In questa Parte 3 della guida seguiremo gli eventi successivi alla sconfitta di Gran Nue
Se avete bisogno di un ripasso delle meccaniche fondamentali prima di proseguire, potete consultare la nostra Guida Completa e Consigli per Principianti di Onimusha: Way of the Sword, dove abbiamo raccolto tutte le informazioni utili sul combattimento, sulle Anime, sul Guanto Oni, sugli Specchi dello Spirito e sulle altre meccaniche principali.
Oltre a Onimusha: Way of the Sword (che potete acquistare in sconto qui!), su PassioneVideogiochi.it trovate guide, gameplay e approfondimenti dedicati agli altri grandi titoli Capcom, tra cui Resident Evil (incluso il recentissimo Requiem che abbiamo amato), Pragmata e molte altre produzioni. Se volete rimanere aggiornati sull’universo Capcom, vi invitiamo a esplorare anche gli articoli correlati disponibili sul nostro sito.
Come è impostata la nostra guida
La nostra Guida Completa a Onimusha: Way of the Sword è pensata per accompagnarvi lungo tutta l’avventura di Miyamoto Musashi, seguendo passo dopo passo il percorso della storia e aiutandovi a superare gli scontri più impegnativi.
Ogni parte del walkthrough contiene un percorso dettagliato, con indicazioni utili per procedere nell’avventura, affrontare i nemici, scoprire gli elementi più importanti e prepararsi al meglio agli scontri con i boss. Dedicheremo inoltre particolare attenzione agli avversari più ostici, fornendo consigli per capire i loro attacchi e affrontarli nel modo più efficace.
Potete seguire la guida in ordine, partendo dal Prologo, oppure utilizzare le singole sezioni per raggiungere rapidamente la parte dell’avventura che state affrontando.
La guida verrà aggiornata progressivamente con nuove parti del walkthrough, boss, segreti e informazioni utili man mano che completeremo e approfondiremo Onimusha: Way of the Sword.
| ONIMUSHA: WAY OF THE SWORD WALKTHROUGH 100% | LINK URL | CAPITOLO |
|---|---|---|
| Parte 1 – Prologo e Prime Zone (Missioni iniziali e Boss) | » Vai alla guida | Parte 1: Prologo – Guida completa al Prologo di Onimusha: Way of The Sword e alle prime missioni, con tutte le informazioni necessarie per affrontare l’inizio dell’avventura e le guide ai boss Sasaki Ganryu, Daidara, Rasho-Gan e Byakue. |
| Parte 2 – Rifugi Oni, Nijo-jo e Laboratorio Sotterraneo (Missioni, enigmi e Boss) | » Vai alla guida | Parte 2: Rifugi Oni e Laboratorio Sotterraneo – Proseguite l’avventura di Musashi attraverso i Rifugi Oni, l’Antico Tempio e il Castello Nijo-jo, affrontando nuovi Genma e boss come Ifuu, Nue, il Doppio Nue e Gran Nue. La guida include anche gli enigmi del Laboratorio Sotterraneo, l’incontro con Dokyo, il secondo scontro con Byakue e tutti i passaggi necessari per avanzare nella storia. |
| Parte 3 – La Luce della Vendetta, Le Radici di Tutti i Mali e Massacro sul Ponte (Missioni, Koimanu e Boss) | » Vai alla guida | Parte 3: La Luce della Vendetta, Le Radici di Tutti i Mali e Massacro sul Ponte – Seguite la Parte 3 della nostra guida completa a Onimusha: Way of the Sword! Soluzioni dettagliate per le missioni La Luce della Vendetta, Le Radici di Tutti i Mali e Massacro sul Ponte, con strategie per sconfiggere i boss Dohatsu-ten e Benkei, trovare i Koimanu e raccogliere tutte le ricompense. |
| Parte 4 – Scendono le Ombre, Tempesta al Tempio e Vivere è Soffrire (Missioni e Boss) | » Vai alla guida | Parte 4: Scendono le Ombre, Tempesta al Tempio e Vivere è Soffrire – Scopri la guida completa alla Parte 4 di Onimusha: Way of the Sword. Soluzioni dettagliate per le missioni Scendono le ombre, Tempesta al Tempio e Vivere è soffrire, con strategie avanzate per sconfiggere i boss Burai, Custode del Fulmine e Ganryu. |
| Parte 5 – La Danza Kabuki di Okuni, Il demone del monte e Shuten Doji (Missioni e Boss) | » Vai alla guida | Parte 5: La Danza Kabuki di Okuni, Il demone del monte e Shuten Doji – Seguite la Parte 5 della nostra guida completa a Onimusha: Way of the Sword! Soluzioni dettagliate per le missioni La Danza Kabuki di Okuni e Il demone del monte, con strategie approfondite per sconfiggere il boss Shuten Doji, trovare tutti i collezionabili, superare i passaggi con i ragni di fili e raccogliere tutte le ricompense. |
| Parte 6 – Una distrazione maledetta, Cacciatore di Tempeste e La Luce Fredda della Luna (Missioni e Boss) | » Vai alla guida | Parte 6: Una distrazione maledetta, Cacciatore di Tempeste e La Luce Fredda della Luna – Guida completa alla Parte 6 di Onimusha: Way of the Sword! Soluzioni e strategie dettagliate per le missioni Una distrazione maledetta, Cacciatore di Tempeste e La Luce Fredda della Luna, con indicazioni per superare le Fenditure, risolvere gli enigmi del Regno Oni e sconfiggere i boss Dohatsu-ten, Ifuu e Burai, Sasaki Ganryu e Gioh. |
| Parte 7 – Scontro a Rendaino, La Via della Spada e Finale (Missioni finali e Boss) | » Vai alla guida | Parte 7: Scontro a Rendaino, La Via della Spada e Finale – Guida completa alla Parte 7 e finale di Onimusha: Way of the Sword! Soluzioni dettagliate per le ultime missioni della storia, con strategie e tattiche per sconfiggere i boss Dokyo, Benkei e il boss finale Minamoto no Yoshitsune fino all’epilogo dell’avventura. |
La Luce della Vendetta – Guida
Subito dopo “Cosa si cela nell’ombra”, Musashi raggiunge automaticamente il Santuario di Yasaka tramite una cutscene per parlare con Lady Murasaki.
- Nuove Attività: Lady Murasaki affida a Musashi due compiti, sbloccando le attività secondarie Koimanu e Misteri di Kyoto, oltre alle Storie Straordinarie.
- Ricompensa Extra: Completando la missione principale si ottiene il costume Haori di Velluto, equipaggiabile subito dopo la scena.
1. Attività: Koimanu

- Dove trovarli: Cerca le icone grigie a forma di zampa sulla mappa (6 sono già disponibili a est di Kyoto).
- Come completarli: Avvicinati e interagisci con il cane per rimuovere la nebbia viola di corruzione e farlo tornare dal padrone.
- Ricompense:
- Sblocca Leggende di approfondimento (consultabili nel menu in Storie Straordinarie > Sezione del luogo).
- Sblocca nuove skin per le spade al raggiungimento di determinate soglie di salvataggi.
2. Attività: Misteri di Kyoto

- Come iniziare: Cerca l’icona della farfalla dorata sulla mappa (la prima è obbligatoria nella missione “Un Talento Immortale”).
- Ricompense: Materiali e Talismani (bonus passivi per cure, danni d’attacco e altro).
3. Storie Straordinarie


Dopo la cutscene potrai già leggere nel menu i primi racconti sbloccati:
- Il Palco del Tempio Kiyomizu-dera
- Il Nue
- Santuario Yasui Konpiragu

La ricerca del ragazzo e l’arrivo al tempio
La missione La Luce della Vendetta ha inizio non appena parli con il ragazzo preoccupato, individuabile tramite l’icona della farfalla dorata nell’angolo sud-orientale della parte orientale di Kyoto.


Puoi raggiungerlo a piedi o sfruttando lo Specchio dello Spirito del Pendio Kiyomizu-zaka. Ascoltando il ragazzo scoprirai che suo padre è scomparso al Tempio Kiyomizu-dera, spingendo Musashi a mettersi sulle sue tracce. Per arrivare rapidamente sul posto, usa lo Specchio dello Spirito, seleziona il sottomenu Viaggio e teletrasportati all’ingresso dell’area, noto come L’Approccio.

L’incontro nell’insediamento
Seguendo il sentiero infestato dai Genma arriverai a un piccolo insediamento, dove troverai un uomo chino vicino a un santuario. L’incontro si tinge di mistero: l’uomo, provato e pervaso da una palpabile sete di sangue, osserva Musashi prima di fuggire rapidamente in direzione del tempio vero e proprio.

Sfruttare la Forza Oni e i segreti del tempio
Questo è il momento ideale per sfruttare la nuova abilità della Forza Oni, che ti permette di aprire le Barriere di Miasma. La prima barriera lungo il sentiero nasconde oggetti utili e un baule con una Pietra del Potere. Proseguendo verso l’ingresso, dopo aver eliminato un arciere Genma sopra una torre di corruzione, troverai sulla sinistra un’altra barriera fondamentale. Oltrepassandola potrai salvare un Koimanu per sbloccare il Caso Curioso Un Viaggio Spirituale, raccogliere importanti potenziamenti come i talismani di grande potenza e difesa, un ulteriore baule con una Pietra del Potere e affrontare lo scontro opzionale contro il boss Byakue, che ti premierà con tre Talismani di Byakue.

La resa dei conti e la conclusione
Addentrandoti nel tempio ritroverai l’uomo di prima davanti a una lapide, in cerca di vendetta. La sua disperazione aprirà una Fenditura da cui emergeranno numerosi nemici. Per avere la meglio senza troppi problemi, concentrati sui Genma spinosi e sfrutta la parata per farli schiantare contro le pareti o gli altri avversari.


Una volta chiusa la Fenditura, l’uomo rinsavirà, svelando a Musashi che suo fratello è stato ucciso da un samurai di nome Ganryu. Convinto a ricongiungersi con il figlio, l’uomo farà ritorno a Kyoto, chiudendo ufficialmente la missione La Luce della Vendetta e aprendo la strada al capitolo successivo, La Radice di Tutti i Mali.


La Radice di Tutti i Mali – Guida
La tredicesima missione di Onimusha: Way of the Sword ha inizio tornando da Takamura al Tempio di Rokudo. Durante il briefing, Okuni e Shizuka rivelano che un Genma sta seminando il caos al Ponte Gojo-ohashi, ma il miasma circostante è troppo denso per permettere a Musashi di avvicinarsi. L’obiettivo iniziale è quindi purificare l’area di Toribeno dirigendosi a sud dal tempio.

Attraversando i terreni agricoli verso sud incontrerai alcuni nemici Chijiki e potrai raccogliere risorse. Nel tratto tra il tempio e l’ingresso di Toribeno (vicino alle case), controlla la mappa per individuare un Koimanu nascosto tra un’abitazione e un muro di pietra.

Prima di superare il torii d’ingresso e il ponte distrutto, sfrutta lo Specchio dello Spirito per prepararti e apprendi la nuova abilità della Destrezza Oni, che ti permette di correre lungo le pareti caratterizzate da una luminescenza dorata premendo il tasto di attivazione.

La Caccia alle Fenditure (Fenditure 1 e 2)
Musashi deve esplorare Toribeno e sigillare tre Fenditure per eliminare la corruzione:
- Prima Fenditura: Scendendo lungo la collina dopo la recinzione, ti troverai a dover attraversare pozze di Miasma(puoi equipaggiare le Perle della Preghiera per ridurre i danni). Sulla collina troverai oggetti utili, piante di Hozuki e un generatore di anime gialle osseo. Distruggi la prima Pianta di Miasma e sali le scale per raggiungere l’arena della Fenditura. Affronta prima i Genma volanti (Kubi Akari) e il nemico corazzato, quindi assorbi la fenditura
- Seconda Fenditura: Risali la collina vicino al santuario usando la Destrezza Oni per superare le pareti e raggiungere le case abbandonate. Lungo il sentiero e dentro la grotta (dove imparerai il contrattacco in corsa contro i proiettili) affronterai nemici spinosi: usa la parata per farli scontrare contro le pareti o tra di loro. Raggiunto il secondo gruppo di edifici, distruggi la Pianta di Miasma sul tetto per ripulire l’area, sconfiggi i Genma e assorbi la seconda Fenditura
Scontro con il Boss: Dohatsu-ten, Flagello dei Cieli


La terza e ultima Fenditura si trova in un’ampia arena alla fine del sentiero, protetta da una Pianta di Miasma. Avvicinandoti, un enorme Genma alato armato di spada scenderà al suolo: Dohatsu-ten.
Meccaniche Chiave dello Scontro

- L’Elmo: Dohatsu-ten indossa un elmo che blocca i danni diretti alla testa. Per romperlo, para un suo attacco per stordirlo e colpirlo subito con un affondo di Forza Oni. Distruggere l’elmo è vitale per poter sfruttare l’attacco Issen di Rottura alla testa.
- Amplificazione del Sangue: Quando vieni colpito, il sangue di Musashi si deposita sulla lama del boss, potenziandone i colpi. La lama brillerà di rosso quando la sua salute sarà critica. Il sangue scompare col tempo o tramite la mossa Lama Volante del boss.
- Assorbimento Anime: Il boss si potenzia (spalancando le ali e aumentando mobilità e ferocia) se assorbe anime o quando perde circa metà della sua salute. Fai attenzione agli attacchi inevitabili: se vieni colpito, il boss assorbirà le anime rilasciate e si potenzierà all’istante. Assorbi tu stesso le anime per primo ogni volta che puoi.


Mosse del Boss e Come Contrastarle
- Taglio in Salto (Inevitabile): Dohatsu-ten chiude la distanza con un salto e una combo, concludendo spesso con un colpo inevitabile. Osservalo mentre atterra e preparati a parare o deviare all’impatto.
- Combo di tre colpi: Uno scatto in avanti con un fendente orizzontale seguito da due fendenti verticali. Richiede una parata o deviazione tempestiva.
- Calcio rotante: Un attacco corpo a corpo ravvicinato. Essendo senz’armi, va evitato con una schivata sul tempo.
- Lama Volante: Il boss carica una mezzaluna di energia energetica a distanza. Se esegui una Deviazione perfetta nel momento esatto, rimanderai il proiettile al mittente infliggendogli ingenti danni alla salute e alla stamina.
- Fase Potenziata (Ali aperte): Utilizza scatti aerei istantanei, il Doppio Calcio e Affondo (schiva i calci e para l’affondo), il Fendente Volante (richiede deviazione fulminea) e la Tripla Lama Volante (nella fase di amplificazione del sangue lancia tre lame anziché una: deviale tutte per infliggergli danni devastanti).
Una volta sconfitto, riceverai Corno di Dohatsu-ten x2 (materiale raro per potenziare l’equipaggiamento e le Borse Hozuki).

Assorbi l’ultima Fenditura. Questo distruggerà l’ultima Pianta di Miasma, purificando del tutto Toribeno. La missione La Radice di Tutti i Mali si conclude così, sbloccando l’accesso al Ponte Gojo-ohashi e l’avvio della missione successiva: Massacro sul Ponte.

Verso il Ponte Gojo-ohashi
La quattordicesima missione della storia ha inizio dopo aver purificato l’area di Toribeno, liberando la strada che conduce finalmente al Ponte Gojo-ohashi, situato nella zona sud-occidentale di Kyoto Orientale. Prima di affrontare questo cruciale snodo narrativo, è fortemente consigliato fare tappa presso uno Specchio dello Spirito per potenziare al massimo l’arma, l’armatura, la salute e sbloccare nuove abilità con i materiali accumulati.

Puoi raggiungere la zona a piedi oppure sfruttando lo Specchio dello Spirito di Gojo Street – Ovest. Proseguendo verso ovest tra i cittadini terrorizzati si arriva al ponte, dove una cutscene introduce il temibile Benkei. Dopo un impatto devastante che sbalza via Musashi, Shizuka consiglia la ritirata, ma il leggendario spadaccino decide ovviamente di ingaggiare lo scontro.

Scontro con il Boss: Benkei
Benkei si presenta come un vero e proprio carro armato umano, protetto da una pesante armatura e armato di una naginata.

Per poter intaccare la sua barra vitale dovrai prima distruggere le protezioni che rivestono braccia, gambe, petto e testa.

Come distruggere l’armatura
I normali fendenti rimbalzeranno sulla sua corazza. Per incrinare e frantumare i pezzi d’armatura hai a disposizione due metodi principali:
- La Forza Oni: Va utilizzata ripetutamente per colpire i pezzi d’armatura (in totale dovrai impiegarla sei volte, ascoltando Musashi contare i pezzi distrutti). Una volta rimosse le protezioni dalle gambe e dalle altre parti, potrai infliggere danni diretti.
- Issen di Rottura (Break Issen): Consente di mirare direttamente a testa, braccia o gambe, avviando i danni diretti al corpo non appena la parte bersagliata cede.

Meccaniche di Potenziamento
Benkei può entrare nello stato potenziato assorbendo troppe anime (il dispositivo sulla schiena si illumina e l’arma prende fuoco) e passa automaticamente alla Fase Due quando la sua salute viene ridotta a zero. In questa fase finale diventa molto più rapido e aggressivo, impugnando persino due naginate. Fai attenzione agli attacchi inevitabili: se vieni colpito, rilascerai anime che il boss userà per potenziarsi all’istante.

Mosse Principali e Come Contrastarle (Fase Uno e Potenziata)
- Affondo (Inevitabile): Benkei punta la lama in avanti e scatta, seguito da una mossa rotante inevitabile. Para o devia l’affondo e preparati subito a parare o deviare l’attacco inevitabile per evitare che assorba anime. Nella versione potenziata, questa mossa diventa una Combo di Affondi con un secondo attacco inevitabile consecutivo usando due naginate.
- Fendente e Fuga / Combo di due colpi: Attacchi con l’arma che richiedono una parata o una deviazione tempestiva prima che l’impatto vada a segno.
- Turbine / Grande Fendente: Benkei fa roteare la lama o ruota come una trottola per colpire dall’alto. Attendi la fine del movimento rotatorio per parare o deviare. Nella versione potenziata (Combo del Grande Fendente), esegue un secondo fendente: para l’ultimo colpo per stordirlo temporaneamente e contrattaccare con la Forza Oni.
- Pestone / Calcio e Pugno: Essendo attacchi fisici disarmati, non vanno parati ma evitati con una Schivata millimetrica appena prima che vadano a segno. Se possiedi l’abilità Combo Riflessa, potrai contrattaccare ignorando la sua armatura.
- Doppio Fendente (Inevitabile): Una combinazione di fendenti rotanti che culmina in un colpo inevitabile. La versione potenziata (Combo di Doppi Fendenti) introduce un secondo attacco inevitabile consecutivo da parare o deviare obbligatoriamente.
Una volta superata la Fase Due e azzerata la sua salute, sconfiggerai definitivamente il colosso.

Epilogo della Missione
Subito dopo la vittoria, Dokyo appare per l’ennesima provocazione, seguito a ruota da Yoshitsune, furioso per aver perso lo scontro. Dopo aver punito Dokyo, Yoshitsune mostra i resti degli Oni uccisi e svela il suo piano prima di svanire nel nulla.


Rimasti soli, Shizuka e Musashi si ricongiungono con Takamura e Okuni. Poiché non è possibile aiutare Yoshitsune in quella guerra, l’Oni e Takamura chiedono a Musashi di continuare a salvare il mondo, dando ufficialmente il via a nuove esplorazioni e Fenditure nelle vicinanze. La missione Massacro sul Ponte si conclude così, sbloccando le relative Storie Straordinarie e le ricompense (Stoffa di Canapa x2, Tamahagane x1, Pietra del Potere x2).


Conclusione
Con il superamento della drammatica battaglia sul ponte e il confronto con Yoshitsune, si chiude questa intensa sezione del nostro viaggio. Miyamoto Musashi ha dimostrato ancora una volta il proprio valore, sconfiggendo minacce formidabili come Dohatsu-ten e il titanico Benkei, purificando Toribeno e sbloccando nuove e preziose risorse per il prosieguo dell’avventura.
Ma il cammino di un vero spadaccino non si ferma mai: nuove fenditure e segreti attendono di essere scoperti nella Kyoto corrotta. Continuate a seguire le nostre pagine su PassioneVideogiochi.it per non perdere le prossime parti della guida e tutti gli aggiornamenti dedicati a Onimusha: Way of the Sword e ai vostri giochi Capcom preferiti!



Grande guida, ottima!