, vi consigliamo di seguire il walkthrough in ordine; se invece siete bloccati in un punto preciso, potete utilizzare i titoli delle sezioni per raggiungere rapidamente l’argomento che vi interessa.

Attenzione Spoiler: vi consigliamo di consultare solamente le sezioni relative alla parte dell’avventura che avete già raggiunto.

📖 MORTAL SHELL 2 – RECENSIONE E GUIDA
Articolo principale Link diretto Descrizione
Recensione (Review) » Leggi la Recensione Analisi completa – Valutazione approfondita del soulslike di Cold Symmetry: combat system, meccaniche di indurimento, esplorazione e comparto tecnico.
Guida Completa (Master Index) » Vai alla guida Indice generale – L’hub centrale di tutti i contenuti: walkthrough passo-passo, posizione di gusci, armi, segreti e collezionabili per il 100%.
🗺️ MORTAL SHELL 2 WALKTHROUGH 100%
Guida walkthrough Mortal Shell 2 Link Guida Descrizione
Prologo (Prologue) » Vai alla guida Capitolo: Prologo – Introduzione all’Araldo e al primo Guscio (Harros). Guida ai combattimenti iniziali, all’uso della Resolve e all’affronto del primo grande boss per accedere alla Rocca del Midollo.
Belvedere della Vedova (Widow’s Overlook) » Vai alla guida Capitolo: Belvedere della Vedova – Esplorazione della regione a nord della Rocca del Midollo. Trova i frammenti di mappa per svelare la nebbia, scopri un nuovo Guscio e affronta i boss opzionali nascosti.
Villaggio dei Funghi (Mushroom Village) » Vai alla guida Capitolo: Villaggio dei Funghi – Guida ai vicoli e ai segreti del villaggio. Interagisci con gli NPC locali, raccogli risorse rare e schiva le insidie ambientali disseminate tra le abitazioni mistiche.
Villaggio Sommerso (Sunken Village) » Vai alla guida Capitolo: Villaggio Sommerso – Situato nella Palude Inghiottita, questo dungeon ereditario richiede di purificare i Fari (Beacons) sommersi per ottenere preziosi Ova e sconfiggere il guardiano della zona.
Villaggio Inondato (Flooded village) » Vai alla guida Capitolo: Villaggio Inondato – Strategie per orientarsi tra i canali allagati, sconfiggere i nemici acquatici e individuare i passaggi segreti celati dietro le strutture sommerse.
Scogliere di Nerocrinale (Blackridge Cliffs) » Vai alla guida Capitolo: Scogliere di Nerocrinale – Guida verticale per scalare i dirupi rocciosi, evitare le imboscate dei nemici appostati sui costoni e recuperare un’arma principale nascosta.
Boschetto di Ombratetra (Gloomshade Grove) » Vai alla guida Capitolo: Boschetto di Ombratetra – Orientati nel fitto bosco oscuro brulicante di creature corrotte. Scopri come sfruttare gli attacchi in salto e recuperare materiali di potenziamento del Gloom.
Celle di contenimento (Holding Cells) » Vai alla guida Capitolo: Celle di contenimento – Walkthrough del complesso carcerario: disinnesca le trappole claustrofobiche, libera i passaggi sbarrati e sopravvizi agli scontri ravvicinati con i carcerieri.
Cittadella della Penitenza (Citadel of Penance) » Vai alla guida Capitolo: Cittadella della Penitenza – Guida alla fortezza fortificata: risolvi gli enigmi strutturali della roccaforte e affronta i duri boss di fine area protetti dai loro seguaci.
Rovine di Nochte (Ruins of Nochte) » Vai alla guida Capitolo: Rovine di Nochte – Esplorazione delle vestigia antiche. Individua i muri illusori e i glitch ambientali per raccogliere frammenti di storia e bottini rari protetti da entità spettrali.
Picco Desolato (Desolate Peak) » Vai alla guida Capitolo: Picco Desolato – Guida alla scalata della montagna innevata e impervia. Trova i passaggi nascosti tra le rocce e gestisci la stamina e le risorse termiche contro i nemici di ghiaccio.
Via del Prigioniero (Prisoners Domain) » Vai alla guida Capitolo: Via del Prigioniero – Soluzione tattica per attraversare l’area di confine controllata da guardie d’élite, sfruttando le meccaniche di parata perfetta (Perfect Guard).
Tempio di Vatra (Temple of Vatra) » Vai alla guida Capitolo: Tempio di Vatra – Guida al sacrario infuocato: disattiva i meccanismi di difesa rituali, schiva le fiamme ambientali e sconfiggi il capo sacerdote del tempio.
Pietre della Rimembranza (Stones Of Remembrance) » Vai alla guida Capitolo: Pietre della Rimembranza – Posizione esatta di tutte le pietre memoriali sparse nel mondo di gioco, utili per sbloccare la lore dei Gusci e potenziare i bonus passivi.
Grotte Sanguigne (Sanguine Caverns) » Vai alla guida Capitolo: Grotte Sanguigne – Sopravvivi alle caverne infestate da creature assetate di sangue. Guida alla raccolta dei materiali di infusione e alla purificazione dei cunicoli sotterranei.
Periferia di Mammon (Outskirts Of Mammon) » Vai alla guida Capitolo: Periferia di Mammon – Esplorazione dei dintorni della roccaforte del peccato: gestisci le rotte di pattuglia dei nemici e individua l’accesso sicuro al santuario centrale.
Baraccopoli Deserte (Deserted Slums) » Vai alla guida Capitolo: Baraccopoli Deserte – Guida ai bassifondi in rovina: saccheggia le baracche abbandonate in cerca di tar e monete, evitando le imboscate tra i vicoli ciechi.
Fortezza dell’Alto Signore (High Lord’s Keep) » Vai alla guida Capitolo: Fortezza dell’Alto Signore – Assalto alla roccaforte principale. Strategie per superare le pesanti difese esterne, attivare il Faro locale e fronteggiare il signore della fortezza.
Guglia Solitaria (Lonesome Spire) » Vai alla guida Capitolo: Guglia Solitaria – Guida alla torre isolata: scala i piani superiori, incontra i venditori segreti e scopri i rari oggetti di potenziamento nascosti in cima.
Secche Appassite (Withered Shoals) » Vai alla guida Capitolo: Secche Appassite – Walkthrough dettagliato attraverso la distesa arida: affronta lumache e vermi giganti, purifica il Faro delle Cascate di Ossinite e sconfiggi il boss Esapode.
Sentiero Inesplorato (The Unfound Path / Endgame) » Vai alla guida Capitolo: Sentiero Inesplorato – Guida alle fasi finali (Endgame). Risolvi gli enigmi dei candelabri di offerta, affronta i dungeon nascosti più ostici e preparati per lo scontro finale.

I Corridoi del Castello e la Via del Prigioniero

Appena attraverserai il cancello del Dominio del Prigioniero, troverai un nemico pronto ad attaccarti ai piedi della scalinata in pietra. Da qui il percorso è piuttosto lineare: segui il corridoio e affronta un paio di Privati e un Soldato Parassitato che ti aspettano dopo una curva, nei pressi di una zona piena di casse.

Dopo aver superato il Soldato Parassitato e salito le scale, il corridoio termina in un cortile con una saracinesca aperta sul lato opposto. Qui troverai un Assassino a Doppia Lama e un Gladiatore della Mezzaluna che si stanno preparando a combattere. Avvicinandoti, inizieranno lo scontro: puoi aspettare che uno dei due elimini l’altro per poi occuparti del superstite, oppure intervenire direttamente nella battaglia.

Uscendo dal cortile entrerai nella Via del Prigioniero. Il percorso davanti a te termina bruscamente con una discesa, quindi procedi verso sinistra e gira intorno all’angolo del castello appena attraversato. Fai attenzione al Soldato Parassitato nascosto accanto ad alcune casse. Distruggendole, scoprirai una piccola stanza con un foglio appoggiato su una cassa. Il messaggio recita:

«Cerca il mio pugnale. È questo il segnale. Giù per il vicolo, oltre il carro. Confido che saprai cosa fare.»

Esci dalla stanza e torna all’esterno, dirigendoti verso l’altro lato della piattaforma in rovina. Qui troverai una scalinata che sale verso l’alto. Avvicinati con cautela, perché un Soldato Parassitato ti tenderà un’imboscata emergendo dalle radici accanto ai gradini. In cima troverai un Germoglio della Risolutezza, utile per recuperare Risolutezza se ne hai bisogno. Prosegui quindi attraverso l’arco sulla sinistra.

Il Cortile Centrale

La zona successiva funziona come una sorta di hub dal quale potrai raggiungere diverse aree del Dominio del Prigioniero. Appena attraversato l’arco, un Soldato Parassitato uscirà dalla vegetazione marcia sulla sinistra, vicino alla casa in pietra.

Più avanti troverai tre Imp nascosti dietro alcune casse, all’interno di un cumulo di cadaveri. Eliminandoli potrai raggiungere una Pedana di Salto, che ti permetterà di balzare su una piattaforma di legno dove troverai due Soldati e un Cavaliere con Alabarda.

Tornato a terra, percorri il vicolo oltre la Pedana di Salto. Sulla parete sinistra noterai due piastrelle di pietra sporgenti. Colpisci lo spazio compreso tra le due per rivelare una Parete Illusoria e scoprire un passaggio nascosto.

Il percorso oltre la parete è sorvegliato da un Gladiatore della Mezzaluna e conduce a una voragine nella quale puoi calarti per raggiungere una zona successiva del Dominio. È comunque consigliabile aspettare prima di scendere e sbloccare il prossimo Faro, così da avere un punto di riferimento sicuro in caso di morte. Ricorda la posizione, perché potrai tornarci in seguito.

Proseguendo invece attraverso il vicolo dietro la casa in pietra, tornerai nell’area centrale. Qui troverai un Assassino a Doppia Lama. Dovrai eliminarlo rapidamente, perché un secondo Assassino arriverà lentamente dall’altra parte della grande apertura nella parete di pietra.

Una volta sconfitti entrambi, attraversa l’apertura e preparati ad affrontare due Sorelle dal Cappello a Cilindro. Dietro di loro troverai un altro Germoglio della Risolutezza, quindi approfittane per recuperare Risolutezza se necessario.

Mortal Shell 2 – Guida Completa al Walkthrough Via del Prigioniero

Come raggiungere il Faro del Patibolo del Boia

Per raggiungere il Faro successivo dovrai abbattere la grande statua di pietra presente nell’area. Nei dintorni troverai diversi grossi vasi dai quali fuoriescono gas nocivi, facilmente riconoscibili grazie ai leggeri effetti scintillanti che li circondano.

Spara ai vasi per farli esplodere. Le esplosioni faranno cadere la statua, trasformandola in una rampa che potrai utilizzare per raggiungere la parte superiore delle mura.

In cima alle mura raccogli il Ventrium sulla destra e poi sali le scale. Fai attenzione ai Soldati Parassitati nascosti nella stanza: alcuni usciranno improvvisamente dalle vecchie gabbie di ferro presenti nell’area.

Alla fine del corridoio troverai un Glandola Venerata su un piedistallo. Raccoglila, quindi attraversa l’arco aperto per uscire all’esterno. Qui troverai alcuni Soldati e il Faro del Patibolo del Boia.

Attiva e purifica il Faro per sbloccare il nuovo punto di controllo.

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Il percorso verso il Pulpito del Prigioniero

Dopo aver attivato il Faro, torna al cortile con la casa in pietra. A questo punto hai due possibilità. Puoi tornare alla sporgenza dove avevi incontrato il Gladiatore della Mezzaluna e utilizzare la voragine per saltare nell’area successiva, oppure puoi seguire il percorso attraverso le scale di legno che conducono a una porta ad arco.

Quest’ultimo percorso si trova nuovamente nel cortile centrale, quello in cui hai affrontato l’Assassino a Doppia Lama.

Taglia la barricata di legno che blocca l’arco. Tre Soldati cadranno dall’alto e ti attaccheranno immediatamente. Dopo averli eliminati, potrai raccogliere del Laterite e alcune Monete nascoste dietro una cassa.

All’interno della piccola nicchia dietro le casse troverai un’altra Parete Illusoria. Colpiscila per aprire un passaggio segreto. Potrai riconoscerla grazie al simbolo bianco dipinto sulla superficie, simile a una freccia. È proprio questo il riferimento al pugnale menzionato nel messaggio trovato in precedenza.

Superata la parete, fai attenzione al Soldato nascosto immediatamente sulla destra e a un altro Soldato poco più avanti sulla sinistra. Dopo aver liberato il passaggio, interagisci con la grata della fogna sulla parete opposta per raggiungere la parte successiva del Dominio. Questo percorso conduce alla stessa area che avresti raggiunto saltando nella voragine vicino alla parete illusoria.

Il Canale delle Acque Putride

La stanza successiva è piena di cadaveri in decomposizione immersi nell’acqua stagnante. Sulla sinistra, accanto a un Germoglio della Risolutezza, troverai un Sanguisuga Pallida accompagnato da un Funghoul.

Sulla destra, proprio vicino al punto d’ingresso, si trova invece un altro Faro nascosto all’interno di una grata della fogna. È facile non notarlo, ma vale assolutamente la pena raggiungerlo, soprattutto perché rappresenta un punto di controllo prezioso nel caso tu muoia mentre cerchi di uscire dal canale.

Durante lo scontro dovrai prestare attenzione anche a un Soldato e a un Gladiatore della Mezzaluna che cadranno dall’alto. Inizialmente attaccheranno il Funghoul e la Sanguisuga, ma poco dopo si rivolgeranno contro di te. Nel frattempo, altri Funghoul arriveranno dalle scale di pietra sul lato opposto della stanza, rendendo lo scontro piuttosto caotico.

Una volta eliminati tutti i nemici, attraversa la grata della fogna rotta sulla parete opposta rispetto al punto da cui sei entrato. La grata è facilmente riconoscibile perché è molto piegata e si trova accanto a una torcia. Attraversandola raggiungerai il Faro del Canale delle Acque Putride.

Attiva e purifica il Faro, quindi torna nella stanza precedente e sali le scale di pietra sul lato opposto. Qui troverai altri Funghoul, mentre il tunnel che conduce oltre è momentaneamente bloccato.

Dirigiti invece verso il passaggio in pietra sulla sinistra e raccogli il Dorsalite incastonato nel trono di pietra.

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Come aprire il passaggio nel Canale

Torna alle scale di pietra e guarda sopra il cadavere appoggiato sulla lastra di pietra. Vedrai un interruttore metallico circolare. Colpiscilo con la tua arma a distanza per attivare il meccanismo e aprire la saracinesca in cima alle scale.

Poco dopo essere entrato nel nuovo corridoio troverai una Sanguisuga Pallida pronta ad attaccarti. Prosegui quindi fino a raggiungere un Cavaliere con Alabarda accompagnato da tre Soldati armati di balestre.

Dopo aver liberato il corridoio, se hai poca Risolutezza puoi tornare alla prima stanza dell’area nascosta e colpire il Germoglio della Risolutezza per recuperarla.

Poco più avanti troverai un Varco d’Ossa. Salta oltre la voragine e continua lungo il passaggio fino a raggiungere un ascensore circondato da due torce. Prima di salirci, gira intorno alla struttura e colpisci quella alta e ossea alle sue spalle per ottenere un altro Dorsalite.

Quando sei pronto, sali sull’ascensore. Prima di attivare la pedana centrale, assicurati di essere preparato: in cima ti aspetta il miniboss Confessore di Tishina.

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Percorso alternativo: dal Patibolo del Boia al Pulpito del Prigioniero

Il Dominio del Prigioniero offre più di un percorso per raggiungere il miniboss e il boss finale dell’area. Puoi infatti attraversare il Canale delle Acque Putride e utilizzare l’ascensore che conduce direttamente all’arena del Confessore di Tishina, oppure seguire il percorso lungo le mura esterne partendo dal Faro del Patibolo del Boia, fino a raggiungere il Faro del Pulpito del Prigioniero, situato proprio accanto alla stessa area dello scontro.

La scelta dipende principalmente da quale Faro hai raggiunto per primo. Nessuno dei due percorsi è realmente migliore o più semplice dell’altro: la differenza principale riguarda i nemici che dovrai affrontare. Il percorso del Canale presenta soprattutto Sanguisughe Pallide e Funghoul, mentre quello del Patibolo del Boia propone maggiormente Assassini a Doppia Lama e Cavalieri Aculeati.

Se hai raggiunto per primo il Faro del Patibolo del Boia, utilizza la scala di legno situata vicino al Faro. Fai attenzione a una Sorella dal Cappello a Cilindro armata di balestra che ti seguirà con lo sguardo e continuerà a spararti mentre attraversi le scale. Continua a muoverti per evitare i suoi colpi.

Supera la torre e raccogli il Laterite sul bordo, quindi raggiungi la grande piattaforma di legno. Sulla destra noterai una parete dall’aspetto fragile. Colpiscila con la tua arma per abbatterla e raccogliere il Ventrium nascosto all’interno.

Torna sulla piattaforma principale e sali la scala di legno davanti a te. Segui il percorso fino a raggiungere un altro Germoglio della Risolutezza.

Il ponte levatoio

Dopo aver raccolto la Risolutezza, sali le scale di pietra. Nella stanza successiva gira a sinistra, facendo attenzione all’Assassino a Doppia Lama che ti aspetta.

Alle sue spalle noterai una torre di legno con una catena scintillante che tiene sollevato quello che sembra essere un ponte levatoio. Dopo aver sconfitto l’Assassino, spara alla catena per far scendere il ponte.

Fai attenzione alle Sorelle dal Cappello a Cilindro che ti spareranno dall’altro lato. Una volta attraversato il ponte, occupati delle Sorelle e del Privato con Scudo presenti nell’area.

Dopo aver liberato la zona, raccogli il Ventrium al centro dell’area, vicino alle casse ricoperte dalla vegetazione.

Il Calice del Devoto

Attraversa il ponte di legno per raggiungere l’area successiva. Una Sorella dal Cappello a Cilindro ti sparerà mentre ti avvicini. Fai caso all’albero marcio accanto alla sua posizione: alla base troverai il Calice del Devoto, anche se l’oggetto potrebbe risultare invisibile a causa di un problema visivo.

Avvicinandoti, la Sorella potrebbe scendere dalla sua posizione per affrontarti direttamente. Se non lo fa, puoi eliminarla con un attacco a distanza oppure aggirarla e tornare da lei in seguito.

Continua quindi a salire le scale di pietra per due piani. Una volta raggiunta la parte superiore dell’edificio, potrai abbassare un altro ponte levatoio sparando al meccanismo. Il ponte serve principalmente per permetterti di raggiungere la posizione alle spalle della Sorella dal Cappello a Cilindro e il punto dal quale ti stava sparando.

Qui troverai anche una statua che probabilmente custodiva il Calice del Devoto trovato in precedenza.

Se hai già raccolto il Calice, non è necessario attraversare il ponte levatoio. In quel caso puoi proseguire direttamente lungo la rampa di legno fino all’ascensore.

Verso il Pulpito del Prigioniero

L’ascensore ti porterà a un altro Germoglio della Risolutezza, ma fai attenzione al Cavaliere Aculeato che arriverà lungo il percorso.

Davanti al Germoglio troverai un Ventrium appoggiato su una sporgenza. Raccoglilo dopo aver eliminato il Cavaliere Aculeato.

Successivamente, prosegui lungo il percorso alla sinistra dell’ascensore dal quale sei arrivato, seguendo la direzione da cui proveniva il Cavaliere. Presta attenzione a una tagliola nascosta lungo il passaggio.

Alla fine del percorso ti troverai sopra il Faro del Pulpito del Prigioniero. Scendi, attiva il Faro e utilizza il Varco d’Ossa per raggiungere la piccola arena dove affronterai il Confessore di Tishina.

Da quest’area potrai inoltre raggiungere il Prigioniero Senza Nome e purificare il Faro.

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Confessore di Tishina – Miniboss

Il Confessore di Tishina è un guerriero imponente armato di una lunga arma che combina le caratteristiche di un piccone e di una falce. Per semplicità, puoi considerarla una sorta di Ascia-Falce.

La sua arma ha una portata notevole e molti dei suoi attacchi lo fanno avanzare mentre colpisce, aumentando ulteriormente la distanza alla quale può raggiungerti. Gli involucri orientati alla schivata, come Tiel l’Acolito, possono quindi rendere lo scontro più gestibile.

È possibile anche parare i suoi attacchi, ma dovrai probabilmente affrontare qualche tentativo prima di impararne correttamente i tempi.

Anche l’arena può complicare lo scontro. Lo spazio non è particolarmente piccolo, ma le dimensioni del Confessore, la sua portata e la sua aggressività possono renderlo molto più ristretto di quanto sembri. Evita soprattutto di farti spingere contro le pareti, perché potresti rimanere bloccato oppure ritrovarti con la telecamera in una posizione difficile da gestire.

Come sconfiggere il Confessore di Tishina

Gli attacchi dall’alto eseguiti con il piccone sono generalmente più semplici da parare. Al contrario, i movimenti ampi simili a quelli di una falce sono più rapidi e difficili da intercettare, quindi in questi casi è preferibile affidarsi alla schivata.

Mantieni una certa distanza durante le sue combo e aspetta che termini la sequenza di attacchi. A quel punto avvicinati rapidamente, esegui uno o due colpi e torna subito a distanza di sicurezza.

Quando la sua salute scenderà sotto il 50%, il Confessore ridurrà le distanze e utilizzerà un doppio attacco. Preparati quindi a schivare o parare la seconda parte della sequenza.

Dopo averlo sconfitto otterrai la Memoria del Confessore, una Pietra di Tar. Nell’arena compariranno inoltre due Varchi d’Ossa.

Il Faro del Pulpito del Carnefice

Per prima cosa attraversa il Varco d’Ossa situato dalla parte opposta rispetto al punto in cui è apparso il Confessore. Ti condurrà oltre una breve distanza fino al Faro del Pulpito del Carnefice.

Attiva il Faro, quindi torna nell’arena e utilizza l’altro Varco d’Ossa.

Dall’altra parte troverai una grande stanza circolare con una voragine al centro. Qui troverai Ruk e un punto di evocazione per Eredrim.

Parla con Ruk, quindi gira intorno alla piattaforma e raggiungi l’estremità opposta. Apri il forziere per ottenere la Pietra di Tar Pietra Frantumante.

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Prigioniero Senza Nome – Boss finale

Il Prigioniero Senza Nome è il boss finale del Dominio del Prigioniero.

La scena introduttiva mostra un uomo gigantesco inginocchiato al centro dell’arena, con le braccia fissate a due tronchi e una grande lama conficcata nella testa. Quando scenderai nell’arena, il Prigioniero si rialzerà e si strapperà le braccia da solo, preparandosi allo scontro.

Il Prigioniero Senza Nome utilizza la grande lama per eseguire ampi attacchi orizzontali oppure potenti affondi verticali contro il terreno. Dopo essersi strappato le braccia, l’altra possibilità che ha per attaccarti è utilizzare dei potenti pestoni.

La maggior parte dei suoi attacchi può essere parata o bloccata, mentre quelli non parabili saranno segnalati dal consueto indicatore rosso.

Dopo aver ridotto la sua salute di circa un terzo, potrai riempire completamente la barra del danno da rottura e attivare una riposta speciale. Fai però attenzione: subito dopo questa riposta, il Prigioniero eseguirà un attacco rotante più rapido e con una portata maggiore. La soluzione migliore è allontanarti immediatamente per evitare l’intera sequenza.

Consigli per il Prigioniero Senza Nome

La maggior parte degli attacchi del Prigioniero può essere parata o bloccata, quindi lo scontro può risultare particolarmente favorevole se hai imparato a utilizzare bene la parata.

Se vuoi puntare sulla parata, Proxima la Cercatrice della Covata e la sua passiva Armatura Innestata possono aumentare le possibilità di sopravvivere quando sbagli il tempismo.

Alcuni attacchi del Prigioniero hanno un’animazione preparatoria più lunga di quanto ci si potrebbe aspettare. Potrebbero quindi essere necessari alcuni tentativi per imparare il momento esatto in cui effettuare la parata.

Fai attenzione anche alla struttura presente al centro dell’arena, quella alla quale il Prigioniero era inizialmente legato. È possibile rimanervi incastrati durante lo scontro, quindi cerca di spingere il boss a distruggerla direttamente.

Infine, il Prigioniero Senza Nome non può essere stordito dall’effetto onda d’urto dell’Araldo.

Mortal Shell 2 – Guida Completa al Walkthrough Via del Prigioniero

Ricompense del Prigioniero Senza Nome

Dopo aver sconfitto il Prigioniero Senza Nome riceverai la Crosta del Prigioniero, una Pietra di Tar che permette di sbloccare un’abilità dell’arma ispirata allo stile di combattimento del boss.

L’abilità consente di imitare i movimenti del Prigioniero e sferrare una serie di colpi selvaggi con l’arma, ma può essere utilizzata esclusivamente con la Lama del Martire.

Dopo lo scontro potrai entrare nel Faro della Fine del Prigioniero e recuperare l’Ova contenuta al suo interno, che verrà trasportata nuovamente alla Rocca del Midollo.

Se stai seguendo il percorso consigliato della guida, a questo punto avrai completato tutti e tre i cancelli della regione di Fainweald e potrai proseguire verso le Rovine di Mammon. Dalla Rocca del Midollo potrai utilizzare il catapulta oppure il Respiro della Madre per raggiungere rapidamente il Faro della Periferia di Mammon e continuare la tua avventura.

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Recensione Mortal Shell 2
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MORTAL SHELL II | Guida al Giudice delle Carni
Guida Vrannic Il Grande Illusionista Mortal Shell II
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MORTAL SHELL II | Guida Vrannic, Il Grande Illusionista

Conclusione

Con questa parte della guida hai completato l’esplorazione del Dominio dei Prigionieri, attraversando i corridoi del castello, il Cammino del Prigioniero e le zone più nascoste dell’area. Durante il percorso hai affrontato numerosi nemici, scoperto passaggi segreti e attivato diversi Fari, preparando così la strada verso gli scontri principali della zona.

A questo punto hai completato il Dominio dei Prigionieri e puoi prepararti a proseguire il viaggio attraverso il Fainweald, verso le prossime aree, nuovi nemici, segreti e sfide. Per continuare il viaggio, puoi consultare le altre sezioni della nostra guida completa a Mortal Shell 2.

Buona continuazione!

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