Siamo giunti agli atti finali di Onimusha: Way of the Sword. La tensione accumulata nel corso dell’avventura si scioglie qui, in una sequenza serrata che non concede tregua e che traghetta Miyamoto Musashi e i suoi alleati dritti verso il baratro dell’endgame. Dalle macerie di Arashiyama fino ai cieli corrotti del castello di Yoshitsune, ogni scelta, ogni potenziamento e ogni abilità affinata finora saranno messi alla prova definitiva. Questa guida vi accompagnerà passo dopo passo attraverso gli ultimi, intensi capitoli della storia, svelandovi strategie, segreti e tattiche per superare i boss più ostici e assistere al trionfale epilogo dell’opera Capcom.
NOTA: Oltre a Onimusha: Way of the Sword (che potete acquistare in sconto qui!), su PassioneVideogiochi.it trovate guide, gameplay e approfondimenti dedicati agli altri grandi titoli Capcom, tra cui Resident Evil (incluso il recentissimo Requiem che abbiamo amato), Pragmata e molte altre produzioni. Se volete rimanere aggiornati sull’universo Capcom, vi invitiamo a esplorare anche gli articoli correlati disponibili sul nostro sito.
Come è impostata la nostra guida
La nostra Guida Completa a Onimusha: Way of the Sword è pensata per accompagnarvi lungo tutta l’avventura di Miyamoto Musashi, seguendo passo dopo passo il percorso della storia e aiutandovi a superare gli scontri più impegnativi.
Ogni parte del walkthrough contiene un percorso dettagliato, con indicazioni utili per procedere nell’avventura, affrontare i nemici, scoprire gli elementi più importanti e prepararsi al meglio agli scontri con i boss. Dedicheremo inoltre particolare attenzione agli avversari più ostici, fornendo consigli per capire i loro attacchi e affrontarli nel modo più efficace.
Potete seguire la guida in ordine, partendo dal Prologo, oppure utilizzare le singole sezioni per raggiungere rapidamente la parte dell’avventura che state affrontando.
La guida verrà aggiornata progressivamente con nuove parti del walkthrough, boss, segreti e informazioni utili man mano che completeremo e approfondiremo Onimusha: Way of the Sword.
| ONIMUSHA: WAY OF THE SWORD WALKTHROUGH 100% | LINK URL | CAPITOLO |
|---|---|---|
| Parte 1 – Prologo e Prime Zone (Missioni iniziali e Boss) | » Vai alla guida | Parte 1: Prologo – Guida completa al Prologo di Onimusha: Way of The Sword e alle prime missioni, con tutte le informazioni necessarie per affrontare l’inizio dell’avventura e le guide ai boss Sasaki Ganryu, Daidara, Rasho-Gan e Byakue. |
| Parte 2 – Rifugi Oni, Nijo-jo e Laboratorio Sotterraneo (Missioni, enigmi e Boss) | » Vai alla guida | Parte 2: Rifugi Oni e Laboratorio Sotterraneo – Proseguite l’avventura di Musashi attraverso i Rifugi Oni, l’Antico Tempio e il Castello Nijo-jo, affrontando nuovi Genma e boss come Ifuu, Nue, il Doppio Nue e Gran Nue. La guida include anche gli enigmi del Laboratorio Sotterraneo, l’incontro con Dokyo, il secondo scontro con Byakue e tutti i passaggi necessari per avanzare nella storia. |
| Parte 3 – La Luce della Vendetta, Le Radici di Tutti i Mali e Massacro sul Ponte (Missioni, Koimanu e Boss) | » Vai alla guida | Parte 3: La Luce della Vendetta, Le Radici di Tutti i Mali e Massacro sul Ponte – Seguite la Parte 3 della nostra guida completa a Onimusha: Way of the Sword! Soluzioni dettagliate per le missioni La Luce della Vendetta, Le Radici di Tutti i Mali e Massacro sul Ponte, con strategie per sconfiggere i boss Dohatsu-ten e Benkei, trovare i Koimanu e raccogliere tutte le ricompense. |
| Parte 4 – Scendono le Ombre, Tempesta al Tempio e Vivere è Soffrire (Missioni e Boss) | » Vai alla guida | Parte 4: Scendono le Ombre, Tempesta al Tempio e Vivere è Soffrire – Scopri la guida completa alla Parte 4 di Onimusha: Way of the Sword. Soluzioni dettagliate per le missioni Scendono le ombre, Tempesta al Tempio e Vivere è soffrire, con strategie avanzate per sconfiggere i boss Burai, Custode del Fulmine e Ganryu. |
| Parte 5 – La Danza Kabuki di Okuni, Il demone del monte e Shuten Doji (Missioni e Boss) | » Vai alla guida | Parte 5: La Danza Kabuki di Okuni, Il demone del monte e Shuten Doji – Seguite la Parte 5 della nostra guida completa a Onimusha: Way of the Sword! Soluzioni dettagliate per le missioni La Danza Kabuki di Okuni e Il demone del monte, con strategie approfondite per sconfiggere il boss Shuten Doji, trovare tutti i collezionabili, superare i passaggi con i ragni di fili e raccogliere tutte le ricompense. |
| Parte 6 – Una distrazione maledetta, Cacciatore di Tempeste e La Luce Fredda della Luna (Missioni e Boss) | » Vai alla guida | Parte 6: Una distrazione maledetta, Cacciatore di Tempeste e La Luce Fredda della Luna – Guida completa alla Parte 6 di Onimusha: Way of the Sword! Soluzioni e strategie dettagliate per le missioni Una distrazione maledetta, Cacciatore di Tempeste e La Luce Fredda della Luna, con indicazioni per superare le Fenditure, risolvere gli enigmi del Regno Oni e sconfiggere i boss Dohatsu-ten, Ifuu e Burai, Sasaki Ganryu e Gioh. |
| Parte 7 – Scontro a Rendaino, La Via della Spada e Finale (Missioni finali e Boss) | » Vai alla guida | Parte 7: Scontro a Rendaino, La Via della Spada e Finale – Guida completa alla Parte 7 e finale di Onimusha: Way of the Sword! Soluzioni dettagliate per le ultime missioni della storia, con strategie e tattiche per sconfiggere i boss Dokyo, Benkei e il boss finale Minamoto no Yoshitsune fino all’epilogo dell’avventura. |
Alla ricerca di Dokyo
Dopo aver piegato per la seconda volta Sasaki Ganryu e azzerato la sua barra della salute, si attiva una lunga e drammatica sequenza d’intermezzo. Musashi riesce finalmente a separare Gioh dal corpo di Ganryu, tranciando le braccia dell’Oni e spezzando una volta per tutte il suo giogo sul samurai.
Messo alle strette, Ganryu tenta un disperato affondo finale, ma subisce la mutilazione del braccio che custodiva il Guanto Oni. Nel disperato tentativo di afferrare l’artefatto – ormai privato dell’energia vitale necessaria a sostenerlo – il vecchio rivale spira poco dopo. Sconfitto Ganryu, per Musashi è giunto il momento di chiudere i conti con l’ultimo, vero nemico rimasto ad Arashiyama: Dokyo. Uscite dall’arena e imboccate il sentiero in direzione nord. Prima di inoltrarvi nella sezione successiva, vi consigliamo caldamente di fermarvi allo Specchio dello Spirito del Ponte Togetsu-kyo: un checkpoint fondamentale per salvare i progressi, fare scorta di risorse e tirare le somme sull’equipaggiamento.
Ripreso il cammino verso nord, attraversate il ponte per immettervi in un agglomerato di abitazioni ormai in abbandono. Vale la pena esplorare gli edifici prima di procedere, così da studiare l’area e prepararsi agli scontri imminenti. La strada principale è sbarrata da una Barriera di Miasma: sfruttate la rampa sulla sinistra per arrampicarvi sui tetti. Dopo aver ripulito la zona da Kubi Akari e Mohja con l’Arco Oni ed esplorato gli edifici, procedete fino a una seconda barriera protetta da due Kogashira. Eliminate i nemici per aprirvi la via.
Superato il blocco, proseguite verso la scalinata che conduce alla luce calda della fase finale. Prima di salire del tutto, fermatevi presso lo Specchio dello Spirito del Tempio Horin-ji per l’ultimo checkpoint. Preparate le vostre Armi Oni e varcherete la soglia dell’arena, dove vi attende Dokyo. Dopo un breve scambio verbale, la Genma evocherà una gigantesca massa di Miasma che svela il suo piano: incatenato alla struttura c’è il corpo originale di Shizuka, che viene subito gettato in pasto a un’orda di Genma. Di fronte all’atroce spettacolo, Musashi e Shizuka si preparano allo scontro definitivo per eliminare Dokyo una volta per tutte.

Come sconfiggere Dokyo
Lo scontro con Dokyo si rivela profondamente diverso dalle battaglie affrontate finora. Nonostante sia il boss conclusivo di La Luce Fredda della Luna, Dokyo non si affida principalmente agli attacchi corpo a corpo. La sua strategia ruota soprattutto intorno a proiettili, trappole e bordate a distanza, sfruttando l’ampiezza dell’arena per tenere Musashi costantemente lontano.
La chiave della vittoria risiede nel ridurre rapidamente la distanza, evitando le offese nemiche durante l’avvicinamento. Non appena riuscirete a raggiungerla, dovrete concentrarvi sull’infliggere quanti più danni possibili prima che il boss si teletrasporti nuovamente. Per questa battaglia si rivela prezioso l’Armamento Oni: Il Vuoto Lampeggiante (The Flashing Void), la cui formidabile lancia infusa di fulmini permette di coprire distanze enormi in un lampo e colpire direttamente il bersaglio.


I pattern d’attacco della prima fase:
- Rotating Thread: Il boss genera due oggetti collegati da fili rossi che ruotano per l’arena. Essendo impossibili da respingere con una Deviazione, dovrete mantenerervi in movimento e sgusciare attraverso gli spazi vuoti quando si avvicinano.
- Flying Orbs: Dokyo scaglia una raffica di sfere energetiche contro Musashi. Sebbene sia possibile bloccarle, il consumo di stamina è elevato: conviene avanzare in diagonale, sfruttando i varchi tra i proiettili.
- Tripping Thread: Un teso filo orizzontale lanciato direttamente verso di voi. Sfruttate la Schivata Concentrata per superarlo indenni.
- Spiky Orbs: Proiettili acuminati che non inseguono il bersaglio. Analizzate le traiettorie e posizionatevi nei punti morti; in alternativa, ricorrete alla parata o alla schivata.
- Spinning Top: Uno dei pattern più importanti da volgere a vostro favore. Dokyo lancia un grosso proiettile rotante simile a un ammasso di teste Daruma acuminate: eseguendo una parata o una Deviazione millimetrica potrete rispedirlo al mittente, stordendo il boss e aprendo una finestra d’attacco ideale.
- Evocazione Genma: Dokyo si trasforma in una maschera fluttuante e circonda Musashi con un anello di Kubi Akari che si gonfiano per esplodere al contatto. Non sprecate tempo a distruggerli: quando l’anello si chiude, correte nella direzione opposta a Dokyo per fare in modo che i nemici esplodano direttamente contro di lei, stordendola pesantemente.
- Bomba Maschera: Il boss si solleva creando un anello dorato ed evoca una gigantesca testa mascherata che cresce prima di essere lanciata. Sfruttate l’Arco Oni per farla esplodere in anticipo e danneggiare Dokyo.
- Torrette di Fuoco: Una linea di torrette fa scaturire getti di fuoco orizzontali. Allontanatevi dalla traiettoria o usate la parata se lo spazio scarseggia.
- Rete di Specchi: Un attacco cruciale in cui Dokyo genera un clone e una letale rete di fili rossi in marcia. Attivate immediatamente la Visione Oni per smascherare il clone (evidenziato in giallo) e centratelo con una freccia dell’Arco Oni. Se individuerete il bersaglio giusto, la vera Dokyo crollerà a terra inerme; colpire la copia, al contrario, renderà l’attacco inarrestabile.

La Seconda Fase
Azzerata la prima barra di salute, lo scontro entra nella sua fase clou. Molti degli attacchi già noti rimangono nel repertorio di Dokyo, ma il boss alza drasticamente l’asticella combinando le mosse in sequenze serrate e sfruttando con molta più frequenza i proiettili di Flying Orbs, trasformando l’arena in un vero e proprio inferno balistico. Mantenete i nervi saldi, sfruttate i riflessi e chiudete definitivamente i conti.

Missione: Scontro a Rendaino
Scontro a Rendaino è la ventitreesima missione della storia di Onimusha: Way of the Sword e rappresenta l’inizio dell’ultima parte dell’avventura. Dopo gli eventi di Arashiyama, Miyamoto Musashi viene richiamato a Kyoto, dove una nuova minaccia Genma è comparsa a Rendaino.
Prima di iniziare la missione, tenete presente che questo capitolo conduce direttamente verso la conclusione della storia. Se avete ancora Talismani, Armi Oni o altri contenuti opzionali da recuperare, è consigliabile completarli prima di raggiungere il Tempio Rokudo. Una volta iniziata la missione, infatti, entrerete nel percorso che conduce agli eventi finali.
Quando siete pronti a proseguire con la storia, raggiungete il Tempio Rokudo e parlate con Takamura. Il gruppo sta discutendo del Guanto Oni di Ganryu, che Takamura conferma essere custodito proprio nel tempio. La conversazione viene però interrotta da alcuni rumori provenienti dall’esterno e Okuni si allontana per controllare cosa stia succedendo. Poco dopo, Okuni torna con una notizia preoccupante: i Genma stanno attaccando Rendaino e hanno ingaggiato battaglia con i soldati dello Shogun. Musashi decide quindi di recarsi sul posto per capire cosa stia accadendo.
Quando Musashi raggiunge Rendaino, è ormai troppo tardi. I soldati sono stati uccisi e il responsabile dell’attacco si aggira tra i cadaveri: si tratta di Benkei. Il gigantesco guerriero è riuscito a sopravvivere al precedente scontro con Musashi ed è tornato a Rendaino per seminare nuovamente il caos. Senza perdere tempo, Benkei affronta Musashi per quella che sembra essere la loro battaglia definitiva.

Come sconfiggere Benkei Potenziato
Lo scontro con Benkei riprende molte delle meccaniche già viste nella precedente battaglia, ma il boss presenta questa volta nuove abilità, nuove armi e una seconda fase molto più aggressiva.
💡 Se hai bisogno di ulteriori dettagli su questo o altri scontri, consulta la nostra guida completa a tutti i boss di Onimusha: Way of the Sword!
La meccanica più importante rimane comunque la sua armatura. Benkei è protetto quasi interamente da una pesante corazza e i vostri attacchi normali saranno poco efficaci finché non riuscirete a distruggerne le varie parti. L’armatura di Benkei è composta da sei parti: due per ciascun braccio, due per le gambe, una per il petto e una per la testa.
Potete danneggiare la corazza anche con i normali attacchi, ma il metodo più efficace consiste nell’attendere una parata riuscita. Quando Benkei rimarrà momentaneamente stordito, utilizzate la Forza Oni per colpire una delle parti dell’armatura e distruggerla. È una strategia fondamentale soprattutto nelle prime fasi dello scontro: invece di cercare semplicemente di ridurre la salute del boss, concentratevi sulla progressiva eliminazione della sua protezione. Una volta rimossa l’armatura, Benkei diventerà molto più vulnerabile.
Anche gli Issen di Rottura possono essere utilizzati per distruggere una parte della corazza. Durante l’esecuzione potrete scegliere quale componente colpire. Se riuscirete a distruggere tutte le parti dell’armatura, gli Issen di Rottura inizieranno invece a infliggere direttamente danni alla salute di Benkei.
La prima fase dello scontro riprende diversi attacchi già visti nella precedente battaglia contro Benkei. Dovrete quindi prestare attenzione soprattutto ai suoi attacchi ravvicinati e sfruttare le finestre lasciate dalle parate per procedere con la distruzione dell’armatura, tra cui l’affondo inarrestabile, il salto con schiacciamento e il vortice della naginata.


Lo stato potenziato e le nuove mosse:
La vera novità arriva quando Benkei entra nel suo stato potenziato, momento in cui comincerà a utilizzare nuove armi e attacchi:
- Onda d’urto: Benkei conficca la naginata nel terreno e la solleva immediatamente, generando un’onda che attraversa il campo di battaglia. Questo attacco non può essere parato: usate la Schivata Concentrata per evitarlo.
- Cannone da spalla: Benkei estrarrà un cannone dalla struttura sulla schiena prendendo la mira. Non limitatevi a scappare: durante la preparazione, equipaggiate rapidamente l’Arco Oni e colpite direttamente il cannone. Il colpo farà esplodere l’arma, infliggendo ingenti danni sia alla salute sia alla resistenza di Benkei.
- Contropresa: Quando la mano sinistra di Benkei inizia a brillare di blu, preparatevi a intercettare il suo tentativo di afferrarvi eseguendo una Contropresa con il giusto tempismo.
- Martello da terra: Benkei lancia un enorme martello che si conficca nel terreno e genera un’onda d’urto esplosiva. Osservate gli occhi incisi sulla superficie e la loro illuminazione per cronometrare la schivata.

La Seconda Fase
Dopo aver ridotto la salute di Benkei a zero, lo scontro entra nella seconda fase. Il boss diventerà più veloce e aggressivo, mantenendo tutte le abilità dello stato potenziato e aggiungendo nuovi attacchi a distanza:
- Lame a ventaglio: Benkei lancia una serie di shuriken giganti. A differenza di altri proiettili, questi possono essere bloccati, parati o rispediti al mittente tramite la Deviazione.
- Asce arcuate: Lancia diverse asce con traiettorie laterali e angolate. Schivate i primi colpi e preparate la parata o la Deviazione per l’ultima ascia in arrivo.
- Raffiche di cannonate: Il cannone spara una serie di colpi più lenti e arcuati; sfruttate la distanza o spostatevi lateralmente per leggerne la traiettoria.
La seconda fase richiede soprattutto pazienza: non lasciatevi ingannare dalla maggiore velocità e continuate a sfruttare le aperture tra le sue animazioni. Una volta distrutta l’armatura e azzerata la barra vitale, lo scontro volgerà finalmente al termine.

L’inizio della fine
⚠️ Attenzione agli spoiler! Le sezioni seguenti contengono importanti rivelazioni sulla trama e sugli eventi chiave della fase finale del gioco. Proseguite con cautela se preferite scoprire i risvolti narrativi direttamente in-game.
La caduta di Benkei non rappresenta però la conclusione della missione. Al contrario, dà il via a una delle sequenze narrative più drammatiche e importanti dell’intera avventura.
Subito dopo la sconfitta del boss, Shizuka avverte che qualcosa non va: Sasaki Ganryu, nonostante fosse stato eliminato, è misteriosamente ricomparso al Tempio Rokudo. Temendo il peggio, Musashi si precipita indietro. Al suo arrivo, scopre che il tempio è sotto assedio da parte dei Genma, mentre Takamura cerca disperatamente di resistere. All’interno, Gioh si trova al cospetto di Okuni con il corpo di Ganryu.
Okuni pretende il Guanto Oni e, una volta recuperato, lo ricalza sul braccio di Ganryu, sacrificando la propria anima per riportare in vita il samurai. Takamura entra nella stanza giusto in tempo per trovare Ganryu in piedi e Okuni priva di vita. L’anziano Onimusha riesce a sottrarre nuovamente il Guanto e lo consegna a Okuni, sperando che il potere dell’artefatto possa salvarla. Ganryu lo sfida beffardamente a restituirglielo per un duello ad armi pari, e Takamura accetta.
La battaglia dimostra ancora una volta perché Takamura sia stato il guardiano dell’Inferno per settecento anni: l’anziano maestro mette Ganryu in seria difficoltà. Ma quando Okuni si rialza, Takamura abbassa la guardia per un istante, cadendo nella trappola che Yoshitsune stava tessendo.
Okuni (il cui corpo era controllato) pugnala Takamura, infliggendogli una ferita mortale. Arrivato sul posto, Musashi trova l’anziano Onimusha ormai morente, pronto a lasciargli un ultimo, disperato messaggio. Approfittando del momento, Ganryu assorbe l’anima di Takamura per aprire i cancelli dell’Inferno e raggiungere Yoshitsune, ma il confronto si rivela fatale: Yoshitsune lo uccide senza pietà, assorbendo tutte le sue anime – compresa quella di Takamura. Grazie a questo sacrificio e all’essenza dell’Onimusha, Yoshitsune ottiene finalmente un corpo fisico, facendo ritorno nel mondo materiale.
Ripresasi dal controllo, Okuni fa i conti con la tragedia di cui è stata inconsapevole strumento, mentre Musashi la consola spiegandole la vera natura della manipolazione di Yoshitsune. La minaccia è ormai totale: nel cuore della Kyoto orientale, l’antico nemico ha fatto emergere un gigantesco castello di Miasma.
Con la città devastata, Musashi e Shizuka lasciano Okuni a sorvegliare il tempio e si preparano alla scalata della roccaforte, decisi a porre fine alla follia di Yoshitsune e a chiudere per sempre i conti con il destino.

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Fase di preparazione e Ingresso nel Castello
Dopo gli eventi di Rendaino, Musashi e Shizuka giungono ai piedi del massiccio castello di Yoshitsune. Sfruttate lo Specchio dello Spirito iniziale, fatevi potenziare la Borsa Hozuki da Okuni e visitate la Sala di Enma per i Talismani.
Varcate l’ingresso del Castello Shanaoh e preparatevi alla scalata: la struttura a torre a spirale richiederà l’uso della corsa sul muro, ascensori e della Visione Oni per individuare tesori e scorciatoie.
La Scalata: Dal Primo al Quinto Livello
La scalata si sviluppa attraverso cinque livelli infestati da Miasma, trappole ambientali e orde di Genma. Lungo il percorso troverete bauli con Stoffe di Seta Pregiata, Tamahagane e Pietre Oni, oltre a frequenti Specchi dello Spirito per ricaricare le risorse. La progressione è scandita da importanti scontri con i boss:
- Primo Livello (Boss: Daidara): Dopo aver superato pozze di Miasma corrosivo e un’imboscata di Oboro Garasu, affronterete Daidara direttamente nella sua forma potenziata. Sfruttate il Risveglio Oni per avere la meglio sui suoi attacchi lenti e superare la seconda fase.
- Secondo e Terzo Livello (Boss: Nue Blu e Rosso): Superate le sale di Miasma e i fastidiosi Mohja e Byakue, raggiungerete il terzo livello dove vi attendono in coppia il Nue Blu e il Nue Rosso. Mirate alle loro code con l’Arco Oni e usate la Schivata Concentrata per gestire la doppia minaccia.
- Quarto Livello (Boss: Greater Nue): Un rapido scontro con il temibile Greater Nue, identico nelle dinamiche alla sua controparte minore ma dotato di una barra vitale estesa e della fase di furia.
- Quinto Livello (Boss: Dohatsu-ten): Dopo aver evitato le sfere di fuoco delle statue ed eliminato ondate di arcieri e soldati Genma, chiuderete il livello sconfiggendo un Dohatsu-ten per ottenere le sue corna.
Il Mastio e la Preparazione Finale
Arrivati all’ultimo Specchio dello Spirito (Area del Mastio), raccogliete lo stimolante nascosto dietro i vasi per ricaricare gradualmente il Risveglio Oni. Prima di affrontare le scale finali, assicuratevi di aver sbloccato le abilità chiave per l’Issen, la Combo Riflessi e la Deviazione, fondamentali per sopravvivere allo scontro decisivo contro Minamoto no Yoshitsune.
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Come sconfiggere Minamoto no Yoshitsune
Yoshitsune è il boss finale e il test di abilità definitivo di Onimusha: Way of the Sword, strutturato in tre fasi.
Regole generali:
- Fiamme Rosa: Molti attacchi sono avvolti da fiamme rosa e non possono essere parati o deviati. Vanno evitati schivandoli o puniti con un Issen (o un Issen di Rottura / Issen Critico). La Deviazione può essere usata laddove previsto.
- Stato Ardente / Potenziato: Se esaurisce la stamina o assorbe abbastanza anime, entra in uno stato potenziato con spada infuocata.


Fase 1
- Scatto Rapido: Fissa la spalla e scatta in orizzontale. Se emette due colpetti, preparate una parata, un Issen o una Deviazione per fermarlo.
- Fendente Largo a Tre Colpi: Preceduto da fiamme rosa. Impossibile da parare: richiede un Issen o una schivata per caricare la Combo Riflessi.
- Affondo rapido / Calcio volante: Reagite con la schivata o una Contropresa.
Dopo aver azzerato la sua salute, Musashi lo trafigge, ma Yoshitsune ne approfitta per risucchiare tutte le anime dal Guanto Oni, trasformandosi in un samurai corazzato con una voragine nel torace.

Fase 2
Yoshitsune indossa un’armatura pesante (che potete rompere usando colpi con la Forza Oni) e guadagna una mobilità aerea straordinaria.
- Pestone al Suolo: Salta e atterra creando un’esplosione. Sfruttate l’Issen sul secondo atterraggio o schivate entrambe le volte per sfruttare i riflessi.
- Onda di Frecce / Frecce Inseguitrici: Posizionatevi negli spazi vuoti o usate la Deviazione per rimandargliele contro.


Fase 3
Riducendo la sua salute a zero per la seconda volta, Yoshitsune entra nella fase finale: avvolto da una nebbia rosa e protetto da una maschera demoniaca, diventa invulnerabile ai normali attacchi. Potrete fargli danno solo attivando il Risveglio Oni.


- Equipaggiamento consigliato: Armamento Oni: Flauto della Fenice (genera molte anime viola per ricaricare la barra del Risveglio Oni), stimolanti e amuleti per ampliare la finestra dell’Issen.
- La mossa finale del boss: Yoshitsune attirerà a sé tutte le anime dell’ambiente risucchiando anche Musashi. Tenete premuto il tasto di assorbimento per raccogliere le anime e curarvi. Quando Shizuka grida “Get ready!” (Preparati!), eseguite una parata millimetrica all’istante del fendente per stordirlo e infliggergli ingenti danni alla stamina.

La Fine
Con la caduta definitiva di Yoshitsune, Onimusha: Way of the Sword giunge al termine.
Godetevi la sequenza finale e le ricompense dell’endgame!

Conclusione: Il sipario su un viaggio leggendario
Abbiamo così completato la scalata del Castello Shanaoh e deposto l’ultimo, formidabile baluardo di follia e corruzione che minacciava il Giappone. La caduta di Yoshitsune non segna soltanto la fine di una sanguinosa vendetta, ma suggella il viaggio epico di Miyamoto Musashi, un percorso fatto di sacrifici, lame affilate e legami indissolubili come quelli che hanno unito i protagonisti contro l’oscurità dei Genma.
Prima di salutarvi, vi ricordiamo che sulle pagine di PassioneVideogiochi.it potete trovare la nostra approfondita recensione di Onimusha: Way of the Sword, oltre alla guida completa al gioco e alla dettagliata guida al platino per completare l’avventura al 100%.
Sperando che questa guida vi sia stata preziosa per superare indenni i momenti più critici e le sfide più aspre dell’endgame, vi diamo appuntamento ai prossimi articoli e approfondimenti. Che la vostra lama resti sempre affilata!
| ONIMUSHA: WAY OF THE SWORD WALKTHROUGH 100% | LINK URL | CAPITOLO |
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| Parte 1 – Prologo e Prime Zone (Missioni iniziali e Boss) | » Vai alla guida | Parte 1: Prologo – Guida completa al Prologo di Onimusha: Way of The Sword e alle prime missioni, con tutte le informazioni necessarie per affrontare l’inizio dell’avventura e le guide ai boss Sasaki Ganryu, Daidara, Rasho-Gan e Byakue. |
| Parte 2 – Rifugi Oni, Nijo-jo e Laboratorio Sotterraneo (Missioni, enigmi e Boss) | » Vai alla guida | Parte 2: Rifugi Oni e Laboratorio Sotterraneo – Proseguite l’avventura di Musashi attraverso i Rifugi Oni, l’Antico Tempio e il Castello Nijo-jo, affrontando nuovi Genma e boss come Ifuu, Nue, il Doppio Nue e Gran Nue. La guida include anche gli enigmi del Laboratorio Sotterraneo, l’incontro con Dokyo, il secondo scontro con Byakue e tutti i passaggi necessari per avanzare nella storia. |
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| Parte 4 – Scendono le Ombre, Tempesta al Tempio e Vivere è Soffrire (Missioni e Boss) | » Vai alla guida | Parte 4: Scendono le Ombre, Tempesta al Tempio e Vivere è Soffrire – Scopri la guida completa alla Parte 4 di Onimusha: Way of the Sword. Soluzioni dettagliate per le missioni Scendono le ombre, Tempesta al Tempio e Vivere è soffrire, con strategie avanzate per sconfiggere i boss Burai, Custode del Fulmine e Ganryu. |
| Parte 5 – La Danza Kabuki di Okuni, Il demone del monte e Shuten Doji (Missioni e Boss) | » Vai alla guida | Parte 5: La Danza Kabuki di Okuni, Il demone del monte e Shuten Doji – Seguite la Parte 5 della nostra guida completa a Onimusha: Way of the Sword! Soluzioni dettagliate per le missioni La Danza Kabuki di Okuni e Il demone del monte, con strategie approfondite per sconfiggere il boss Shuten Doji, trovare tutti i collezionabili, superare i passaggi con i ragni di fili e raccogliere tutte le ricompense. |
| Parte 6 – Una distrazione maledetta, Cacciatore di Tempeste e La Luce Fredda della Luna (Missioni e Boss) | » Vai alla guida | Parte 6: Una distrazione maledetta, Cacciatore di Tempeste e La Luce Fredda della Luna – Guida completa alla Parte 6 di Onimusha: Way of the Sword! Soluzioni e strategie dettagliate per le missioni Una distrazione maledetta, Cacciatore di Tempeste e La Luce Fredda della Luna, con indicazioni per superare le Fenditure, risolvere gli enigmi del Regno Oni e sconfiggere i boss Dohatsu-ten, Ifuu e Burai, Sasaki Ganryu e Gioh. |
| Parte 7 – Scontro a Rendaino, La Via della Spada e Finale (Missioni finali e Boss) | » Vai alla guida | Parte 7: Scontro a Rendaino, La Via della Spada e Finale – Guida completa alla Parte 7 e finale di Onimusha: Way of the Sword! Soluzioni dettagliate per le ultime missioni della storia, con strategie e tattiche per sconfiggere i boss Dokyo, Benkei e il boss finale Minamoto no Yoshitsune fino all’epilogo dell’avventura. |


