Onimusha: Way of the Sword – Guida Completa ai Boss e Strategie

Benvenuti nella nostra guida ai boss di Onimusha: Way of the Sword. In questa pagina troverete le strategie per affrontare tutti i principali boss del gioco, con indicazioni sui loro attacchi, sulle meccaniche da sfruttare e sui momenti migliori per utilizzare Parate, Deviazioni, Issen, Forza Oni, Risveglio Oni e Armamenti Oni.

Alcuni scontri richiedono semplicemente di imparare il comportamento del boss, mentre altri introducono meccaniche specifiche o prevedono più fasi e combattimenti contro diversi nemici contemporaneamente. Per questo motivo, per ogni battaglia abbiamo raccolto le informazioni necessarie per riconoscere gli attacchi più pericolosi, capire come reagire e individuare le aperture migliori per infliggere danni.

Se volete avere una panoramica più completa del gioco prima di affrontare i suoi scontri più impegnativi, potete leggere anche la nostra recensione di Onimusha: Way of the Sword.

La guida è pensata per accompagnarvi durante l’intera avventura, dagli scontri iniziali fino alle battaglie più impegnative della parte conclusiva. Se state cercando una strategia specifica, potete utilizzare l’indice per raggiungere direttamente il boss che vi interessa. Se volete saperne di più o avete bisogno di una mano, potete anche consultare la nostra guida completa di Onimusha: Way of the Sword.

Qui di seguito trovi inoltre le nostre playlist e tutte le sezioni della guida:

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Anteprima Video
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Recensione Onimusha: Way of The Sword
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Parte 1 Guida Onimusha Way of the Sword
Video 3
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Parte 2 Guida Onimusha Way of the Sword
Video 4
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Parte 3 Guida Onimusha Way of the Sword
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Parte 4 Guida Onimusha Way of the Sword
Video 6
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Parte 5 Guida Onimusha Way of the Sword
Video 7
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Parte 6 Guida Onimusha Way of the Sword
Video 8
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Parte 7 FINALE Guida Onimusha Way of the Sword
Video 9
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Bossfight Ganryu Corrotto | Onimusha Way of the Sword
Video 10
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Bossfight Benkei | Onimusha Way of the Sword
Video 11
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Bossfight Dohatsu-Ten | Onimusha Way of the Sword
Video 12
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Bossfight Byakue | Onimusha Way of the Sword
Video 13
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PRAGMATA | Parte 1 – Gameplay e Guida Completa ITA
Video 14
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Resident Evil Requiem Guida
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Come è impostata la nostra guida

La nostra Guida Completa a Onimusha: Way of the Sword è pensata per accompagnarvi lungo tutta l’avventura di Miyamoto Musashi, seguendo passo dopo passo il percorso della storia e aiutandovi a superare gli scontri più impegnativi.

Ogni parte del walkthrough contiene un percorso dettagliato, con indicazioni utili per procedere nell’avventura, affrontare i nemici, scoprire gli elementi più importanti e prepararsi al meglio agli scontri con i boss. Dedicheremo inoltre particolare attenzione agli avversari più ostici, fornendo consigli per capire i loro attacchi e affrontarli nel modo più efficace.

Potete seguire la guida in ordine, partendo dal Prologo, oppure utilizzare le singole sezioni per raggiungere rapidamente la parte dell’avventura che state affrontando.

La guida verrà aggiornata progressivamente con nuove parti del walkthrough, boss, segreti e informazioni utili man mano che completeremo e approfondiremo Onimusha: Way of the Sword.

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Parte 1 – Prologo e Prime Zone (Missioni iniziali e Boss) » Vai alla guida Parte 1: Prologo – Guida completa al Prologo di Onimusha: Way of The Sword e alle prime missioni, con tutte le informazioni necessarie per affrontare l’inizio dell’avventura e le guide ai boss Sasaki Ganryu, Daidara, Rasho-Gan e Byakue.
Parte 2 – Rifugi Oni, Nijo-jo e Laboratorio Sotterraneo (Missioni, enigmi e Boss) » Vai alla guida Parte 2: Rifugi Oni e Laboratorio Sotterraneo – Proseguite l’avventura di Musashi attraverso i Rifugi Oni, l’Antico Tempio e il Castello Nijo-jo, affrontando nuovi Genma e boss come Ifuu, Nue, il Doppio Nue e Gran Nue. La guida include anche gli enigmi del Laboratorio Sotterraneo, l’incontro con Dokyo, il secondo scontro con Byakue e tutti i passaggi necessari per avanzare nella storia.
Parte 3 – La Luce della Vendetta, Le Radici di Tutti i Mali e Massacro sul Ponte (Missioni, Koimanu e Boss) » Vai alla guida Parte 3: La Luce della Vendetta, Le Radici di Tutti i Mali e Massacro sul Ponte – Seguite la Parte 3 della nostra guida completa a Onimusha: Way of the Sword! Soluzioni dettagliate per le missioni La Luce della Vendetta, Le Radici di Tutti i Mali e Massacro sul Ponte, con strategie per sconfiggere i boss Dohatsu-ten e Benkei, trovare i Koimanu e raccogliere tutte le ricompense.
Parte 4 – Scendono le Ombre, Tempesta al Tempio e Vivere è Soffrire (Missioni e Boss) » Vai alla guida Parte 4: Scendono le Ombre, Tempesta al Tempio e Vivere è Soffrire – Scopri la guida completa alla Parte 4 di Onimusha: Way of the Sword. Soluzioni dettagliate per le missioni Scendono le ombre, Tempesta al Tempio e Vivere è soffrire, con strategie avanzate per sconfiggere i boss Burai, Custode del Fulmine e Ganryu.
Parte 5 – La Danza Kabuki di Okuni, Il demone del monte e Shuten Doji (Missioni e Boss) » Vai alla guida Parte 5: La Danza Kabuki di Okuni, Il demone del monte e Shuten Doji – Seguite la Parte 5 della nostra guida completa a Onimusha: Way of the Sword! Soluzioni dettagliate per le missioni La Danza Kabuki di Okuni e Il demone del monte, con strategie approfondite per sconfiggere il boss Shuten Doji, trovare tutti i collezionabili, superare i passaggi con i ragni di fili e raccogliere tutte le ricompense.
Parte 6 – Una distrazione maledetta, Cacciatore di Tempeste e La Luce Fredda della Luna (Missioni e Boss) » Vai alla guida Parte 6: Una distrazione maledetta, Cacciatore di Tempeste e La Luce Fredda della Luna – Guida completa alla Parte 6 di Onimusha: Way of the Sword! Soluzioni e strategie dettagliate per le missioni Una distrazione maledetta, Cacciatore di Tempeste e La Luce Fredda della Luna, con indicazioni per superare le Fenditure, risolvere gli enigmi del Regno Oni e sconfiggere i boss Dohatsu-ten, Ifuu e Burai, Sasaki Ganryu e Gioh.
Parte 7 – Scontro a Rendaino, La Via della Spada e Finale (Missioni finali e Boss) » Vai alla guida Parte 7: Scontro a Rendaino, La Via della Spada e Finale – Guida completa alla Parte 7 e finale di Onimusha: Way of the Sword! Soluzioni dettagliate per le ultime missioni della storia, con strategie e tattiche per sconfiggere i boss Dokyo, Benkei e il boss finale Minamoto no Yoshitsune fino all’epilogo dell’avventura.

Sasaki Ganryu, primo scontro

Onimusha: Way of the Sword – Guida completa ai Boss Sasaki Ganryu, primo scontro

Sasaki Ganryu è lo spadaccino arrogante che incontrerete al termine del tutorial e che tornerà a sfidarvi al Tempio Kiyomizu-dera. Dopo aver eliminato i due Genma, preparatevi allo scontro.

La strategia consiste soprattutto nel parare i suoi attacchi e rispondere con brevi sequenze di attacchi leggeri, fino a ridurre la barra rossa della resistenza e creare l’occasione per un Issen. Quando compare il bersaglio rosso, colpitelo per infliggere più danni e portare il combattimento alla seconda fase.

Una volta perso il cappello, Ganryu inizierà a utilizzare calci in salto e prese. I primi possono essere evitati, mentre le prese possono essere schivate o contrattaccate. Continuate a esercitare pressione, perché se gli permettete di rimanere inattivo la barra della resistenza tornerà a riempirsi.

Una volta esaurita la sua salute potrete eseguire un Issen finale. Dopo averlo sconfitto e aver assistito alla sequenza cinematica, sbloccherete il trofeo Scontro tra Onimusha.

Daidara

Onimusha: Way of the Sword – Guida completa ai Boss Daidara

Alla fine del percorso nel Rifugio Oni vi troverete davanti a Daidara, una gigantesca creatura Genma che rappresenta una delle prime vere prove dell’avventura. Le sue dimensioni possono inizialmente intimorire, soprattutto perché i suoi attacchi coprono un’area molto ampia e lasciano poco spazio per muoversi liberamente. Lo scontro, tuttavia, non richiede di affrontarlo con la forza bruta: dovrete soprattutto imparare a leggere i suoi movimenti e sfruttare correttamente le aperture che vi concede.

La meccanica più importante dello scontro riguarda le Anime. Daidara può assorbire quelle presenti nell’arena per recuperare energia e potenziarsi. Per questo motivo non concentratevi esclusivamente sul boss: quando vedete delle Anime a terra, raggiungetele rapidamente e utilizzate il Guanto Oni per assorbirle prima che possa farlo lui. Impedire a Daidara di recuperare continuamente Anime è fondamentale per evitare che il combattimento diventi più lungo e complicato del necessario. Durante lo scontro dovrete quindi controllare non soltanto il boss, ma anche ciò che accade nell’arena.

Daidara dispone di attacchi potenti, ma le sue dimensioni rendono i movimenti relativamente leggibili. Evitate quindi di rimanergli continuamente addosso e osservate le sue animazioni prima di cercare di colpirlo. Quando prepara un attacco, concentratevi prima sulla vostra posizione e soltanto dopo pensate al contrattacco. Dopo aver evitato uno dei suoi attacchi più pesanti avrete spesso una finestra per avvicinarvi, infliggere qualche colpo e tornare rapidamente in posizione sicura. Non cercate di svuotare rapidamente la sua barra della salute con combo troppo lunghe. È molto più sicuro infliggere pochi colpi durante un’apertura e allontanarsi nuovamente.

Daidara può sembrare molto più difficile di quanto sia realmente soltanto per le sue dimensioni. La chiave dello scontro è la pazienza: imparate a riconoscere i suoi attacchi, raccogliete rapidamente le Anime e colpite soltanto quando avete una finestra sicura. Controllare l’arena e impedire al boss di recuperare risorse è importante tanto quanto infliggergli danni.

Rasho-gan

Onimusha: Way of the Sword – Guida completa ai Boss Rasho-gan

Dopo aver recuperato i tre Forzuti di Pietra mancanti, potrete finalmente proseguire con la missione e raggiungere il Santuario Yasui Konpiragu. È qui che la verità sulla maledizione del Kiyomizu-zaka verrà finalmente alla luce: dietro gli strani avvenimenti che hanno colpito gli abitanti si nasconde infatti un Genma, Rasho-gan. Rasho-gan è un avversario particolarmente aggressivo, capace di alternare attacchi con la katana, proiettili e potenti assalti ravvicinati. La creatura è inoltre caratterizzata dal suo aspetto inquietante, con numerose braccia che ricoprono il corpo e nascondono il volto. Lo scontro si divide in due fasi, ognuna con una barra della salute separata. Preparate quindi qualche cura e assicuratevi di sfruttare correttamente Parate, Deviazioni, schivate e Arco Oni.

All’inizio dello scontro attivate il Frammento di Johari con L2 + R2 per utilizzare la Visione Oni. In questo modo potrete individuare il cordone che collega Rasho-gan alla struttura alle sue spalle. Equipaggiate quindi l’Arco Oni e colpite il cordone. Spezzarlo indebolirà il boss e vi permetterà di affrontare più facilmente il resto dello scontro. Una volta eliminato il cordone, mantenete una distanza non eccessiva da Rasho-gan. Se vi allontanate troppo, il Genma inizierà infatti a lanciarvi rapidamente diverse piccole sfere di Miasma. Questi proiettili possono essere respinti con il giusto tempismo oppure semplicemente parati mantenendo premuto L1. Se invece Rasho-gan lancia una sfera di Miasma più grande, riconoscibile per il suo aspetto simile a una grossa bolla, utilizzate l’Arco Oni per distruggerla prima che possa raggiungervi. A distanza ravvicinata Rasho-gan farà principalmente affidamento sulla katana. I suoi attacchi sono abbastanza leggibili e rappresentano una buona occasione per esercitarvi con le Deviazioni. Prestate particolare attenzione al colpo con cui si lancia in aria prima di piombare su Musashi e all’attacco rotante. Il boss dispone inoltre di due prese differenti. Nella prima solleva le braccia e si lancia verso Musashi per afferrarlo. Nella seconda utilizza invece il lungo cordone rosso per trascinarvi verso di sé, preparandosi subito dopo a colpirvi con la katana. In entrambi i casi dovrete reagire rapidamente con la schivata o la relativa Contropresa.

Dopo aver consumato la prima barra della salute, Rasho-gan entrerà nella seconda fase. Il Genma diventerà più aggressivo e aggiungerà nuovi attacchi al proprio repertorio, mantenendo comunque molte delle mosse già viste nella prima parte. Il pericolo maggiore arriva quando Rasho-gan utilizza i lunghi cordoni per afferrare elementi dello scenario e lanciarveli contro, inclusi alberi e altri oggetti di grandi dimensioni. Quando vedete il boss prepararsi a sollevare uno di questi elementi, non rimanete davanti a lui: allontanatevi oppure eseguite una schivata perfetta al momento del lancio. Anche in questa fase è importante non diventare troppo aggressivi. Dopo aver respinto correttamente un attacco della katana potrete approfittare dell’apertura per infliggere qualche colpo, ma interrompete rapidamente la combo e tornate a osservare il boss.

La strategia più sicura contro Rasho-gan consiste nel leggere i suoi attacchi e rispondere di conseguenza. Nella prima fase occupatevi subito del cordone con la Visione Oni e l’Arco Oni, quindi concentratevi sulle Deviazioni contro la katana e sulle schivate per le mosse più pericolose. Ricordate che le piccole sfere di Miasma possono essere parate o respinte, mentre quelle più grandi possono essere distrutte con l’Arco Oni. Nella seconda fase mantenete alta l’attenzione sui cordoni e sugli oggetti che Rasho-gan raccoglie. Parate, deviate, colpite durante le aperture e allontanatevi. Una volta imparato il ritmo dei suoi attacchi, Rasho-gan diventa molto più gestibile.

Byakue

Dopo aver ottenuto la Forza Oni, Musashi può finalmente attraversare le barriere che impedivano di raggiungere alcune zone di Kyoto. Proseguendo nell’esplorazione arriverete nei pressi delle aree ancora completamente avvolte dal Miasma, dove dovrete occuparvi delle sue fonti per poter continuare. Il percorso vi condurrà infine allo scontro con Byakue, un potente Genma che rappresenta uno degli ultimi ostacoli prima di poter liberare questa parte di Kyoto dalla contaminazione. Byakue è un enorme Genma ricoperto di Talismani e armato con una gigantesca ascia. La battaglia metterà alla prova Parate, Deviazioni, Issen e assorbimento delle Anime. La regola principale da ricordare è semplice: quando Byakue attacca con l’ascia, cercate di eseguire una Deviazione; quando invece utilizza il corpo, è meglio schivare.

La maggior parte degli attacchi effettuati con l’ascia può essere respinta premendo L1 con il giusto tempismo. Non lasciatevi impressionare dalle dimensioni di Byakue: i suoi colpi sono potenti, ma generalmente abbastanza leggibili. Uno degli attacchi più semplici da sfruttare è quello in cui Byakue salta in aria e si prepara a colpire il terreno con l’ascia. Aspettate che inizi la discesa ed eseguite una Deviazione/Issen per ottenere una preziosa apertura. Anche i colpi dall’alto e le sequenze di fendenti possono essere respinti. Quando Byakue esegue una combo con più colpi consecutivi, mantenete la concentrazione e seguite il ritmo dell’ascia invece di attaccare prematuramente.

Quando il Genma utilizza direttamente il proprio corpo, è preferibile premere Cerchio per schivare. Prestate particolare attenzione alle cariche. Byakue può abbassarsi e lanciarsi rapidamente verso Musashi: in questo caso spostatevi lateralmente e lasciate che il boss vi passi accanto. Queste mosse sono inoltre ottime occasioni per sfruttare una schivata perfetta e ottenere un’apertura.

Tra gli attacchi più particolari di Byakue c’è quello in cui i suoi Talismani simili a capelli si illuminano di blu e vengono utilizzati per raggiungere Musashi. Quando vedete partire questo attacco, potete allontanarvi dalla traiettoria oppure utilizzare la Contropresa con il giusto tempismo, appena l’attacco sta per raggiungervi.

Nella parte finale della battaglia Byakue diventa ancora più pericoloso e la sua ascia viene avvolta dal Miasma. Il boss può schiantare l’ascia al suolo generando un attacco ad area oppure utilizzare l’arma per spargere pozze di Miasma sul terreno. Nel primo caso dovrete evitare l’impatto con una schivata ben sincronizzata, mentre nel secondo dovrete allontanarvi dalle zone contaminate e continuare a combattere nelle parti sicure dell’arena.

Restate davanti al boss e aspettate che sia lui a iniziare l’attacco. Ascia in movimento? L1 e Deviazione. Attacco con il corpo? Cerchio e schivata. Una volta consumata la sua postura, sfruttate l’apertura per infliggere più danni possibile. Non cercate di interrompere continuamente i suoi attacchi con combo troppo lunghe: Byakue ha una portata enorme e può punire facilmente la vostra aggressività. Quando entrerà nello stato Ardente, aumentate ulteriormente la prudenza e fate attenzione alle zone di Miasma sul terreno.

Ifuu, Temibile Burrasca

Onimusha: Way of the Sword – Guida completa ai Boss Ifuu, Temibile Burrasca

Lo scontro contro Ifuu rappresenta uno dei momenti più impegnativi della parte ambientata al Tempio Kennin-ji e si divide in due fasi. Il boss alterna attacchi ravvicinati a pericolose tecniche basate sul vento, quindi imparare a riconoscere le sue animazioni sarà fondamentale.

Quando Ifuu genera un potente getto di vento che spinge indietro Musashi, preparatevi al suo attacco successivo: il boss lancerà infatti una lama di vento nella vostra direzione. Questo attacco può essere contrastato con una Deviazione, ma richiede un tempismo preciso. A distanza ravvicinata Ifuu alterna diversi attacchi fisici. La spallata è preferibile evitarla con una schivata, mentre gli ampi fendenti possono essere contrastati con una Parata, Deviazione o Issen. Prestate particolare attenzione anche alla presa. Quando siete lontani, Ifuu può effettuare un piccolo balzo prima di lanciarsi verso Musashi per afferrarlo. Cercare semplicemente di allontanarsi non è sufficiente: attendete il momento giusto e utilizzate la Contropresa per contrattaccare. Durante questa fase conviene rimanere relativamente vicini al boss e sfruttare le aperture tra una combo e l’altra senza diventare troppo aggressivi.

Nella seconda fase Ifuu modifica alcuni dei suoi attacchi. Durante la carica sprigiona una raffica di vento e la utilizza per lanciarsi rapidamente verso Musashi. Imparate a riconoscere questa animazione e preparatevi a schivare o contrastare l’attacco. Uno dei momenti più importanti arriva quando Ifuu gonfia i polmoni e comincia ad attirare Musashi verso di sé. Utilizzate rapidamente l’Arco Oni e colpite i suoi polmoni. Se non riuscite a colpirli in tempo, allontanatevi e preparatevi a evitare l’onda d’urto successiva. Lo stesso punto debole può essere colpito quando Ifuu si solleva in aria e comincia a ruotare. In questa fase potete quindi mantenere una distanza leggermente maggiore, sfruttando l’Arco Oni e le aperture lasciate dai suoi attacchi.

Le lame di vento sono probabilmente la tecnica più difficile da contrastare, perché richiedono un tempismo preciso per eseguire una Deviazione. Se avete difficoltà a intercettarle, una soluzione più sicura consiste nel parare in anticipo e mantenere la guardia. Nella prima fase cercate di rimanere vicini a Ifuu e punirlo durante le aperture. Nella seconda giocate in maniera più prudente, sfruttando soprattutto l’Arco Oni per colpire i suoi polmoni.

Nue

Onimusha: Way of the Sword – Guida completa ai Boss Nue e Doppio Nue

Lo scontro contro Nue richiede soprattutto attenzione ai suoi movimenti e capacità di sfruttare il momento giusto per contrattaccare. Cercate di rimanere a distanza ravvicinata e schivate i suoi attacchi per riempire il misuratore della Combo Riflessi. Quando il misuratore sarà pieno, premete X per eseguire la Combo Riflessi e infliggere una buona quantità di danni. Prestate particolare attenzione al suo attacco con capriola. L’animazione dura più a lungo di quanto ci si potrebbe aspettare, quindi non schivate troppo presto: aspettate che Nue sia in aria e poi effettuate la schivata. Quando Nue utilizza la propria coda come scudo, sfruttate la Forza Oni per sfondare la difesa e creare un’apertura.

La coda di Nue gli permette di utilizzare un attacco difficile da evitare, ma può essere distrutta utilizzando l’Arco Oni. Colpire la coda non serve quindi soltanto a infliggere danni, ma permette anche di limitare il numero di attacchi a disposizione del boss. Dopo aver accumulato abbastanza Anime, Nue potenzierà ulteriormente la coda e inizierà a utilizzare anche un attacco a distanza. Quando lo vedete prepararsi, aspettate il momento giusto ed eseguite una Deviazione. Se riuscite a respingere questo attacco due volte, potrete infliggere danni aggiuntivi al boss e ridurre anche la sua resistenza.

Rimanete vicino a Nue e concentratevi inizialmente sulle schivate, così da riempire rapidamente la barra della Combo Riflessi. Cercate inoltre di distruggere la coda il prima possibile. Dopodiché continuate a sfruttare le aperture lasciate dai suoi attacchi, alternando schivate, contrattacchi e Deviazioni fino a esaurire la sua barra della salute.

Doppio Nue

Questa volta Musashi dovrà affrontare due Nue contemporaneamente. Le creature utilizzano sostanzialmente lo stesso set di mosse incontrato nello scontro precedente, ma la presenza di due avversari rende il combattimento molto più difficile da gestire. La cosa più importante è cercare di mantenere entrambe le Nue all’interno dell’inquadratura. Se una delle due esce dal campo visivo, potrebbe sorprendervi con una carica improvvisa. Prestate attenzione anche al loro ruggito: se entrambe ruggiscono contemporaneamente, stanno per eseguire una carica sincronizzata, quindi preparatevi a schivare. Gli Scuoti-terra possono rivelarsi estremamente utili. Se riuscite a colpire entrambe le Nue con un attacco caricato, infliggerete una notevole quantità di danni alla loro resistenza, creando più facilmente un’apertura. Fate inoltre attenzione agli attacchi della coda, particolarmente rapidi e difficili da evitare mentre dovete controllare due nemici. Potete continuare a sfruttare la strategia utilizzata contro la singola Nue: schivate gli attacchi, aspettate l’apertura e contrattaccate con una Combo Riflessi. Utilizzare l’Arco Oni per distruggere le code è però più complicato, perché mentre prendete la mira su una Nue l’altra può intervenire e interrompere l’attacco. Per questo motivo concentratevi soprattutto sul controllo dello spazio e sulla gestione di entrambe le creature. Una volta eliminata una delle due Nue, lo scontro diventerà sensibilmente più semplice.

Gran Nue

Onimusha: Way of the Sword – Guida completa ai Boss Gran Nue

Lo scontro contro Gran Nue introduce alcune nuove meccaniche rispetto alle precedenti versioni della creatura. All’inizio del combattimento la testa sarà protetta da un’armatura, che dovrete distruggere prima di poter infliggere danni in modo efficace. Per rompere questa protezione potete utilizzare gli attacchi normali, la Forza Oni oppure gli Scuoti-terra, particolarmente efficaci per danneggiare la resistenza del boss. Quando Gran Nue è a quattro zampe, utilizzerà attacchi con gli artigli e con la coda simili a quelli già incontrati contro le altre Nue. In questa fase conviene adottare un approccio più difensivo, concentrandosi sulle schivate per riempire la barra della Combo Riflessi. Quando il boss salta in aria per poi precipitare violentemente con la testa verso Musashi, avrete invece una buona occasione per tentare un Issen.

Quando la coda inizierà a brillare di rosa, preparatevi a un ampio colpo circolare. In questo caso non dovrete cercare di schivare l’attacco: l’unico modo per evitarlo sarà eseguire una Parata o Deviazione nel momento in cui la coda sta per raggiungere Musashi. Il tempismo è fondamentale, quindi osservate direttamente la coda e reagite poco prima che il colpo vi raggiunga.

Dopo alcuni attacchi, Gran Nue si solleverà sulle zampe posteriori e inizierà a combattere utilizzando i suoi artigli affilati. Le combo di questa fase possono essere gestite con Parata o Deviazione, ma risultano più difficili da leggere. Non concentratevi tanto sul movimento delle braccia: osservate direttamente le lame degli artigli e preparatevi a bloccare quando stanno per raggiungere Musashi. Se iniziate a bloccare troppo presto, mantenete comunque la guardia per evitare di subire danni. Dopo il primo colpo verrà eseguito rapidamente un secondo attacco, quindi continuate a mantenere la guardia oppure preparatevi a una nuova Parata o Deviazione. Anche quando un artiglio viene trascinato sul terreno il tempismo della Parata è leggermente più ritardato rispetto a quanto potreste aspettarvi. Il colpo dall’alto eseguito con entrambi gli artigli è invece molto rapido, ma può trasformarsi in una buona occasione per eseguire un Issen una volta imparato il momento corretto. Quando la lingua diventa blu e si dirige verso Musashi, preparatevi a eseguire una Contropresa. Il bagliore blu della lingua è il segnale principale da osservare.

Una volta individuata l’occasione giusta, potete utilizzare un Issen di Rottura per tagliare la coda. Dopo averla recisa, avvicinatevi e utilizzate il comando indicato a schermo per afferrarla e scagliarla contro il boss. Questa tecnica può anche sfruttare i frame di invulnerabilità dell’animazione per interrompere uno degli attacchi più pericolosi. Continuate quindi ad alternare schivate, Parate, Deviazioni e Issen, sfruttando le aperture create dalla rottura dell’armatura e dalla perdita della coda.

Dohatsu-ten, Flagello dei Cieli

La terza e ultima Fenditura si trova in un’ampia arena alla fine del sentiero, protetta da una Pianta di Miasma. Avvicinandovi, un enorme Genma alato armato di spada scenderà al suolo: Dohatsu-ten.

Dohatsu-ten indossa un elmo che blocca i danni diretti alla testa. Per romperlo, parate un suo attacco per stordirlo e colpitelo subito con un affondo di Forza Oni. Distruggere l’elmo è fondamentale per poter sfruttare l’Issen di Rottura alla testa. Un’altra meccanica importante riguarda il sangue di Musashi. Quando venite colpiti, il sangue si deposita sulla lama del boss, potenziandone i colpi. La lama brillerà di rosso quando la sua salute sarà critica. Il sangue scompare con il tempo o tramite la Lama Volante del boss. Dohatsu-ten può inoltre potenziarsi spalancando le ali dopo aver assorbito Anime oppure quando perde circa metà della salute. Per questo motivo cercate di assorbire voi stessi le Anime prima che possa raggiungerle.

Il Taglio in Salto permette a Dohatsu-ten di chiudere la distanza con un salto e una combo, spesso conclusa da un colpo inevitabile. Osservatelo mentre atterra e preparatevi a eseguire una Parata o Deviazione al momento dell’impatto. La Combo di tre colpi consiste in uno scatto in avanti con un fendente orizzontale seguito da due fendenti verticali. Richiede una Parata o Deviazione tempestiva. Il Calcio rotante è invece un attacco corpo a corpo senz’arma e va evitato con una schivata. Con la Lama Volante, Dohatsu-ten carica una mezzaluna di energia e la lancia a distanza. Una Deviazione perfetta permette di rimandare il proiettile al mittente, infliggendo ingenti danni alla salute e alla resistenza.

Quando Dohatsu-ten apre le ali, diventa più mobile e aggressivo. Utilizza scatti aerei istantanei, il Doppio Calcio e Affondo, il Fendente Volante e la Tripla Lama Volante. Per il Doppio Calcio e Affondo, schivate i calci e preparatevi a parare o deviare l’affondo successivo. Il Fendente Volante richiede invece una Deviazione molto rapida. Durante l’amplificazione del sangue, la Lama Volante diventa una Tripla Lama Volante. Dovrete quindi deviare tutte e tre le lame per infliggere danni ingenti al boss.

Benkei

Benkei si presenta come un vero e proprio carro armato umano, protetto da una pesante armatura e armato di una naginata. Prima di poter intaccare la sua barra vitale dovrete distruggere le protezioni che rivestono braccia, gambe, petto e testa.

I normali fendenti rimbalzeranno sulla corazza. Per incrinare e distruggere i pezzi d’armatura avete due metodi principali. La Forza Oni può essere utilizzata ripetutamente per colpire le varie protezioni. In totale dovrete impiegarla sei volte; Musashi vi indicherà progressivamente i pezzi distrutti. Una volta rimosse le protezioni, potrete infliggere danni diretti al corpo. In alternativa potete utilizzare l’Issen di Rottura, mirando direttamente a testa, braccia o gambe e avviando i danni diretti al corpo non appena la parte bersagliata cede.

Benkei può entrare nello stato potenziato assorbendo troppe Anime. Il dispositivo sulla schiena si illuminerà e l’arma prenderà fuoco. Quando la salute viene ridotta a zero, Benkei passa automaticamente alla Fase Due. In questa fase diventa molto più rapido e aggressivo e arriva a impugnare due naginate. Fate particolare attenzione agli attacchi inevitabili: se venite colpiti, rilascerete Anime che il boss potrà utilizzare per potenziarsi immediatamente.

Onimusha: Way of the Sword – Guida completa ai Boss Benkei

L’Affondo permette a Benkei di puntare la lama in avanti e scattare verso Musashi, seguito da una mossa rotante inevitabile. Parate o deviate l’affondo e preparatevi immediatamente al colpo successivo. Nella versione potenziata diventa una Combo di Affondi, con un secondo attacco inevitabile consecutivo utilizzando due naginate. Il Fendente e Fuga e la Combo di due colpi sono attacchi con l’arma che richiedono una Parata o Deviazione tempestiva. Con il Turbine o il Grande Fendente, Benkei fa roteare la lama oppure ruota come una trottola per colpire dall’alto. Attendete la fine del movimento per eseguire Parata o Deviazione. Nella versione potenziata, la Combo del Grande Fendente aggiunge un secondo fendente: parate l’ultimo colpo per stordirlo temporaneamente e contrattaccate con la Forza Oni. Il Pestone, il Calcio e Pugno e gli altri attacchi fisici senz’arma non vanno parati, ma evitati con una Schivata eseguita appena prima dell’impatto. Se avete sbloccato la Combo Riflessi, potrete sfruttarla per contrattaccare ignorando la sua armatura. Il Doppio Fendente è una combinazione di fendenti rotanti che culmina in un colpo inevitabile. Nella versione potenziata, la Combo di Doppi Fendenti introduce un secondo attacco inevitabile consecutivo che dovrà essere obbligatoriamente parato o deviato. Una volta superata la Fase Due e azzerata nuovamente la salute, Benkei sarà definitivamente sconfitto.

Burai, Custode del Fulmine

Onimusha: Way of the Sword – Guida completa ai Boss: Burai, Custode del Fulmine

Il boss di Una Tempesta al Tempio è Burai, il Custode del Fulmine, fratello di Ifuu. I due fratelli rappresentavano insieme le violente tempeste: Ifuu era legato al vento, mentre Burai utilizza il potere dei fulmini. Burai è un avversario imponente, armato di una grande naginata e del potere dell’elettricità. Il suo potere deriva da sette sfere attaccate alla schiena. Quando utilizza le sue abilità elettriche, le sfere si staccano e si dispongono in formazione prima di lanciare scariche di fulmini viola. A differenza del Nue Maggiore, sembra impossibile deviare direttamente i fulmini di Burai. Quando utilizza le sfere volanti per lanciare le scariche, cercate di posizionarvi tra un colpo e l’altro. Se non riuscite a evitarle, mantenete la guardia per ridurre i danni. Burai può inoltre entrare nello stato potenziato dopo aver assorbito un numero sufficiente di Anime. Cercate quindi di assorbirle il più spesso possibile. Durante la Fase Due entrerà automaticamente nello stato potenziato.

Nel Taglio in Salto, Burai porta indietro l’arma, abbassa il corpo e balza in avanti sferrando un potente fendente. Quando lo vedete prepararsi, utilizzate Parata, Deviazione o Issen appena prima dell’impatto. A media distanza può eseguire un Affondo, abbassandosi e puntando la naginata verso Musashi prima di scattare rapidamente in avanti. Anche in questo caso potete usare Parata, Deviazione o Issen. Può ripetere l’attacco più volte, quindi modificate la distanza oppure sfruttate l’occasione per caricare una Combo Riflesso. Burai può inoltre ruotare il corpo e sollevare la naginata con una mano prima di sferrare due fendenti consecutivi. È una buona occasione per usare la Parata e riempire l’Indicatore Fiammeggiante. Dopo l’attacco rimarrà brevemente scoperto, permettendovi di contrattaccare. Quando libera le sfere elettriche, queste possono disporsi formando una parete composta da due file. La prima fila attacca per prima, seguita da quella posteriore. Per evitare i colpi, posizionatevi tra le linee viola che si formano davanti alle sfere. Potete anche avanzare rapidamente schivando i fulmini per raggiungere Burai, che durante questo attacco è vulnerabile. In un’altra variante le sfere si sollevano in aria e puntano verso il basso, formando scariche incrociate a X. Le sfere più lontane da voi attaccano per prime, creando una parete di fulmini in movimento. Muovetevi rapidamente tra le sfere mentre si caricano e attaccate Burai. Quando solleva una gamba prima di sferrare un potente Calcio, preparatevi a schivare. Se disponete della Combo Riflesso, potete sfruttare questo attacco per caricare il relativo indicatore. L’Inevitabile Fulmine viene invece eseguito quando Burai si abbassa, si trasforma rapidamente in un fulmine e si lancia verso l’alto, per poi ricadere con la naginata rivolta verso il basso e provocare un’esplosione elettrica ad area. Potete provare a schivarlo, ma è preferibile usare Parata o Deviazione. Quando lo vedete sollevarsi, fermatevi e mantenete la guardia. Quando l’elettricità inizierà a formarsi verticalmente intorno a voi, eseguite la Parata o Deviazione al momento giusto. Se riuscite, Burai cadrà a terra e rimarrà stordito abbastanza a lungo da permettervi di attaccarlo.

Dopo aver portato la barra della salute di Burai a zero inizierà la Fase Due. Il boss entrerà automaticamente nello stato potenziato e continuerà a utilizzare le mosse precedenti, aggiungendone di nuove. Dopo aver perso circa metà della salute, Burai entrerà nuovamente nello stato potenziato, caricando la propria arma tramite una cordicella. In questa fase i suoi attacchi saranno più potenti. Durante questa fase Burai può assumere una posizione su una gamba sola tenendo la naginata dietro la schiena. Se lo colpite mentre è in questa posizione, si teletrasporterà alle vostre spalle per sferrarvi un potente affondo. Potete però contrastare il contrattacco usando Parata o Deviazione con il giusto tempismo. Il Grande Fendente consiste in una potente rotazione del corpo sfruttando lo slancio per colpire con la naginata. Osservate il movimento dell’arma e reagite con Parata o Deviazione appena prima dell’impatto. Nell’Attacco delle Sfere le sfere elettriche formano una parete davanti a Burai e iniziano a lanciare scariche. Subito dopo si spostano sulla naginata, aumentando notevolmente la portata dell’arma. Potete schivare l’attacco oppure, quando le sfere si allontanano dalla sua posizione, avanzare rapidamente per raggiungere Burai alle sue spalle.

Sasaki Ganryu Corrotto (Ganryu e Gioh)

Onimusha: Way of the Sword – Guida completa ai Boss: Sasaki Ganryu e Gioh

Ganryu e Gioh sono i boss di Vivere è Soffrire. Dimenticate il Sasaki Ganryu affrontato in precedenza: questa nuova forma è molto più pericolosa. Insieme a Gioh, Ganryu è più potente e imprevedibile e dovrete prestare attenzione a entrambi gli avversari, cercando allo stesso tempo di ridurre il numero delle braccia di Gioh.

Durante lo scontro Ganryu può assumere una Posizione di Contrattacco, riconoscibile dalla guardia e dal leggero bagliore blu della lama. Se lo attaccate mentre si trova in questa posizione, contrattaccherà immediatamente con un potente colpo capace di far cadere Musashi. La posizione non può essere spezzata con un attacco a due mani. Utilizzate invece la Forza Oni per infrangere la sua difesa e subito dopo eseguite un Colpo Devastante premendo nuovamente il comando della Forza Oni quando compare il relativo suggerimento.

Il punto debole di Ganryu sono le braccia di Gioh che spuntano dalla sua schiena. Recidendole temporaneamente eliminerete una delle spade a disposizione del boss, rendendo lo scontro leggermente più semplice. La prima occasione si presenta quando una Parata contro gli attacchi normali di Ganryu lo fa ruotare, esponendovi la schiena. Avvicinatevi rapidamente e colpite le braccia scoperte fino a iniziare a reciderle. La seconda possibilità arriva quando eseguite una Parata contro il fendente a tre spade di Gioh. La Parata farà conficcare una delle spade nel terreno, lasciando il braccio ancora attaccato. Colpitelo rapidamente per reciderlo. Le braccia di Gioh ricresceranno dopo aver assorbito abbastanza Anime. Cercate quindi di assorbire le Anime il più rapidamente e frequentemente possibile.

Con l’Affondo in corsa, Ganryu scatta improvvisamente in avanti con un affondo rapidissimo che può stordire Musashi. Quando lo vedete abbassarsi per preparare la carica, usate Parata o Deviazione. Se non riuscite a evitarlo, preparatevi al colpo successivo, che può essere contrastato con Parata, Deviazione o Issen. Nel Fendente e Affondo, Ganryu porta l’arma lateralmente e poi dietro la schiena prima di sferrare un potente fendente dall’alto. Subito dopo Gioh attacca dall’alto con le sue braccia armate di spade. Parate il primo attacco per ottenere un’opportunità di contrattacco oppure, se non riuscite, parate quello successivo. Nel Fendente alla Testa, Ganryu si abbassa su un ginocchio mentre Gioh porta la testa all’indietro e la scaglia verso Musashi come se fosse un braccio. Essendo un attacco senz’arma, attendete che la testa si avvicini ed eseguite una Schivata all’ultimo momento. Potete inoltre sfruttare la Combo Riflessi per caricare l’indicatore. Con l’Attacco in salto, Ganryu salta verso Musashi per ridurre la distanza e conclude il movimento con un potente fendente. Quando lo vedete sollevarsi in aria, preparatevi a usare Parata o Deviazione. Il Fendente dei tentacoli viene eseguito a media distanza: Gioh attacca lateralmente con diversi tentacoli e spesso segue il primo colpo con un attacco proveniente dal lato opposto. Una Parata farà conficcare una delle spade nel terreno, lasciando il tentacolo attaccato. Colpitelo rapidamente per recidere il braccio. Quando Ganryu assume la Posizione di Contrattacco, la sua lama si illumina di blu. Attaccarlo in questo momento gli permetterà di deviare il colpo e contrattaccare. Usate la Forza Oni per spezzare la sua difesa, quindi eseguite il Colpo Devastante. Quando la bocca di Gioh inizia a brillare di blu, preparatevi invece a utilizzare la Schivata per eseguire una Contropresa.

Quando portate la salute di Ganryu a zero, l’interfaccia scompare ma il combattimento continua. Potete ancora attaccarlo, ma questo è uno scontro che Musashi è destinato a perdere.

Shuten Doji

Onimusha: Way of the Sword – Guida completa ai Boss: Shuten Doji

Shuten Doji si trova al termine della missione Il demone del monte. Questa è una battaglia in due fasi con un checkpoint tra di esse, poiché la seconda fase serve da introduzione alla meccanica del Risveglio Oni.

La prima fase è piuttosto semplice una volta presa la mano con i suoi trucchi. La maggior parte dei suoi attacchi con l’arma sono ampi fendenti con ampi preavvisi; prestate molta attenzione all’arma stessa, poiché i suoi movimenti ubriachi ed erratici possono trarvi in inganno. Al di sotto del 50% di salute entra nello stato Ardente, dandosi letteralmente fuoco. Per quanto riguarda i suoi attacchi disarmati, essi possono concludersi con un atterramento, seguito da una scivolata sul terreno e da un calcio finale contro Musashi: dovrete schivare l’atterramento e poi schivare il calcio per neutralizzare la sequenza. I suoi colpi corpo a corpo sono difficili da seguire a causa dei movimenti erratici, perciò conviene stare in guardia e cercare di deviare durante i fendenti rapidi, mentre per i colpi ampi in cui indietreggia si può optare per una Deviazione o un Issen, sfruttando anche il suo attacco in salto che, essendo lento, offre un’ottima opportunità per un Issen.

Fate attenzione alla presa con la bottiglia, un attacco inarrestabile che attira Musashi a sé: dovrete ignorare il risucchio, fissare la sua spada e parare o deviare durante il fendente prima che vada a segno. Cercate inoltre di interromperlo con attacchi a due mani quando beve dalla borraccia; se infliggerete abbastanza danni la farà cadere e la distruggerà con la spada, costringendovi a schivare l’esplosione, mentre se non lo interrompete si curerà e recupererà resistenza. Dopo essere entrato nello stato Ardente, Shuten Doji rilascerà un’esplosione di fuoco dalla mano, indietreggerà e sputerà fuoco contro di voi: dovrete schivare le onde di fuoco in avvicinamento e colpirlo con l’Arco Oni per interrompere il respiro infuocato. Una volta esaurita la prima barra della salute, un filmato farà da transizione alla seconda fase.

Il Risveglio Oni farà la differenza in questa fase. Durante il Risveglio non subirete danni alla salute o alla resistenza, e la finestra per eseguire gli Issen sarà molto più generosa, permettendovi di rispondere alla maggior parte degli attacchi con l’Issen, fatta eccezione per le prese blu e gli attacchi inarrestabili rosa, così da infliggere danni enormi e distruggere la resistenza del boss. L’obiettivo principale è sopravvivere raccogliendo abbastanza Anime per attivare il Risveglio Oni e infliggere la maggior parte dei danni. Non bisogna essere ingordi cercando di fare Issen al di fuori del Risveglio a meno di non essere molto esperti, ed è assolutamente consigliato l’uso dei consumabili e persino di uno Specchio della Rinascita se ne avete uno.

Shuten Doji ripropone molte mosse della prima fase, inclusi gli attacchi disarmati, l’attacco in salto e il trucco della borraccia, da contrastare allo stesso modo. Terminate il Risveglio Oni eseguendo la mossa finale Onimusha Onslaught. Ripetete il processo raccogliendo Anime e sfruttando gli Armamenti Oni per ricaricare la barra fino alla fine dello scontro. Al termine della battaglia otterrete il trofeo Risveglio.

Ifuu e Burai, secondo scontro

Onimusha: Way of the Sword – Guida completa ai Boss: Ifuu e Burai, secondo scontro

Ifuu e Burai si affronteranno di nuovo durante la missione Tempesta al Tempio. Questa battaglia vi metterà di fronte a due boss attivi contemporaneamente nello stesso scenario, un’esperienza in cui entrambi i nemici possiedono una barra della salute indipendente e non si fermano l’uno mentre siete occupati con l’altro. Prima che lo scontro si intensifichi, dovrete scegliere una strategia di fondo: potete giocare bilanciando i danni e portando entrambi alla seconda fase insieme, oppure scegliere un bersaglio prioritario da eliminare per dimezzare subito la minaccia.

Se avete dimestichezza con l’Arco Oni e riuscite a colpire con precisione sotto pressione, è consigliabile eliminare per primo Burai, Custode del Fulmine, poiché ridurne la gittata e la pressione elettrica rende l’arena molto più semplice da leggere. Qualunque sia la vostra scelta, è fondamentale decidere il bersaglio all’inizio ed evitare di dividere i danni equamente, poiché rischiereste di trascinare il duello con due boss attivi in contemporanea per troppo tempo.

All’inizio dello scontro Ifuu sarà il più aggressivo e inizierà per primo ad attaccare, mentre entrambi useranno le tecniche già viste negli scontri individuali combinandole tra loro. Quando rimarranno vicini alterneranno i colpi, per poi allontanarsi e lanciarsi contemporaneamente contro di voi. Questo attacco combinato può essere parato o deviato e, se riuscirete a consumare la loro resistenza deviandolo correttamente, entrambi diventeranno vulnerabili a un Issen Critico. Assorbendo Anime durante le loro sequenze, i boss entreranno nello stato Ardente, diventando ancora più aggressivi e sbloccando un nuovo attacco combinato in cui Ifuu si lancia in avanti mentre Burai esegue dall’alto il suo colpo fulmineo; potrete bloccarlo subendo un po’ di danni oppure tentare una Deviazione per ridurre la loro resistenza.

Nella seconda fase compariranno nuove e pericolose tecniche combinate. In una di queste Burai si circonderà di sfere magiche mentre Ifuu rimarrà sospeso in aria gonfiando la sacca sulla schiena: dovrete colpire Ifuu con una freccia per farlo precipitare su Burai, facendo attenzione a non trovarvi sulla traiettoria delle sfere, oppure prepararvi a evitare il contrattacco se mancate il bersaglio. In un’altra tecnica entrambi saliranno su una sacca d’aria lasciando temporaneamente l’arena mentre cadono fulmini in varie zone, seguiti da un’onda di vento al termine della tempesta.

Per affrontare al meglio questo scontro è consigliabile adottare un approccio prudente, attaccando soprattutto al termine delle loro combo e sfruttando le Deviazioni per svuotare rapidamente la loro resistenza. Quando la barra si spezza, preferite le Anime Viola per ricaricare le risorse e la barra del Risveglio Oni piuttosto che le Anime Rosse per il danno diretto, così da poter gestire al meglio le risorse in un combattimento a due bersagli. Una volta esaurite entrambe le barre della salute di Ifuu e Burai, la battaglia si concluderà con una sequenza cinematica e otterrete il trofeo La Tempesta Perfetta.

Sasaki Ganryu Alterato, terzo scontro

Onimusha: Way of the Sword – Guida completa ai Boss: Sasaki Ganryu Alterato, terzo scontro

Ritroverete Ganryu vicino allo Specchio dello Spirito del Ponte Togetsu-kyo, nell’area laterale, durante la missione “Alla luce di una luna di ghiaccio” nella regione di Arashiyama. La battaglia si apre con l’invocazione della bestia Gioh prima ancora che le spade si incrocino, bloccando l’obiettivo su “Sconfiggi Ganryu”. Se lo desiderate, potete sfruttare lo Specchio dello Spirito nelle vicinanze per rifornirvi o per cambiare il livello di difficoltà tra il preset Azione (standard) e Storia (più permissivo), potendo anche attivare i prompt dei comandi a schermo per facilitare l’interiorizzazione dei tempi di Parata.

Lo scontro è molto simile al precedente, ma questa volta è preferibile adottare un atteggiamento più difensivo, poiché i suoi attacchi con la spada presentano tempi di esecuzione irregolari e movimenti imprevedibili pensati per indurvi a colpire a vuoto durante i suoi passi indietro. Ganryu dispone di numerosi attacchi con la spada, compresi fendenti in avanti, colpi eseguiti da fermo, finte che trasformano tagli diretti in fendenti laterali, una sequenza di tre affondi rapidi e attacchi effettuati insieme al suo demone. Fate attenzione perché alcune mosse fanno parte di combo più lunghe: anche dopo aver deviato il primo colpo, Ganryu potrebbe continuare la sequenza, per cui è consigliabile limitarvi a brevi raffiche di due o tre colpi prima di tornare in guardia. I suoi fendenti possono essere contrastati con un Issen, bloccati o parati. Il demone potrà inoltre sbattere la testa sul terreno davanti a sé: schivate l’attacco e, con il giusto tempismo, potrete utilizzare una Schivata Concentrata per contrattaccare.

Tenete sotto controllo anche la testa del demone, perché potrebbe preparare una presa, segnalata dal braccio che brilla di bianco: in questo caso evitate di bloccare e schivate nella sua direzione per ribaltare l’attacco. Un’altra tecnica facilmente riconoscibile è il salto seguito da un potente colpo della gamba verso il basso, che è preferibile evitare con una schivata.

Continuate a danneggiare Ganryu fino al primo Issen Critico, che darà il via a una sequenza speciale. Quando il suo stordimento si attiva, potete scegliere dove mirare: colpire la testa fornisce sfere rosse per potenziamenti e abilità, mentre colpire la parte inferiore del corpo rilascia sfere blu e gialle per ripristinare la salute e caricare l’Armamento Oni. Da quel momento il combattimento rimarrà sostanzialmente invariato, a meno che non gli permettiate di assorbire troppe Anime. Ricordate che l’assorbimento delle Anime con il Guanto Oni è manuale e va eseguito nei momenti di recupero del boss o dopo uno stordimento, evitando di farlo a metà delle sue combo.

In caso di assorbimento eccessivo, il demone crescerà ulteriori appendici e Ganryu diventerà più aggressivo, introducendo anche una serie di attacchi con tre spade demoniache. Durante la prima fase acquisirà inoltre una tecnica nella quale farà roteare il demone sopra la testa prima di eseguire un attacco circolare seguito da un colpo diretto verso di voi. Una Schivata Concentrata effettuata durante la rotazione o sul colpo finale interromperà la sequenza e lascerà Ganryu scoperto.

Dopo aver consumato la prima barra della salute, il demone sulla sua schiena crescerà automaticamente, se non era già comparso, e poco dopo verrà ricoperto da un’armatura. In questa parte del combattimento Ganryu subirà meno danni e sarà decisamente più aggressivo, quindi prestate particolare attenzione quando dovete curarvi. All’inizio della seconda fase Ganryu darà inoltre la propria spada in pasto al demone, che la infonderà di energia demoniaca, facendo diventare il boss ancora più aggressivo e dotandolo di nuove tecniche.

Tra queste c’è un attacco nel quale conficca la spada nel terreno e genera una serie di onde dirette verso di voi, che possono essere bloccate, parate oppure deviate contro Ganryu. Utilizzerà anche alcuni attacchi impossibili da schivare normalmente: uno consiste in un fendente che può essere parato, bloccato o contrastato con un Issen, mentre l’altro è un potente affondo in avanti che può essere parato o contrastato con un Issen. Evitate invece di bloccarlo passivamente, perché infliggerebbe ingenti danni alla resistenza e sarebbe seguito da un attacco con tutti i tentacoli del demone. È consigliabile utilizzare il Potere Oni già nella prima parte dello scontro, in modo da riuscire a recuperare abbastanza energia da poterlo attivare una seconda volta verso la conclusione del combattimento. Al termine della battaglia e della sequenza cinematica, l’obiettivo si aggiornerà su “Cerca Dokyo” e potrete salvare i vostri progressi.

Dokyo

Onimusha: Way of the Sword – Guida completa ai Boss: Dokyo

Dokyo vi attende al termine della sezione di gioco ad Arashiyama. Questo scontro funziona in modo diverso rispetto alla maggior parte delle battaglie precedenti: dopo ogni mossa, Dokyo si teletrasporta via per preparare l’attacco successivo. Questo significa che potrete affrontare ogni mossa singolarmente e contrattarla senza preoccuparvi di come un attacco si concateni con il successivo. Dopo aver neutralizzato una mossa, Dokyo cadrà stordita, offrendovi l’opportunità perfetta per infliggere danni, ad esempio utilizzando un attacco pesante caricato. Nella seconda fase, inoltre, potrete sfruttare specifici trucchi per aprirla a un Issen di Rottura.

Durante la prima fase Dokyo lancerà contro di voi numerosi proiettili, combinando sfere regolari e sfere rosse: evitate quelle rosse e sfruttate i movimenti laterali per schivare le altre, potendo persino innescare un Issen a distanza dai proiettili. Se la fase si protrae, lancerà una grossa trottola ricoperta di spuntoni che potrete deviare due volte contro di lei per stordire il boss.

Quando Dokyo si solleverà in aria comparirà una maschera che inizierà a girarle intorno crescendo di potenza. Lasciatela compiere una rotazione completa per farla ingrandire, quindi colpitela con una freccia per causare un’esplosione che danneggerà il boss. Un altro attacco consiste nel bloccarvi sul posto e circondarvi con diverse maschere che si trasformeranno in Kubi Akari, teste di fuoco pronte a inseguirvi ed esplodere: basterà posizionarvi dietro Dokyo e far correre le creature direttamente contro di lei.

Dokyo potrà inoltre far emergere dal terreno una serie di colonne di fuoco, estraendo fili dal suolo e recitando una battuta vocale: dovrete schivare al momento giusto seguendo la sequenza delle eruzioni. Un’altra tecnica prevede la divisione in due copie: utilizzate immediatamente la Visione Oni per individuare quella circondata da un’aura dorata, il vero Dokyo, e colpitela con l’arco per interrompere la tecnica e stordirla, evitando di colpire il clone per non subire un attacco inarrestabile.

La seconda fase ripropone buona parte delle tecniche precedenti, ma con importanti variazioni. Durante la raffica di proiettili, se tenterete di interromperla con un Issen a distanza o un Armamento Oni, purché sia sopra il 50% di salute, Dokyo userà un attacco con la falce che potrete parare o, ancora meglio, deviare per aprirla a un Issen di Rottura. La trottola appuntita presenta una modifica: se riuscirete a deviarla contro di lei, Dokyo potrà afferrarla e lanciarvela nuovamente, costringendovi a eseguire una seconda Deviazione.

Per quanto riguarda i Kubi Akari, tra le creature normali comparirà una versione rossa e gonfia che cercherà di afferrarvi: potrete spararle con l’arco o eseguire una Contropresa, posizionandovi inoltre in modo da colpire il boss con attacchi pesanti caricati mentre le altre creature esplodono su di lei. L’attacco della maschera volante cambia perché ne compariranno due contemporaneamente, ma il metodo per gestirle resta lo stesso.

Tra le nuove tecniche della seconda fase, Dokyo potrà colpire improvvisamente con il bastone a distanza ravvicinata dopo una breve combo, per cui dovrete essere pronti a parare. Inoltre, si solleverà in aria per scatenare una meteora lunare, illuminando l’arena: compariranno diverse rocce sul terreno ma la maggior parte si frantumerà; dovrete individuare l’unica roccia rimasta solida e posizionarvi dietro di essa per usarla come protezione dalla traiettoria dell’attacco. Al termine dell’impatto la roccia verrà distrutta e un frammento rimarrà conficcato nel terreno: potrete raccoglierlo con la Forza Oni e lanciarlo contro il boss.

Se la sua salute scende tra il 50% e il 25%, userà un ulteriore attacco di falce che potrete parare o deviare per infliggerle danni extra. In questa fase è consigliabile utilizzare la forma Onimusha, poiché le occasioni per gli Issen di Rottura classici sono limitate e la forma vi aiuterà a chiudere lo scontro. Una volta sconfitto Dokyo partirà una sequenza cinematica e otterrete il trofeo Epilogo della Follia.

Benkei corazzato, secondo scontro

Onimusha: Way of the Sword – Guida completa ai Boss: Benkei corazzato, secondo scontro

Benkei compare durante la missione Scontro a Rendaino e il secondo scontro contro questo boss inizierà immediatamente dopo aver accettato la missione. La prima fase è praticamente identica al precedente combattimento sul ponte, quindi non sarà necessario imparare nuovamente il suo intero repertorio. Se però gli permetterete di assorbire troppe Anime, entrerà nello stato Ardente e otterrà numerose nuove tecniche.

Una di queste consiste in un balzo all’indietro seguito dal lancio di alcuni dardi di legno. Se reagirete rapidamente potrete deviarli contro Benkei. Un’altra tecnica vede il boss arretrare e lanciare delle asce seguendo una traiettoria a mezzaluna. Anche queste possono essere deviate con il giusto tempismo. Talvolta l’attacco sarà seguito da una raffica di bombe sparate da un cannone: in questo caso allontanatevi oppure schivate i proiettili. Benkei dispone inoltre di un enorme martello che lancerà dall’alto verso la vostra posizione. Evitate il martello, ma preparatevi a una seconda schivata: dopo l’impatto, infatti, il terreno verrà elettrificato ed esploderà dopo alcuni secondi. Potete anche allontanarvi completamente dall’area circolare per evitare l’esplosione. Il boss aggiungerà anche una presa, alla quale potete rispondere con una Contropresa eseguita con il giusto tempismo.

Un’altra tecnica consiste nel conficcare l’alabarda nel terreno e generare un attacco che percorre il suolo in linea retta verso di voi. Anche questo colpo deve essere evitato. Infine Benkei potrà montare un cannone sulla spalla e iniziare a caricarlo. In quel momento dovrete colpire con l’arco l’apertura del cannone per interrompere la tecnica ed evitare di subire ingenti danni. La difficoltà principale della seconda fase è rappresentata dalla rapidità con cui la resistenza di Benkei si rigenera. I suoi numerosi attacchi a distanza vi costringeranno spesso a rimanere lontani, permettendo alla barra di recuperarsi.

Utilizzate quindi l’Arco Oni e cercate occasionalmente di colpirlo alla testa per impedire alla resistenza di tornare al massimo, senza però rischiare di subire un attacco per ottenere il colpo. Se utilizzerete il Potere Oni nelle prime fasi dello scontro, avrete abbastanza tempo per ricaricarlo e impiegarlo nuovamente prima della fine. Quando riuscirete a esaurire per la seconda volta la barra della salute di Benkei, partiranno diverse sequenze cinematografiche e otterrete il trofeo La Trappola di Benkei.

Minamoto no Yoshitsune, boss finale

Onimusha: Way of the Sword – Guida completa ai Boss  Minamoto no Yoshitsune, boss finale

Lo scontro più lungo e impegnativo dell’avventura è quello contro Minamoto no Yoshitsune, il boss finale del gioco, collocato al culmine della missione finale all’interno della fortezza eretta sopra Kyoto. La battaglia è suddivisa in tre fasi, quindi è consigliabile preparare con attenzione gli oggetti da portare con sé nel magazzino. Tra quelli più utili (che potete gestire come preferite in base allo spazio) vi consigliamo:

  1. Amuleto dell’Introspezione, che amplia temporaneamente la finestra utile per eseguire Issen e parate;
  2. Specchio della Resurrezione (Mirror of Revival), che vi dà una seconda possibilità in caso di sconfitta;
  3. Hozuki essiccato al sole (Sun-Dried Hozuki), che ripristina immediatamente la Borsa Hozuki con tre cariche di salute;
  4. Stimolante (Stimulant), che rigenera gradualmente la barra del Risveglio;
  5. Ristoro pesante (Heavy Restorative / Heavy Restorative), utile per recuperare le forze e la resistenza;
  6. Talismano della Difesa Superiore, che riduce sensibilmente i danni alla salute e alla resistenza per un periodo limitato;
  7. Talismano della Forza Superiore, che aumenta considerevolmente i danni inflitti alla salute e alla resistenza.

È consigliabile conservarli il più possibile e utilizzarli soprattutto dalla seconda metà della seconda fase e per tutta la terza.

Prima fase: Strategia e dinamiche dei colpi

Durante la prima fase Yoshitsune è un attaccante implacabile che scatena raffiche veloci concatenando combo di spada. L’obiettivo principale è cercare di impedirgli di potenziare la sua lama assorbendo anime (specialmente fallendo la sua mossa non schivabile o la presa), poiché ciò renderebbe la seconda fase molto più difficile.

Iniziate parando i suoi attacchi regolari, per poi passare alle deviazioni (deflect) per erodere la sua stamina man mano che prendete confidenza. Ricordatevi di assorbire sempre le anime, trattando gli Armamenti Oni e il Risveglio Oni come risorse da “usare o perdere” per evitare che se ne impadronisca il boss.

  • Attacco non schivabile (Undodgable): fa un piccolo salto indietro e poi scatta in avanti eseguendo un fendente circolare. L’azione corretta consiste nel parare o deviare sul fendente circolare, non sul salto iniziale. A distanza, un attacco rosa finto-non-schivabile può essere affrontato schivando verso di lui o interrotto sul nascere con un Issen a distanza (Range Issen).
  • Presa: la mano di Yoshitsune brilla prima di afferrare Musashi. Richiede l’esecuzione di una contrompresa di afferramento (grab reversal) subito dopo il lampo, con un tempismo piuttosto stretto; a distanza ravvicinata, mantenere un po’ di distanza aiuta a leggerla meglio.
  • Attacchi disarmati e salto: include un calcio aereo molto rapido per guadagnare distanza (da schivare o parare alla meglio) e colpi con la katana portata sulla spalla, che anticipano un affondo rapidissimo da trattare come segnale di parata.

Seconda fase

Onimusha: Way of the Sword – Guida completa ai Boss  Minamoto no Yoshitsune, boss finale

All’ingresso nella seconda fase, se siete riusciti a impedirgli di potenziare la spada nella prima fase, lo scontro sarà notevolmente più agevole. Yoshitsune diventa corazzato e molto più mobile sia a terra sia in aria.

  • Sequenza d’apertura: salta in aria per poi schiantarsi al suolo; schivate poco prima della discesa (o tenete premuto il blocco se avete difficoltà), seguite da una seconda schivata quando spicca un nuovo salto per un secondo calpestio.
  • Attacchi a distanza e arco: aggiunge attacchi con l’arco, che possono essere deviati o trasformati in un Issen a distanza.
  • Presa con teletrasporto: in questa fase la presa aggiunge un teletrasporto (blink), costringendovi a reagire subito dopo il suo scatto in avanti.
  • Combo non schivabile potenziata: se la sua spada è potenziata, esegue una combo a tre colpi (un primo fendente simile alla fase 1, un secondo fendente circolare e un terzo salto con rotazione verticale, per il quale conviene anticipare leggermente la parata/deviazione).
  • Posizione di contrattacco: quando la sua spada brilla di blu, sfondate la sua guardia usando la Forza Oni (Oni Strength). Quando svuotate la sua barra della resistenza, preferite le Anime Viola per riempire più in fretta il Potere Oni e il Risveglio Oni.

Terza fase

La terza fase cambia radicalmente le regole: i normali attacchi non possono infliggere danni alla salute di Yoshitsune se non vi trovate nello stato di Risveglio Oni. La chiave della vittoria risiede nel raccogliere le anime e gestire la trasformazione.

  • Attacco di raccolta delle anime: a intervalli regolari Yoshitsune attirerà a sé tutte le anime dell’arena. Dovrete usare il guanto per rubarle a vostra volta e riempire la barra del risveglio, preparando l’attivazione del Risveglio Oni.
  • Onimusha Onslaught (Affondo finale): usate la versione speciale del colpo finale dell’Onimusha per interrompere la grande tecnica di aspirazione delle anime del boss. Se non avete abbastanza anime, potete usare un Armamento Oni per sfruttare i fotogrammi di invincibilità (iframes) ed evitare danni devastanti.
  • Strategia di chiusura: attivate il Risveglio Oni (potete aiutarvi con lo Stimolante o il Charm of Awakening), concatenate quanti più Issen possibili per infliggere ingenti danni alla salute sfruttando la barra del risveglio, e conservate l’attacco finale dell’Onimusha verso lo scadere della barra per massimizzare la potenza dei colpi.

Ripetete questo ciclo per 2-4 volte a seconda dei danni inflitti per avere ragione del boss finale. Sconfitto Yoshitsune, partirà la sequenza cinematica finale e sbloccherete il trofeo “Grazie, davvero”.

Conclusione

Con questa guida avete a disposizione tutte le strategie principali per affrontare i boss di Onimusha: Way of the Sword. Ogni scontro richiede un approccio leggermente diverso, ma imparare a riconoscere le animazioni degli avversari, sfruttare correttamente Parate e Deviazioni e scegliere il momento giusto per utilizzare Issen e abilità Oni farà una grande differenza anche nelle battaglie più impegnative.

Ricordate inoltre di sfruttare le Anime, il Potere Oni, gli Armamenti Oni e il Risveglio Oni quando necessario. Nei combattimenti più lunghi, gestire correttamente le risorse può essere importante quanto conoscere gli attacchi del boss.

Se avete trovato utile questa guida, potete consultare anche le nostre altre guide dedicate a Onimusha: Way of the Sword, con informazioni su trofei, collezionabili, Misteri di Kyoto, Incontri del Destino e altri contenuti necessari per completare il gioco al 100%.

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Parte 1 – Prologo e Prime Zone (Missioni iniziali e Boss) » Vai alla guida Parte 1: Prologo – Guida completa al Prologo di Onimusha: Way of The Sword e alle prime missioni, con tutte le informazioni necessarie per affrontare l’inizio dell’avventura e le guide ai boss Sasaki Ganryu, Daidara, Rasho-Gan e Byakue.
Parte 2 – Rifugi Oni, Nijo-jo e Laboratorio Sotterraneo (Missioni, enigmi e Boss) » Vai alla guida Parte 2: Rifugi Oni e Laboratorio Sotterraneo – Proseguite l’avventura di Musashi attraverso i Rifugi Oni, l’Antico Tempio e il Castello Nijo-jo, affrontando nuovi Genma e boss come Ifuu, Nue, il Doppio Nue e Gran Nue. La guida include anche gli enigmi del Laboratorio Sotterraneo, l’incontro con Dokyo, il secondo scontro con Byakue e tutti i passaggi necessari per avanzare nella storia.
Parte 3 – La Luce della Vendetta, Le Radici di Tutti i Mali e Massacro sul Ponte (Missioni, Koimanu e Boss) » Vai alla guida Parte 3: La Luce della Vendetta, Le Radici di Tutti i Mali e Massacro sul Ponte – Seguite la Parte 3 della nostra guida completa a Onimusha: Way of the Sword! Soluzioni dettagliate per le missioni La Luce della Vendetta, Le Radici di Tutti i Mali e Massacro sul Ponte, con strategie per sconfiggere i boss Dohatsu-ten e Benkei, trovare i Koimanu e raccogliere tutte le ricompense.
Parte 4 – Scendono le Ombre, Tempesta al Tempio e Vivere è Soffrire (Missioni e Boss) » Vai alla guida Parte 4: Scendono le Ombre, Tempesta al Tempio e Vivere è Soffrire – Scopri la guida completa alla Parte 4 di Onimusha: Way of the Sword. Soluzioni dettagliate per le missioni Scendono le ombre, Tempesta al Tempio e Vivere è soffrire, con strategie avanzate per sconfiggere i boss Burai, Custode del Fulmine e Ganryu.
Parte 5 – La Danza Kabuki di Okuni, Il demone del monte e Shuten Doji (Missioni e Boss) » Vai alla guida Parte 5: La Danza Kabuki di Okuni, Il demone del monte e Shuten Doji – Seguite la Parte 5 della nostra guida completa a Onimusha: Way of the Sword! Soluzioni dettagliate per le missioni La Danza Kabuki di Okuni e Il demone del monte, con strategie approfondite per sconfiggere il boss Shuten Doji, trovare tutti i collezionabili, superare i passaggi con i ragni di fili e raccogliere tutte le ricompense.
Parte 6 – Una distrazione maledetta, Cacciatore di Tempeste e La Luce Fredda della Luna (Missioni e Boss) » Vai alla guida Parte 6: Una distrazione maledetta, Cacciatore di Tempeste e La Luce Fredda della Luna – Guida completa alla Parte 6 di Onimusha: Way of the Sword! Soluzioni e strategie dettagliate per le missioni Una distrazione maledetta, Cacciatore di Tempeste e La Luce Fredda della Luna, con indicazioni per superare le Fenditure, risolvere gli enigmi del Regno Oni e sconfiggere i boss Dohatsu-ten, Ifuu e Burai, Sasaki Ganryu e Gioh.
Parte 7 – Scontro a Rendaino, La Via della Spada e Finale (Missioni finali e Boss) » Vai alla guida Parte 7: Scontro a Rendaino, La Via della Spada e Finale – Guida completa alla Parte 7 e finale di Onimusha: Way of the Sword! Soluzioni dettagliate per le ultime missioni della storia, con strategie e tattiche per sconfiggere i boss Dokyo, Benkei e il boss finale Minamoto no Yoshitsune fino all’epilogo dell’avventura.

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Anteprima Video
Video 1
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Recensione Onimusha: Way of The Sword
Video 2
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Parte 1 Guida Onimusha Way of the Sword
Video 3
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Parte 2 Guida Onimusha Way of the Sword
Video 4
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Parte 3 Guida Onimusha Way of the Sword
Video 5
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Parte 4 Guida Onimusha Way of the Sword
Video 6
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Parte 5 Guida Onimusha Way of the Sword
Video 7
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Parte 6 Guida Onimusha Way of the Sword
Video 8
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Parte 7 FINALE Guida Onimusha Way of the Sword
Video 9
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Bossfight Ganryu Corrotto | Onimusha Way of the Sword
Video 10
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Bossfight Benkei | Onimusha Way of the Sword
Video 11
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Bossfight Dohatsu-Ten | Onimusha Way of the Sword
Video 12
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Bossfight Byakue | Onimusha Way of the Sword
Video 13
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PRAGMATA | Parte 1 – Gameplay e Guida Completa ITA
Video 14
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Resident Evil Requiem Guida
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