Resident Evil Requiem: Guida al 100% Passo dopo Passo, Tutti gli Enigmi, Cassaforti, Collezionabili e Soluzioni

Il 27 febbraio 2026, l’orrore biologico è tornato finalmente a bussare alla porta con il debutto ufficiale di Resident Evil Requiem, la penultima fatica targata Capcom (oltre all’incubo di Raccoon City, stiamo già lavorando alla guida completa di Pragmata per guidarvi presto anche tra i misteri della Luna.)

Mentre la nebbia avvolge nuovamente le strade e il terrore si propaga, abbiamo preparato per voi la risorsa definitiva per non soccombere all’oscurità. Questa guida dettagliata, è una risorsa strategica che vi accompagnerà passo dopo passo nell’avventura di Leon S. Kennedy e Grace Ashcroft, fornendovi tutto il necessario per completare il gioco al 100%, ottenere il platino, risolvere tutti gli enigmi e massimizzare le vostre probabilità di sopravvivenza a Raccoon City.

La caccia ha inizio.

Contenuti della Guida: Come consultarla

Per aiutarvi a navigare tra i contenuti senza rovinarvi l’esperienza, abbiamo strutturato la guida in tre sezioni principali:

  1. Guida al 100% (Mini-Guide Rapide per Tipologia di Collezionabili): Sezioni dedicate a chi cerca risposte rapide su enigmi, cassaforti o collezionabili (protette da tag spoiler).
  2. Walkthrough per Zone (Passo dopo Passo): Un indice suddiviso per aree geografiche che vi guiderà nell’esplorazione e alla risoluzione agli enigmi, riducendo al minimo gli spoiler.
  3. FAQ e Informazioni Utili: In fondo alla pagina troverete una sezione dedicata alle domande più frequenti, ai dettagli tecnici e alle curiosità.

Consiglio per la lettura: Se è la vostra prima partita, vi suggeriamo di seguire la Guida alle Zone se avete bisogno di una mano con la soluzione di qualche enigma. Se invece avete saltato un oggetto o siete bloccati su un codice di qualche cassaforte, o non trovate un Mr Raccoon, saltate direttamente alle Mini-Guide specifiche per consigli e consultazioni veloci.

Mini-Guide Rapide (Per Tipologia di Collezionabili)

Se state cercando un’informazione specifica senza leggere l’intero walkthrough, potete consultare le nostre sezioni dedicate. Per proteggere la vostra esperienza, molte di queste soluzioni sono oscurate da spoiler: vi basterà un clic per rivelare il contenuto.

Walkthrough per Zone (Passo dopo Passo)

1. Prologo – L’arrivo a Wrenwood

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L’avventura di Resident Evil Requiem ha inizio in una cornice spettrale. La nebbia fitta e il silenzio innaturale delle strade della remota cittadina di Wrenwood sono il biglietto da visita di un incubo che affonda le radici nel passato. Grace Ashcroft, giovane agente dell’FBI, non è qui solo per un incarico ufficiale: la sua è un’indagine personale legata alla morte della madre, avvenuta otto anni prima in circostanze mai chiarite.

Il cuore del mistero batte all’interno di un albergo locale, teatro di recenti e sospetti omicidi, lo stesso luogo dove la madre di Grace perse la vita anni prima. In questa prima fase, il gioco vi prenderà per mano introducendo le meccaniche investigative: imparerete a esaminare gli oggetti nell’inventario, a orientarvi con la mappa e a gestire i primi enigmi ambientali. Sebbene la minaccia non sia ancora palese, in questa sezione troverete i primi documenti fondamentali e gli Oggetti Chiave necessari per proseguire.

Le Prime Indagini di Grace

Documento di indagine su morte sospetta presso hotel, con dettagli e analisi.

Rapporto d’indagine

Non appena prenderete il controllo di Grace, aprite l’inventario (Touchpad/Select). Troverete già il rapporto: esaminatelo, ruotatelo e ingrandite la foto che spunta dalla cartella per registrarlo ufficialmente tra i collezionabili.

Persone con ombrelli in attesa alla fermata dell'autobus sotto la pioggia a New York.

Guida turistica di Wrenwood

Mentre percorrete la strada principale, non correte subito verso l’obiettivo. Sulla destra troverete una pensilina con la mappa della città affissa; interagite con essa per ottenere informazioni sulla zona.

Chiave antica usata per aprire porte segrete nei videogiochi.

Oggetto Chiave: Vecchia Chiave

Dopo aver attraversato la cucina dell’Hotel ed essere entrati nel Lounge Bar, la visibilità calerà drasticamente. Accendete la torcia e avvicinatevi al bancone. Troverete una foto attaccata con del nastro adesivo: esaminate il retro della foto per trovare la chiave che vi permetterà di proseguire.

Ambientazione inquietante con figura misteriosa in un ambiente oscuro e desolato, perfetta per appas.

Brochure dell’Hotel

Una volta sbloccata la porta con la vecchia chiave, vi ritroverete nella Hall. Prima di salire le scale, controllate il pavimento al centro della stanza: troverete un depliant illustrativo sgualcito.

Avviso di chiusura hotel Wrenwood, comunicazione ufficiale sulla sospensione delle attività e ringra.

Avviso di chiusura

Spostatevi dietro il bancone della reception della Hall. Seguite il breve corridoio fino all’ufficio sul retro: all’interno di un cassetto blu troverete questo importante indizio sul destino della struttura.

Persona in una stanza buia con luce che illumina una parete.

Mappa dell’Hotel Wrenwood

Sempre nell’ufficio, non dimenticate di interagire con la planimetria appesa al muro. È fondamentale per non perdervi nei corridoi del secondo piano.

Resident Evil Requiem guida completa ai collezionabili le Tronchesine appoggiate sul tavolo da biliardo della Sala Ricreativa al secondo piano.

Oggetto Chiave: Tronchesine

Salite al secondo piano ed entrate nella Sala Ricreativa. Sopra il tavolo da biliardo troverete le tronchesine, indispensabili per recidere le catene che bloccano l’accesso alle stanze degli ospiti.

Resident Evil Requiem guida completa ai collezionabili il Diario di Alyssa estratto dalla cornice di un quadro mutato dopo il flashback.

Diario di Alyssa

Dopo aver esplorato la stanza 204 e aver assistito ai primi eventi inquietanti, tornate al piano terra. Interagite con il grande quadro che sembra essere mutato: Grace troverà il diario di Alyssa tra le intercapedini della cornice.

Mano che apre un rubinetto idraulico in un ambiente domestico.

Oggetto Chiave: Chiave dell’uscita di emergenza

La otterrete automaticamente subito dopo aver letto il diario, permettendovi di fuggire dall’hotel prima che sia troppo tardi.

Consiglio per i collezionisti: Assicuratevi di aver raccolto tutto prima di usare la chiave dell’uscita di emergenza con Grace, poiché una volta fuori dall’Hotel non potrete più tornare indietro in questa partita!

Il Cambio di Prospettiva: Leon

Resident Evil Requiem guida completa ai collezionabili il file narrativo su Victor Gideon ottenuto durante la prima cutscene di Leon.

Rapporto su Victor Gideon

La scena si sposta bruscamente su Leon S. Kennedy. Dopo una sequenza d’azione adrenalinica per le strade di Wrenwood, otterrete questo documento automaticamente durante la scena d’intermezzo che conclude il prologo e vi lancia verso il cuore del mistero.

2. Rhodes Hill – Centro di Cura (Prima Parte)

Persona femminile distesa, apparentemente stanca o in tensione, in un ambiente scuro.

Il risveglio di Grace

Dopo gli eventi del prologo, Grace Ashcroft si risveglia in una stanza sconosciuta, appesa a testa in giù e completamente immobilizzata. Questa sequenza segna l’inizio effettivo del gameplay in Resident Evil Requiem, introducendo il giocatore alle prime meccaniche di interazione e sopravvivenza.

Nella Casa di Cura esplori le stanze per raccogliere strumenti utili a riattivare l’energia e sbloccare nuove aree. Devi trovare la Chiave del Cherubino per accedere alla Stanza 201, recuperare Cacciavite e Fusibile per ripristinare il cancello bloccato e proseguire. Durante l’esplorazione puoi anche ottenere documenti che approfondiscono la storia e distruggere il primo Mr. Raccoon come collezionabile.

Taccuino con appunti di videogiochi e tablet, appunti scritti a mano e dispositivo digitale visibile.

Note sul Decorso

Subito dopo esservi dimenati dal lettino, di fronte a voi troverete un tavolino con una lampada sopra e una nota con la cronologia clinica di Grace.

Ambiente con lampada da tavolo accesa, vista dall'alto, in una stanza con tende e mobili vintage.

Chiave con Cherubino

In fondo al corridoio poco dopo il fusibile mancante e il cancelletto grigio, interagite con il mobiletto marrone di fronte a voi, troverete la chiave della stanza 201 del corridoio che non potevate aprire in precedenza.

Videogiocatore con controller in mano in un ambiente storico e decorato.

Primo Salvataggio (Stanza 201 e 202)

Dentro questa camera ci sarà il primo salvataggio del gioco, esplorate bene la stanza, aprite l’armadio bianco troverete una bottiglia vuota (utile a distrarre i nemici).

Libro vintage con copertina decorata, perfetto per collezionisti di videogiochi retrò.

Accendino e Fusibile (Stanza 201)

All’interno dello stanzino successivo della stanza 201 troverete l’accendino e il fusibile da mettere per aprire il cancelletto. In questo momento non avete ancora la possibilità di interagire e prenderlo vi servirà un altro attrezzo.

Prima di lasciare questa stanza, interagisci con l’armadietto e raccogli la Bottiglia Vuota, che può essere lanciata per distrarre i nemici. Ti conviene conservarne almeno una per ottenere un trofeo più avanti. Inoltre, ora potete esplorare la zona buia precedente ed entrare nella stanza 202 dove troverete un documento nell’armadio. Torna nel corridoio fino alla postazione delle infermiere nell’angolo sud-est. Verrai attaccato dal mostro in quest’area, e dovrai correre di nuovo nella stanza in cui ti sei svegliato con la luce accesa.

NOTA BENE: Il mostro non può entrare nelle stanze illuminate, quindi è così che devi gestirlo in questa sezione.

Portatile Nintendo Switch con schermo acceso e controller in mano.

Autoiniettore medico

Nella stanza ”Postazione Infermiere” troverete subito una cura.

Giocatore che si diverte con un videogioco arcade in una sala giochi.

Armadietto e Moneta Antica

Sempre nella stessa stanza interagite con il carrellino per salirci, sopra l’armadietto si trova una moneta antica, utili in futuro per poter fare acquisti durante l’avventura, dopodichè interagite nuovamente con il carrellino per spostarlo e aprire l’armadietto, all’interno troverete una Pianta Verde.

Giocatore che si diverte con una console arcade vintage in una sala giochi retrò.

Scatola degli attrezzi (Cacciavite)

Interagite nuovamente con il carrellino, avvicinatelo alla libreria di fianco, saliteci sopra e prendete la scatola degli attrezzi, apritela e all’interno troverete il Cacciavite che vi servirà per prendere il fusibile nella zona di Salvataggio. Stanza 201. Adesso inserite il fusibile nel corridoio e scappate dal cancello.

Dopo aver preso il Fusibile verrai automaticamente attaccato di nuovo dal mostro. Corri immediatamente nel corridoio verso il cancello chiuso che avevi visto prima. Interagisci con la scatola dei fusibili per inserire il Fusibile e concludere questa sezione.

L’Arrivo di Leon nel Centro di Cura

Leon raggiunge il centro di cura dove è stata portata Grace, dando inizio alla sezione giocabile dedicata a lui (senza entrare nei dettagli delle cutscene).

Come usare le motoseghe: Subito affronti un nemico armato di motosega. Puoi parare i suoi attacchi con L1, ma è più sicuro mantenere le distanze finché non lo elimini. Una volta sconfitto, la motosega cadrà a terra e continuerà a girare per qualche secondo: evita la lama finché non si ferma, altrimenti subirai danni. Tieni presente che anche altri nemici possono raccoglierla, quindi controlla sempre dove si trova.

Dopo aver eliminato tutti i nemici, esplora una stanza laterale per recuperare risorse dalle casse. Infine prendi la motosega e usala sulla porta bloccata per aprirla e proseguire.

Giocatore che si concentra su una console, immerso nel mondo dei videogiochi.

Mr Raccoon

Dopo aver aperto la porta con la motosega, entra nella stanza successiva: troverai il Mr. Raccoon sopra il camino, proprio di fronte a te. Si muove leggermente ed emette un suono metallico che lo rende facile da individuare. Spara a tutti i procioni giocattolo che trovi nel gioco: sono collezionabili legati ai Trofei. Distruggendo il primo sbloccherai il Trofeo “Caccia ai Procioni”.

3. Rhodes Hill – Centro di Cura (Ala Ovest)

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Torniamo nei panni di Grace

In questa sezione Grace ottiene la Requiem di Leon (revolver), ma inizialmente avrà un solo proiettile, quindi va usato con molta attenzione. Potrai trovare altre munizioni durante questa parte del gioco mentre Grace lo ha con sé, ma all’inizio della sezione c’è un punto specifico in cui è importante conservare il proiettile iniziale.

Schermo con interfaccia di gioco e oggetti digitali, gaming e tecnologia.

Porta con i 3 incavi e Pistola Requiem

Nel salone d’ingresso (Hall) è presente una porta con 3 oggetti da incastrare,

Giovane che osserva un tavolino con documenti e riviste in soggiorno.

Salvataggio e Baule + Trofeo e Moneta Antica

Dal punto iniziale, scendi le scale ed entra nella Stanza di Salvataggio. Troverete la Moneta Antica (si trova sulla scrivania). All’interno della Stanza a sud troverete anche 2 documenti e una Pianta Verde. Sfruttate il baule per depositare quello che non vi serve e gestire al meglio lo spazio del vostro inventario, dato che partirete solo con 8 slot.
Con una prima interazione del baule otterete il Trofeo ”Lontano dagli occhi, lontano dal cuore”.

Giocatrice di videogiochi al cellulare, immersa nel mondo dei giochi, in un ambiente moderno e dedic.

Oggetto Chiave: Tessera Magnetica Ala Ovest

La Scheda Ala Ovest da inserire nella porta sinistra bloccata del Salone d’ingresso la otterrete dopo una cutscene proseguendo dopo il primo Salvataggio.

Nell’Ala Ovest puoi avanzare lungo il corridoio a sinistra, passando per la cucina. Qui incontrerai lo Chef, che per ora è meglio evitare. Si muove nell’area della cucina interagendo con i banconi e con la vasca sul carrello: aspetta che si sposti e poi attraversa la porta sul lato opposto della stanza. Prosegui verso destra e occupati (oppure evita) lo zombie che sta armeggiando con l’interruttore della luce. Interagisci quindi con la porta a destra per sbloccarla e creare un collegamento più rapido verso l’area centrale. Se necessario, puoi tornare alla Stanza di Salvataggio: i nemici non ti seguiranno nell’area centrale vicino alla Stanza di Salvataggio, quindi puoi usarla come via di fuga. Quando sei pronto, rientra dalla porta e prosegui verso la Sala da Pranzo.

Resident Evil Requiem guida completa ai collezionabili la Chiave della Dispensa ottenuta dopo aver sconfitto il nemico principale nella cucina.

Cucina e Chiave della Dispensa

Quando ucciderete lo chef, vi lascerà per terra la Chiave della Dispensa. Mi raccomando, Perlustrate attentamente la dispensa e la cucina.

Coltello di fortuna artigianale e primitivo, perfetto per scoprire ricchezze e risorse in giochi di.

Coltello di FortunaCorridoio a Nord della Cucina

Nel corridoio fuori dalla Cucina subito a sinistra sopra un mobiletto, troverete il Coltello di Fortuna (Ne troverete altri durante il gioco), questo Coltello avrà una vita quindi si consumerà nel tempo. Occhio a sfruttarlo nel modo corretto. Sempre nello stesso corridoio si trova un altro mobiletto, stavolta chiuso e apribile solamente con il Grimaldello. Ricordatevi di tornare successivamente per aprirlo.

Scena di gioco horror con zombie e atmosfera spaventosa.

Bagni e Pianta Verde

Proseguite verso i bagni, troverete una Pianta Verde e una donna impazzita. Per il momento in questa stanza non dovrete fare altro.

Bambino che esplora un videogioco in un ambiente domestico.

Pianta Verde

Proseguite tra i vari nemici in fondo al corridoio ci sarà un’altra pianta verde.

Pistola Glock 17, arma da fuoco affidabile e resistente, ideale per la sicurezza e il tiro sportivo.

Pistola B934

Raccogliete la B934 nella sala da pranzo sulla destra del tavolo per terra

Lettore di videogiochi che legge con una torcia in una stanza al buio.

Moneta Antica

Uscite dalla Sala da Pranzo e nel corridoio subito a sinistra, sopra un mobiletto si trova la moneta antica

Immagine di una persona che si avvicina a una porta con un bersaglio rosso, simbolo di attenzione e.

Garage

Sbloccate il Garage rimuovendo la Manovella

Mappa di un livello di videogioco con dettagli di layout e punti di interesse.

Planimetria Ala Ovest 2F

Salite nelle scale a sinistra ricordatevi di non dimenticare la mappa subito davanti la fine delle scale.

Pistola S&S M232, arma affidabile e compatta per uso personale e professionale.

Pistola S&S M232

Troverete questa pistola nel Lounge Bar in fondo a sinistra della stanza ma prima sopra il pianoforte recuperate la Moneta Antica e una Pianta Verde in un tavolino rotondo.

Persona che sfoglia una guida di videogiochi su una scrivania con bottiglie e fiori sullo sfondo.

Cassaforte Lounge Bar

10 sinistra, 80 destra, 30 sinistra. All’interno ci sono altre 3 Monete Antiche. Dopo essere passato per il Lounge, bar segui il corridoio e gira a sinistra, quindi ispeziona il camice bianco appeso al muro.

Luce di luna in quarzo, decorazione con pietra naturale, perfetta per ambienti rilassanti.

Primo Quarzo con Luna / Ufficio del Presidente

Combinazione: Luna, Sole, Stella, Luna

Documenti da prendere: fate attenzione alla Email a un Manager e alla nota del presidente, sull’armadio e poi andate nella stanza sul retro dell’Ufficio del Presidente dove c’è uno zombie, che troverete all’interno del cestino della spazzatura.

Gemma rossa in Resident Evil Requiem, simbolo di un'unità potente e misteriosa. Scopri tutti gli eni.

Gemma Rossa / Ufficio del Presidente

La gemma si trova dentro il ”portagioie con unicorno” nell’ufficio del presidente, questa gemma serve per aprire la sala giochi.

Antica moneta di metallo esposta in mostra.

Acquisti Sala Giochi

Qui potrete finalmente spendere le vostre monete antiche. Potrete anche lasciarle nel macchinario finché non raggiungete la cifra necessaria per lo sblocco. Vi consigliamo caldamente di ampliare l’inventario come prima cosa. Nella sala giochi ci sono 3 monete antiche: una sulla Roulette, una sul bancone del bar e una accanto alla moneta precedente; per prenderla, dietro il bancone, distruggete il contenitore di porcellana.

Tastiera East Wing con chiave magnetica Rhodes Hill, accesso sicuro.

Scheda Ala Est / Sala Giochi

Poco più avanti del tavolo da gioco troverete per terra un braccio mozzato che tiene la Scheda Ala Est. Subito sulla sinistra una Pianta Verde e in giro varie monete che vi permetteranno subito acquisti nello shop (come detto, su roulette, bancone e contenitore di porcellana)

Dettaglio di una console e giochi retrò in una stanza dedicata ai videogiochi.

Mr Raccoon Ala est

Subito dopo essere entrati nella zona est si trova sopra un tavolino. In fondo al corridoio una Pianta verde.

Raccogliete l’Iniettore Emolitico dalla scrivania bianca. Accucciatevi e avvicinatevi agli zombie, quindi premete R2 / RT da dietro per uccidere istantaneamente uno zombie e sbloccare un trofeo; uno zombie si trova con le spalle rivolte a sinistra rispetto all’Iniettore. Conviene conservare tutti gli Iniettori trovati, perché serviranno contro nemici potenti o per impedire la mutazione dei nemici a terra. Nell’angolo della stanza, dentro l’armadietto, troverete anche una cassaforte. Dopo aver lasciato la Sala Trattamenti, percorrete il corridoio fino alla fine per entrare nel Laboratorio del Sangue, dove sul tavolo troverete il Raccoglitore di Sangue e il documento Sintesi del Composto di Sangue.

Persona che sceglie un videogioco sulla console in una stanza buia.

Cassaforte dell’Ambulatorio

30 destra, 10 sinistra, 50 destra

Otterrete 3 Monete Antiche

Dispositivo di analisi video per videogiochi, ideale per streaming e creazione di contenuti.

Set di Prelievo Ematico / Stanza Trattamenti

Per ottenere nuovi progetti di creazione (Munizioni cure ecc), trovate i campioni di sangue e analizzateli con il Microscopio Laser dove dovrete eseguire un semplice enigma e attivare tutti gli atomi. Documento sopra il tavolo.

Note di alcuni trofei sbloccabili: Per ottenere i trofei Scienza! e Il Potere del Sangue, usate l’Analyzer per sbloccare nuove ricette di crafting (Scienza!) e poi interagite con un secchio di sangue o zombie sconfitti per aprire il menu crafting e creare munizioni per pistola, ottenendo così il trofeo Il Potere del Sangue. Il sangue è una risorsa importante: potete trasportarne fino a 100 unità (150 con il Manuale di Override) e usarlo per craftare vari oggetti. Per il trofeo Disputa Interna, dovete far attaccare uno zombie da un altro nelle corsie dell’ospedale. Avete bisogno della bottiglia vuota (Sala da Pranzo) e di un salvataggio manuale. Dal Laboratorio del Sangue, andate a sud fino al corridoio rosso, eliminate 3 zombie, entrate nella Sala d’Attesa e fate in modo che lo zombie cieco attacchi la zombie domestica lanciandole la bottiglia. Attenti a non farli sentire i vostri passi e a non ucciderli prima: altrimenti dovrete ricaricare il salvataggio.

4. Rhodes Hill – Centro di Cura (Ala Est)

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Una volta che avrete terminato di raccogliere gli oggetti disponibili nell’area dell’Ala Ovest, potrete inserire il Quarzo con Luna nella porta nord nella stanza centrale (per rimuoverlo dal vostro inventario e non dovervene più preoccupare), quindi utilizzate la Scheda Chiave dell’Ala Est per progredire nella zona successiva.

Giocatore che utilizza una console di videogiochi con lampada da tavolo accesa.

Mr Raccoon

Troverete questo Raccoon sopra un tavolo circolare a est della Sala d’Attesa, poco prima delle scale. Moneta Antica sopra tavolino marrone di fronte.

Ragazzo che gioca a un videogioco al buio con luce dello schermo sul volto.

Planimetria Ala Est

Salite nelle scale a destra ricordatevi di non dimenticare la mappa subito davanti la fine delle scale.

Quarzo con Sole + Taccuino di Pelle/ Ufficio del Capo Ricercatore - resident evil requiem guida ai quarzi

Quarzo con Sole + Taccuino di Pelle/ Ufficio del Capo Ricercatore

Per aprire questa cassaforte troverete il corrosivo per sciogliere il lucchetto resistente per la stanza Ufficio del Capo Ricercatore nella stanza Sala Conferenze.
Combinazione: Stella, Sole, Luna, Sole.


Nella stessa stanza (ufficio del capo ricercatore) Pianta Verde, Grimaldello e 2 Documenti.

Braccialetto identificativo di livello 1 per giochi e VR.

Braccialetto Identificativo lv.1

Corridoio subito dopo stanza Ufficio Capo Ricercatore, lo troverete sopra un cadavere (visibile anche nella mappa) nella stessa stanza è presente un enigma Braille che farete successivamente.

Immagine di un menu di gioco con cibo e utensili, simbolo di strategia e pianificazione.

Ciondolo cena improvvisata / Perk

Troverete questo perk nella Dispensa. Si trova sul fondo della stanza (c’è anche una cassetta di sicurezza con munizioni). Se non avevate abbastanza munizioni per sconfiggere lo Chef, ricordatevi di prenderlo in seguito.

Borsello nero per accessori gaming con tasche multiple.

Punto di Accesso lv.1 Magazzino

Accedete col braccialetto lv.1 nella stanza di fianco al Magazzino, troverete un borsello.

Chiave inglese e strumenti di riparazione per videogiochi, simbolo di manutenzione e troubleshooting.

Punto di Accesso lv.1 / Chiave Inglese

Accedete col braccialetto lv.1 nella stanza di fianco all Ufficio del Custode troverete subito una Pianta Verde, poco dopo vicino a un Salvataggio la Chiave Inglese utile per aprire la Cella Frigorifera.

Persona che controlla una console di videogiochi in una sala giochi.

Cassaforte Ambulatorio

-> 30, <- 10, -> 50

All’interno si trovano 3 Monete Antiche.

Console vintage con pulsanti e manopola di controllo per giochi retrò.

Polmoni Artificiali / Contenitore trasporto organi

Troverete il contenitore nel Garage. (Soluzione in foto) I polmoni saranno da inserire nel corpo dell’ambulatorio.

Resident evil requiem guida completa

Cadavere Ambulatorio/Braccialetto lv.2/Cuore

Troverete l’ultimo organo da impiantare al cadavere dell’Ambulatorio cioè il cuore, dentro la Cella Frigorifera (Sbloccabile con la Chiave Inglese trovata in precedenza) successivamente il cadavere si libererà e otterrete il Braccialetto Identificativo lv.2.

Braccialetto identificativo VR con codice e garanzia di sicurezza.

Braccialetto Identificativo lv.3

Troverete l’ultimo Braccialetto nell’Ufficio del Responsabile della Sicurezza, lo indossa il cadavere sulla scrivania. Potrete aprire le due porte nella Sala Farmaci dove si trova la bambina.

Poi dovrete portare la bambina nell’Ufficio del Capo Ricercatore per risolvere l’enigma Braille.

Persona che tiene un premio in mano durante un evento di videogiochi.

Quarzo a Stella

Emily risolverà l’enigma Braille e avrete il terzo e ultimo quarzo, necessario per uscire dal centro di cura (Salone d’ingresso)

Centro di Cura (Leon)

Immagine di Resident Evil Requiem con mostro e personaggio in un ambiente oscuro.

Dopo gli eventi precedenti, Leon Kennedy prende il controllo e riprende la sua esplorazione nel Centro di Cura.

Inizia dall’Soffitta, dove deve avanzare attraverso le porte e superare ostacoli come il mostro Chunk, un nemico enorme e gonfio. Durante questa fase raccoglie documenti importanti e armi potenti, come il fucile MSBG 500 e una granata a mano lasciata dal nemico. Successivamente Leon scende al Seminterrato, dove può aprire un armadio con la scure per ottenere il codice della cassaforte e un compensatore da applicare alla pistola, sbloccando così il trofeo “Su Misura”. Leon può anche raccogliere note aggiuntive come il Documento del Lavapiatti, trovare il sesto Mr. Raccoon nella Stanza Record e recuperare il Ciondolo del Conoscitore nella dispensa, se precedentemente non era stato ottenuto da Grace.

Per proseguire la storia, Leon deve salire al piano superiore dell’Ala Ovest, utilizzando la scala nell’angolo nord-ovest.

Pistola a pompa MSBG 500, perfetta per giochi di ruolo e cosplay, con dettagli realistici e maneggev.

Fucile a Pompa MSBG 500

Questo fucile si trova poco dopo il Pianoforte per terra.

Alligatore Snapper, accessorio per videogiochi, in uso su console.

Compensatore Alligator Snapper

Troverete il Compensatore in un armadio da forzare poco dopo il Sottotetto nel corridoio.

Persona che gioca a un gioco di ruolo in miniatura con luci e personaggi dettagliati.

Mr Raccoon

Si trova dentro un armadio da forzare nella stanza Archivio, intorno troverete anche vari documenti.

Potenziamento con fuoco in gioco, illustrato con una bottiglia di liquore come esempio.

Ciondolo Intenditore

Lo troverete in un armadio da forzare nella Cucina.

5. Rhodes Hill – Sotterranei della Clinica

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Nel sotterraneo del Centro di Cura ci sono tre Connettori Elettrici da recuperare, ciascuno fondamentale per sbloccare porte, attivare macchinari e progredire nella zona.

  1. Il primo Connettore Elettrico si trova nel corridoio delle celle, sopra la leva necessaria per aprire le celle stesse. Una volta raccolto, compare il mostro nel corridoio. Fortunatamente, non si avvicina alle aree illuminate: questo permette di restare vicino alla luce e lasciarlo passare senza rischi. Questo Connettore servirà poi per aprire la porta verso il laboratorio dei tecnici.
  2. Il secondo Connettore Elettrico si trova nella stanza del forno, accanto al carrello elevatore e alla cassa di sicurezza contenente la mappa dei Mr. Raccoon. Per prenderlo, bisogna prima inserire il primo Connettore per sbloccare la stanza. Anche qui è importante osservare i movimenti del mostro e sfruttare le zone illuminate per evitare incontri pericolosi. Questo Connettore è necessario per alimentare la vasca di raccolta e sbloccare il percorso verso la zona di lavorazione.
  3. Il terzo Connettore Elettrico si trova nell’area vicina al carrello elevatore della vasca di raccolta. Per raggiungerlo è necessario aver inserito i primi due Connettori per attivare macchinari e luci. La sequenza finale richiede di attraversare piattaforme, acqua e corridoi pieni di zombie, facendo attenzione ai movimenti del mostro. Una volta recuperato, questo Connettore permette di completare la sequenza e aprire finalmente la cella dove si trova Emily, permettendo di proseguire verso l’uscita.

Nota Bene: Durante tutta la raccolta dei Connettori, è fondamentale usare le luci e le stanze illuminate come rifugi: il mostro non entra in queste aree, quindi posizionare i Connettori e muoversi con attenzione permette di evitare scontri e completare la sequenza in sicurezza.

Cavo di alimentazione elettrico con spina, utilizzato per collegare dispositivi elettronici alla cor.

Connettore Elettrico n.1

Il primo Connettore Elettrico si trova nel corridoio delle celle, sopra la leva che apre le celle. Dopo averlo preso compare il mostro, ma resta lontano dalle aree illuminate. Serve per aprire la porta verso il laboratorio dei tecnici.

Persona che gioca con pistola a un videogioco in un ambiente casalingo.

Mr Raccoon

Questo Raccoon lo troverete nel Laboratorio.

Macchina arcade abbandonata in ambiente industriale oscuro.

Connettore Elettrico n.2

Il secondo Connettore Elettrico si trova nella stanza del forno, accanto al carrello elevatore e alla cassa con la mappa dei Mr. Raccoon. Serve prima inserire il primo Connettore per sbloccare la stanza, evitando il mostro nelle zone illuminate. Questo Connettore alimenta la vasca di raccolta e apre il percorso verso la zona di lavorazione.

Passione Videogiochi, guida draft su giochi e recensioni di videogiochi.

Cassaforte del piano interrato

60 destra, 40 sinistra, 80 destra

Troverete all’interno la Mappa con la posizione dei Mr Raccoon di Rhodes Hill.

Chiave quadrata per aprire cassetti e mobili, ideale per allentare bulloni.

Chiave Quadrata

Troverete questa chiave all’interno di una cassetta arancione aperta che si trova per terra nel Locale Caldaia.

Chiave del mulletto con simbolo di gioco, utile per accessori e strumenti di gioco.

Chiave del muletto

La Chiave si trova nell’Area di Trattamento di fianco a un cadavere per terra, la zona è molto nascosta si trova a sud della Fornace. (A sud ovest della Vasca di Raccolta). Ora potrete aprire le Shortcut dei muletti. A seguire della prima stanza liberata (area di trattamento) successivamente troverete un borsello e la Planimetria del Piano Interrato nello stanzino.

Persona che interagisce con una cassaforte nel gioco.

Connettore Elettrico n.3

Il terzo Connettore Elettrico si trova vicino al carrello elevatore della vasca di raccolta. Per prenderlo bisogna aver già inserito i primi due Connettori e superare piattaforme, acqua e corridoi con zombie evitando il mostro. Una volta raccolto, permette di aprire la cella di Emily e proseguire verso l’uscita.

Quarzo con stella, decorazione in quarzo realizzata a mano.

Quarzo con Stella e Mano Mozzata

Dopo alcune Cutscene ed eventi avrete finalmente tra le mani l’ultimo Quarzo con Stella necessario per proseguire. Otterrete anche la Mano Mozzata, che potrà servirvi successivamente per un… Enigma Particolare.

6. Rhodes Hill – Cortile della Clinica

Questa sezione si divide in tre parti:

  1. Grace esplora il cortile e la Suite VIP, risolvendo un piccolo enigma per sbloccare un ascensore. Prosegue verso la Reception e il reparto Raccolta e Test, poi raggiunge il Laboratorio Privato, dove utilizza la Chiave dell’Elicottero per autorizzare l’uscita e attraversa con attenzione i serbatoi di smaltimento fino al percorso verso l’elicottero.
  2. Leon si muove tra tetti e scale sopraelevate per esplorare il cortile. Il suo obiettivo principale è individuare un Mr. Raccoon nascosto, usando il fucile da cecchino dalle posizioni sopraelevate senza attraversare ancora alcune porte.
  3. Grace prepara l’equipaggiamento in una stanza sicura, raccoglie la Manovella e attiva il sistema elettrico dell’impianto dalla Sala Controllo. Dopo aver ripristinato la corrente, sale al piano superiore per interagire con il pannello del lucernario del tetto, completando la sezione e preparandosi al passo successivo.
Bottiglie di vino e liquore con bicchiere di vino rosso su tavolo in ambiente elegante.

Enigma DNA

Nell’ufficio di Victor sulla destra sopra una scrivania, troverete una bottiglia di vino da esaminare, ruotatela,apritela e troverete il Modello a doppia Elica (simile al DNA) da inserire al centro del pezzo mancante.

Persona che gioca a un videogioco sparatutto in un ambiente di gioco immersivo.

Mr Raccoon

Troverete questo Raccoon nel Laboratorio Privato.

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Chiave dell’ Elicottero

Si trova nel Laboratorio Privato.

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Planimetria del Centro di Ricerca

La mappa si trova poco piu avanti nel Centro prelievo e analisi.

7. Raccoon City – Area Est

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Leon S. Kennedy si trova a dover affrontare una Raccoon City completamente invasa dal virus T, dove ogni angolo nasconde pericoli mortali e zombi pronti ad attaccare. Per avanzare nella storia e raggiungere le aree chiave della città, deve trovare e assemblare tutte le componenti del detonatore, essenziali per aprire il cancello esplosivo che blocca il suo percorso. Questa guida passo-passo ti accompagnerà nell’esplorazione di ogni zona, nella raccolta degli oggetti necessari e negli scontri contro nemici e creature pericolose, aiutandoti a completare con successo la missione di Leon e a scoprire tutti i segreti nascosti di Raccoon City.

Note Trofeo “Grandi Aspettative” – Container BSAA a East Raccoon City

  • Ci sono 3 Container BSAA (grosso box blu) da aprire per sbloccare il trofeo.
  • Ottenere le chiavi: Avanza nella storia fino al Parcheggio Sotterraneo. Inserisci le 2 batterie nei pannelli (una nel Parcheggio, una nell’Impianto Fognario) e procedi verso l’ingresso dei Cedarbrook Apartments. Un filmato ti darà automaticamente le Chiavi dei Container BSAA.

Dove aprire i container:

  1. Container #1 – Est della strada principale, tra Stazione di Servizio e Cedarbrook Apartments, dietro un camion.
  2. Container #2 – Campo Centrale, nell’angolo accanto alla tenda. Contiene anche il Kit di Riparazione.
  3. Container #3 – Tra Stazione di Servizio e Campo Centrale, nel cantiere sotterraneo vicino alla gru; ti riporterà all’esterno dell’Hotel.

Chiave vecchia con etichetta, simbolo di enigmi e misteri in Resident Evil Requiem.

Chiave del Cancello sul retro

Questa Chiave si trova a Raccoon city est dopo il magazzino logistico 1°P, si usa per aprire il cancelletto giallo nell’accampamento centrale.

Rivettore di energia con display digitale e cavi rossi, usato per risolvere enigmi e attivare dispos.

Ripartitore per Detonatore

Il pezzo del detonatore si trova sul tetto continuando a salire dopo aver preso la chiave del cancello.

Fucile a pompa nero in ambientazione oscura di Resident Evil Requiem.

Mitraglietta Gal

Questa mitraglietta la troverete proseguendo a nord del Parcheggio sotterraneo in un piccolo stanzino.

Personaggio in un'ambientazione oscura di Resident Evil Requiem con batteria e luce verde.

Batteria 1 / Parcheggio Sotterraneo

Una delle due batterie la troverete nello stesso stanzino della Mitraglietta. (entrambe le batterie sono segnate sulla mappa con un rombo bianco)

Giocatore che mira con un'arma in Resident Evil Requiem, ambientazione oscura e minacciosa.

Batteria 2 / Impianto fognario

La seconda batteria è nel lato opposto a voi, dovrete fare un percorso per raggiungerla, buttatevi di sotto e proseguite sbloccandovi l’accesso con la Valvola rotonda.

Dettaglio di una torre di ingranaggi in un'ambientazione oscura di Resident Evil Requiem.

Maniglia per Valvola

Troverete questa maniglia al di sotto della zona Impianto Fognario, per inserirla e poter aprire la grande porta grigia. Dopo alcuni nemici, andate avanti, sbloccate il ponte e finalmente potrete andare a prendere la seconda batteria nello stanzino.

Personaggio in un'ambientazione oscura di Resident Evil Requiem, con luce fioca e atmosfera inquieta.

Compartimento Batterie / Parcheggio Sotterraneo

Ora avrete entrambe le batterie tornate al centro del Parcheggio sotterraneo e inseritele per aprire la serranda.

Chiave del contenitore della BSAA in Resident Evil Requiem.

Chiave dei Container

Dopo essere usciti dal Parcheggio Sotterraneo e dopo alcune Cutscene prenderete la chiave per aprire il container dell’Accampamento Centrale.

Manovella arrugginita usata come elemento di puzzle in Resident Evil Requiem.

Manovella Arrugginita

Troverete questa manovella nel Cedarbrook Apartments PT per l’alloggiamento della manovella al Piano Superiore e a Nord del Magazzino Centrale.

Giocatore che inserisce la combinazione in una cassaforte in Resident Evil Requiem.

Ricevitore di Segnale guasto

Si trova all’esterno nei tetti, dopo svariati nemici che potrete uccidere con i cannoni fissi in giro. Combinate il pezzo per riparare il Ripartitore.

Contenitore di plastica rosso abbandonato, usato per carburante, in un ambiente esterno.

Tanica

Troverete la Tanica (da riempire nel distributore a ovest della stazione di servizio azionando la manovella circolare nei dintorni delle auto infuocate del distributore di benzina) per i generatori a benzina gialli (segnati nella mappa)

Dettaglio di una tastiera elettronica con circuiti e cavi in Resident Evil Requiem.

Relè – Pezzo detonatore

A nord di Willis Tower troverete il secondo pezzo da combinare per aggiustare il detonatore.

Kit per riparazioni in Resident Evil Requiem, strumenti essenziali per la sopravvivenza.

Kit Riparazioni / Detonatore Completato

Si trova dentro il Container dell’Accampamento Centrale che si apre con la chiave dei Container precedentemente trovata dopo la zona del Parcheggio Sotterraneo. Finalmente avrete riparato il Detonatore.

8. Stazione di Polizia – Raccoon City Centro

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Dopo aver completato la raccolta delle componenti del detonatore a East Raccoon City e la sezione in moto, Leon riprende il controllo a piedi nel centro di Raccoon City e si dirige verso la Stazione di Polizia, cuore pulsante della città e luogo simbolo della saga di Resident Evil.

Entrare in questo edificio in rovina è un’esperienza carica di nervi e nostalgia: corridoi familiari, stanze distrutte e uffici abbandonati richiamano i momenti classici dei giochi originali, ma con un’atmosfera più oscura e minacciosa. La stazione offre un mix perfetto di esplorazione e tensione: Leon deve raccogliere armi, strumenti e documenti utili, risolvere enigmi ambientali e affrontare nemici inaspettati, inclusi zombi e creature mutate dal virus T. Ogni stanza può nascondere pericoli o preziosi indizi, mentre il richiamo ai vecchi capitoli regala ai fan la sensazione di tornare a percorrere i corridoi dell’RPD, stavolta con una prospettiva nuova e più intensa.

Questa area rappresenta quindi non solo una tappa fondamentale per la storia, ma anche un momento di vero colpo al cuore per gli appassionati, che unisce tensione, strategia e il fascino nostalgico di Raccoon City.

Casseforti in Resident Evil Requiem con combinazione numerica.

Valigetta Ufficio S.T.A.R.S

Combinazione: R-R-R

Vista attraverso il mirino di un cecchino che punta a un oggetto nascosto tra le travi di legno.

Mr Raccoon

Si trova nella biblioteca nella parte inferiore della libreria centrale.

Persona che esplora un'area abbandonata in Resident Evil Requiem con torcia e arma.

Mr Raccoon

Si trova nella Stanza del Briefing

Giocatore che punta una pistola verso un armadietto chiuso in un ambiente oscuro.

Chiave dell’ Armadietto Ufficio Ala Ovest

Si trova nella stanza del briefing sopra la TV

9. Orfanotrofio

Figura inquietante con occhi rossi e espressione minacciosa, ambientata in un contesto urbano oscuro.

Dopo la cutscene, si esplora l’Orfanotrofio partendo dal corridoio, accedendo alla prima stanza a sinistra e trovando rifugi sicuri per avanzare senza essere notati. Si procede attraverso un’area giochi nascosta che conduce al piano inferiore, dove bisogna muoversi con cautela fino a raggiungere l’Ufficio del Direttore. Qui si ottiene la Chiave del Lucernario, che permette di aprire un passaggio nel pavimento e scendere nei tunnel. Seguendo il percorso lineare si arriva alla Cappella Sotterranea, dove dietro l’altare si apre un muro rivelando una scala, e una leva nella stanza serve per accendere le luci.

Dopo aver esplorato la Cappella e utilizzato la leva, si accede a un’area con bare nere, da cui si recupera il Documento Etichetta Piede e si ottiene il Poker da Camino necessario per aprire un cancello. Attraversato il cancello, si corre verso la scala e si raggiunge il laboratorio (corridoio bianco), dove si trovano due documenti importanti: i Risultati Serie 60 e il Taccuino del Nuovo Ricercatore. Infine, usando un telecomando nella Sala Riunioni si attiva una cutscene che porta alla sequenza successiva con Leon nell’edificio R.P.D.

9. Raccoon City (Vicoli)

Scena di Raccoon City distrutta con edifici in rovina e veicoli abbandonati.

Dopo essere tornato in controllo di Leon, il personaggio prosegue lungo i vicoli di Raccoon City e raggiunge nuovamente la Main Hall. Qui trova documenti e amuleti sparsi mentre esplora i piani superiori e laterali dell’edificio. Leon poi si avventura in un parcheggio buio, dove scopre un container illuminato contenente equipaggiamento extra e amuleti opzionali. Dopo essersi preparato, si dirige al Gun Shop Kendo, raccogliendo armi e osservando attentamente i dintorni per trovare un Mr. Raccoon nascosto.

Successivamente affronta una nuova minaccia sotto forma dei Germogli di Pianta 43, creature aggressive che devono essere colpite al momento giusto. Leon deve quindi esplorare la caverna attigua al treno, attentamente seguendo i percorsi principali e secondari, per eliminarli tutti. Una volta completata questa sfida, Leon completa la sezione entrando infine nell’ARK tramite una cutscene che segna la fine del percorso in questa zona.

10. ARK – Leon & Grace

Leon attraversa il tunnel di decontaminazione e raggiunge un punto di salvataggio dietro una porta verde. Esplorando il corridoio adiacente, trova un Mr. Raccoon nascosto dietro alcune casse. Proseguendo, utilizza un computer che avvia una cutscene e apre nuove porte verso il Magazzino e una sala espositiva piena di manichini umani e statue dorate. Dopo aver salito le scale e raggiunto la Guest Lounge, Leon controlla tre monitor per raccogliere informazioni sulle ricerche bioweapon e cataloghi prodotti. Infine, affronta un boss e ottiene l’arma Mortal Edge, più potente e resistente della sua ascia attuale, pronto per le sfide successive.

Grace esplora l’ARK seguendo un percorso lineare tra tunnel, stanze di sterilizzazione e magazzini chimici. Recupera cassette di sicurezza, chiavi e documenti importanti mentre evita i nemici e sfrutta il crafting per ottenere bottiglie di acido. Dopo aver attivato console e levette nella Sala Controllo Dump e nella Cleanroom, Grace raccoglie le sfere dell’anima e della nobiltà per sbloccare l’accesso agli Archivi. L’area richiede attenzione e pianificazione, combinando esplorazione, risoluzione di casse e interazione con macchinari, preparandola per i momenti critici successivi.

Giovane donna cerca nel caveau con torcia in mano in Resident Evil Requiem.

Cassaforte Camera Sterilizzazione

-> 10, <- 90, -> 20 

Chiave di sblocco disarmata vicino a pannello di controllo elettronico.

Chiave di sblocco discarica e Chiave Magnetica

Si trova a est della Rimessa Armi Biologiche 02 utile accendere la corrente sotto le scale del Laboratorio all’Ingresso spostare la Gru e liberare il passaggio a Leon. Finalmente potrete prendere la Chiave Magnetica alla vostra destra.

Sfera dell'anima in Resident Evil Requiem, simbolo di mistero e potere.

Sfera dell’Anima Rossa

Si trova dentro una scatola rossa nella stanza Rimessa Armi Biologiche 02 per la sala d’ingresso.

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Cassaforte sala di controllo monitor

<- 50, -> 60, <- 80

Resident Evil Requiem: Guida Completa al 100% e Sfera nobiltà bianca

Sfera della Nobiltà Bianca

La seconda sfera per proseguire nella sala d’ingresso Si trova dentro una scatola rossa nella Sala Operativa

Leon esce dal Dump e avanza lungo il corridoio fino a trovare una stanza sicura per salvare. Attraversa le porte verdi fino a entrare in una stanza infestata dai Licker, dove può ottenere un trofeo parando i loro attacchi con la lingua. Dopo aver azionato un pulsante rosso, Leon apre una porta verso la Sala Generatore, la attraversa e raggiunge la Gestione Sistemi. Qui trova la Chiave di Override, che userà per attivare una console rossa nel Bioweapon Repository 11, difendendosi dai nemici fino a salire sull’ascensore.

Durante la cutscene successiva, ottiene automaticamente due documenti chiave che sbloccano il trofeo “Caso Chiuso”. Leon prosegue attraverso gli archivi e prende una decisione finale: per sbloccare il trofeo “Hope and Requiem”, deve scegliere di rilasciare Elpis.

Questa sezione conclude l’avventura nella ARK, lasciando aperta la possibilità di completare eventuali file o collezionabili mancanti nelle partite successive.

Domande Frequenti ed Informazioni:

Guida Completa Resident Evil Requiem: Come risolvere i Puzzle di Grace

Data di Uscita e Piattaforme: Quando e Dove Giocare

Resident Evil Requiem sarà disponibile globalmente tra meno di 48 ore. La distribuzione coprirà l’intero ecosistema di attuale generazione, garantendo un’esperienza tecnicamente allineata agli standard più elevati del settore.

  • Data di uscita: 27 febbraio 2026.
  • Piattaforme: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam/Epic) e Nintendo Switch 2.
  • Preload: Disponibile da oggi, 25 febbraio.
  • Peso del gioco: Circa 73 GB.

Orari di Sblocco in Italia (CET)

PiattaformaGiornoOrario
PlayStation 5 / Xbox27 Febbraio00:00 (Mezzanotte)
Nintendo Switch 227 Febbraio00:00 (Mezzanotte)
PC (Steam / Epic)27 Febbraio06:00 AM

La versione PC richiede un leggero sforzo di pazienza in più a causa dello sblocco sincronizzato globalmente su Steam, mentre su console potrai iniziare a giocare non appena scoccherà la mezzanotte tra oggi e domani.

Consiglio: Chi volesse rinfrescare la memoria sugli eventi immediatamente precedenti a questa nuova deriva narrativa può consultare la nostra Recensione di Resident Evil Village, fondamentale per comprendere l’evoluzione stilistica che ha portato alla genesi di Requiem.

Giocatore che utilizza uno smartphone in un ambiente oscuro.

Dettagli Tecnici e Prestazioni (PS5 Pro e PC)

  • PS5 Pro Power: Sulla console potenziata di Sony, il gioco è un vero mostro tecnico. Potrai scegliere tra la modalità 4K a 60 fps con Ray Tracing attivo o una modalità “High Frame Rate” che disattiva il Ray Tracing ma spinge il gioco fino a 120 fps (con una media stabile sui 90 fps).
  • Tecnologie PC: Per chi gioca su Windows, Capcom ha stretto una partnership con NVIDIA per il supporto al lancio di DLSS 4 con Multi-Frame Generation e il Path Tracing (il Ray Tracing completo), rendendo Requiem uno dei titoli più fotorealistici del 2026.
  • DualSense Evolution: Il feedback aptico è stato tarato per riflettere le condizioni meteo di Raccoon City: sentirai la pioggia battere sulle mani e la resistenza dei grilletti cambierà drasticamente tra Leon (più fluido) e Grace (più pesante e incerto).

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Curiosità: Collaborazioni di Lusso e Product Placement

Il dettaglio “pop” che sta dominando le discussioni online riguarda l’integrazione di brand iconici nel gameplay, una scelta che Capcom ha giustificato come un modo per “ancorare l’orrore a una realtà tangibile e quotidiana”.

Porsche: L’Inseguimento tra le Ombre Per la prima volta nella serie, le sezioni di guida non saranno semplici filmati, ma segmenti di gameplay attivo.

  • Il Modello: Leon S. Kennedy si troverà alla guida di una Porsche Taycan Turbo GT personalizzata in una missione di fuga attraverso i sobborghi della città.
  • In-game: La fisica del veicolo è stata curata per riflettere le prestazioni reali, offrendo un contrasto netto tra la precisione ingegneristica tedesca e il caos grottesco dei mutanti che infestano le strade.

Hamilton: Il Tempo è l’Unico Nemico Il legame tra Resident Evil e l’orologeria di precisione si consolida con una partnership di alto profilo.

  • Nel gioco: Sia Leon che Grace Ashcroft indosseranno il modello Hamilton Khaki Field “Requiem Edition”. L’orologio non è solo estetico: l’interfaccia dell’inventario e il timer per alcune missioni a tempo riprendono il design del quadrante originale.
  • Nella realtà: Per celebrare il lancio, la casa orologiera produrrà una versione fisica in edizione limitata di soli 2000 pezzi. Ogni esemplare presenterà incisioni laser che richiamano l’agenzia governativa di Leon e sarà venduto in un cofanetto che include un cinturino in pelle ispirato alla fondina del protagonista.

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Longevità e Ore di Gioco: Quanto Dura Resident Evil Requiem?

Uno dei punti più discussi dalla community riguarda la durata complessiva dell’avventura. Secondo le dichiarazioni ufficiali rilasciate dal produttore Masato Kumazawa, Resident Evil Requiem è stato progettato per offrire un’esperienza densa e altamente rigiocabile, piuttosto che inutilmente dispersiva. La software house ha confermato che la struttura a doppio protagonista influirà direttamente sulla percezione del tempo: mentre le sezioni con Leon spingono sull’acceleratore dell’azione, quelle con Grace rallentano il ritmo per favorire l’angoscia e la riflessione.

Sul web le indiscrezioni dei primi tester e le analisi post-embargo delineano un quadro molto chiaro:

  • Prima Run Standard: Si attesta tra le 14 e le 18 ore, posizionandosi come un capitolo sensibilmente più lungo di Resident Evil Village (circa 10 ore) e molto vicino all’estensione di Resident Evil 4 Remake.
  • Completismo e Segreti: Per chi decide di sviscerare ogni angolo dei resti di Raccoon City, risolvere tutti gli enigmi ambientali e sbloccare i collezionabili, il counter delle ore può salire vertiginosamente, raggiungendo le 35-40 ore.
  • Rigiocabilità: La presenza di bivi narrativi e la possibilità di affrontare alcune aree con approcci differenti (stealth o corpo a corpo) suggeriscono che una singola partita non basterà a vedere tutto ciò che il gioco ha da offrire, inclusi i potenziali finali alternativi tipici dei grandi classici della serie.

In definitiva, Capcom sembra aver trovato il “giusto mezzo”: un titolo che non si esaurisce in un weekend, ma che mantiene una tensione costante senza mai risultare annacquato.

I Protagonisti: il Dualismo tra Azione e Sopravvivenza

La struttura di gioco di Resident Evil Requiem si basa su un sistema a doppio protagonista che non si limita a offrire due punti di vista narrativi, ma scinde il gameplay in due anime profondamente diverse. Una delle innovazioni più rilevanti è la possibilità di passare senza soluzione di continuità dalla prospettiva in prima persona a quella in terza persona, una flessibilità pensata per unire l’immersività di Resident Evil 7 al classico approccio “a spalla” dei capitoli più d’azione.

Resident Evil Requiem Guida Completa: Consigli, Enigmi e Strategie Boss

Leon S. Kennedy

Da un lato troviamo Leon S. Kennedy, il veterano ormai simbolo della serie. Le sue sequenze sono focalizzate sull’azione tattica, con un sistema di combattimento che premia la precisione e la gestione delle risorse sotto pressione. In Requiem, Leon non è solo più esperto, ma anche più brutale: Capcom ha introdotto un sistema di “Parry” evoluto e nuove animazioni per il corpo a corpo che riflettono il suo addestramento militare d’élite.

Ogni scontro richiede una lettura rapida del campo di battaglia, alternando l’uso della pistola a corto raggio a manovre evasive spettacolari. È interessante osservare come Capcom abbia raffinato la dinamicità del personaggio, creando un ponte diretto con le meccaniche analizzate nel nostro speciale su Resident Evil 4 originale e l’impatto sul videogiocatore moderno, ma sporcandole con un realismo più crudo. Anche l’equipaggiamento riflette questa evoluzione: il suo iconico arsenale è ora personalizzabile con modifiche “da campo” che permettono di adattare la potenza di fuoco in tempo reale, rendendo Leon una vera macchina da guerra, seppur segnata visibilmente dai traumi del passato.

Resident Evil Requiem Guida Completa: Consigli, Enigmi e Strategie Boss

Grace Ashcroft

Dall’altro lato debutta Grace Ashcroft, una giovane e determinata agente dell’FBI il cui intelletto acuto sarà fondamentale per navigare nel cuore di questa nuova crisi bioterroristica. Il suo personaggio incarna il ritorno al survival horror più puro: le fasi di Grace sono caratterizzate da una cronica scarsità di munizioni, un forte accento sulla furtività e la risoluzione di complessi enigmi ambientali.

A differenza di Leon, il gameplay di Grace è nativamente progettato per la prima persona, massimizzando il senso di claustrofobia. Tuttavia, Capcom ha introdotto una sfida aggiuntiva per chi preferisce la visuale classica: è possibile giocare le sue sezioni in terza persona, ma questo comporterà un aumento della difficoltà. In questa modalità, infatti, Grace mostrerà tutta la sua inesperienza sul campo, arrivando a inciampare diverse volte durante la corsa se messa sotto pressione o ferita. Si tratta di una scelta stilistica precisa per aumentare il senso di vulnerabilità e realismo, rendendo ogni fuga una scommessa contro il panico.

Se apprezzate questo approccio ragionato e claustrofobico, troverete molte similitudini con le atmosfere della nostra guida a Resident Evil 7: Biohazard, punto di riferimento imprescindibile per il terrore psicologico del nuovo corso Capcom.

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Ambientazione: la Ricostruzione di Raccoon City

Nonostante le speculazioni riguardanti una struttura a mondo aperto, il director Koshi Nakanishi ha confermato che Resident Evil Requiem manterrà una progressione densa e interconnessa. L’ambientazione principale segna il ritorno a una Raccoon City spettrale, ricostruita attraverso una versione potenziata del RE Engine.

Il giocatore si troverà a esplorare zone storiche e distretti inediti, in un’operazione che mescola nostalgia e innovazione tecnica. Per i nuovi utenti che non hanno mai vissuto l’incidente originale del 1998, o per chi desidera studiare la topografia della città, abbiamo preparato un approfondimento su come affrontare Resident Evil 2 originale nel 2026.

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Timeline e Collegamenti con la Lore

Un aspetto che sta sollevando accesi dibattiti tra gli appassionati riguarda il posizionamento cronologico di Resident Evil Requiem. In base a quanto dichiarato ufficialmente da Capcom, il titolo si colloca 28 anni dopo l’attacco missilistico di Raccoon City, proiettando la narrazione nel presente della saga, precisamente nel 2026.

Tuttavia, il gioco presenta una particolarità affascinante: l’azione si svolge interamente all’interno di una Raccoon City spettrale e ricostruita. Nonostante siano passati quasi trent’anni dal tragico incidente del 1998, il gioco ci riporta fisicamente in quei luoghi, trasformati oggi in una sorta di inquietante zona monumentale o area contaminata, teatro di nuovi e oscuri esperimenti. Questo rende Requiem l’episodio più avanzato nella timeline principale, superato cronologicamente solo dall’epilogo del DLC Le Ombre di Rose (ambientato nel 2037).

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Per aiutarvi a orientarvi nel complesso intreccio narrativo della saga, ecco dove si colloca Requiem rispetto ai capitoli storici:

  • Resident Evil 0 / Resident Evil: Luglio 1998
  • Resident Evil 2 / Resident Evil 3 Nemesis: Settembre – Ottobre 1998
  • Resident Evil Code Veronica: Dicembre 1998
  • Resident Evil 4: Autunno 2004
  • Resident Evil 5: Marzo 2009
  • Resident Evil 6: 2012 – 2013
  • Resident Evil 7 Biohazard: Luglio 2017
  • Resident Evil Village: Febbraio 2021
  • Resident Evil Requiem: Anno 2026
  • Epilogo DLC “Le Ombre di Rose” (RE Village): Anno 2037

In sintesi, non ci troviamo di fronte a un prequel, ma a un capitolo inedito che sceglie di tornare sul “luogo del delitto” per chiudere definitivamente i conti con il passato della Umbrella Corporation attraverso gli occhi di Leon S. Kennedy e Grace Ashcroft.

Per non arrivare impreparati agli sconvolgimenti di trama promessi da Capcom, è caldamente suggerito il ripasso della Lore completa di Resident Evil 7 e 8, fondamentale per inquadrare il misterioso ruolo di Grace. Al contempo, il destino di figure storiche resta al centro dell’attenzione: vi invitiamo a scoprire i retroscena della storia di Ada Wong e la sua lore per ipotizzare il suo possibile coinvolgimento in questo nuovo incubo. Mentre cresce l’attesa per i futuri progetti della casa di Osaka, Requiem si prepara a essere il ponte definitivo tra la nostalgia delle origini e il futuro del franchise.

Ada Wong è presente in Resident Evil Requiem?

Al momento, Ada Wong non compare come personaggio giocabile o figura centrale nella storia principale di Resident Evil Requiem. Il focus narrativo è interamente dedicato al duo formato da Leon S. Kennedy e la nuova protagonista, Grace.

Tuttavia, ci sono alcuni dettagli interessanti da tenere a mente per la tua guida:

  • Citazioni e Files: In alcuni documenti recuperabili nell’area dell’R.P.D. e dell’ARK, ci sono riferimenti a “una donna in rosso” e ad agenti esterni che lavorano per l’Organizzazione. È il classico modo di Resident Evil per suggerire la sua presenza nell’ombra.
  • Easter Egg: Nel menu dei Modelli 3D (trofeo #47), alcuni giocatori hanno segnalato sagome oscurate che potrebbero essere sbloccate solo dopo aver completato la modalità Follia o tramite futuri DLC.
  • Il fattore “Requiem”: Poiché il gioco rielabora eventi della fuga da Raccoon City, la sua apparizione in un filmato segreto o in una modalità extra (tipo The Mercenaries o un eventuale Separate Ways dedicato) è l’ipotesi più accreditata tra i fan.

Guida all’Acquisto: Analisi delle Edizioni e Bonus Pre-order

Per chi non avesse ancora proceduto alla prenotazione, Capcom ha predisposto diverse opzioni di acquisto che spaziano dall’edizione digitale standard fino a edizioni fisiche di pregio pensate per i collezionisti più esigenti. La scelta dell’edizione corretta dipende dal grado di approfondimento che si desidera avere sull’universo di Resident Evil Requiem e dall’interesse verso i contenuti cosmetici esclusivi.

Standard Edition: l’Essenziale per il Day One

L’edizione standard include il gioco base e, per tutti coloro che effettueranno il pre-order entro il 26 febbraio, garantisce l’accesso al bonus digitale “Survival Kit”. Quest’ultimo comprende potenziamenti minimi per la gestione dell’inventario e una skin esclusiva per il coltello da combattimento di Leon. È la scelta ideale per chi desidera immergersi nell’incubo senza fronzoli aggiuntivi.

La Digital Deluxe Edition e il “Requiem Pack”

La versione Deluxe digitale si distingue per l’inclusione del “Requiem Pack”, un pacchetto pensato per i puristi che desiderano un’esperienza altamente personalizzabile. Questo bundle offre una serie di costumi alternativi per Leon e Grace ispirati ai capitoli storici della serie: per Leon è disponibile l’iconica divisa della R.P.D. di Resident Evil 2, mentre per Grace è stato incluso un outfit “Survivalist” che richiama lo stile di Jill Valentine in Resident Evil 3.

Oltre all’estetica, il pacchetto permette di sostituire l’intera colonna sonora dinamica con le tracce originali del 1998, ricreando quell’atmosfera carica di tensione che ha definito il genere. La cura verso l’eredità del franchise dimostrata in questa edizione è sintomatica dell’attenzione di Capcom per i fan di lunga data, molti dei quali vedono in questi omaggi continui riferimenti ai rumor sempre più insistenti riguardanti il prossimo Resident Evil Code Veronica Remake.

Dettagli Tecnici del Pack:

  • Accesso Anticipato (Rumor): Alcuni store hanno indicato che i possessori della Deluxe potrebbero ricevere un codice per una missione DLC stand-alone prevista per l’estate 2026, incentrata sulle origini della crisi di Requiem.
  • Filtro Visivo “Retro”: Una modalità grafica opzionale che aggiunge un leggero effetto grana e una palette cromatica simile ai titoli a 32-bit, attivabile solo con la Deluxe.
  • Arma Bonus: La leggendaria pistola “Albert-01” (modello di Samura Edge personalizzato) sarà disponibile nell’inventario di Grace fin dal primo incontro con un mercante.

La cura per questi dettagli conferma come Capcom stia cercando di unificare la nuova linea narrativa con il passato glorioso della saga.

Collector’s Edition: il Pacchetto Definitivo

Disponibile solo in quantità limitate presso rivenditori selezionati (con un prezzo che in Italia si aggira intorno ai 179,90 €), la Collector’s Edition è un vero e proprio tributo alla storia di Raccoon City. Al suo interno, oltre al gioco in versione Steelbook, spiccano:

  • Personalizzazione: Oltre alle spille della Umbrella, il pacchetto sblocca immediatamente costumi iconici come quello di Leon in RE4 e l’abito “Dimitrescu” per Grace, un omaggio estetico all’ultimo capitolo della serie.
  • La Statuetta di Leon S. Kennedy: Una figura da 13 pollici (circa 32 cm) della linea Creator’s Model, che ritrae Leon in una posa tattica con un incredibile livello di dettaglio sui materiali, dal nylon della gilet alle pieghe dei pantaloni. La base è progettata per incastrarsi con quella della statuetta di Grace (venduta separatamente o in bundle speciali) per formare un diorama completo.
  • Mappa e Topografia: Una mappa in tessuto che rivela i nuovi distretti esplorabili, evidenziando come la città sia cambiata dopo gli eventi del passato.
  • Bonus Digitali (Deluxe Kit): La Collector include tutti i contenuti della Digital Deluxe, tra cui il pacchetto audio “Raccoon City Classic” (che sostituisce la colonna sonora con i temi originali del 1998) e i documenti esclusivi “Lettere dal 1998”, che approfondiscono il lore del primo incidente.

Un piccolo avviso: se stai puntando a questa edizione per PS5, controlla subito la disponibilità perché molte catene hanno già esaurito le scorte del Day One e le spedizioni potrebbero slittare al 2 marzo per chi non ha effettuato il pre-ordine entro il 25 febbraio.

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Conclusione: Un successo da veri sopravvissuti

Siamo giunti alla fine di questo lungo e terrificante viaggio tra le strade di Raccoon City e i misteri di Wrenwood. Conquistare ogni segreto di Resident Evil Requiem non è un’impresa da poco: tra la gestione spietata delle risorse e gli enigmi ambientali che hanno messo a dura prova il vostro intuito, arrivare in fondo richiede nervi d’acciaio.

Se state leggendo queste righe con l’icona del Trofeo di Platino (o i 1000G) che brilla sul vostro profilo, non possiamo che farvi i nostri più sinceri complimenti: avete dimostrato di essere dei veri veterani del survival horror, capaci di dominare l’incubo di Capcom in ogni sua sfaccettatura.

Vogliamo ringraziare di cuore tutti voi che avete scelto di seguire questa guida e di condividere con noi questo percorso. Il vostro supporto è ciò che ci spinge a sviscerare ogni minimo dettaglio per offrirvi le migliori strategie possibili.

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4 commenti su “Resident Evil Requiem: Guida al 100% Passo dopo Passo, Tutti gli Enigmi, Cassaforti, Collezionabili e Soluzioni”

  1. Mio fratello mi ha consigliato questo blog e aveva totalmente ragione. Questo post mi ha davvero migliorato la giornata. Non puoi immaginare quanto tempo ho passato a cercare queste informazioni! Grazie!

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