Benvenuti nella nostra guida al Platino di Onimusha: Way of the Sword. Se puntate a ottenere tutti i trofei, qui troverete tutte le informazioni necessarie per completare il gioco al 100%, raccogliere ogni collezionabile, ottenere tutti i potenziamenti e affrontare le prove più impegnative. Se volete saperne di più sul gioco, potete anche consultare la nostra recensione di Onimusha: Way of the Sword, mentre per il Walkthrough completo potete fare riferimento alla nostra guida completa di Onimusha: Way of the Sword.
Qui di seguito trovi inoltre le nostre playlist e tutte le sezioni della guida:
Come è impostata la nostra guida
La nostra Guida Completa a Onimusha: Way of the Sword è pensata per accompagnarvi lungo tutta l’avventura di Miyamoto Musashi, seguendo passo dopo passo il percorso della storia e aiutandovi a superare gli scontri più impegnativi.
Ogni parte del walkthrough contiene un percorso dettagliato, con indicazioni utili per procedere nell’avventura, affrontare i nemici, scoprire gli elementi più importanti e prepararsi al meglio agli scontri con i boss. Dedicheremo inoltre particolare attenzione agli avversari più ostici, fornendo consigli per capire i loro attacchi e affrontarli nel modo più efficace.
Potete seguire la guida in ordine, partendo dal Prologo, oppure utilizzare le singole sezioni per raggiungere rapidamente la parte dell’avventura che state affrontando.
La guida verrà aggiornata progressivamente con nuove parti del walkthrough, boss, segreti e informazioni utili man mano che completeremo e approfondiremo Onimusha: Way of the Sword.
| ONIMUSHA: WAY OF THE SWORD WALKTHROUGH 100% | LINK URL | CAPITOLO |
|---|---|---|
| Parte 1 – Prologo e Prime Zone (Missioni iniziali e Boss) | » Vai alla guida | Parte 1: Prologo – Guida completa al Prologo di Onimusha: Way of The Sword e alle prime missioni, con tutte le informazioni necessarie per affrontare l’inizio dell’avventura e le guide ai boss Sasaki Ganryu, Daidara, Rasho-Gan e Byakue. |
| Parte 2 – Rifugi Oni, Nijo-jo e Laboratorio Sotterraneo (Missioni, enigmi e Boss) | » Vai alla guida | Parte 2: Rifugi Oni e Laboratorio Sotterraneo – Proseguite l’avventura di Musashi attraverso i Rifugi Oni, l’Antico Tempio e il Castello Nijo-jo, affrontando nuovi Genma e boss come Ifuu, Nue, il Doppio Nue e Gran Nue. La guida include anche gli enigmi del Laboratorio Sotterraneo, l’incontro con Dokyo, il secondo scontro con Byakue e tutti i passaggi necessari per avanzare nella storia. |
| Parte 3 – La Luce della Vendetta, Le Radici di Tutti i Mali e Massacro sul Ponte (Missioni, Koimanu e Boss) | » Vai alla guida | Parte 3: La Luce della Vendetta, Le Radici di Tutti i Mali e Massacro sul Ponte – Seguite la Parte 3 della nostra guida completa a Onimusha: Way of the Sword! Soluzioni dettagliate per le missioni La Luce della Vendetta, Le Radici di Tutti i Mali e Massacro sul Ponte, con strategie per sconfiggere i boss Dohatsu-ten e Benkei, trovare i Koimanu e raccogliere tutte le ricompense. |
| Parte 4 – Scendono le Ombre, Tempesta al Tempio e Vivere è Soffrire (Missioni e Boss) | » Vai alla guida | Parte 4: Scendono le Ombre, Tempesta al Tempio e Vivere è Soffrire – Scopri la guida completa alla Parte 4 di Onimusha: Way of the Sword. Soluzioni dettagliate per le missioni Scendono le ombre, Tempesta al Tempio e Vivere è soffrire, con strategie avanzate per sconfiggere i boss Burai, Custode del Fulmine e Ganryu. |
| Parte 5 – La Danza Kabuki di Okuni, Il demone del monte e Shuten Doji (Missioni e Boss) | » Vai alla guida | Parte 5: La Danza Kabuki di Okuni, Il demone del monte e Shuten Doji – Seguite la Parte 5 della nostra guida completa a Onimusha: Way of the Sword! Soluzioni dettagliate per le missioni La Danza Kabuki di Okuni e Il demone del monte, con strategie approfondite per sconfiggere il boss Shuten Doji, trovare tutti i collezionabili, superare i passaggi con i ragni di fili e raccogliere tutte le ricompense. |
| Parte 6 – Una distrazione maledetta, Cacciatore di Tempeste e La Luce Fredda della Luna (Missioni e Boss) | » Vai alla guida | Parte 6: Una distrazione maledetta, Cacciatore di Tempeste e La Luce Fredda della Luna – Guida completa alla Parte 6 di Onimusha: Way of the Sword! Soluzioni e strategie dettagliate per le missioni Una distrazione maledetta, Cacciatore di Tempeste e La Luce Fredda della Luna, con indicazioni per superare le Fenditure, risolvere gli enigmi del Regno Oni e sconfiggere i boss Dohatsu-ten, Ifuu e Burai, Sasaki Ganryu e Gioh. |
| Parte 7 – Scontro a Rendaino, La Via della Spada e Finale (Missioni finali e Boss) | » Vai alla guida | Parte 7: Scontro a Rendaino, La Via della Spada e Finale – Guida completa alla Parte 7 e finale di Onimusha: Way of the Sword! Soluzioni dettagliate per le ultime missioni della storia, con strategie e tattiche per sconfiggere i boss Dokyo, Benkei e il boss finale Minamoto no Yoshitsune fino all’epilogo dell’avventura. |
Roadmap al Platino
Il Platino richiede almeno due partite. La prima serve principalmente a completare la storia, raccogliere i contenuti secondari e preparare il personaggio. Dopo aver terminato il gioco si sblocca infatti la difficoltà Massacro, che deve essere affrontata in Nuova Partita+. Al termine della seconda partita rimarrà principalmente da completare l’Arena dei Boss.
La buona notizia è che nessun trofeo è mancabile in modo permanente. Dopo aver completato la storia è possibile selezionare “Continua” dal menu principale per tornare al punto precedente alla missione finale e dedicarsi alla raccolta di tutto ciò che è rimasto in sospeso.
| Trofeo | Requisito |
|---|---|
| 1. Scontro tra Onimusha (Onimusha Showdown) | Sconfiggi Sasaki Ganryu. |
| 2. A pancia vuota (Get Stuffed) | Sconfiggi Daidara. |
| 3. Destini contorti (Twisted Fates) | Sconfiggi Rasho-gan. |
| 4. Vento di tempesta (Howling Wind) | Sconfiggi Ifuu. |
| 5. Il preferito di Dokyo (Dokyo’s Fixation) | Sconfiggi il Gran Nue. |
| 6. Cadere in piedi (Benkei: Out, but Not Down) | Sconfiggi Benkei. |
| 7. Fulmine impetuoso (Crashing Lightning) | Sconfiggi Burai. |
| 8. Risveglio (Wide Awake) | Sconfiggi Shuten Doji. |
| 9. La tempesta perfetta (The Perfect Storm) | Sconfiggi Ifuu e Burai. |
| 10. Abbiamo finito? (We Done Here?) | Sconfiggi Sasaki Ganryu ad Arashiyama. |
| 11. Epilogo della follia (End This Madness) | Sconfiggi Dokyo. |
| 12. La trappola di Benkei (Baited by Benkei) | Sconfiggi Benkei a Rendaino. |
| 13. Grazie, davvero (Truly, Thank You) | Sconfiggi Minamoto no Yoshitsune. |
| 14. Mistero risolto (Mystery Solved) | Completa il tuo primo Mistero di Kyoto. |
| 15. Storie dolceamare (Demystified) | Completa tutti i Misteri di Kyoto. |
| 16. Ancora di salvezza (Life-Saver) | Completa il tuo primo Incontro del destino. |
| 17. A vostro servizio (No Job Too Small) | Completa tutti gli Incontri del destino. |
| 18. Ben ti sta (Serves You Right) | Sconfiggi il Byakue al tempio Kiyomizu-dera. |
| 19. Eroe del popolo (Citizen Savior) | Salva 30 abitanti dai Genma invasori. |
| 20. A buon rendere (Selfish Selflessness) | Salva un mercante attaccato dai Genma. |
| 21. Qua la zampa (No Dog Left Behind) | Salva il tuo primo Komainu. |
| 22. Il miglior amico del samurai (For the Love of Dog) | Salva tutti i Komainu. |
| 23. Genmologo (Genma-ologist) | Raccogli tutte le note sui Genma. |
| 24. La salute prima di tutto (Health Is Wealth) | Potenzia una borsa di hozuki al livello massimo. |
| 25. Prodigio della medicina (Medical Marvel) | Potenzia tutte le borse di hozuki al livello massimo. |
| 26. Protezione divina (A Real Charmer) | Potenzia un amuleto al livello massimo. |
| 27. Una vita incantata (Charmed Life) | Potenzia tutti gli amuleti al livello massimo. |
| 28. Tirato a lucido (Looking Sharp) | Potenzia un pezzo di equipaggiamento per la prima volta. |
| 29. Armato fino ai denti (Dressed to Kill) | Potenzia tutto l’equipaggiamento al livello massimo. |
| 30. La tortuosa via della spada (The Winding Way of the Sword) | Apprendi e potenzia tutte le abilità di base o speciali. |
| 31. Un vero guerriero (Well-Rounded) | Apprendi e potenzia tutte le abilità di base e speciali. |
| 32. Arsenale Oni (Oni Armory) | Ottieni tutte le armi Oni. |
| 33. Spada ardente (Burning Blade) | Sconfiggi 50 nemici mentre sei in stato ardente. |
| 34. Stop motion (Stop Motion) | Esegui 50 combo riflessi. |
| 35. Maestro di armi Oni (Wielder of Oni Armaments) | Sconfiggi 100 nemici con armi Oni. |
| 36. Oni-potente (Oni’s Oni) | Sconfiggi 50 nemici mentre sei nello stato Risveglio Oni. |
| 37. Lama brutale (Brutalist) | Esegui con successo 50 Issen. |
| 38. Flusso incessante (Flow State) | Sconfiggi 50 nemici con Issen concatenati. |
| 39. Violenza silente (Silent Violence) | Effettua 20 uccisioni furtive. |
| 40. Deviazione pericolosa (Pinch Hitter) | Respingi 50 proiettili. |
| 41. Occhio di falco (Deadeye) | Metti a segno 100 colpi alla testa con l’arco. |
| 42. Vincere è ciò che conta (Winning Is What Matters) | Esegui 50 attacchi con armi improvvisate. |
| 43. Intoccabile (Untouchable) | Esegui 50 controprese. |
| 44. Fate largo! (Coming Through!) | Rompi la guardia di un nemico 50 volte. |
| 45. Spacca-elmi (Helm Splitter) | Rompi 100 scudi o pezzi di armatura nemica. |
| 46. Guanto affamato (Get This Thing Off Me) | Assorbi 30 o più anime in una volta sola. |
| 47. Berserker (Berserker) | Sconfiggi tre nemici con Issen critici continui. |
| 48. Genma alla brace (Genma Griller) | Rendi tre nemici in fiamme in una volta sola. |
| 49. Il vero Onimusha (True Onimusha) | Completa il gioco al livello di difficoltà “Massacro”. |
| 50. Secondo round (Second Helping) | Sconfiggi un avversario nell’arena dei boss. |
| 51. Masochista (Glutton for Punishment) | Sconfiggi tutti gli avversari nell’arena dei boss a tutte le difficoltà. |
| 52. Senza eguali (Peerless) | Ottieni tutti i trofei. |
Prima partita: completate la storia
All’inizio dell’avventura è possibile scegliere tra le difficoltà Storia e Azione. Per prepararvi alla successiva partita in Massacro è consigliabile scegliere direttamente Azione, così da prendere confidenza fin da subito con il sistema di combattimento, gli Issen e le altre meccaniche che saranno fondamentali nella seconda partita.
Procedete normalmente con la storia fino alla missione finale, Scontro a Rendaino. Prima di avviarla comparirà un avviso relativo al punto di non ritorno. Una volta iniziata la missione non sarà più possibile esplorare liberamente Kyoto.
Prima di procedere è quindi consigliabile completare tutte le attività disponibili e raccogliere quanti più oggetti possibile. Durante l’esplorazione date particolare priorità alle abilità speciali Visione Oni: Tesori, Visione Oni: Tesori 2 e Visione Oni: Raggio di ricerca. Queste abilità rendono molto più semplice individuare i numerosi collezionabili presenti nelle varie aree.
Durante la prima partita è inoltre consigliabile conservare, quando possibile, gli oggetti consumabili più utili. Questi elementi vengono trasferiti alla Nuova Partita+ e possono risultare particolarmente preziosi durante la partita a Massacro.

Completate tutte le attività prima della missione finale
Una volta raggiunta la parte conclusiva della storia, dedicatevi a tutti i contenuti secondari e ai collezionabili che avete lasciato indietro.
Nel gioco sono presenti 8 Misteri di Kyoto, 18 Incontri del Destino, 36 Komainu, 7 Armi Oni, 9 Borse Hozuki, 15 Talismani, 23 Note dei Genma, 54 Pietre del Potere, 54 Pietre Oni, 25 Stoffe di Seta Pregiata e 25 Tamahagane.
Dovrete inoltre completare tutti i potenziamenti delle abilità e dell’equipaggiamento necessari per i relativi trofei.
Durante l’esplorazione raccogliete qualsiasi oggetto utile agli scambi. Gli oggetti possono essere convertiti in Benedizioni presso il monumento di Yorimasa, permettendovi di ottenere materiali e risorse utili per completare i vari potenziamenti.

Ottimizzate le risorse prima della fine della prima partita
Il sistema dei salvataggi manuali può essere sfruttato per evitare di dover raccogliere nuovamente una grande quantità di risorse.
Quando avrete accumulato circa 150.000 Benedizioni, effettuate un salvataggio manuale. A questo punto potrete utilizzare le risorse per acquistare e potenziare ciò che vi serve, quindi ricaricare il salvataggio e investire nuovamente le risorse in altri potenziamenti.
Una strategia particolarmente utile consiste nel completare prima i potenziamenti dei Talismani, quindi ricaricare il salvataggio e dedicarvi alle Borse Hozuki. Dopo un ulteriore caricamento potrete utilizzare le risorse rimaste per potenziare le abilità e l’equipaggiamento.
Per portare completamente al massimo i Talismani servono inoltre 135.000 Anime Rosse, quindi è importante accumularne una quantità sufficiente prima di procedere con questa operazione.
L’obiettivo della prima partita dovrebbe essere arrivare alla missione finale con il maggior numero possibile di abilità e potenziamenti già completati. Questo renderà la successiva partita a Massacro molto più gestibile.
Completate la storia
Quando avrete terminato tutte le attività disponibili, affrontate la missione finale Scontro a Rendaino.
Completando questa missione otterrete i trofei legati agli ultimi eventi della storia, tra cui La trappola di Benkei e Grazie, davvero. La conclusione della storia sbloccherà inoltre la difficoltà Massacro, necessaria per il trofeo Il vero Onimusha.
Dopo i titoli di coda sarà possibile tornare al punto precedente alla missione finale attraverso l’opzione “Continua”, permettendovi di recuperare eventuali contenuti che non avete completato.

Nuova Partita+ a difficoltà Massacro
Dopo aver completato il gioco per la prima volta, avviate una Nuova Partita+ selezionando la difficoltà Massacro.
Una parte significativa dei progressi ottenuti nella prima partita verrà mantenuta. Verranno trasferite le abilità Oni risvegliate, le abilità base e speciali già potenziate, le Borse Hozuki e i relativi potenziamenti, gli oggetti, i Talismani e i relativi potenziamenti, le Note dei Genma e i Komainu.
Non verranno invece trasferiti i progressi relativi ai Misteri di Kyoto, agli Incontri del Destino, agli abiti, ai potenziamenti della spada e del Guanto Oni, alle Anime Rosse e allo sblocco degli Specchi dello Spirito.
La difficoltà Massacro non presenta i normali prompt di azione, quindi i combattimenti richiedono una maggiore precisione. Per questo motivo è importante arrivare alla seconda partita con il maggior numero possibile di abilità già potenziate.
Completate nuovamente la storia a Massacro. Una volta terminata la partita dovrebbe rimanere principalmente il contenuto relativo all’Arena dei Boss.
Arena dei Boss
Dopo aver completato il gioco a Massacro riceverete un’arma particolarmente utile per affrontare l’ultima parte della caccia al Platino.
L’Arena dei Boss è accessibile dai Terreni di Addestramento. Dopo aver raggiunto la Sala di Enma, suonate la campana e parlate con Takamura per accedere alle rivincite contro i boss.
Per ottenere Secondo round sarà sufficiente sconfiggere un avversario.
Il trofeo più impegnativo di questa modalità è invece Masochista, che richiede di sconfiggere tutti gli avversari dell’Arena dei Boss a tutte le difficoltà.
Non è necessario affrontare ogni boss separatamente a ogni livello di difficoltà. Sconfiggere un boss a una difficoltà superiore fa registrare anche le difficoltà inferiori. Di conseguenza, una volta acquisita sufficiente familiarità con uno scontro, conviene puntare direttamente al livello più alto possibile.
Completati tutti gli scontri richiesti, avrete soddisfatto gli ultimi requisiti e potrete ottenere il Platino Senza eguali.

Collezionabili e potenziamenti
Misteri di Kyoto
I Misteri di Kyoto sono attività secondarie che permettono di approfondire alcuni personaggi e situazioni incontrati durante l’avventura.
Per ottenere Mistero risolto è sufficiente completare il primo incarico. Per Storie dolceamare dovrete invece completare tutti gli 8 Misteri di Kyoto.
È consigliabile completare questa categoria prima della missione finale, così da evitare di dover recuperare gli incarichi successivamente.
Incontri del Destino
Gli Incontri del Destino sono eventi secondari che possono comparire durante l’esplorazione di Kyoto.
Il primo evento completato permette di ottenere Ancora di salvezza, mentre per A vostro servizio dovrete completare tutti i 18 Incontri del Destino.
Poiché alcuni eventi possono essere incontrati durante la normale esplorazione, controllate regolarmente le aree già visitate prima di procedere verso la missione finale.
Komainu
I Komainu sono statue di cani che possono essere incontrate durante l’esplorazione. Per ottenere Qua la zampa è sufficiente salvarne uno.
Per Il miglior amico del samurai dovrete invece trovare e salvare tutti i 36 Komainu.
Questa raccolta può essere affrontata progressivamente durante la storia. Le abilità della Visione Oni dedicate ai tesori sono particolarmente utili per individuare gli oggetti nascosti nelle varie aree.
Note dei Genma
Le Note dei Genma contengono informazioni sulle creature incontrate durante l’avventura.
In totale sono presenti 23 Note dei Genma. Per ottenere Genmologo dovrete raccoglierle tutte.
Anche in questo caso è consigliabile esplorare accuratamente ogni area prima di procedere verso la missione finale e sfruttare le abilità della Visione Oni per individuare più facilmente gli oggetti.
Armi Oni
Nel corso dell’avventura Musashi otterrà diverse Armi Oni, collegate al Guanto Oni.
Per Arsenale Oni dovrete ottenere tutte le 7 Armi Oni presenti nel gioco. Molte vengono ottenute naturalmente attraverso la progressione della storia, mentre per le altre sarà necessario esplorare accuratamente le aree disponibili.
Borse Hozuki
Le Borse Hozuki aumentano la quantità di oggetti che è possibile trasportare.
Per La salute prima di tutto è sufficiente portare una Borsa Hozuki al livello massimo. Per Prodigio della medicina dovrete invece potenziare al massimo tutte le 9 Borse Hozuki.
Poiché i relativi potenziamenti richiedono materiali specifici, è consigliabile raccogliere tutto ciò che trovate durante l’esplorazione e rimandare gli acquisti più costosi alla fase di preparazione della prima partita.
Talismani
I Talismani forniscono diversi bonus utili durante l’avventura.
Per ottenere Protezione divina dovrete portare un Talismano al livello massimo. Una vita incantata richiede invece di potenziare al massimo tutti i 15 Talismani.
Le Anime Rosse sono fondamentali per questi potenziamenti. Per questo motivo è consigliabile non spenderle senza una strategia durante la prima parte dell’avventura.
Abilità
Il gioco distingue tra abilità di base e abilità speciali.
Il trofeo La tortuosa via della spada richiede di apprendere e potenziare tutte le abilità di base oppure tutte le abilità speciali.
Il trofeo Un vero guerriero richiede invece di apprendere e potenziare tutte le abilità di base e tutte le abilità speciali.
Per il Platino è quindi necessario completare entrambe le categorie. I principali materiali richiesti sono Pietre del Potere, Pietre Oni e Anime Rosse.
Le abilità vengono rese disponibili progressivamente durante l’avventura e alcune richiedono specifici progressi nella storia. Per questo motivo non è possibile completare immediatamente l’intero albero delle abilità.
Equipaggiamento
Per ottenere Tirato a lucido è sufficiente potenziare un qualsiasi pezzo di equipaggiamento per la prima volta.
Armato fino ai denti richiede invece di portare al livello massimo tutto l’equipaggiamento.
Tra i materiali più importanti per questi potenziamenti troviamo 25 Stoffe di Seta Pregiata e 25 Tamahagane. Raccogliete quindi ogni materiale incontrato durante l’avventura e utilizzate con attenzione le risorse disponibili.

Trofei legati al combattimento
Spada ardente
Per Spada ardente dovrete sconfiggere 50 nemici mentre siete nello stato Ardente.
Lo stato Ardente viene collegato alla progressione delle abilità relative agli Issen. Una volta raggiunto il livello necessario, Musashi entra nello stato potenziato e può infliggere danni maggiori.
Il conteggio viene accumulato durante il gioco, quindi questo trofeo può arrivare naturalmente. In alternativa è possibile sfruttare le prove dei Terreni di Addestramento.
Stop motion
Stop motion richiede di eseguire 50 Combo Riflessi.
La tecnica viene attivata attraverso schivate eseguite con il tempismo corretto. Una volta accumulato l’indicatore necessario, la successiva Schivata Concentrata permette di eseguire la Combo Riflessi.
Non è necessario eliminare il nemico. È sufficiente eseguire correttamente la tecnica.
Maestro di armi Oni
Per Maestro di armi Oni dovrete sconfiggere 100 nemici con le Armi Oni.
Potete utilizzare qualsiasi Arma Oni. Poiché queste armi richiedono il riempimento dell’indicatore del Potere Oni, il conteggio può richiedere diversi combattimenti.
Le prove dei Terreni di Addestramento sono particolarmente utili per accumulare rapidamente eliminazioni.
Oni-potente
Oni-potente richiede di sconfiggere 50 nemici nello stato Risveglio Oni.
Dopo aver sbloccato la relativa abilità, utilizzate il Risveglio Oni contro gruppi di nemici per accelerare il completamento del conteggio.
Lama brutale
Per Lama brutale dovrete eseguire correttamente 50 Issen.
L’Issen richiede di attaccare con il giusto tempismo nel momento in cui il colpo del nemico sta per raggiungere Musashi. La tecnica permette di evitare l’attacco e contrattaccare immediatamente.
Il conteggio viene accumulato durante la partita. Se avete difficoltà con il tempismo, potete utilizzare la relativa prova dei Terreni di Addestramento.
Flusso incessante
Flusso incessante richiede di sconfiggere 50 nemici con Issen concatenati.
Dopo aver eseguito un Issen, durante la relativa animazione è possibile premere nuovamente il comando di attacco per indirizzare la tecnica verso un altro nemico.
Il procedimento può essere ripetuto per creare una catena di Issen. Gli scontri con più nemici sono particolarmente adatti per accumulare rapidamente il conteggio.
Violenza silente
Per Violenza silente dovrete effettuare 20 uccisioni furtive.
Avvicinatevi alle spalle dei nemici senza farvi scoprire. Quando comparirà il comando appropriato, eseguite l’assassinio.
Procedete lentamente durante l’avvicinamento, poiché attirare l’attenzione del nemico impedirà di eseguire l’uccisione furtiva.
Deviazione pericolosa
Deviazione pericolosa richiede di respingere 50 proiettili.
Dopo aver sbloccato la relativa abilità, mantenete la direzione verso il nemico e utilizzate la parata con il giusto tempismo per deviare il proiettile.
Frecce e altri attacchi a distanza possono contribuire al conteggio.
Occhio di falco
Per ottenere Occhio di falco dovrete mettere a segno 100 colpi alla testa con l’arco.
Gli arcieri nemici rappresentano bersagli particolarmente comodi per questo trofeo. È possibile prima deviare i loro proiettili e successivamente sfruttare il momento di vulnerabilità per mirare alla testa.
Vincere è ciò che conta
Durante alcuni combattimenti è possibile utilizzare elementi dello scenario come armi.
Vincere è ciò che conta richiede di effettuare 50 attacchi con armi improvvisate.
Non è necessario eliminare il nemico. È sufficiente utilizzare gli oggetti ambientali per effettuare gli attacchi richiesti.
Intoccabile
Per Intoccabile dovrete eseguire 50 controprese.
Quando alcuni nemici stanno per afferrare Musashi, è possibile riconoscere il momento dell’attacco attraverso l’effetto visivo presente sull’arto dell’avversario.
Schivate verso il nemico con il giusto tempismo per eseguire una Contropresa.
Fate largo!
Fate largo! richiede di rompere la guardia di un nemico 50 volte.
Quando un avversario si difende, dovrete prima consumare la sua barra della stamina. Una volta esaurita, la guardia verrà spezzata.
I nemici più resistenti sono particolarmente utili per accumulare il conteggio senza dover cercare situazioni specifiche.
Spacca-elmi
Per Spacca-elmi dovrete rompere 100 scudi o pezzi di armatura nemica.
Alcuni Genma dispongono di protezioni che devono essere distrutte prima di poter infliggere normalmente danni al bersaglio.
Le abilità del Potere Oni dedicate alla distruzione delle armature possono accelerare notevolmente il procedimento.
Guanto affamato
Guanto affamato richiede di assorbire 30 o più anime contemporaneamente.
Il valore delle Anime Rosse, Blu, Gialle o Viola non è importante. Il requisito riguarda il numero di sfere individuali presenti contemporaneamente sul campo.
Un metodo semplice consiste nel danneggiare diversi nemici senza assorbire immediatamente le anime. Quando ne avrete accumulate almeno 30 nelle vicinanze, utilizzate il Guanto Oni per raccoglierle tutte insieme.
Berserker
Per Berserker dovrete sconfiggere tre nemici con Issen critici continui.
Indebolite tre nemici fino a portarli nello stato necessario per eseguire un Issen Critico. Dopo il primo attacco, utilizzate nuovamente il comando di attacco durante la sequenza per passare automaticamente al bersaglio successivo.
Ripetete l’operazione sul terzo nemico senza interrompere la catena.
Genma alla brace
Per ottenere Genma alla brace dovrete rendere tre nemici contemporaneamente in fiamme.
Per prima cosa sbloccate l’abilità Flauto della Fenice: Colpo Caricato e assicuratevi di avere equipaggiata la relativa Arma Oni.
Cercate quindi almeno tre nemici vicini tra loro e attendete che siano sufficientemente raggruppati. Caricate il colpo e lanciatelo verso il centro del gruppo. Se almeno tre nemici prendono fuoco contemporaneamente, il trofeo verrà sbloccato.

Trofei legati ai cittadini
Eroe del popolo
Durante l’esplorazione di Kyoto potrete incontrare cittadini attaccati dai Genma.
Eliminate tutti i nemici presenti e assicuratevi di parlare con il cittadino dopo lo scontro. Il salvataggio viene infatti registrato soltanto dopo aver completato l’interazione.
Per ottenere Eroe del popolo dovrete salvare 30 abitanti.
Gli incontri possono verificarsi durante la normale esplorazione, quindi il trofeo dovrebbe arrivare progressivamente mentre completate le altre attività.
A buon rendere
A buon rendere è legato a un evento simile, ma in questo caso dovrete salvare un mercante attaccato dai Genma.
Intervenite nello scontro e sconfiggete tutti i nemici presenti. Una volta completato il salvataggio, il trofeo verrà assegnato.

Trofei legati ai boss
I trofei relativi ai boss vengono ottenuti principalmente seguendo la progressione della storia. Alcuni scontri, tuttavia, si verificano durante missioni secondarie o in specifiche aree di Kyoto.
I trofei Scontro tra Onimusha, A pancia vuota, Destini contorti, Vento di tempesta, Il preferito di Dokyo, Cadere in piedi, Fulmine impetuoso, Risveglio, La tempesta perfetta, Abbiamo finito?, Epilogo della follia, La trappola di Benkei e Grazie, davvero vengono ottenuti sconfiggendo i rispettivi boss.
L’unico trofeo della categoria che richiede particolare attenzione durante l’esplorazione è Ben ti sta, legato al Byakue presente presso il tempio Kiyomizu dera.
Ben ti sta
Il Byakue richiesto per il trofeo si trova dietro una Barriera Oni, nella zona a nord dello Specchio dello Spirito presso il Nio mon Gate.
Lo scontro è collegato all’Incontro del Destino Maestro Arciere: Tempio Kiyomizu dera, quindi è possibile imbattersi nell’area durante il completamento delle attività secondarie.
Il Byakue dispone di una sola barra della salute. Gli Issen Critici permettono di infliggere rapidamente una grande quantità di danni, mentre è consigliabile prestare attenzione alle sue cariche.
Il vero Onimusha
Il vero Onimusha richiede di completare il gioco alla difficoltà Massacro.
Questa difficoltà viene sbloccata soltanto dopo aver completato la storia una prima volta e deve essere affrontata attraverso una Nuova Partita+.
La difficoltà Massacro elimina i normali prompt di azione e richiede quindi una maggiore precisione durante i combattimenti. Arrivare alla seconda partita con abilità, Talismani, Borse Hozuki e altri potenziamenti già sviluppati rende il percorso molto più semplice.
Masochista
Masochista è probabilmente il trofeo più impegnativo dell’intera lista insieme a Il vero Onimusha.
Dovrete sconfiggere tutti gli avversari disponibili nell’Arena dei Boss a tutte le difficoltà.
La modalità permette di selezionare direttamente il boss e il livello di difficoltà. Poiché una vittoria a una difficoltà superiore registra automaticamente anche quelle inferiori, non è necessario completare ogni combattimento più volte.
La strategia migliore consiste quindi nell’imparare inizialmente i pattern dei boss a difficoltà inferiori e successivamente affrontare direttamente il livello più alto richiesto.
Platino
Una volta completata la storia almeno due volte, ottenuti tutti i collezionabili, completati i potenziamenti, sbloccati tutti i trofei legati al combattimento e terminati tutti gli scontri dell’Arena dei Boss, otterrete Senza eguali, il trofeo di Platino di Onimusha: Way of the Sword. Se poi avete bisogno di una mano con il Walkthrough del gioco, potete poi consultare la nostra guida completa di Onimusha: Way of the Sword e le nostre playlist
| ONIMUSHA: WAY OF THE SWORD WALKTHROUGH 100% | LINK URL | CAPITOLO |
|---|---|---|
| Parte 1 – Prologo e Prime Zone (Missioni iniziali e Boss) | » Vai alla guida | Parte 1: Prologo – Guida completa al Prologo di Onimusha: Way of The Sword e alle prime missioni, con tutte le informazioni necessarie per affrontare l’inizio dell’avventura e le guide ai boss Sasaki Ganryu, Daidara, Rasho-Gan e Byakue. |
| Parte 2 – Rifugi Oni, Nijo-jo e Laboratorio Sotterraneo (Missioni, enigmi e Boss) | » Vai alla guida | Parte 2: Rifugi Oni e Laboratorio Sotterraneo – Proseguite l’avventura di Musashi attraverso i Rifugi Oni, l’Antico Tempio e il Castello Nijo-jo, affrontando nuovi Genma e boss come Ifuu, Nue, il Doppio Nue e Gran Nue. La guida include anche gli enigmi del Laboratorio Sotterraneo, l’incontro con Dokyo, il secondo scontro con Byakue e tutti i passaggi necessari per avanzare nella storia. |
| Parte 3 – La Luce della Vendetta, Le Radici di Tutti i Mali e Massacro sul Ponte (Missioni, Koimanu e Boss) | » Vai alla guida | Parte 3: La Luce della Vendetta, Le Radici di Tutti i Mali e Massacro sul Ponte – Seguite la Parte 3 della nostra guida completa a Onimusha: Way of the Sword! Soluzioni dettagliate per le missioni La Luce della Vendetta, Le Radici di Tutti i Mali e Massacro sul Ponte, con strategie per sconfiggere i boss Dohatsu-ten e Benkei, trovare i Koimanu e raccogliere tutte le ricompense. |
| Parte 4 – Scendono le Ombre, Tempesta al Tempio e Vivere è Soffrire (Missioni e Boss) | » Vai alla guida | Parte 4: Scendono le Ombre, Tempesta al Tempio e Vivere è Soffrire – Scopri la guida completa alla Parte 4 di Onimusha: Way of the Sword. Soluzioni dettagliate per le missioni Scendono le ombre, Tempesta al Tempio e Vivere è soffrire, con strategie avanzate per sconfiggere i boss Burai, Custode del Fulmine e Ganryu. |
| Parte 5 – La Danza Kabuki di Okuni, Il demone del monte e Shuten Doji (Missioni e Boss) | » Vai alla guida | Parte 5: La Danza Kabuki di Okuni, Il demone del monte e Shuten Doji – Seguite la Parte 5 della nostra guida completa a Onimusha: Way of the Sword! Soluzioni dettagliate per le missioni La Danza Kabuki di Okuni e Il demone del monte, con strategie approfondite per sconfiggere il boss Shuten Doji, trovare tutti i collezionabili, superare i passaggi con i ragni di fili e raccogliere tutte le ricompense. |
| Parte 6 – Una distrazione maledetta, Cacciatore di Tempeste e La Luce Fredda della Luna (Missioni e Boss) | » Vai alla guida | Parte 6: Una distrazione maledetta, Cacciatore di Tempeste e La Luce Fredda della Luna – Guida completa alla Parte 6 di Onimusha: Way of the Sword! Soluzioni e strategie dettagliate per le missioni Una distrazione maledetta, Cacciatore di Tempeste e La Luce Fredda della Luna, con indicazioni per superare le Fenditure, risolvere gli enigmi del Regno Oni e sconfiggere i boss Dohatsu-ten, Ifuu e Burai, Sasaki Ganryu e Gioh. |
| Parte 7 – Scontro a Rendaino, La Via della Spada e Finale (Missioni finali e Boss) | » Vai alla guida | Parte 7: Scontro a Rendaino, La Via della Spada e Finale – Guida completa alla Parte 7 e finale di Onimusha: Way of the Sword! Soluzioni dettagliate per le ultime missioni della storia, con strategie e tattiche per sconfiggere i boss Dokyo, Benkei e il boss finale Minamoto no Yoshitsune fino all’epilogo dell’avventura. |


