Benvenuti nella nostra guida completa dedicata a Il demone del monte, la diciannovesima missione della storia di Onimusha: Way of the Sword. Dopo aver concluso la missione precedente, La Danza Kabuki di Okuni, e aver purificato la zona del banco di sabbia del fiume Kamo, Miyamoto Musashi si troverà a investigare su una nuova e inquietante minaccia che incombe sugli abitanti di un villaggio di montagna. In questa sezione vi accompagneremo passo dopo passo attraverso l’intricato labirinto del Monte Oe, indicandovi la posizione di tutti i collezionabili, dei materiali e dei passaggi chiave per avanzare, fino ad arrivare al temibile scontro con il boss finale della zona, Shuten Doji. Preparate le vostre lame e assicuratevi di avere l’equipaggiamento adatto: l’ascesa al castello richiederà riflessi pronti e una solida padronanza delle meccaniche di combattimento.
NOTA: Oltre a Onimusha: Way of the Sword (che potete acquistare in sconto qui!), su PassioneVideogiochi.it trovate guide, gameplay e approfondimenti dedicati agli altri grandi titoli Capcom, tra cui Resident Evil (incluso il recentissimo Requiem che abbiamo amato), Pragmata e molte altre produzioni. Se volete rimanere aggiornati sull’universo Capcom, vi invitiamo a esplorare anche gli articoli correlati disponibili sul nostro sito.
Come è impostata la nostra guida
La nostra Guida Completa a Onimusha: Way of the Sword è pensata per accompagnarvi lungo tutta l’avventura di Miyamoto Musashi, seguendo passo dopo passo il percorso della storia e aiutandovi a superare gli scontri più impegnativi.
Ogni parte del walkthrough contiene un percorso dettagliato, con indicazioni utili per procedere nell’avventura, affrontare i nemici, scoprire gli elementi più importanti e prepararsi al meglio agli scontri con i boss. Dedicheremo inoltre particolare attenzione agli avversari più ostici, fornendo consigli per capire i loro attacchi e affrontarli nel modo più efficace.
Potete seguire la guida in ordine, partendo dal Prologo, oppure utilizzare le singole sezioni per raggiungere rapidamente la parte dell’avventura che state affrontando.
La guida verrà aggiornata progressivamente con nuove parti del walkthrough, boss, segreti e informazioni utili man mano che completeremo e approfondiremo Onimusha: Way of the Sword.
| ONIMUSHA: WAY OF THE SWORD WALKTHROUGH 100% | LINK URL | CAPITOLO |
|---|---|---|
| Parte 1 – Prologo e Prime Zone (Missioni iniziali e Boss) | » Vai alla guida | Parte 1: Prologo – Guida completa al Prologo di Onimusha: Way of The Sword e alle prime missioni, con tutte le informazioni necessarie per affrontare l’inizio dell’avventura e le guide ai boss Sasaki Ganryu, Daidara, Rasho-Gan e Byakue. |
| Parte 2 – Rifugi Oni, Nijo-jo e Laboratorio Sotterraneo (Missioni, enigmi e Boss) | » Vai alla guida | Parte 2: Rifugi Oni e Laboratorio Sotterraneo – Proseguite l’avventura di Musashi attraverso i Rifugi Oni, l’Antico Tempio e il Castello Nijo-jo, affrontando nuovi Genma e boss come Ifuu, Nue, il Doppio Nue e Gran Nue. La guida include anche gli enigmi del Laboratorio Sotterraneo, l’incontro con Dokyo, il secondo scontro con Byakue e tutti i passaggi necessari per avanzare nella storia. |
| Parte 3 – La Luce della Vendetta, Le Radici di Tutti i Mali e Massacro sul Ponte (Missioni, Koimanu e Boss) | » Vai alla guida | Parte 3: La Luce della Vendetta, Le Radici di Tutti i Mali e Massacro sul Ponte – Seguite la Parte 3 della nostra guida completa a Onimusha: Way of the Sword! Soluzioni dettagliate per le missioni La Luce della Vendetta, Le Radici di Tutti i Mali e Massacro sul Ponte, con strategie per sconfiggere i boss Dohatsu-ten e Benkei, trovare i Koimanu e raccogliere tutte le ricompense. |
| Parte 4 – Scendono le Ombre, Tempesta al Tempio e Vivere è Soffrire (Missioni e Boss) | » Vai alla guida | Parte 4: Scendono le Ombre, Tempesta al Tempio e Vivere è Soffrire – Scopri la guida completa alla Parte 4 di Onimusha: Way of the Sword. Soluzioni dettagliate per le missioni Scendono le ombre, Tempesta al Tempio e Vivere è soffrire, con strategie avanzate per sconfiggere i boss Burai, Custode del Fulmine e Ganryu. |
| Parte 5 – La Danza Kabuki di Okuni, Il demone del monte e Shuten Doji (Missioni e Boss) | » Vai alla guida | Parte 5: La Danza Kabuki di Okuni, Il demone del monte e Shuten Doji – Seguite la Parte 5 della nostra guida completa a Onimusha: Way of the Sword! Soluzioni dettagliate per le missioni La Danza Kabuki di Okuni e Il demone del monte, con strategie approfondite per sconfiggere il boss Shuten Doji, trovare tutti i collezionabili, superare i passaggi con i ragni di fili e raccogliere tutte le ricompense. |
| Parte 6 – Una distrazione maledetta, Cacciatore di Tempeste e La Luce Fredda della Luna (Missioni e Boss) | » Vai alla guida | Parte 6: Una distrazione maledetta, Cacciatore di Tempeste e La Luce Fredda della Luna – Guida completa alla Parte 6 di Onimusha: Way of the Sword! Soluzioni e strategie dettagliate per le missioni Una distrazione maledetta, Cacciatore di Tempeste e La Luce Fredda della Luna, con indicazioni per superare le Fenditure, risolvere gli enigmi del Regno Oni e sconfiggere i boss Dohatsu-ten, Ifuu e Burai, Sasaki Ganryu e Gioh. |
| Parte 7 – Scontro a Rendaino, La Via della Spada e Finale (Missioni finali e Boss) | » Vai alla guida | Parte 7: Scontro a Rendaino, La Via della Spada e Finale – Guida completa alla Parte 7 e finale di Onimusha: Way of the Sword! Soluzioni dettagliate per le ultime missioni della storia, con strategie e tattiche per sconfiggere i boss Dokyo, Benkei e il boss finale Minamoto no Yoshitsune fino all’epilogo dell’avventura. |
Raggiungi il banco di sabbia del fiume Kamo
Quando sei pronto a iniziare la missione, torna al Tempio di Rokudo e cerca Okuni, seduta alla sua scrivania. Dopo essersi scusata per le parole pronunciate durante la missione precedente, Okuni chiederà a Musashi di aiutarla a raggiungere nuovamente la zona del banco di sabbia del fiume Kamo, un’area che in passato era stata ricoperta dal Miasma e poi purificata durante La Radice di Tutti i Mali. Il banco di sabbia è ancora inaccessibile, ma Okuni conosce un modo per raggiungerlo.
Il banco di sabbia si trova a nord-ovest del Tempio di Rokudo. Il ponte settentrionale non è ancora percorribile perché è ancora ricoperto dal Miasma, quindi dovrai raggiungere una delle piccole isole a sud del banco di sabbia.

Apri la mappa e cerca l’icona dorata della missione, situata a sud dell’area. Dal Tempio di Rokudo, dirigiti verso ovest, poi a nord e nuovamente a ovest. Raggiungerai uno stretto ponte che collega la terraferma a una piccola isola.
Attraversa il ponte improvvisato e cerca Okuni, accovacciata vicino a una piccola barca. Parlando con lei assisterai a una breve scena in cui spiega che la compagnia di danza di cui faceva parte insieme a Hinagiku aveva un palco sul banco di sabbia, prima che l’area venisse attaccata dai Genma. Okuni chiede a Musashi di aiutarla a eliminare la corruzione, nella speranza di poter finalmente chiudere con quel doloroso ricordo.
Musashi accetta e sale sulla barca per raggiungere il banco di sabbia. Una volta arrivato, l’obiettivo della missione sarà sigillare due Fenditure per purificare l’area.
Sigilla due Fenditure per purificare il banco di sabbia
Musashi dovrà chiudere due Fenditure per eliminare la corruzione. Inizierai nella parte sud-occidentale del banco di sabbia, su una banchina vicino ad alcuni edifici. Prima di procedere, attiva lo Specchio dello Spirito sulla banchina per sbloccare il punto di viaggio rapido Banco di sabbia – Ingresso.

Dove trovare la Fenditura 1
Dalla banchina, dirigiti verso gli edifici e raccogli lungo il percorso Perle della Preghiera ×1 e Perle Benedette ×1. Questi oggetti riducono temporaneamente i danni subiti mentre ti trovi nel Miasma. Puoi equipaggiarli tornando allo Specchio dello Spirito e accedendo al menu Magazzino.
Vicino alla nube di Miasma troverai alcuni Genma. Per raggiungerli dovrai attraversare la nebbia cremisi, subendo danni, oppure cercare una scala che conduce a una Pianta di Miasma. Distruggendo la pianta eliminerai Miasma dall’area circostante e potrai affrontare i nemici senza perdere salute.

Il gruppo di Genma non è particolarmente impegnativo. Puoi affrontarlo direttamente nel Miasma oppure dirigerti rapidamente a sinistra, dove troverai la Pianta della Miasma sul tetto. Accanto alla pianta si trova un arciere Genma, quindi occupati prima di lui. Sali la scala e colpisci il punto debole della pianta fino a distruggerla, quindi torna a terra e attraversa la Barriera di Miasma.

La barriera conduce a una strada costeggiata da bancarelle. A destra troverai alcune piante di Hozuki, ma andando in quella direzione appariranno due Genma spinosi. Per proseguire, prendi invece la strada a sinistra. Continua lungo il percorso finché la strada svolta a destra. Il passaggio a sinistra è bloccato da un muro di corruzione. Proseguendo arriverai a uno stretto corso d’acqua, dove appariranno due nuovi tipi di Genma acquatici. Questi nemici attaccano principalmente dall’acqua utilizzando le loro teste simili a code, anche se possono uscire temporaneamente dal fiume.
Usa l’Arco Oni per colpirli a distanza mentre schivi i loro proiettili. Una volta sconfitti, segui il percorso di legno fino alla parete percorribile e usa la corsa sul muro per raggiungere l’altro lato. Qui elimina gli arcieri Genma e raccogli le piante di Hozuki presenti nell’area. Usa quindi la Destrezza Oni sulla parete per correre sopra l’acqua. Quando la parete termina, salta nuovamente per raggiungere quella successiva. Un Kubi Akari sorveglia il percorso: puoi deviare il suo proiettile premendo la parata appena prima di essere colpito. Dall’altra parte troverai un’altra zona invasa dal Miasma. Lungo il percorso raccogli il frutto di Hozuki e Perle della Preghiera ×1. Entrando nell’area troverai un carro sulla destra che puoi utilizzare per travolgere diversi nemici. Dopo aver eliminato i Genma, fai attenzione agli arcieri Genma sui tetti. Puoi eliminarli con l’Arco Oni oppure raggiungere i tetti usando le scale.
Per rimuovere Miasma, sali sulla scala della torre a sinistra dell’uscita e supera la ringhiera per raggiungere il tetto.

Qui troverai la Pianta di Miasma. Distruggila e torna sul percorso di legno sottostante. Sulla destra troverai una grande porta bloccata dal potere dei Genma. Attiva la Visione Oni davanti all’ingresso per individuare due fili rossi che scompaiono oltre gli edifici e la corruzione.
Trova il Ragno dei Fili 1


Il primo Ragno dei Fili si trova in cima alla torre che hai appena attraversato. Non è necessario salire: puoi semplicemente utilizzare l’Arco Oni per eliminarlo da terra.
Trova il Ragno dei Fili 2


Segui il secondo filo verso la corruzione fino a raggiungere una parete percorribile. Usa la Destrezza Oni per arrivare dall’altra parte. Troverai alcune piante di Hozuki e il secondo Ragno dei Fili, nascosto in un angolo buio dell’edificio.
Eliminalo, poi torna indietro e cerca una cassa del bottino su un carro nelle vicinanze. Usa nuovamente la parete percorribile per tornare alla porta.
Superata la porta, troverai un’altra parete percorribile. Usa la Destrezza Oni per raggiungere la zona successiva, dove verrai attaccato da alcuni Genma più deboli. Fai attenzione agli arcieri nella parte posteriore dell’area. Qui troverai anche un generatore di anime gialle, utile per recuperare salute.
Cerca le piante di Hozuki e raccogli Perle Benedette ×1 all’interno di una struttura coperta. Prosegui fino a raggiungere un’altra zona avvolta dalla nebbia di Miasma. Qui apparirà la prima Fenditura.
Conviene superare rapidamente la Fenditura e cercare la Pianta di Miasma responsabile della nebbia, distruggendola prima di concentrarti sui nemici che arriveranno dalla Fenditura.

Sconfiggi la prima ondata di nemici. Dalla Fenditura apparirà quindi un Byakue, simile a quelli già affrontati in precedenza. Una volta sconfitto, otterrai Talismano di Byakue ×2 e potrai assorbire la Fenditura
Dove trovare la Fenditura 2
Con la prima Fenditura eliminata, le barriere che bloccavano il percorso scompariranno. Esci dall’area attraverso un’apertura nel muro di corruzione vicino agli stendardi e alle lanterne di carta.
Prima di proseguire, puoi recuperare una Cassa del Tesoro situata dall’altra parte del muro, vicino all’area della prima Fenditura. Segui il percorso verso nord e svolta a sinistra prima di raggiungere le lanterne di carta. Lungo la strada raccogli Palla di Riso Bianca ×1, quindi raggiungi l’area aperta con la cassa, che contiene Stoffa di Seta Pregiata ×1.
Proseguendo arriverai davanti ad alcuni tavoli con ombrelloni rossi. Dall’altro lato troverai una parete percorribile. Prima di attraversarla, puoi prendere a sinistra per raggiungere una bancarella con una cassa del bottino e raccogliere due piante di Hozuki vicino alla parete. Usa la parete, facendo attenzione perché dovrai saltare quattro volte da una parete all’altra evitando due Kubi Akari. Preparati a deviare i loro proiettili durante il percorso.
La parete conduce a un sentiero di legno che porta a un altro Specchio dello Spirito e all’ingresso del palco del banco di sabbia. Attiva lo Specchio per sbloccare il punto di viaggio rapido Banco di sabbia – Vicino al palco.

Prima di avvicinarti al palco, osserva l’area: troverai diversi barili di polvere da sparo e assi di legno che potranno essere sfruttati durante lo scontro.
Avvicinandoti al palco si aprirà una Fenditura sopra l’area e inizieranno ad apparire i Genma. Guarda verso le tribune di fronte all’ingresso, dove alcuni Genma protetti da scudi si sono radunati. Usa l’Arco Oni per colpire il barile di polvere da sparo accanto a loro e eliminarne diversi contemporaneamente.
Ripeti l’operazione con il gruppo di Genma con gli scudi a sinistra dell’ingresso. In questo modo ridurrai notevolmente il numero di nemici prima dell’arrivo del vero avversario.

Sconfiggi il Dohatsu-ten
Una volta eliminata l’ondata iniziale, dalla Fenditura apparirà un Dohatsu-ten. Hai già affrontato un nemico dello stesso tipo alla fine de Le Radici di ogni Male, quindi puoi utilizzare la stessa strategia. L’arena offre però un ulteriore vantaggio: se hai lasciato intatti alcuni barili di polvere da sparo, puoi attirare il Dohatsu-ten vicino a uno di essi e utilizzare l’Arco Oni per farlo esplodere, infliggendo una buona quantità di danni al boss.
Se hai sbloccato l’abilità Spostare oggetti più grandi nell’albero delle abilità, puoi anche lanciargli contro un barile di polvere da sparo. In caso contrario, puoi comunque avere un’altra possibilità di utilizzarlo se perdi lo scontro. Puoi acquistare il potenziamento presso lo Specchio dello Spirito prima di entrare nell’arena. Tieni presente che perdere lo scontro significa dover ripetere nuovamente la battaglia contro la Fenditura. Elimina quindi rapidamente l’ondata iniziale di Genma e preparati al combattimento principale.
Sconfiggendo il Dohatsu-ten otterrai Corno di Dohatsu-ten ×2. Dopo lo scontro, assorbi la seconda Fenditura

Distruggi l’ultima Pianta di Miasma
Dopo aver sconfitto il Dohatsu-ten, aggira il palco sul lato destro per raggiungere l’ultima Pianta della M.
Prima di arrivare alla pianta puoi anche recuperare una Cassa del Tesoro vicino al teatro. Prendi il percorso a destra e fermati quando svolta nuovamente a destra. Nell’alcova buia di fronte troverai la cassa, che contiene Tamahagane ×1.
Prosegui quindi lungo il percorso fino alla Pianta di Miasma e distruggila per rimuovere il Miasma dalla regione settentrionale di Kyoto Est.
Torna al palco per assistere alla danza di Okuni e della sua compagnia. Al termine dell’esibizione, Okuni informa Musashi e Shizuka che intende rimanere ancora per un po’ con il gruppo al Tempio di Rokudo.

Dopo la scena, esci attraverso il ponte settentrionale. Troverai Okuni intenta ad aiutare due persone. La donna racconta che il suo villaggio è stato attaccato da un Oni, un dettaglio che lascia perplesso il gruppo. Dopo che Okuni accompagna via gli abitanti del villaggio, La Danza Kabuki di Okuni termina. Musashi e Shizuka si dirigono ora verso un villaggio di montagna per scoprire la verità dietro questo nuovo mistero.
La prossima missione della storia è Il Demone del Monte
Missione: Il demone del monte
Il demone del monte è la diciannovesima missione della storia in Onimusha: Way of the Sword. Dopo aver ripulito Miasma da Kyoto Orientale, Miyamoto Musashi sente la voce di un Oni che attacca un villaggio di montagna e va a investigare. Questa guida ti accompagna attraverso l’area montuosa, indicandoti i passaggi chiave per avanzare e i collezionabili nascosti.

Ritorna da Takamura e Viaggia verso il Monte Oe
Torna da Takamura al Tempio di Rokudo per scoprire che l’Oni sta rapendo gli abitanti per farne cibo e vino, un macabro regalo da parte di Dokyo. Entusiasta di sistemare le cose, Musashi usa uno Specchio dello Spirito per raggiungere il Monte Oe. Dall’Ingresso del Monte Oe, prosegui lungo la fitta foresta fino a scorgere un castello arroccato in lontananza.
Avvertendo la presenza del Miasma, segui il sentiero di montagna arrampicandoti su scale e correndo sui muri fino a raggiungere il cancello, dove attiverai lo Specchio dello Spirito: Area Rovine I.

Entra nel magazzino abbandonato e sali al piano superiore, dove subirai l’imboscata dei Genma agili noti come Oboro Garasu. Per sconfiggerli, preparati a eseguire una Parata o Deviazione nel bel mezzo delle tue combo, poiché schiveranno i tuoi attacchi frontali.

Usciti dal granaio, usa la Visione Oni sul cancello chiuso per individuare due fili rossi che conducono ai ragni da eliminare:


- Ragno 1: Scendi con la scala vicino alle piante di Hozuki e usa il muro percorribile per raggiungere la Barriera del Miasma. Prima di attivarla con la Forza Oni, scaglia una freccia con l’Arco Oni per far cadere il sacco sospeso. Oltrepassa la barriera e segui il filo fino in fondo alla grotta per tagliare il primo ragno.


- Ragno 2: Torna sul tetto dell’edificio e scendi dalla scala nell’angolo posteriore (puoi anche rimanere sul tetto comunque). Troverai il secondo ragno appeso dietro l’albero; abbattilo con l’arco per sbloccare la porta superiore.
Subito dopo, preparati allo scontro con un Byakue. Combattilo preferibilmente vicino alla scala per evitare di rimanere intrappolato nello spazio stretto dietro l’edificio. Rompi la serratura della porta sbloccata e attiva lo Specchio dello Spirito dell’Area della Grotta.
Esplora l’Area della Grotta


Oltrepassa lo Specchio e usa l’Arco Oni per colpire le serrature rosse e abbassare i ponti levatoi che bloccano la strada, sbarazzandoti prima degli arcieri Genma.
Proseguendo nella grotta, troverai una pila di Barili di Polvere da Sparo di fronte a un cancello bloccato: spara ai barili per aprirti la via. Più avanti, vicino alla riva d’acqua brulicante dei Genma acquatici Hirehime, evita di farli salire sulla terraferma e sfrutta l’arco dalla distanza per danneggiarli in sicurezza prima di avanzare verso l’area successiva e attivare lo Specchio dello Spirito: Area Rovine II.

Esplora le Rovine della Grotta e l’Ascensore
Sfrutta la Destrezza Oni per attraversare le gabbie sospese e usa una manovella metallica per regolarne l’altezza, creandoti una via di passaggio calpestabile. Sfruttando i muri percorribili e facendo esplodere altri barili di polvere da sparo per abbattere le porte sbarrate, fatti strada tra i magazzini superiori e i tetti infestati dai Genma fino a raggiungere l’ascensore esterno.

Prima di proseguire verso il castello, entra nella grotta sul lato destro per trovare un passaggio stretto che custodisce un Armamento Oni: Il Vuoto Lampeggiante, una potente lancia elettrica attivabile tramite il relativo comando per infliggere ingenti danni e scatenare anime rosse.


Infine, raggiungi l’ingresso principale del castello per dare il via a una cutscene e scoprire che ti servirà l’aiuto di uno specifico monaco per poter entrare.

Per proseguire dovrete trovare il monaco. Dirigetevi quindi verso il mulino ad acqua sulla cima.

Troverete un altro portale bloccato dai Ragni dei Fili.
Ragno
andate a sinistra (esplorate bene i dintorni per raccogliere tutti i materiali e sconfiggere i nemici nascosti, salvando le persone in pericolo dove necessario), rompete il portale oni per liberarvi il passaggio, tornate indietro e scendete la scala per aprire la porta nel fortino.


il ragno sarà dentro la baracca ma per raggiungerlo dovrete fare questo giro: salite la scala ed entrate dalla porta


Sconfiggete i nemici nella baracca e poi calatevi nel buco nel pavimento. Troverete un altro abitante da salvare e, oltre la porta, anche il Ragno dei Fili. Ricordatevi di esplorare bene i dintorni per trovare la cassa e i materiali disseminati nell’area.


A questo punto proseguite e sigillate la Fenditura dopo aver sconfitto i vari nemici

A questo punto la barriera di Miasma che vi bloccava il passaggio si sarà distrutta e potrete proseguire da quel lato

Tornate indietro, risalite la scala e aprite il portone. Proseguite fino allo specchio dello spirito e avanzate
Arrivati al forte dei Genma, ci sarà una sezione in cui vi lanceranno dei tronchi addosso, alcuni li dovrete distruggere con la forza oni, altri (quelli infuocati, dovrete schivarli per proseguire. Arrivate fino alla fine del percorso sconfiggendo i vari nemici e facendo attenzione agli arcieri in particolare


Distruggete il portone di legno e poi entrate nel forte. Esplorate bene la zona e poi dirigetevi nella capanna dove assorbirete la massa oscura e partirà un flashback con il vecchio monaco. Poi proseguite sempre verso il percorso principale, fino a raggiungere un’ascensore che vi porterà a una grotta sotterranea dove ci sono delle prigioni. Proseguite nel percorso principale fino a trovare la chiave delle prigioni (è abbastanza lineare, non dovreste avere problemi).

Dopo aver sconfitto alcuni gemma, salverete l’abitante che vi darà la chiave che aveva rubato.

A questo punto proseguite dopo aver esplorato bene tutte le celle e raccolto tutti i materiali utili.
Arriverete in una zona piena di Miasma. La scala per proseguire è bloccata da delle macerie e dovrete sbloccarla, e l’uscita è bloccata ancora dai fili collegati ai ragni.


andate verso sinistra e proseguite seguendo il percorso, arriverete ad una piattaforma e da li potreet distruggere il ragno che bloccava la scala.

A questo punto potrete girare la manovella e abbassare l’altra piattaforma, in modo da crearvi un percorso da attraversare con la Forza Oni


Arriverete a una grotticella, e potete proseguire verso il secondo ragno.

A questo punto tornate indietro e proseguite verso la porta che era bloccata dopo aver riutilizzato la manovella.
Arriverete in una zona piena di miasma dove dovrete sigillare una Fenditura. Sconfiggete le ondate di nemici e poi preparatevi ad affrontare l’ennesimo Dohatsu-ten.

Una volta sconfitto, tutto è abbastanza lineare e ci saranno una serie di filmati, finche non arriverete al prossimo boss: Shuten Doji
Guida al Boss: Shuten Doji

Shuten Doji è l’Oni che ha preso il controllo del Monte Oe, nutrendosi del sangue degli abitanti del villaggio e tenendo una corte Genma. Si tratta di uno scontro diviso in due fasi con un checkpoint nel mezzo; la seconda fase introduce e sfrutta la meccanica dello stato Oni. La prima fase è relativamente semplice, mentre la seconda risulta più impegnativa, sebbene la presenza del checkpoint renda la gestione complessiva più agevole.

Prima Fase
I movimenti di Shuten Doji sono erratici e imprevedibili a causa del suo stato di ubriachezza, ma i suoi fendenti con la mannaia a distanza ravvicinata presentano ampi margini di reazione.
- Attacchi corpo a corpo e movenze: I suoi attacchi disarmati possono concludersi con uno schianto a terra (body-slam), seguito da una scivolata e da un calcio finale. Schiva lo schianto e poi schiva il calcio per contrattaccare. Per i suoi fendenti standard e veloci, sfrutta la Parata o Deviazione. I suoi affondi ampi e gli attacchi in salto (che risultano lenti) offrono ottime finestre per eseguire un Issen.
- Attacco Inevitabile: Una delle sue tecniche con la bottiglia attira Musashi verso di sé. Non preoccuparti del trascinamento, osserva la sua lama e preparati a eseguire una Parata, Deviazione o Issen appena prima che il colpo vada a segno.
- La mossa della borraccia e lo stato Fiammeggiante: Quando Shuten Doji beve dalla sua borraccia per curarsi e recuperare resistenza, prova a interromperlo con attacchi pesanti a due mani. Se subisce abbastanza danni, lascerà cadere la borraccia prima che la rompa con la spada (ricordati di allontanarti per schivare l’esplosione!). Al di sotto del 50% di salute, entra nello stato potenziato (fiammeggiante), incendiando la sua arma e il terreno. Se rilascia onde di fuoco, salta o schivale. Subito dopo, quando allunga la mano o la testa per soffiare fuoco, colpiscilo con l’Arco Oni per interrompere la sua respirazione infuocata.

Seconda Fase
Dopo una sequenza cinematica che fa da spartiacque, inizia la seconda fase, in cui affronterai contemporaneamente il corpo e la testa di Shuten Doji circondati dalle fiamme.


- Stato Oni (Risveglio Oni): La fase inizia facendoti entrare nello stato potenziato Oni. Finché sei in questo stato, non subisci danni alla salute o alla resistenza, la finestra per gli Issen è molto più generosa e gli attacchi infliggono danni enormi riducendo drasticamente la resistenza del boss. Sfrutta questo vantaggio per eseguire ripetuti Issen ed evita di farti prendere dall’ansia sprecando colpi. Quando la barra sta per esaurirsi, premi il comando apposito per scatenare il colpo finale dell’armamento/attacco speciale.


- Gestione delle fiamme e della testa: Durante i suoi attacchi combinati, il corpo userà fendenti d’arma e la testa attacchi disarmati (inclusi tentativi di presa a cui rispondere con una Contromossa alla Presa). Quando la testa si gonfia o si allontana per scatenare onde di fuoco seguite da una presa, schiva l’onda al momento giusto (puoi anche sfruttare una combo riflesso) o usa un Armamento Oni come Il Vuoto Lampeggiante per interrompere le sue combinazioni più letali. Se vieni bruciato, usa i Rimedio delicato per arginare i danni senza consumare troppi oggetti curativi.
- Chiusura dello scontro: Sopravvivi schivando e parando fino a ricaricare l’energia necessaria per rientrare nello stato Oni, sfrutta le anime viola accumulate per chiudere definitivamente la battaglia e sconfiggere il mostro.
Conclusione
Sconfiggere Shuten Doji e portare a termine la missione Il demone del monte segna un momento cruciale dell’avventura di Miyamoto Musashi in Onimusha: Way of the Sword. Gestire correttamente le due fasi dello scontro, sfruttare lo stato potenziato dell’attacco Oni nei momenti critici e padroneggiare la Parata o Deviazione saranno state le chiavi fondamentali per superare questa complessa sfida e ottenere il meritato trionfo contro le forze del male.
Speriamo che questa guida vi sia stata utile per orientarvi tra i meandri del Monte Oe, raccogliere tutti i tesori nascosti e sgomberare l’area dalla corruzione. Vi invitiamo a continuare a seguirci su PassioneVideogiochi.it per non perdere i prossimi aggiornamenti, le guide alle missioni successive e tutti gli approfondimenti dedicati all’universo Capcom!
| ONIMUSHA: WAY OF THE SWORD WALKTHROUGH 100% | LINK URL | CAPITOLO |
|---|---|---|
| Parte 1 – Prologo e Prime Zone (Missioni iniziali e Boss) | » Vai alla guida | Parte 1: Prologo – Guida completa al Prologo di Onimusha: Way of The Sword e alle prime missioni, con tutte le informazioni necessarie per affrontare l’inizio dell’avventura e le guide ai boss Sasaki Ganryu, Daidara, Rasho-Gan e Byakue. |
| Parte 2 – Rifugi Oni, Nijo-jo e Laboratorio Sotterraneo (Missioni, enigmi e Boss) | » Vai alla guida | Parte 2: Rifugi Oni e Laboratorio Sotterraneo – Proseguite l’avventura di Musashi attraverso i Rifugi Oni, l’Antico Tempio e il Castello Nijo-jo, affrontando nuovi Genma e boss come Ifuu, Nue, il Doppio Nue e Gran Nue. La guida include anche gli enigmi del Laboratorio Sotterraneo, l’incontro con Dokyo, il secondo scontro con Byakue e tutti i passaggi necessari per avanzare nella storia. |
| Parte 3 – La Luce della Vendetta, Le Radici di Tutti i Mali e Massacro sul Ponte (Missioni, Koimanu e Boss) | » Vai alla guida | Parte 3: La Luce della Vendetta, Le Radici di Tutti i Mali e Massacro sul Ponte – Seguite la Parte 3 della nostra guida completa a Onimusha: Way of the Sword! Soluzioni dettagliate per le missioni La Luce della Vendetta, Le Radici di Tutti i Mali e Massacro sul Ponte, con strategie per sconfiggere i boss Dohatsu-ten e Benkei, trovare i Koimanu e raccogliere tutte le ricompense. |
| Parte 4 – Scendono le Ombre, Tempesta al Tempio e Vivere è Soffrire (Missioni e Boss) | » Vai alla guida | Parte 4: Scendono le Ombre, Tempesta al Tempio e Vivere è Soffrire – Scopri la guida completa alla Parte 4 di Onimusha: Way of the Sword. Soluzioni dettagliate per le missioni Scendono le ombre, Tempesta al Tempio e Vivere è soffrire, con strategie avanzate per sconfiggere i boss Burai, Custode del Fulmine e Ganryu. |
| Parte 5 – La Danza Kabuki di Okuni, Il demone del monte e Shuten Doji (Missioni e Boss) | » Vai alla guida | Parte 5: La Danza Kabuki di Okuni, Il demone del monte e Shuten Doji – Seguite la Parte 5 della nostra guida completa a Onimusha: Way of the Sword! Soluzioni dettagliate per le missioni La Danza Kabuki di Okuni e Il demone del monte, con strategie approfondite per sconfiggere il boss Shuten Doji, trovare tutti i collezionabili, superare i passaggi con i ragni di fili e raccogliere tutte le ricompense. |
| Parte 6 – Una distrazione maledetta, Cacciatore di Tempeste e La Luce Fredda della Luna (Missioni e Boss) | » Vai alla guida | Parte 6: Una distrazione maledetta, Cacciatore di Tempeste e La Luce Fredda della Luna – Guida completa alla Parte 6 di Onimusha: Way of the Sword! Soluzioni e strategie dettagliate per le missioni Una distrazione maledetta, Cacciatore di Tempeste e La Luce Fredda della Luna, con indicazioni per superare le Fenditure, risolvere gli enigmi del Regno Oni e sconfiggere i boss Dohatsu-ten, Ifuu e Burai, Sasaki Ganryu e Gioh. |
| Parte 7 – Scontro a Rendaino, La Via della Spada e Finale (Missioni finali e Boss) | » Vai alla guida | Parte 7: Scontro a Rendaino, La Via della Spada e Finale – Guida completa alla Parte 7 e finale di Onimusha: Way of the Sword! Soluzioni dettagliate per le ultime missioni della storia, con strategie e tattiche per sconfiggere i boss Dokyo, Benkei e il boss finale Minamoto no Yoshitsune fino all’epilogo dell’avventura. |


