Dopo aver completato l’esplorazione delle Celle di contenimento e proseguito il viaggio attraverso il Fainweald, è arrivato il momento di addentrarsi in una nuova zona: la Cittadella della Penitenza. Questa parte della regione introduce nuovi percorsi, nemici e dungeon, oltre a importanti ricompense che potranno rivelarsi utili per affrontare le sfide successive.
In questa nona parte della nostra guida completa di Mortal Shell II esploreremo la Cittadella della Penitenza passo dopo passo, indicandoti il percorso da seguire e tutto ciò che vale la pena raccogliere lungo il cammino. Ti accompagneremo tra sentieri, aree nascoste, Fari, dungeon, nemici, segreti e nuove sfide, senza lasciarti sfuggire gli oggetti e le ricompense più importanti.
Se vuoi affrontare la Cittadella della Penitenza senza perderti tra i suoi percorsi e ottenere tutte le ricompense disponibili, segui la nostra guida passo dopo passo.
La guida segue passo dopo passo la progressione del gioco, con spiegazioni e indicazioni utili per superare le varie sezioni senza perdervi gli elementi più importanti. Se siete ancora alle prime battute, vi consigliamo di seguire il walkthrough in ordine; se invece siete bloccati in un punto preciso, potete utilizzare i titoli delle sezioni per raggiungere rapidamente l’argomento che vi interessa.
Attenzione Spoiler: vi consigliamo di consultare solamente le sezioni relative alla parte dell’avventura che avete già raggiunto.
| Articolo principale | Link diretto | Descrizione |
|---|---|---|
| Recensione (Review) | » Leggi la Recensione | Analisi completa – Valutazione approfondita del soulslike di Cold Symmetry: combat system, meccaniche di indurimento, esplorazione e comparto tecnico. |
| Guida Completa (Master Index) | » Vai alla guida | Indice generale – L’hub centrale di tutti i contenuti: walkthrough passo-passo, posizione di gusci, armi, segreti e collezionabili per il 100%. |
| Guida walkthrough Mortal Shell 2 | Link Guida | Descrizione |
|---|---|---|
| Prologo (Prologue) | » Vai alla guida | Capitolo: Prologo – Introduzione all’Araldo e al primo Guscio (Harros). Guida ai combattimenti iniziali, all’uso della Resolve e all’affronto del primo grande boss per accedere alla Rocca del Midollo. |
| Belvedere della Vedova (Widow’s Overlook) | » Vai alla guida | Capitolo: Belvedere della Vedova – Esplorazione della regione a nord della Rocca del Midollo. Trova i frammenti di mappa per svelare la nebbia, scopri un nuovo Guscio e affronta i boss opzionali nascosti. |
| Villaggio dei Funghi (Mushroom Village) | » Vai alla guida | Capitolo: Villaggio dei Funghi – Guida ai vicoli e ai segreti del villaggio. Interagisci con gli NPC locali, raccogli risorse rare e schiva le insidie ambientali disseminate tra le abitazioni mistiche. |
| Villaggio Sommerso (Sunken Village) | » Vai alla guida | Capitolo: Villaggio Sommerso – Situato nella Palude Inghiottita, questo dungeon ereditario richiede di purificare i Fari (Beacons) sommersi per ottenere preziosi Ova e sconfiggere il guardiano della zona. |
| Villaggio Inondato (Flooded village) | » Vai alla guida | Capitolo: Villaggio Inondato – Strategie per orientarsi tra i canali allagati, sconfiggere i nemici acquatici e individuare i passaggi segreti celati dietro le strutture sommerse. |
| Scogliere di Nerocrinale (Blackridge Cliffs) | » Vai alla guida | Capitolo: Scogliere di Nerocrinale – Guida verticale per scalare i dirupi rocciosi, evitare le imboscate dei nemici appostati sui costoni e recuperare un’arma principale nascosta. |
| Boschetto di Ombratetra (Gloomshade Grove) | » Vai alla guida | Capitolo: Boschetto di Ombratetra – Orientati nel fitto bosco oscuro brulicante di creature corrotte. Scopri come sfruttare gli attacchi in salto e recuperare materiali di potenziamento del Gloom. |
| Celle di contenimento (Holding Cells) | » Vai alla guida | Capitolo: Celle di contenimento – Walkthrough del complesso carcerario: disinnesca le trappole claustrofobiche, libera i passaggi sbarrati e sopravvizi agli scontri ravvicinati con i carcerieri. |
| Cittadella della Penitenza (Citadel of Penance) | » Vai alla guida | Capitolo: Cittadella della Penitenza – Guida alla fortezza fortificata: risolvi gli enigmi strutturali della roccaforte e affronta i duri boss di fine area protetti dai loro seguaci. |
| Rovine di Nochte (Ruins of Nochte) | » Vai alla guida | Capitolo: Rovine di Nochte – Esplorazione delle vestigia antiche. Individua i muri illusori e i glitch ambientali per raccogliere frammenti di storia e bottini rari protetti da entità spettrali. |
| Picco Desolato (Desolate Peak) | » Vai alla guida | Capitolo: Picco Desolato – Guida alla scalata della montagna innevata e impervia. Trova i passaggi nascosti tra le rocce e gestisci la stamina e le risorse termiche contro i nemici di ghiaccio. |
| Via del Prigioniero (Prisoners Domain) | » Vai alla guida | Capitolo: Via del Prigioniero – Soluzione tattica per attraversare l’area di confine controllata da guardie d’élite, sfruttando le meccaniche di parata perfetta (Perfect Guard). |
| Tempio di Vatra (Temple of Vatra) | » Vai alla guida | Capitolo: Tempio di Vatra – Guida al sacrario infuocato: disattiva i meccanismi di difesa rituali, schiva le fiamme ambientali e sconfiggi il capo sacerdote del tempio. |
| Pietre della Rimembranza (Stones Of Remembrance) | » Vai alla guida | Capitolo: Pietre della Rimembranza – Posizione esatta di tutte le pietre memoriali sparse nel mondo di gioco, utili per sbloccare la lore dei Gusci e potenziare i bonus passivi. |
| Grotte Sanguigne (Sanguine Caverns) | » Vai alla guida | Capitolo: Grotte Sanguigne – Sopravvivi alle caverne infestate da creature assetate di sangue. Guida alla raccolta dei materiali di infusione e alla purificazione dei cunicoli sotterranei. |
| Periferia di Mammon (Outskirts Of Mammon) | » Vai alla guida | Capitolo: Periferia di Mammon – Esplorazione dei dintorni della roccaforte del peccato: gestisci le rotte di pattuglia dei nemici e individua l’accesso sicuro al santuario centrale. |
| Baraccopoli Deserte (Deserted Slums) | » Vai alla guida | Capitolo: Baraccopoli Deserte – Guida ai bassifondi in rovina: saccheggia le baracche abbandonate in cerca di tar e monete, evitando le imboscate tra i vicoli ciechi. |
| Fortezza dell’Alto Signore (High Lord’s Keep) | » Vai alla guida | Capitolo: Fortezza dell’Alto Signore – Assalto alla roccaforte principale. Strategie per superare le pesanti difese esterne, attivare il Faro locale e fronteggiare il signore della fortezza. |
| Guglia Solitaria (Lonesome Spire) | » Vai alla guida | Capitolo: Guglia Solitaria – Guida alla torre isolata: scala i piani superiori, incontra i venditori segreti e scopri i rari oggetti di potenziamento nascosti in cima. |
| Secche Appassite (Withered Shoals) | » Vai alla guida | Capitolo: Secche Appassite – Walkthrough dettagliato attraverso la distesa arida: affronta lumache e vermi giganti, purifica il Faro delle Cascate di Ossinite e sconfiggi il boss Esapode. |
| Sentiero Inesplorato (The Unfound Path / Endgame) | » Vai alla guida | Capitolo: Sentiero Inesplorato – Guida alle fasi finali (Endgame). Risolvi gli enigmi dei candelabri di offerta, affronta i dungeon nascosti più ostici e preparati per lo scontro finale. |


Raggiungere il Faro della Cittadella della Penitenza
Parti dal Faro del Boschetto di Ombratetra e attraversa la grotta adiacente per raggiungere il Cancello della Cittadella. Se non l’hai già fatto, posiziona la Leva del Cancello della Cittadella, ottenuta dal Litopode della Maledizione di Sangue, nell’apposito punto sulla parete accanto al cancello e utilizzala per aprirlo.
Una volta oltrepassato il cancello, svolta immediatamente a destra e affronta i cinque Miserabili presenti nell’area. Dopo averli eliminati, prosegui oltre gli archi di pietra sotto il ponte. Qui troverai un forziere che contiene una nuova Pietra di Tar, la Pietra del Rancore. Si tratta di una buona scelta soprattutto se utilizzi un’arma veloce come l’Ascia e Pugnale.

Scendi poi i gradini e raccogli il 250x Sacchetto di Monete dal carretto. Poco più avanti troverai un altro 250x Sacchetto di Monete dietro al Faro. A questo punto attiva il Faro della Cittadella della Penitenza.
Come già visto con il Faro del Boschetto di Ombratetra, anche questo non richiede di essere purificato. Una volta attivato, riceverai automaticamente una Visione.


Esplorare l’ingresso
Se ne hai bisogno, riposa al Faro, quindi torna indietro lungo il percorso appena attraversato, eliminando nuovamente i Miserabili nel caso siano ricomparsi. Questa volta, dal Cancello della Cittadella, prendi il percorso sulla sinistra.

Superato il primo arco di pietra, dovrai affrontare un Brigante Armato e due Briganti. Dopo averli eliminati, prosegui poco oltre e guarda sulla destra: troverai Ruk in cima a un’altra delle sue statue con la mappa. Raccogli la Mappa del Fainweald 2 alla base della statua per rivelare sulla mappa l’area della Cittadella della Penitenza.


Attraversare il ponte
Torna indietro. Di fronte alla statua della mappa noterai un cancello chiuso. Utilizza la leva accanto al cancello per aprirlo, quindi raccogli il 350x Sacchetto di Monete sulla sinistra e prosegui sul ponte davanti a te.


Lungo il percorso dovrai affrontare due Briganti Armati e due Pietrificatori. Anche se il gruppo può sembrare impegnativo, puoi sfruttare i nemici a tuo vantaggio: cerca di attirare i Pietrificatori in modo che lancino le loro rocce contro i Briganti Armati, colpendoli e facendoli volare via.
Dopo aver sconfitto tutti e quattro i nemici, raggiungi l’estremità del ponte e apri il forziere per ottenere una nuova Pietra di Tar, la Pietra del Baluardo.


Proseguire oltre la statua della mappa
Torna indietro attraverso il cancello e prosegui lungo il sentiero sulla sinistra della statua con la mappa di Ruk. Subito accanto alla statua troverai un 350x Sacchetto di Monete da raccogliere. Proseguendo, fai attenzione a non lasciarti cadere nei buchi presenti verso il centro dell’area: li esploreremo più avanti.
Poco più avanti troverai due percorsi. Quello sulla destra conduce semplicemente verso i Miserabili incontrati all’inizio, quindi prendi il sentiero sulla sinistra, attraversa l’arco di pietra e raggiungi le scale.
In cima alle scale dovrai affrontare due Briganti Armati e un Brigante, mentre altri due Briganti arriveranno da sinistra per unirsi allo scontro. Fai inoltre attenzione al Balestriere che si trova alle tue spalle, sul ponte sotto il quale sei appena passato. Puoi ignorarlo oppure eliminarlo utilizzando la tua arma secondaria.
Dopo aver sconfitto tutti i nemici, gira l’angolo e affronta un Boia che blocca il passaggio sulle scale successive. Eliminalo insieme al Brigante alle sue spalle. Prima di salire, però, guarda sulla destra: troverai un piccolo passaggio vicino alle bancarelle, bloccato da alcune casse. Distruggile per raccogliere il Ventrium nascosto dietro di esse.

Sali quindi le scale e prosegui dritto. Dopo aver eliminato i due Briganti lungo il percorso, guarda sulla destra, dietro le casse, e colpisci la parete di legno. Dietro di essa troverai una Ghiandola Venerata.
Torna indietro e scendi le scale dalla parte opposta, affrontando i Briganti e i Briganti Armati lungo il percorso. Una volta sconfitto il Brigante Armato alla base delle scale, prendi prima il percorso sulla destra per raccogliere un altro Ventrium. Torna quindi indietro e imbocca il sentiero sulla sinistra, attraversando altri Briganti Armati e Briganti, fino a ritrovarti nuovamente davanti al Faro della Cittadella della Penitenza.


Esplorare il percorso circolare della Cittadella
Se ne hai bisogno, riposa nuovamente al Faro, quindi torna davanti al Cancello della Cittadella, eliminando ancora una volta i Miserabili lungo il percorso.
Scendi parzialmente lungo il pendio che si trova proprio davanti al cancello, ma non lasciarti ancora cadere nel dislivello. Invece, svolta a sinistra e inizia a seguire il percorso circolare che gira attorno all’area.
Ad ogni arco di pietra, controlla la zona sulla destra, perché troverai un Brigante pronto a tenderti un’imboscata. Dietro il primo Brigante potrai raccogliere un Ventrium. Proseguendo lungo il percorso, troverai un secondo Ventrium su una piattaforma di legno vicino ad alcune casse.
Alla fine del percorso dovrai affrontare un Brigante Armato. Dopo averlo sconfitto, lasciati cadere nel buco alle sue spalle per raggiungere il livello inferiore.
Una volta arrivato in fondo, percorri nuovamente il percorso circolare, eliminando tutti i nemici che incontrerai, compreso un altro Pietrificatore. Ai lati nord e sud dell’area troverai due ascensori, ma non utilizzarli ancora.
Durante il giro controlla anche i vari percorsi laterali: lungo uno di questi troverai un 250x Sacchetto di Monete da raccogliere.

Affrontare il boss Il Custode
Dopo aver esplorato completamente l’area, utilizza uno dei due ascensori per tornare al livello superiore. Ti ritroverai su una piattaforma circolare in pietra, al cui centro troverai un falso Sacchetto di Monete. Avvicinati per attivare una trappola: il pavimento crollerà sotto di te, facendoti precipitare direttamente nell’arena dello scontro contro il boss Il Custode.

Il Custode è essenzialmente una versione potenziata del Boia e utilizza una grande ascia da esecuzione infuocata, oltre a una serie di combo molto aggressive. Il suo attacco più pericoloso consiste in una sequenza di colpi in salto impossibili da bloccare. Cerca di riconoscerne rapidamente il ritmo e schiva lateralmente ogni salto per evitare di essere colpito.
Per il resto, Il Custode presenta movimenti e tempistiche simili a quelle del normale Boia, quindi puoi sfruttare il Parry per contrastarlo. Dopo ogni Contrattacco, approfitta dell’apertura per colpirlo con alcuni attacchi a distanza usando la tua arma secondaria.
Rimani sempre pronto a schivare e presta particolare attenzione all’icona rossa degli attacchi imparabili. Se riesci a mantenere il ritmo dello scontro senza farti sopraffare dalle sue combo, Il Custode non dovrebbe rappresentare una sfida eccessivamente complicata.

Sbloccare il nuovo involucro Eredrim
Dopo aver sconfitto Il Custode, otterrai circa 6.500x Tenebra. La vera ricompensa, però, ti attende al centro dell’arena: avvicinandoti, lo schermo diventerà rosso e noterai la presenza di un nuovo involucro.
Interagisci con l’involucro per sbloccare Eredrim. Come per gli altri involucri, entrerai automaticamente nella sua prima Memoria, La Scelta. Si tratta di una breve sequenza: segui semplicemente le indicazioni a schermo e ascolta la conversazione che seguirà.
Una volta completata la memoria, potrai utilizzare Eredrim e scoprire le sue nuove abilità. A differenza di Tiel e Proxima, Eredrim dispone di due abilità attive, entrambe in grado di infliggere ingenti danni da Sbilanciamento, creando così maggiori opportunità per eseguire i Contrattacchi.
Inoltre, l’effetto Macellaio rende Eredrim particolarmente efficace contro i gruppi di nemici più piccoli, permettendoti di affrontarli con grande efficienza.
Con questo hai trovato tutto ciò che era importante nella Cittadella della Penitenza. A questo punto puoi lasciare l’area utilizzando uno dei due ascensori e tornare attraverso il Cancello della Cittadella, pronto a proseguire verso la prossima fase della tua avventura.

Conclusione
Con questa parte della guida hai completato l’esplorazione della Cittadella della Penitenza, attraversando i suoi diversi livelli, affrontando numerosi nemici e scoprendo i percorsi nascosti dell’area. Hai inoltre raccolto diverse risorse, ricompense e oggetti utili, oltre ad aver attivato il Faro della Cittadella della Penitenza.
Durante il percorso hai recuperato nuove Pietre di Tar, la Mappa del Fainweald [2] e diverse ricompense importanti. Hai inoltre affrontato Il Custode, uno degli scontri più impegnativi di questa zona, ottenendo una grande quantità di Tenebra e sbloccando il nuovo involucro Eredrim, dotato di abilità particolarmente efficaci contro i gruppi di nemici.
A questo punto hai completato l’esplorazione della Cittadella della Penitenza e puoi prepararti a proseguire il viaggio attraverso il Fainweald, dove ti attendono nuove aree, nemici, dungeon, segreti e sfide ancora più impegnative. Per continuare il viaggio, puoi consultare le altre sezioni della nostra guida completa a Mortal Shell 2.
Buona continuazione!
| Articolo principale | Link diretto | Descrizione |
|---|---|---|
| Recensione (Review) | » Leggi la Recensione | Analisi completa – Valutazione approfondita del soulslike di Cold Symmetry: combat system, meccaniche di indurimento, esplorazione e comparto tecnico. |
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| Guida walkthrough Mortal Shell 2 | Link Guida | Descrizione |
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| Prologo (Prologue) | » Vai alla guida | Capitolo: Prologo – Introduzione all’Araldo e al primo Guscio (Harros). Guida ai combattimenti iniziali, all’uso della Resolve e all’affronto del primo grande boss per accedere alla Rocca del Midollo. |
| Belvedere della Vedova (Widow’s Overlook) | » Vai alla guida | Capitolo: Belvedere della Vedova – Esplorazione della regione a nord della Rocca del Midollo. Trova i frammenti di mappa per svelare la nebbia, scopri un nuovo Guscio e affronta i boss opzionali nascosti. |
| Villaggio dei Funghi (Mushroom Village) | » Vai alla guida | Capitolo: Villaggio dei Funghi – Guida ai vicoli e ai segreti del villaggio. Interagisci con gli NPC locali, raccogli risorse rare e schiva le insidie ambientali disseminate tra le abitazioni mistiche. |
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| Boschetto di Ombratetra (Gloomshade Grove) | » Vai alla guida | Capitolo: Boschetto di Ombratetra – Orientati nel fitto bosco oscuro brulicante di creature corrotte. Scopri come sfruttare gli attacchi in salto e recuperare materiali di potenziamento del Gloom. |
| Celle di contenimento (Holding Cells) | » Vai alla guida | Capitolo: Celle di contenimento – Walkthrough del complesso carcerario: disinnesca le trappole claustrofobiche, libera i passaggi sbarrati e sopravvizi agli scontri ravvicinati con i carcerieri. |
| Cittadella della Penitenza (Citadel of Penance) | » Vai alla guida | Capitolo: Cittadella della Penitenza – Guida alla fortezza fortificata: risolvi gli enigmi strutturali della roccaforte e affronta i duri boss di fine area protetti dai loro seguaci. |
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| Baraccopoli Deserte (Deserted Slums) | » Vai alla guida | Capitolo: Baraccopoli Deserte – Guida ai bassifondi in rovina: saccheggia le baracche abbandonate in cerca di tar e monete, evitando le imboscate tra i vicoli ciechi. |
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| Secche Appassite (Withered Shoals) | » Vai alla guida | Capitolo: Secche Appassite – Walkthrough dettagliato attraverso la distesa arida: affronta lumache e vermi giganti, purifica il Faro delle Cascate di Ossinite e sconfiggi il boss Esapode. |
| Sentiero Inesplorato (The Unfound Path / Endgame) | » Vai alla guida | Capitolo: Sentiero Inesplorato – Guida alle fasi finali (Endgame). Risolvi gli enigmi dei candelabri di offerta, affronta i dungeon nascosti più ostici e preparati per lo scontro finale. |




