Onimusha: Way of the Sword – Guida Completa al Walkthrough Parte 1: Prologo e Prime Zone, Boss e Missioni

L’avventura di Onimusha: Way of the Sword inizia nel cuore di un Giappone feudale segnato dalla guerra e dalla presenza dei terrificanti Genma. Nei panni di Miyamoto Musashi, dovrete affrontare fin dalle prime battute nemici sempre più pericolosi, imparando a sfruttare le diverse possibilità offerte dal sistema di combattimento e facendo attenzione a ciò che si nasconde lungo il percorso.

In questa guida vi accompagneremo passo dopo passo attraverso il Prologo, indicando il percorso da seguire, gli scontri più importanti e gli elementi utili per proseguire nell’avventura senza perdervi. Partiremo dalle prime sequenze giocabili, passando per le aree esplorabili e gli incontri con i nemici, fino ad arrivare agli scontri più impegnativi del Prologo.

Se invece siete alle prime armi e volete conoscere meglio le meccaniche di gioco prima di affrontare l’avventura, potete consultare la nostra Guida Completa e Consigli per Principianti di Onimusha: Way of the Sword, dove abbiamo raccolto le informazioni sulle basi del combattimento, le anime, il Guanto Oni, gli Specchi dello Spirito e le altre meccaniche fondamentali.

Attenzione: questa guida contiene spoiler sugli eventi del Prologo.

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Anteprima Video
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Recensione Onimusha: Way of The Sword
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Parte 1 Guida Onimusha Way of the Sword
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Parte 2 Guida Onimusha Way of the Sword
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Parte 3 Guida Onimusha Way of the Sword
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Parte 4 Guida Onimusha Way of the Sword
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Parte 5 Guida Onimusha Way of the Sword
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Parte 6 Guida Onimusha Way of the Sword
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Parte 7 FINALE Guida Onimusha Way of the Sword
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Bossfight Ganryu Corrotto | Onimusha Way of the Sword
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Bossfight Benkei | Onimusha Way of the Sword
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Bossfight Dohatsu-Ten | Onimusha Way of the Sword
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Bossfight Byakue | Onimusha Way of the Sword
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PRAGMATA | Parte 1 – Gameplay e Guida Completa ITA
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Resident Evil Requiem Guida
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Come è impostata la nostra guida

La nostra Guida Completa a Onimusha: Way of the Sword è pensata per accompagnarvi lungo tutta l’avventura di Miyamoto Musashi, seguendo passo dopo passo il percorso della storia e aiutandovi a superare gli scontri più impegnativi.

Ogni parte del walkthrough contiene un percorso dettagliato, con indicazioni utili per procedere nell’avventura, affrontare i nemici, scoprire gli elementi più importanti e prepararsi agli scontri con i boss.

Potete seguire la guida in ordine, partendo dal Prologo, oppure utilizzare le singole sezioni per raggiungere rapidamente la parte dell’avventura che state affrontando.

La guida verrà aggiornata progressivamente con nuove parti del walkthrough, boss, segreti e informazioni utili.

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Parte 1 – Prologo e Prime Zone (Missioni iniziali e Boss) » Vai alla guida Parte 1: Prologo – Guida completa al Prologo di Onimusha: Way of The Sword e alle prime missioni, con tutte le informazioni necessarie per affrontare l’inizio dell’avventura e le guide ai boss Sasaki Ganryu, Daidara, Rasho-Gan e Byakue.
Parte 2 – Rifugi Oni, Nijo-jo e Laboratorio Sotterraneo (Missioni, enigmi e Boss) » Vai alla guida Parte 2: Rifugi Oni e Laboratorio Sotterraneo – Proseguite l’avventura di Musashi attraverso i Rifugi Oni, l’Antico Tempio e il Castello Nijo-jo, affrontando nuovi Genma e boss come Ifuu, Nue, il Doppio Nue e Gran Nue. La guida include anche gli enigmi del Laboratorio Sotterraneo, l’incontro con Dokyo, il secondo scontro con Byakue e tutti i passaggi necessari per avanzare nella storia.
Parte 3 – La Luce della Vendetta, Le Radici di Tutti i Mali e Massacro sul Ponte (Missioni, Koimanu e Boss) » Vai alla guida Parte 3: La Luce della Vendetta, Le Radici di Tutti i Mali e Massacro sul Ponte – Seguite la Parte 3 della nostra guida completa a Onimusha: Way of the Sword! Soluzioni dettagliate per le missioni La Luce della Vendetta, Le Radici di Tutti i Mali e Massacro sul Ponte, con strategie per sconfiggere i boss Dohatsu-ten e Benkei, trovare i Koimanu e raccogliere tutte le ricompense.
Parte 4 – Scendono le Ombre, Tempesta al Tempio e Vivere è Soffrire (Missioni e Boss) » Vai alla guida Parte 4: Scendono le Ombre, Tempesta al Tempio e Vivere è Soffrire – Scopri la guida completa alla Parte 4 di Onimusha: Way of the Sword. Soluzioni dettagliate per le missioni Scendono le ombre, Tempesta al Tempio e Vivere è soffrire, con strategie avanzate per sconfiggere i boss Burai, Custode del Fulmine e Ganryu.
Parte 5 – La Danza Kabuki di Okuni, Il demone del monte e Shuten Doji (Missioni e Boss) » Vai alla guida Parte 5: La Danza Kabuki di Okuni, Il demone del monte e Shuten Doji – Seguite la Parte 5 della nostra guida completa a Onimusha: Way of the Sword! Soluzioni dettagliate per le missioni La Danza Kabuki di Okuni e Il demone del monte, con strategie approfondite per sconfiggere il boss Shuten Doji, trovare tutti i collezionabili, superare i passaggi con i ragni di fili e raccogliere tutte le ricompense.
Parte 6 – Una distrazione maledetta, Cacciatore di Tempeste e La Luce Fredda della Luna (Missioni e Boss) » Vai alla guida Parte 6: Una distrazione maledetta, Cacciatore di Tempeste e La Luce Fredda della Luna – Guida completa alla Parte 6 di Onimusha: Way of the Sword! Soluzioni e strategie dettagliate per le missioni Una distrazione maledetta, Cacciatore di Tempeste e La Luce Fredda della Luna, con indicazioni per superare le Fenditure, risolvere gli enigmi del Regno Oni e sconfiggere i boss Dohatsu-ten, Ifuu e Burai, Sasaki Ganryu e Gioh.
Parte 7 – Scontro a Rendaino, La Via della Spada e Finale (Missioni finali e Boss) » Vai alla guida Parte 7: Scontro a Rendaino, La Via della Spada e Finale – Guida completa alla Parte 7 e finale di Onimusha: Way of the Sword! Soluzioni dettagliate per le ultime missioni della storia, con strategie e tattiche per sconfiggere i boss Dokyo, Benkei e il boss finale Minamoto no Yoshitsune fino all’epilogo dell’avventura.

Inizio del Prologo e Tutorial

Il viaggio di Miyamoto Musashi in Onimusha: Way of the Sword comincia lontano dall’immagine dell’eroe che sarà chiamato a salvare Kyoto. Musashi è un giovane samurai determinato a dimostrare la propria superiorità nella via della spada e, almeno inizialmente, non sembra avere alcun interesse a diventare il portatore di un potere soprannaturale.

Il Prologo serve proprio a raccontare questo passaggio, introducendo Musashi e gli eventi che porteranno alla nascita del nuovo Onimusha. La storia si apre a Rendaino, dove il protagonista si trova coinvolto in una serie di avvenimenti che lo conducono prima allo scontro con Yoshioka Seijuro e successivamente a un confronto molto più importante con Sasaki Ganryu.

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L’arrivo a Rendaino

Il Prologo si apre con una sequenza cinematografica che presenta Musashi e il contesto nel quale prende il via la sua avventura.

La zona di Rendaino rappresenta il punto di partenza del viaggio. Il percorso iniziale è principalmente narrativo e serve a introdurre il protagonista e gli eventi che porteranno Musashi verso i primi combattimenti.

Seguite il percorso indicato e lasciate che siano le sequenze narrative a condurvi attraverso le prime battute del Prologo.

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Il duello con Yoshioka Seijuro

La situazione cambia quando Musashi arriva al cospetto di Yoshioka Seijuro, dando vita a uno dei primi momenti importanti dell’avventura.

Il duello rappresenta anche una prima anticipazione di quello che sarà il cuore dell’esperienza. Onimusha: Way of the Sword costruisce infatti i propri combattimenti attorno alla precisione, al tempismo e alla capacità di reagire agli attacchi avversari.

Una volta concluso lo scontro, tuttavia, il Prologo prende una direzione decisamente più movimentata.

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La fuga da Rendaino

Dopo il duello, Musashi si ritroverà coinvolto in una situazione molto più pericolosa. Gli uomini della scuola Yoshioka si metteranno sulle sue tracce, trasformando la fuga attraverso Rendaino in una sequenza d’azione che permette al gioco di aumentare progressivamente il ritmo.

Seguite il percorso attraverso il villaggio e preparatevi ad affrontare i primi nemici. In questa fase il gioco comincia a mettere in pratica le nozioni fondamentali del sistema di combattimento.

Non cercate necessariamente di avanzare il più velocemente possibile. Il Prologo è costruito anche per farvi assimilare il ritmo degli scontri: imparate a osservare le animazioni degli avversari e a reagire ai loro attacchi.

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L’incontro con Sasaki Ganryu

La fuga conduce infine Musashi a un incontro destinato ad avere un peso molto maggiore nella storia: quello con Sasaki Ganryu, il suo rivale.

Ganryu non è un avversario qualsiasi. Il rapporto tra i due guerrieri costituisce uno degli elementi centrali della storia e il loro confronto mette immediatamente in evidenza la differenza tra un normale combattimento e uno scontro contro un avversario dotato di abilità straordinarie.

Gli eventi che seguono costringeranno Musashi ad affrontare qualcosa che va ben oltre un semplice rivale umano.

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La morte di Musashi e il potere degli Oni

Il combattimento con Ganryu porta il Prologo verso la sua svolta più importante. Musashi viene sopraffatto e rimane mortalmente ferito, dando inizio a una sequenza che cambia completamente il destino del protagonista.

È proprio in questo momento che entra in scena il mondo degli Oni. Musashi viene condotto oltre il confine tra la vita e la morte e si ritrova davanti a una realtà soprannaturale fino a quel momento estranea al suo percorso.

Qui gli viene imposto il Guanto Oni, un artefatto dotato di poteri straordinari che diventerà inseparabile dal protagonista. Il Guanto permette a Musashi di assorbire le anime dei Genma e di sfruttarle come fonte di potere.

Questo momento è fondamentale anche per comprendere il personaggio: Musashi non desiderava il potere degli Oni e, almeno all’inizio, non accetta volentieri il destino che gli viene imposto.

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Il ritorno alla vita

Una volta ricevuto il Guanto Oni, Musashi torna nel mondo dei vivi trasformato.

Da questo momento il Prologo introduce concretamente il conflitto tra l’umanità e i Genma, creature provenienti dagli inferi che hanno invaso il mondo dei vivi a causa del Miasma che avvolge Kyoto.

Le anime lasciate dai Genma possono essere assorbite attraverso il Guanto Oni e utilizzate come risorsa, mentre le abilità di spadaccino di Musashi rimangono fondamentali negli scontri.

Il viaggio del protagonista non sarà più soltanto una ricerca personale per diventare il più forte guerriero possibile: Musashi verrà trascinato in una guerra soprannaturale che coinvolge Kyoto, gli Oni e i Genma.

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Dal Prologo all’avventura principale

Con la conclusione del Prologo, Onimusha: Way of the Sword stabilisce le basi della storia e del percorso di Musashi.

Il protagonista parte come un samurai intenzionato a dimostrare il proprio valore attraverso la sola abilità con la spada, ma gli eventi lo costringono ad accettare un potere che non aveva mai cercato.

Il Guanto Oni diventa così il legame tra Musashi e il mondo soprannaturale, mentre la presenza dei Genma trasforma il viaggio in una battaglia molto più grande di quanto il protagonista avrebbe potuto immaginare.

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Kiyomizu-dera: il tempio avvolto dal Miasma

Il viaggio di Miyamoto Musashi prosegue tra le strade di una Kyoto ormai irriconoscibile, dove il Miasma ha corrotto luoghi un tempo sacri e aperto la strada alla comparsa dei Genma.

Tra questi scenari si trova il Kiyomizu-dera, uno dei luoghi più importanti di questa prima fase dell’avventura. Il celebre tempio viene reinterpretato in chiave oscura e inquietante, trasformandosi in un luogo infestato nel quale Musashi dovrà affrontare numerosi Genma.

Dopo essersi fatto strada attraverso il tempio, Musashi raggiungerà il grande palco del Kiyomizu-dera, dove ad attenderlo ci sarà Sasaki Ganryu.

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Raggiungere la terrazza del Kiyomizu-dera

Dopo aver attraversato le prime aree del Kiyomizu-dera, continuate a salire seguendo il percorso che conduce verso la parte più alta del tempio.

L’area è disseminata di Genma, quindi approfittate degli scontri per prendere confidenza con Parata, Respinta e Issen, soprattutto in vista dello scontro successivo.

Procedendo tra le strutture del tempio, seguite il sentiero fino a raggiungere le zone sopraelevate. Prestate attenzione all’ambiente circostante e utilizzate lo Specchio dello Spirito quando ne incontrate uno, così da poter gestire al meglio le vostre risorse.

Una volta superati gli ultimi gruppi di Genma, raggiungerete la terrazza del Kiyomizu-dera, dove Musashi dovrà affrontare nuovamente Sasaki Ganryu.

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Come sconfiggere Sasaki Ganryu: guida al primo boss

Sasaki Ganryu è uno dei primi veri boss che Miyamoto Musashi dovrà affrontare in Onimusha: Way of the Sword e rappresenta un importante banco di prova per il sistema di combattimento.

La strategia migliore consiste nel mantenere la calma, osservare le animazioni di Ganryu e sfruttare le aperture create durante lo scontro.

La Parata, eseguita con L1 appena prima di subire un colpo, permette di interrompere gli attacchi e creare una finestra per contrattaccare.

La Respinta, eseguita con L1 + R2 appena prima dell’impatto, permette invece di respingere determinati attacchi e danneggiare la resistenza dell’avversario.

Non cercate di affrontare Ganryu affidandovi esclusivamente agli attacchi offensivi. Imparare a riconoscere i suoi movimenti sarà molto più importante.

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Issen critico e Boss

Comando: selezionate una parte del corpo con la levetta sinistra, quindi premete □ o △.

L’Issen Critico è una tecnica pensata principalmente per gli scontri contro i boss e permette a Miyamoto Musashi di concentrare i propri attacchi su specifiche parti del corpo dell’avversario.

Durante alcuni combattimenti sarà possibile selezionare una determinata parte del corpo tramite la levetta sinistra. Premendo quindi □ o △, Musashi eseguirà un attacco mirato.

I simboli colorati indicano l’effetto dell’attacco: il rosso segnala una parte vulnerabile che permette di infliggere danni extra, mentre il viola indica una zona dalla quale è possibile ottenere una maggiore quantità di anime.

Utilizzare correttamente l’Issen Critico sarà fondamentale durante gli scontri più impegnativi, perché permette di sfruttare i punti deboli del nemico e ottenere risorse aggiuntive.

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Ogni parte del corpo presenta un simbolo colorato che indica l’effetto dell’attacco: il rosso segnala una parte vulnerabile che permette di infliggere danni extra, mentre il viola indica una zona dalla quale è possibile ottenere una maggiore quantità di anime.

Utilizzare correttamente l’Issen critico sarà fondamentale durante gli scontri contro i boss più impegnativi, perché permette non solo di aumentare i danni inflitti, ma anche di ottenere risorse aggiuntive sfruttando i punti deboli del nemico.

Per padroneggiare questa tecnica è quindi consigliabile osservare attentamente il corpo del boss, individuare le parti evidenziate e scegliere il momento migliore per eseguire l’attacco, evitando di esporsi inutilmente durante le fasi più aggressive dello scontro.

La terrazza del Kiyumizu-dera

Dopo aver sconfitto Sasaki Ganryu, raggiungete il luogo indicato dalla mappa.

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Qui dovrete utilizzare la Visione Oni per individuare i simboli degli Oni, che possono essere decifrati grazie ai poteri degli Oni.

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Per attivare la Visione Oni utilizzate L2 + R2.

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Una volta individuato il simbolo corretto, si aprirà uno squarcio attraverso il quale potrete proseguire.

Arco Oni e segreti

Seguite il percorso e aprite il forziere contenente l’Arco Oni.

L’Arco Oni permette di lanciare frecce contro i nemici e può essere utilizzato anche per risolvere alcuni enigmi ambientali. Premendo L2 potrete mirare e colpire i bersagli. È inoltre possibile caricare i colpi tenendo premuto R2, aumentando la potenza del tiro.

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Uno degli utilizzi più importanti dell’Arco Oni consiste nel colpire i segni rossi presenti sulle porte, permettendo di aprire determinati passaggi. Ricordate questa meccanica, perché tornerà utile più volte durante l’avventura.

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Proseguendo incontrerete anche blocchi da spostare, utili per raggiungere determinate zone o avanzare nella storia.

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Nell’ambiente sono inoltre presenti cumuli di rocce fluttuanti che possono essere colpiti e fatti cadere sui nemici, permettendovi di sfruttare l’ambiente a vostro vantaggio durante gli scontri.

Come battere il boss Daidara di Onimusha: Way of the Sword

Alla fine del percorso nel Rifugio Oni vi troverete davanti a Daidara, una gigantesca creatura Genma che rappresenta una delle prime vere prove dell’avventura. La caratteristica più importante da tenere presente riguarda le anime. Daidara può infatti assorbire le anime presenti nell’area per recuperare energia e potenziarsi.

La caratteristica più importante da tenere presente riguarda le anime. Daidara può infatti assorbire le anime presenti nell’area per recuperare energia e potenziarsi.

Quando vedete delle anime a terra, cercate quindi di raggiungerle e assorbirle prima che possa farlo il boss. Impedirgli di recuperare queste risorse è fondamentale per evitare che lo scontro si prolunghi inutilmente.

Attenzione agli attacchi di Daidara

Daidara dispone di attacchi potenti, ma le sue dimensioni rendono anche i suoi movimenti relativamente leggibili.

Evitate di rimanergli continuamente addosso e osservate con attenzione le sue animazioni prima di cercare di colpirlo. Quando prepara un attacco, concentratevi prima sulla vostra posizione e soltanto dopo pensate al contrattacco.

Non cercate di svuotare rapidamente la sua barra della salute con lunghe sequenze offensive. È molto più sicuro infliggere pochi colpi dopo un’apertura e allontanarsi nuovamente.

Assorbite le anime prima di Daidara

Le anime rappresentano l’elemento al quale dovrete prestare maggiore attenzione.

Quando Daidara cerca di assorbirle, intervenite rapidamente e utilizzate il Guanto Oni per raccoglierle prima che possa raggiungerle.

Questa meccanica aggiunge una componente strategica alla battaglia: non dovrete soltanto evitare gli attacchi del boss, ma anche controllare ciò che accade nell’arena.

Sfruttate le aperture per attaccare

Una volta riconosciuti i suoi pattern, aspettate il momento giusto per passare al contrattacco.

Dopo aver evitato uno dei suoi attacchi più pesanti, avrete l’occasione di avvicinarvi e colpirlo prima di tornare in posizione sicura.

L’obiettivo è mantenere un buon equilibrio tra attacco e difesa, approfittando delle aperture senza rimanere esposti troppo a lungo.

La strategia migliore

La chiave dello scontro è la pazienza: imparate a riconoscere gli attacchi di Daidara, evitateli, raccogliete rapidamente le anime e colpite soltanto quando avete una finestra sicura.

Controllare l’arena e impedire al boss di recuperare risorse è importante tanto quanto danneggiarlo.

Lo Specchio dello Spirito dopo Daidara

Dopo aver sconfitto Daidara, proseguite lungo il percorso fino a raggiungere uno Specchio dello Spirito.

A questo punto dell’avventura viene sbloccata anche la voce Cambia aspetto, che permette di personalizzare l’aspetto di Miyamoto Musashi attraverso gli elementi cosmetici ottenuti durante il gioco.

Gli abiti, gli aspetti delle spade e gli altri elementi cosmetici servono esclusivamente a modificare l’aspetto del protagonista e non alterano le sue prestazioni in combattimento.

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La corruzione di Kyoto e il ritorno nella città

Dopo gli eventi del Rifugio Oni, il viaggio di Musashi torna a concentrarsi su Kyoto, una città profondamente trasformata dal Miasma.

Le strade sono ancora invase dai Genma, mentre strutture demoniache e aree contaminate impediscono di attraversare liberamente alcune zone della città.

A questo punto l’obiettivo di Musashi cambia: non si tratta più soltanto di sopravvivere agli incontri con i Genma, ma di contribuire alla liberazione di Kyoto.

Per farlo dovrete esplorare le diverse aree della capitale e individuare gli squarci attraverso i quali i Genma riescono a manifestarsi nel mondo dei vivi.

Il vostro prossimo punto di riferimento sarà il tempio Rokudo Chinno-ji, che diventerà la base operativa di Musashi e dei suoi alleati.

Sigillare i due squarci a Kyoto

Il prossimo obiettivo sarà occuparvi dei due squarci presenti a Kyoto.

Seguite gli indicatori dell’obiettivo principale sulla mappa e dirigetevi verso il primo squarcio. Una volta raggiunta l’area, eliminate i Genma che ne proteggono l’accesso e completate l’interazione necessaria per sigillarlo.

Ripetete quindi la stessa operazione con il secondo squarcio.

Una volta sigillati entrambi, potrete proseguire con la storia.

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Il Miasma e le aree contaminate di Kyoto

Durante l’esplorazione di Kyoto vi imbatterete nel Miasma, legato alla corruzione della città.

Le aree dense di Miasma rappresentano veri e propri ostacoli alla progressione. Quando incontrate una zona completamente contaminata, non cercate di attraversarla a forza: in questa fase dell’avventura non potrete ancora raggiungere tutto ciò che vedete.

Ricordatevi delle aree bloccate e tornate successivamente a esplorarle quando avrete acquisito le abilità necessarie.

Kyoto diventerà progressivamente più accessibile e molte delle zone inizialmente irraggiungibili nascondono risorse, percorsi secondari e ricompense.

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Il Frammento di Johari

Durante l’esplorazione di Kyoto otterrete il Frammento di Johari, uno strumento utile per orientarvi nelle aree più complesse della città.

Attivandolo con L2 + R2, Musashi emanerà una luce che indicherà la strada corretta da seguire, guidandovi verso la destinazione stabilita dall’obiettivo attuale.

Chi è Shizuka

Durante il viaggio di Musashi incontrerete Shizuka, una presenza importante all’interno della storia di Onimusha: Way of the Sword.

Il suo ruolo è strettamente legato alla componente soprannaturale dell’avventura e agli eventi che stanno coinvolgendo Kyoto.

Per il momento non è necessario conoscere tutti i dettagli sul personaggio: il gioco approfondirà progressivamente il suo ruolo man mano che procederete nella storia.

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I potenziamenti allo Specchio dello Spirito

Lo Specchio dello Spirito non serve soltanto per gestire le risorse: proseguendo nell’avventura diventerà anche il punto di riferimento per potenziare l’equipaggiamento e le abilità di Musashi.

L’equipaggiamento è suddiviso nelle categorie principali di Abbigliamento, Spada e Guanto.

L’Abbigliamento migliora le capacità difensive di Musashi, la Spada incrementa le prestazioni legate al combattimento, mentre il Guanto Oni è direttamente collegato ai poteri soprannaturali e alle capacità che utilizzano le anime.

Accanto all’equipaggiamento troverete la sezione dedicata alle Abilità.

Le Abilità di base permettono di ampliare il repertorio di tecniche di Musashi e migliorare alcune delle meccaniche fondamentali del combattimento. Tra queste sono presenti abilità collegate all’Issen, compresa la Combo Riflessi.

Per ottenere queste abilità vengono utilizzate le Pietre del Potere, mentre alcuni miglioramenti successivi richiedono anche le Anime Rosse.

Esiste inoltre un ramo dedicato alle Abilità speciali, che utilizza le Pietre Oni e riguarda maggiormente le capacità soprannaturali e le funzioni del Guanto Oni.

Il consiglio è quindi di tornare regolarmente allo Specchio dello Spirito ogni volta che avete raccolto una quantità sufficiente di materiali o Pietre del Potere.

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L’Area di Addestramento e l’Arena dei Boss

Proseguendo nella storia incontrerete Takamura, che vi condurrà ai Terreni di Addestramento, una zona pensata per permettere a Musashi di mettere alla prova le abilità apprese fino a quel momento.

All’interno dei Terreni di Addestramento potrete affrontare una serie di esercitazioni dedicate alle singole abilità.

Nella stessa area troverete inoltre l’Arena dei Boss, che permette di affrontare nuovamente alcuni dei boss già sconfitti durante l’avventura.

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Si tratta di un contenuto opzionale particolarmente utile per migliorare la propria tecnica e ripetere gli scontri più impegnativi senza dover ripercorrere nuovamente tutta la storia.

La nuova arma Oni: Frusta-Venti

Dopo aver scoperto le funzioni dei Terreni di Addestramento, riceverete una nuova Arma Oni, la Frusta-Venti.

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Si tratta di un’arma caratterizzata da una doppia lama che amplia il repertorio offensivo di Musashi e introduce nuove possibilità durante gli scontri.

La sua particolarità principale è legata alla mossa speciale, con la quale Musashi può generare dei vortici.

Questi possono interagire con il fuoco presente nell’ambiente: creando il vortice nelle vicinanze di una fiamma è infatti possibile incendiarlo e trasformarlo in un tornado di fuoco.

Una volta ottenuta, vi consiglio di provarla immediatamente nei Terreni di Addestramento per comprenderne il funzionamento.

La Maledizione del Kiyomizu-zaka

Proseguendo nella storia, Musashi raggiungerà una nuova zona di Kyoto: il Kiyomizu-zaka.

L’area è ancora pesantemente influenzata dal Miasma e il prossimo obiettivo sarà proprio quello di liberare Kiyomizu-zaka dalla contaminazione.

Durante l’esplorazione incontrerete una Donna Calma, una donna bendata con la quale potrete parlare, e successivamente un uomo caratterizzato da una sola gamba.

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Proseguendo nel villaggio entrerete inoltre in contatto con gli Otto Forzuti di Pietra, misteriose figure di pietra legate a questa particolare comunità.

Alcuni dei loro membri sono scomparsi e Musashi dovrà mettersi sulle loro tracce.

Il vostro obiettivo sarà quindi quello di ritrovare i Forzuti di Pietra rapiti e riportarli al villaggio.

Rasho-gan: il Genma del Santuario Yasui Konpiragu

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Dopo aver recuperato i tre Forzuti di Pietra mancanti, potrete finalmente raggiungere il Santuario Yasui Konpiragu.

È qui che la verità sulla maledizione del Kiyomizu-zaka verrà alla luce: dietro gli strani avvenimenti che hanno colpito gli abitanti si nasconde infatti il Genma Rasho-gan.

Rasho-gan è un avversario aggressivo, capace di alternare attacchi con la katana, proiettili e potenti assalti ravvicinati.

Durante la battaglia sarà fondamentale sfruttare correttamente Parate e Respinte, senza lasciarsi trascinare dalla velocità dei suoi attacchi.

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Prima fase: colpire il cordone

Lo scontro con Rasho-gan si divide in due fasi, ognuna caratterizzata da una barra della salute separata.

All’inizio dello scontro, attivate il Frammento di Johari con L2 + R2 per utilizzare la Visione Oni.

In questo modo potrete individuare il cordone che collega Rasho-gan alla struttura alle sue spalle.

Equipaggiate quindi l’Arco Oni e colpite il cordone. Spezzarlo indebolirà il boss e vi permetterà di affrontarlo più facilmente.

Se vi allontanate troppo, Rasho-gan inizierà a lanciarvi diverse piccole sfere di Miasma. Questi proiettili possono essere respinti con il giusto tempismo oppure parati.

Se invece lancerà una sfera di Miasma più grande, utilizzate l’Arco Oni per distruggerla prima che possa raggiungervi.

A distanza ravvicinata, Rasho-gan farà principalmente affidamento sulla katana. I suoi attacchi sono abbastanza leggibili e rappresentano una buona occasione per esercitarvi con le Respinte.

Il boss dispone inoltre di due diverse prese. In entrambi i casi dovrete reagire rapidamente e sfruttare la finestra di risposta prevista dalla meccanica, senza cercare di parare alla cieca.

Seconda fase: attenzione agli attacchi potenziati

Dopo aver consumato la prima barra della salute, Rasho-gan entrerà nella seconda fase dello scontro.

Il Genma diventerà più aggressivo e aggiungerà nuovi attacchi al proprio repertorio.

Il pericolo maggiore arriva quando Rasho-gan utilizza i suoi lunghi cordoni per afferrare elementi dello scenario e lanciarveli contro, compresi alberi e altri oggetti di grandi dimensioni.

Quando vedrete il boss prepararsi a sollevare uno di questi elementi, allontanatevi oppure utilizzate la Schivata Concentrata con il giusto tempismo.

Anche in questa fase è importante non diventare troppo aggressivi. Dopo aver respinto correttamente un attacco della katana potrete approfittare dell’apertura per infliggere qualche colpo, ma è preferibile interrompere rapidamente la combo e tornare a osservare il boss.

La strategia migliore

Il modo più sicuro per affrontare Rasho-gan consiste quindi nel leggere i suoi attacchi e rispondere di conseguenza.

Nella prima fase occupatevi subito del cordone con la Visione Oni e l’Arco Oni, quindi concentratevi sulle Respinte contro la katana.

Quando utilizza le sfere di Miasma, ricordatevi che quelle piccole possono essere parate o respinte, mentre quelle più grandi possono essere distrutte con l’Arco Oni.

Nella seconda fase mantenete alta l’attenzione sui cordoni e sugli oggetti che Rasho-gan raccoglie per lanciarveli contro.

Parate, respingete, colpite durante le aperture e allontanatevi.

Come distruggere le barriere di Miasma

Dopo aver sconfitto Rasho-gan, Musashi otterrà una nuova abilità del Guanto Oni: la Forza Oni.

Questo nuovo potere permette finalmente di distruggere le barriere di Miasma incontrate durante l’esplorazione di Kyoto.

Quando compare il comando, utilizzate il comando previsto per attivare la Forza Oni e abbattere la barriera.

A questo punto vi conviene anche tornare sui vostri passi e controllare le zone di Kyoto che avevate già esplorato. Alcune delle barriere incontrate in precedenza possono infatti essere distrutte grazie alla Forza Oni e nascondono percorsi alternativi, ricompense e aree precedentemente inaccessibili.

La Forza Oni può inoltre essere utilizzata in combattimento contro determinate difese nemiche.

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Scambiare le Anime Rosse al Santuario Yasui Konpira-gu

Dopo aver sconfitto Rasho-gan, al Santuario Yasui Konpira-gu si sblocca anche una nuova possibilità per utilizzare le Anime Rosse raccolte durante l’esplorazione.

Interagendo con il Monumento di Yorimasa, potrete scambiarle per ottenere diversi oggetti e materiali utili alla progressione.

Le Anime Rosse vengono ottenute assorbendo le anime dei Genma sconfitti e possono essere utilizzate anche per acquistare e potenziare abilità attraverso lo Specchio dello Spirito.

Controllate periodicamente il negozio del Monumento di Yorimasa, soprattutto dopo aver completato nuove missioni della storia.vvvvvvvvvvvvvvvvvv

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La Forza Oni: come utilizzarla

Dopo aver sconfitto Rasho-gan, Musashi otterrà la Forza Oni, una nuova abilità del Guanto Oni.

Si tratta di un potere fondamentale per la progressione, perché permette di distruggere le barriere di Miasma che hanno bloccato diversi percorsi di Kyoto.

La stessa abilità può essere utilizzata anche durante gli scontri contro determinati nemici, permettendo a Musashi di esercitare una forza superiore contro alcune difese.

Da questo momento in poi vale quindi la pena tornare nelle zone di Kyoto già visitate. Ogni volta che incontrerete una barriera di Miasma, verificate se potete distruggerla con la Forza Oni per raggiungere nuovi percorsi, aree e ricompense.

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Onimusha: Way of the Sword – Guida Completa al Walkthrough del Prologo

Byakue e la liberazione dal Miasma

Dopo aver ottenuto la Forza Oni, Musashi può finalmente attraversare le barriere che impedivano di raggiungere alcune zone di Kyoto.

Proseguendo nell’esplorazione arriverete nelle aree ancora completamente avvolte dal Miasma, dove dovrete occuparvi delle sue fonti per poter continuare.

Il percorso vi condurrà infine allo scontro con Byakue, un potente Genma che rappresenta uno degli ultimi ostacoli prima di poter liberare questa parte di Kyoto dalla contaminazione.

Una volta sconfitto Byakue, potrete proseguire con la liberazione dell’area e il Miasma che ricopre Kyoto inizierà finalmente a diradarsi.

Onimusha: Way of the Sword – Guida Completa al Walkthrough del Prologo

Come battere Byakue

Byakue è un enorme Genma ricoperto di talismani e armato con una gigantesca ascia.

La regola principale da ricordare è semplice:

quando Byakue attacca con l’ascia, cercate di effettuare una Respinta; quando invece utilizza il corpo, è meglio schivare.

Le Respinte contro l’ascia riducono infatti la sua barra della postura e permettono di creare più rapidamente delle aperture.

Attacchi con l’ascia

La maggior parte degli attacchi effettuati con l’ascia può essere respinta premendo L1 con il giusto tempismo.

Uno degli attacchi più facili da sfruttare è quello in cui Byakue salta in aria e si prepara a colpire il terreno con l’ascia.

Anche i colpi dall’alto e le sequenze di fendenti possono essere respinti. Quando Byakue esegue una combo con più colpi consecutivi, mantenete la concentrazione e seguite il ritmo dell’ascia invece di attaccare prematuramente.

Quando è meglio schivare

Non tutti gli attacchi di Byakue devono essere affrontati con L1.

Quando il Genma utilizza direttamente il proprio corpo, è preferibile utilizzare il comando di schivata.

Prestate particolare attenzione alle cariche. Byakue può abbassarsi e lanciarsi rapidamente verso Musashi: in questo caso spostatevi lateralmente e lasciate che il boss vi passi accanto.

L’attacco dei capelli

Tra gli attacchi più particolari di Byakue c’è quello in cui i suoi talismani simili a capelli si illuminano di blu e vengono utilizzati per raggiungere Musashi.

Quando vedete partire questo attacco, allontanatevi dalla traiettoria oppure sfruttate la finestra di risposta con il giusto tempismo.

Lo stato potenziato di Byakue

Quando la battaglia entra nella parte finale, Byakue diventa ancora più pericoloso e la sua ascia viene avvolta dal Miasma.

Il boss può schiantare l’ascia al suolo, generando un attacco ad area, oppure utilizzare l’arma per spargere pozze di Miasma sul terreno.

Nel primo caso dovrete evitare l’impatto con una schivata ben sincronizzata, mentre nel secondo dovrete allontanarvi dalle zone contaminate.

La strategia migliore

La strategia più sicura contro Byakue consiste nel non avere fretta.

Ascia in movimento? L1 e Respinta.
Attacco con il corpo? Schivata.

Una volta consumata la sua postura, sfruttate l’apertura per infliggere più danni possibile.

Quando entrerà nello stato potenziato, fate particolare attenzione alle zone di Miasma sul terreno e continuate a sfruttare le Respinte contro l’ascia.

Onimusha: Way of the Sword – Guida Completa al Walkthrough del Prologo

Conclusione

Con la sconfitta di Byakue si conclude il Prologo di Onimusha: Way of the Sword e termina anche la prima grande fase dell’avventura di Musashi.

Durante questo primo percorso avete imparato le basi del combattimento, affrontato alcuni dei primi Genma e incontrato avversari come Sasaki Ganryu, Daidara, Rasho-gan e Byakue.

Avete inoltre ottenuto nuovi strumenti e abilità, dal Frammento di Johari alla Forza Oni, imparando a sfruttarli sia negli scontri sia durante l’esplorazione.

La possibilità di distruggere le barriere di Miasma apre inoltre una Kyoto molto più ampia, permettendovi di tornare nelle aree già visitate e raggiungere luoghi che prima erano completamente inaccessibili.

Ma la liberazione di Kyoto è tutt’altro che conclusa. Il Miasma continua a nascondere nuovi pericoli e il viaggio di Musashi è appena iniziato.

Il Prologo termina qui, ma la nostra avventura prosegue nei prossimi capitoli della guida, dove continueremo a seguire passo dopo passo il percorso del samurai, indicando tutti i percorsi principali, i boss, i segreti, gli oggetti e le ricompense che incontrerete lungo il cammino.

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Anteprima Video
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Recensione Onimusha: Way of The Sword
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Parte 1 Guida Onimusha Way of the Sword
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Parte 7 FINALE Guida Onimusha Way of the Sword
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Bossfight Ganryu Corrotto | Onimusha Way of the Sword
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Bossfight Benkei | Onimusha Way of the Sword
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Bossfight Dohatsu-Ten | Onimusha Way of the Sword
Video 12
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Bossfight Byakue | Onimusha Way of the Sword
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PRAGMATA | Parte 1 – Gameplay e Guida Completa ITA
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Resident Evil Requiem Guida
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