Pragmata: Guida Completa Walkthrough Settori, Collezionabili e Completismo 100%

Benvenuti nella frontiera definitiva tra l’umanità e l’ignoto. Pragmata, l’ambiziosa opera sci-fi di Capcom, è un mix unico di sopravvivenza, fisica distorta e legami profondi. In un futuro dove la tecnologia è sia salvezza che minaccia, muoversi tra le rovine lunari richiede nervi saldi e pianificazione.

Dopo aver esplorato gli incubi terrestri nella nostra recensione di Resident Evil Requiem, Capcom ci porta oggi nel vuoto siderale. Ma non abbassate la guardia: la complessità rimane alta. Proprio come nella nostra guida completa di Requiem, abbiamo analizzato ogni dettaglio per offrirvi il supporto tattico definitivo.

Che puntiate al platino o vogliate solo proteggere la piccola Diana, questa guida vi accompagnerà passo dopo passo.

Indossate il casco: il countdown per la verità è iniziato!

Contenuti Guida Pragmata:

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Settore 1: Guida alla Centrale Solare

Trovate qui il gameplay del tutorial e settore 1 di Pragmata

Il primo vero banco di prova in Pragmata si svolge all’interno di The Cradle, una mastodontica struttura di stampa 3D sulla Luna. In quest’area approfondirai le meccaniche di hacking, stringerai il legame con Diana e affronterai il boss SectorGuard.

Preparazione e Mobilità

La lista obiettivi di Pragmata è composta da 36 trofei (35 su Xbox e PC) ed è pensata per premiare tanto l’esplorazione quanto la maestria nel combattimento. Circa un terzo dei trofei si sblocca automaticamente proseguendo nella storia, ma il completamento al 100% richiede attenzione: dovrete interagire costantemente con Diana nel Rifugio per non mancare trofei come Small Talk, e raccogliere ogni Mini Cabin o REM per le relative serie collezionabili.

Pragmata: Guida Completa Definitiva  - Soluzione Completa a tutti i Settori Boss, Collezionabili e Segreti per il  100% e trofeo di platino

Le sfide più impegnative includono la modalità Lunatic, vera prova di sopravvivenza, e il trofeo IT’S OVER 6000!, che richiede un loadout potenziato al massimo per infliggere danni massicci in un secondo. Il consiglio per un Platino efficiente è godersi una prima run esplorativa focalizzata sui potenziamenti e sulla stampa di tutte le armi (Can’t Stop, Won’t Stop), per poi affrontare la difficoltà massima in una seconda partita conoscendo già i pattern dei nemici.

Il prologo funge da addestramento fondamentale per Hugh Williams:

  • Mobilità: Imparerai a usare i Thrusters per planare dopo un salto, essenziali per esplorare il settore.
  • La Compagna: Dopo un terremoto lunare, Hugh viene salvato da D-I-03367 (Diana), la ragazza robot che lo accompagnerà nell’avventura.
  • Collezionabili: Il settore nasconde 15 oggetti, alcuni dei quali recuperabili solo in seguito tramite l’abilità Lim Eraser.

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Meccaniche di Hacking

L’hacking è il cuore strategico del gioco e si divide in due tipologie:

  1. Combattimento (Hacking dei Nemici):
    • Si risolve su una matrice a griglia proiettata da Diana.
    • L’obiettivo è raggiungere il nodo EXE (verde).
    • Passare sui quadrati blu aumenta il danno finale.
    • Una volta hackerato, il nemico entra in stato APERTO, diventando vulnerabile ai colpi della pistola.
  2. Sistemi (Hacking dei Pannelli):
    • Utilizzato per sbloccare le porte.
    • Richiede la rotazione di segmenti di circuito in una sequenza corretta prima dello scadere del tempo.

Gestione delle Risorse

Il gioco introduce subito l’importanza del looting e della sopravvivenza:

  • Lunafilamenti: Materiali rilasciati dai nemici (come i Walker) fondamentali per il crafting o i potenziamenti.
  • Cartucce di Riparazione: L’unico strumento per curarsi. Poiché lo spazio nell’inventario è limitato, è cruciale utilizzarle solo quando strettamente necessario.
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Il Rifugio: Guida ai Potenziamenti Prioritari

Prima di imbarcarti sul tram per la Centrale Solare, avrai accesso alle funzioni dell’hub. Ecco come gestire le tue risorse iniziali:

1. Aggiornamento Firmware (Priorità Assoluta)

Questa stazione utilizza i Componenti di Aggiornamento (chip giallo-arancio rari).

  • Cosa potenziare: Puoi migliorare la tuta di Hugh, la pistola o l’hacking di Diana.
  • Consiglio: Dai la priorità alla durabilità della tuta. Sopravvivere ai danni è fondamentale per superare indenni il boss che ti aspetta alla fine del Settore 1.

2. Stampante Unità

Utilizza i Lunafilamenti per creare equipaggiamento.

  • Funzionamento: Inizialmente le opzioni saranno limitate. Tuttavia, una volta trovate nuove armi durante l’esplorazione, potrai tornare qui per “registrarle” e renderle parte permanente del tuo arsenale.
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3. Interazione con Diana

Non trascurare l’aspetto narrativo:

  • Dialoghi: Parla con Diana ogni volta che torni al Rifugio. Avrà conversazioni uniche basate sui tuoi progressi.
  • Ricompense estetiche: Chiacchierare regolarmente con lei sbloccherà piccoli extra, come dei quadri disegnati da lei, che approfondiscono il legame tra i protagonisti.

Promemoria Pre-Partenza

  • Terminale Tram: Prima di partire per la Centrale Solare, interagisci con il terminale per personalizzare il loadout di Hugh. È un passaggio fondamentale per assicurarti di avere l’equipaggiamento giusto per la missione imminente.
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Guida ai 5 Terminali di Alimentazione

Per sbloccare la porta principale del settore, devi attivare 5 terminali numerati. Ecco dove scovarli:

Terminale e PosizioneIndicazioni e Note Strategiche
01 – Sotto la piattaforma altaSegui la scia di Lunafilamenti vicino alla pistola verde. Qui trovi la Rete Stasi, utile per bloccare i gruppi di nemici mentre esplori.
02 – Piattaforma più altaRaggiungibile tramite l’ascensore. Una volta attivati tutti i terminali, torna qui per lasciarti cadere verso i Componenti di Aggiornamento nascosti.
03 – SoffittoSi trova in alto, dopo la stanza di blocco del Crusher. Ricordati di guardare verso il soffitto per non mancarlo.
04 – Destra della porta bloccataSituato sul pannello di controllo all’ingresso dell’area. È il terminale più semplice e immediato da attivare.
05 – Muro area post-CrusherControlla la parete dopo aver eliminato i bot. Vicino a questo punto troverai la Pistola a Onda d’Urto, fondamentale per mirare alla testa del Crusher.

Combattimento e Nuove Armi

In quest’area affronterai il Crusher, un nemico molto resistente. Per abbatterlo:

  • Pistola a Onda d’Urto: La trovi vicino al Terminale 05; mira sempre alla testa.
  • Rete Stasi: Situata vicino al Terminale 01, è perfetta per immobilizzare i gruppi di nemici e gestire il campo di battaglia.

Segreti e Collezionabili Settore 1

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TipologiaDescrizione e Posizione
Mini Figura da Cabina 1Sopra un contenitore dopo la porta dei terminali; emette un suono metallico.
Mini Figura da Cabina 2Nascosta dietro una tenda di corda negli alloggi a muro della Lobby di Controllo.
Mini Figura da Cabina 3Posizionata su una ventola a muro appena prima della stanza del boss SectorGuard.
REM 1 (Globo)Trovata nell’ufficio della Lobby; attiva una cutscene con Diana.
REM 2 (Pastelli)Nascosta dietro un Muro Olografico nei pressi della terza Mini Figura.
Passaggio di Fuga 1Sbloccato automaticamente lungo il percorso principale del settore.
Passaggio di Fuga 2Situato nella Lobby di Controllo, vicino al baule della Mod Tuta.
Passaggio di Fuga 3Appare dopo il boss; devi tornare nell’arena per attivarlo manualmente.
Mod TutaTuta Rinforzata: Contenuta in un baule blu nella Lobby di Controllo.
Porta CartucciaSituata in una stanza laterale a sinistra del secondo Passaggio di Fuga.
Cassaforte 1Accessibile immediatamente durante l’esplorazione iniziale del settore.
Cassaforte 2Accessibile immediatamente; richiede una ricerca accurata nelle stanze laterali.
Cassaforte 3Bloccata: Richiede l’abilità Lim Eraser (ottenibile nel Settore 2).
Lunum PuroBloccata: Richiede il ritorno nell’area dopo aver sbloccato il Lim Eraser.
Espansore StoccaggioBloccata: Richiede l’abilità Lim Eraser per rimuovere gli ostacoli.
Componenti AggiornamentoChip nascosti sotto la piattaforma alta (buttati giù dal Terminale 02).
Ostacoli LunafilamentoDetriti che bloccano passaggi secondari; ignorali fino al potenziamento di Diana.

Come Sconfiggere il Boss Custode di Settore (SectorGuard Boss Fight)

PRAGMATA guida completa e boss fight: Come Sconfiggere il Boss Custode di Settore (SectorGuard BossFight)

Prima di accedere all’arena del boss, assicurati di aver raccolto la terza Mini Figura da Cabina (posizionata su una ventola a muro poco prima dell’ingresso). Per evocare il boss, dovrai hackerare il pannello di controllo, salire con l’ascensore, eliminare i bot di supporto e interagire con il computer centrale.

Vi lascio qui il punto del video della boss fight contro il custode di settore Sector Guard (a difficoltà normale). Oppure vi basta fare play nel video qui sotto:

  • Ritorno al Rifugio: Accanto al baule della Mod trovi una Stazione di Fuga. È caldamente consigliato usarla ora per tornare alla base, equipaggiare la nuova Mod e spendere i materiali accumulati per i potenziamenti finali.
  • Nodo di Hacking (Decodifica): Nella camera centrale, prima dell’arena, attiva questo nodo. Aumenterà temporaneamente il tuo danno durante gli hack, un vantaggio cruciale contro il boss.
  • Dopo aver sconfitto il boss SectorGuard, verrai trasportato automaticamente al Rifugio. Tuttavia, per sbloccare il terzo Passaggio di Fuga (necessario per i futuri viaggi rapidi in quest’area), dovrai tornarci manualmente subito dopo lo scontro. Lo troverai in cima all’ascensore.
  • Aggiornamento Firmware: Usa i nuovi Componenti di Aggiornamento ottenuti dal boss.
  • Stampante Unità: Assicurati di rendere permanente la Pistola a Onda d’Urto se non l’hai già fatto.
  • Esplorazione: Ricorda di tornare manualmente all’arena (tramite il Rifugio) per attivare l’ultimo Passaggio di Fuga per i viaggi rapidi.
Azione / FaseStrategie e Note Tattiche
Difesa e SchivateIl boss usa un Attacco in Carica (presta attenzione all’avviso vocale di Diana) e una Salva di Missili (evita i cerchi rossi sul terreno). La mobilità è la tua miglior difesa.
Offensiva StrategicaUsa il nodo Decodifica per potenziare l’hacking. Il punto debole del SectorGuard sono i serbatoi sulla schiena: colpiscili per infliggere danni massimi.
Protocollo OverdriveSe la barra del potere di Diana è piena, attiva l’Overdrive per massimizzare la pressione sul boss durante le fasi più concitate.
Colpo CriticoQuando la salute del boss scende di circa un terzo, apparirà un comando a schermo. Avvicinati per eseguire una spettacolare mossa ravvicinata che infligge danni enormi.
Conclusione e RewardDopo la vittoria, la mossa Colpo Critico si sbloccherà permanentemente. Torna al Rifugio per spendere i materiali e prepararti al Settore 2.
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Settore 2: Impianto di Produzione di Massa (New York Lunare) – Mass Production Array

Potete guardare il video del gameplay del settore 2 di pragmata qui

Il secondo settore trasporta i protagonisti in una versione distorta di Times Square (New York), interamente stampata in 3D tramite i Lunafilamenti. La resistenza dei robot aumenta drasticamente e dovrai disattivare sei fari (beacons) per poter proseguire attraverso questa inquietante ricostruzione urbana.

In questa fase, il gioco abbandona la linearità del primo settore. La priorità è bilanciare l’esplorazione per i Cabin Coins con la disattivazione dei sistemi di sicurezza di IDUS.

Gestione Hub: Il Rifugio e il Cabin’s Stamp Club

MeccanicaDescrizione e Strategia
Shelter License KeyOttenuta dopo il SectorGuard, usatela subito per sbloccare nuove armi stampabili e potenziare il Firmware.
Tabellone BingoParlate con il bot Cabin. Usate i gettoni per completare linee: i “Triple Bingo” offrono gli outfit migliori per Hugh e Diana.
Zone di Sicurezza Rosse (Red Zones)Zone ad alta densità di nemici a Times Square. Pulirle è l’unico modo per rimuovere i Pannelli Rossi che bloccano i premi rari sul tabellone.
Scopri come completare Pragmata al 100%! La nostra guida definitiva ti offre il walkthrough completo, la posizione di tutte le REM, Mini Figure e le strategie per i boss.

Guida ai Collezionabili: Distretto Commerciale

Questa sotto-area contiene 10 oggetti fondamentali. Ecco quelli che non devi assolutamente mancare nella tua prima run:

Oggetto e TipologiaPosizione e Note Strategiche
Riot Blaster (Arma)Sotto l’insegna “Orbit Orbit”. Spara colpi concussivi ad arco, eccellente per il controllo della folla.
Red Gate Key (Chiave)Nella stanza con il poster “Resident Devil III”. Necessaria per accedere alle Red Zones.
Nodo MultihackStessa stanza della Red Gate Key. Permette di collegare i danni tra più nemici simultaneamente.
Mod Extended BreachDietro una vetrata laser nel Distretto Commerciale. Mantiene i nemici vulnerabili il 15% più a lungo.
Mod Close QuartersNella stanza prima dell’ascensore per il tetto. Aumenta l’attacco del 10% nei combattimenti ravvicinati.
Basketball REMOltre il forziere Extended Breach. Richiede l’hacking di un terminale per disattivare la griglia laser.
Lunite Pura #1Ricompensa obbligatoria per il completamento della Red Zone del Distretto Commerciale.
Lunite Pura #2All’interno di un container nel Distretto Commerciale, vicino alla Safe Box #2.
Charge Piercer (Arma)Appena oltre l’uscita della Stazione di Passaggio Interconnesso. Fondamentale per perforare le corazze.
Mod Long-range TargetingSbloccata dopo aver ripulito la base del pilastro centrale nel Vicolo Laterale (+10% attacco a distanza).
Slide REMAccessibile tramite l’ascensore a mano alla base del punto dati del pilastro centrale.
Mod Relay AmplifierNel forziere blu dopo lo scontro con l’Executor nel vicolo. Aumenta il raggio di hack di Diana del 30%.
Mini Figura da Cabina #5Su una sporgenza dietro di te, quasi nascosta dagli alberi, prima di scendere al quarto Segnalatore.
Decoy Generator (Gadget)Proietta un ologramma distraente. Si trova nel Business District, vicino al quinto Segnalatore.
Cartridge HolderCadendo dal ponte oltre il Side Alley e prendendo la linea in salita. Estende le cure trasportabili.
Skateboard REMIn cima alla sezione platform del Business District. Richiede il Lim Eraser per essere ottenuto.
Mini Figura da Cabina #6Gira subito a destra dopo aver attraversato la porta successiva alla stanza del Decoy Generator.
  • I Manichini: Presta attenzione nella stanza dell’autobus turistico; i Walker si mimetizzano tra i manichini e ti colpiranno non appena abbasserai la guardia per raccogliere il bottino.
  • Lim Eraser: Una volta ottenuta questa abilità da Diana alla fine del settore, usala per distruggere i blocchi di Lunafilamento che impediscono l’accesso agli ultimi oggetti come lo Skateboard REM.
  • Il Valore della Lunite Pura: Non trascurare questi materiali; sono gli unici che ti permettono di potenziare le armi oltre i limiti standard del Firmware, rendendo lo scontro con il Creator molto più gestibile.
Pragmata: Guida Completa Walkthrough Settori, Collezionabili e Completismo 100% - guida ai 6 segnalatori dell'impianto di produzione di massa
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Guida ai 6 Segnalatori (Beacons) Impianto di Produzione di Massa

Per sbloccare il passaggio verso il cuore del settore, Hugh e Diana devono hackerare l’intera rete di sicurezza. Ogni attivazione incrementa il livello di allerta di IDUS, attirando ondate di nemici via via più letali.

Segnalatore e Sotto-areaStrategia e Consigli Tattici
#01 – Piazza Times SquareRiscaldamento: Proteggi Diana dai droni base mentre familiarizzi con il raggio d’azione dell’hacking. Resta vicino a lei per accelerare il processo.
#02 – Tetto Distretto CommercialeMinaccia Cecchini: Usa il Riot Blaster per sbalzare i Walker giù dai tetti prima che possano interrompere Diana con i loro puntatori laser.
#03 – Vicolo Laterale (Post-Ponte)Scontro Executor: Mira al petto con il Charge Piercer. Quando appaiono gli scudi rossi sulla matrice, sparagli manualmente per riattivare l’hack.
#04 – Zona Pilastro CentraleCaos Totale: La sfida più dura. Equipaggia il Relay Amplifier Mod per estendere il raggio di Diana e muoverti più liberamente tra le coperture.
#05 – Ingresso Business DistrictTrappola Ambientale: Usa il Decoy Generator per attirare i nemici sulle zone gialle del Lim Recycler, poi schiacciali attivando il pannello a muro.
#06 – Lim Recycling FacilityL’Ultimo Sforzo: Diana ottiene il Lim Eraser. Usa questa nuova abilità per aprirti la strada e schiaccia l’ultima ondata di Crusher con il Recycler.
Pragmata: Guida Completa Walkthrough Settori, Collezionabili e Completismo 100%

Segreti e Strategie Durante l’Esplorazione

Mentre ti sposti tra i vari Segnalatori, presta attenzione a questi dettagli per non mancare nulla:

  • Mini Figura da Cabina #5: Prima di scendere verso il Segnalatore #04, girati e controlla la sporgenza alle tue spalle; è ben nascosta tra gli alberi digitali.
  • Mini Figura da Cabina #6: Dopo aver abbattuto l’Executor nell’area del Segnalatore #05, varca la porta e gira subito a destra per trovarla.
  • Hacking dei Missili: Nel Vicolo Laterale (#03), i Watcher useranno i missili. Hackerarli a mezz’aria per rispedirli al mittente è il modo più efficace (e spettacolare) per difendere la posizione.

Pragmata: Guida Completa Walkthrough Settori, Collezionabili e Completismo 100%

L’ottenimento del Lim Eraser e il Backtracking

Al sesto Segnalatore, Diana acquisirà il Lim Eraser. Questo strumento non è solo un avanzamento narrativo, ma l’elemento chiave per il completamento al 100%:

Consiglio dell’Esperto: Ottenuto il Lim Eraser, non correre dal boss. Usalo per sbloccare la piattaforma superiore nel Business District e prendere lo Skateboard REM. È inoltre il momento perfetto per un breve ritorno al Settore 1: ora puoi distruggere i blocchi di Lunafilamento che nascondevano Lunite Pura extra e gli Espansori di Stoccaggio!

Pragmata: Guida Completa Walkthrough Settori, Collezionabili e Completismo 100% - guida alla boss fight Gigantic Bot

Come Sconfiggere il Boss “Gigantic Bot“

Una volta disattivati i Segnalatori, il cancello finale si aprirà. Lo scontro con il Creator (Gigantic Bot) metterà alla prova la tua precisione con il Charge Piercer e la tua agilità: dovrai scalare torri improvvisate per evitare le sue ondate di Lunafilamento liquido.

FaseStrategia e Punti Debole
1. RaffreddamentoCarica il Charge Piercer e colpisci le aste sulla testa. Quando compaiono gli scudi rossi sulla matrice, distruggili manualmente per permettere a Diana di stordire il boss.
2. Torri e DetritiIl boss inonda l’arena di Lunafilamento. Sali subito sulle torri (cerchi blu) usando gli ascensori a mano. Da qui, schiva i taxi lanciati e continua a colpire il nucleo dall’alto.
3. Presa FinaleUna volta afferrati, non è una cutscene: continua a sparare al centro mentre Diana completa l’hack rapido. Chiudi lo scontro eseguendo il Colpo Critico appena appare il comando.

Vi lascio qui il punto del video della boss fight contro il Gigantic Bot (a difficoltà normale). Oppure vi basta fare play nel video qui sotto:

  • Arma Consigliata: Charge Piercer (fondamentale per perforare la corazza).
  • Overdrive: Attivalo nella Fase 2 per accelerare l’hacking degli scudi e ridurre i rischi.
  • Reward: Shelter License Key #2, necessaria per sbloccare i potenziamenti del Settore 3.

Settore 3: Cupola Terrestre (Terra Dome)

Scopri come completare Pragmata al 100%! La nostra guida definitiva ti offre il walkthrough completo, la posizione di tutte le REM, Mini Figure e le strategie per i boss.

Potete guardare il video del gameplay del settore 3 di pragmata qui

La Cupola Terrestre è una delle zone più impegnative di Pragmata. Preparati a una progressione serrata: dovrai superare otto ondate di nemici consecutive prima di raggiungere il boss finale. La gestione delle risorse e l’esplorazione accurata tra uno scontro e l’altro sono fondamentali. In questa zona dovrai:

  • Stampare alberi in 3D per interagire con l’ambiente.
  • Combattere letali robot dotati di sistemi di occultamento.
  • Esplorare ambientazioni che spaziano dai boschi alle zone costiere per liberare un nuovo compagno di nome Otto.

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Obiettivi e Progresso: Il Regolatore Lim

Il cuore della Cupola Terrestre è la Fabbrica di Piante. Il tuo avanzamento sarà bloccato dal Regolatore Lim, che richiede componenti specifici per essere attivato.

ObiettivoDescrizione e Strategia
I 4 Chip GenSono sparsi in diverse sottosezioni della Cupola. Raccoglierli tutti è l’unico modo per sbloccare il Regolatore della Fabbrica di Piante.
Sequenza dei CancelliDopo il primo boss, dovrai attraversare quattro blocchi di sicurezza. Si aprono in sequenza e conducono all’arena finale.
Chiave Cancello RossoSi trova nella zona intermedia. Nota bene: recuperala insieme alla Mod Difesa Aggressiva per risparmiare tempo e munizioni.

Collezionabili e Potenziamenti

Nonostante l’intensità dei combattimenti, non dimenticare di cercare i potenziamenti. Nella Cupola Terrestre troverai tre nuove Mod e due unità di Lunite Pura.

Modifiche Equipaggiamento (Mod)

  • Colpo Debole: Ottenibile nelle prime fasi dell’esplorazione.
  • Difesa Aggressiva: Situata nella stessa area della Chiave del Cancello Rosso.
  • Colpo di Precisione: Si trova nell’ultima sezione, poco prima dei quattro cancelli finali.

Materiali e Dati

  • Lunite Pura: Ne troverai due unità. La prima dopo il primo boss, la seconda subito prima dello scontro finale. Se il boss finale ti sembra troppo ostico, usa questa Lunite per potenziare le armi al terminale più vicino.
  • Frammenti di Dati: Ce ne sono due nascosti nella Cupola, fondamentali per completare il database di Diana.

Pragmata: Guida Completa Walkthrough Settori, Collezionabili e Completismo 100%

Collezionabili della Cupola Terrestre: Riepilogo Totale

Tipo di CollezionabileConteggioNote Rapide
Casseforti (Safe Boxes)20Spesso nascoste dietro gli Holo-Wall (scansiona i muri!).
Uscite di Emergenza (Escape Hatches)6Fondamentali per il salvataggio e il ritorno al Rifugio.
Lunite Pura (Pure Lunum)6Materiale raro per potenziamenti oltre il limite del Firmware.
Modifiche (Mods)5Includono Cheap Shot, Precision Shot e Aggressive Defense.
Ricordi REM4Oggetti della “Memoria della Terra” per Diana (Fiori, Palloncini, ecc.).
Mini Cabine (Mini Cabins)3Piccole statuine per il club di Cabin.
Dati di Addestramento (Training Data)2Sbloccano sfide aggiuntive nel simulatore.
Espansore Inventario (Storage Expander)1Unico del settore: aumenta la capacità di carico fissa.
Pragmata: Guida Completa Walkthrough Settori, Collezionabili e Completismo 100%

Guida alle Sotto-Aree: Dove trovare gli oggetti chiave

Ecco la guida completa ai 47 collezionabili della Cupola Terrestre (Settore 3), suddivisa per sotto-aree con tabelle tecniche per una consultazione immediata.

Area 01: Ingresso Cupola Terrestre

Questa zona iniziale si concentra sulla navigazione nei rami A e B e sull’uso della verticalità.

Oggetto / CollezionabilePosizione e Note Tattiche
Casseforti 1, 2 e 3La #1 è sul container all’ingresso. Le #2 e #3 sono ai termini dei rami A e B dopo l’ascensore.
Cassefofte 4 e 5La #4 è tra le due uscite dei rami; la #5 è a sinistra dell’ingresso di Soil Research.
Mod 1 (Cheap Shot)All’interno della stanza con la Cabina rotta, insieme ai Dati di Addestramento 1.
Mod 2 (Precision Shot)Situata su una sporgenza elevata raggiungibile dopo il primo ascensore principale.
REM 1 (Fiori)Posizionato esattamente sotto la sporgenza dove hai recuperato la Mod 2.
Lunite Pura 1Ricompensa automatica per il completamento della Red Zone in quest’area.

Area 02: Laboratorio di Modellazione Eco

L’area più densa del settore. Molte casseforti richiedono la scansione degli Holo-Wall (pareti olografiche).

Oggetto / CollezionabilePosizione e Note Tattiche
Casseforti 6 e 7La #6 è dietro un Holo-Wall a destra della piattaforma; la #7 oltre il ponte bianco.
Casseforti 8 e 9Situate nell’area verdastra. Richiedono l’Abilità Cleansing (backtracking post-storia).
Cassaforte 10Nascosta dietro un Holo-Wall alla fine del corridoio dopo il mini-boss.
Mini Cabina 1Appoggiata su un ramo d’albero sopra il terminale della piattaforma.
Mod 3 & Lunite Pura 2Premi per la Red Zone situata accanto all’Uscita di Emergenza 2.
REM 2 & REM 3I “Palloncini” sono nell’angolo del bosco; l’Auto RC è nella grotta post-container.
Mod 4 & Mod 5La #4 è in un tunnel a destra; la #5 (Difesa Aggressiva) nella stanza del meteo.
Lunite Pura 3 e 4La #3 è sopra una scala nel lab; la #4 si trova in una cassa subito dopo il mini-boss.
Chiave Cancello RossoSu una scrivania nell’edificio successivo allo scontro con il bot arancione.
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Area 03: Atrio Centrale (Piano Superiore)

Sezione di transizione rapida tra il Laboratorio e la Ricerca del Suolo.

Oggetto / CollezionabilePosizione e Note Tattiche
Uscita Emergenza 4Di fronte alla porta chiusa dopo l’uscita dall’ascensore. Punto di salvataggio critico.

Area 04: Ricerca del Suolo (Soil Research)

Qui è fondamentale avere la Gomma equipaggiata per raggiungere le sporgenze più alte.

Oggetto / CollezionabilePosizione e Note Tattiche
Casseforti 11, 12 e 13#11 all’ingresso a destra; #12 stanza nemico invisibile; #13 sporgenza a metà altezza.
Casseforti 14, 15 e 16#14 dietro Holo-Wall post-ascensore; #15 stanza jammer; #16 sul percorso principale.
Casseforti 17, 18 e 19#17 camera a castello; #18 dopo il cancello giallo; #19 su piattaforma rialzata.
Cassaforte 20Situata nella stanza buia finale; richiede l’arrampicata con la gomma sul container.
Dati Addestramento 2Sotto un portello nella zona spiaggia (gira a destra dopo la cutscene).
Mini Cabina 2 e 3La #2 è sugli alberi a sinistra del balcone; la #3 è nella stanza chiusa con il REM 4.
REM 4 (Altalena)Nella stanza segreta sopra il rack delle armi (usa la gomma per entrare).
Lunite Pura 5In una cassa direttamente davanti a te all’ingresso della stanza buia.

Area 05: Terrarium (Area Finale)

L’ultima sosta prima del boss finale del settore.

Oggetto / CollezionabilePosizione e Note Tattiche
Uscita Emergenza 6Posizionata esattamente di fronte alla porta marchiata “WARNING”.
Lunite Pura 6Premio per il completamento della Red Zone a sinistra della porta finale.
Espansore Inventario 1Oggetto Unico: Rilasciato dalla Red Zone del Terrarium. Aumenta il carico armi.

Consigli per il 100% (Clean-up)

  1. Holo-Walls: Se una stanza sembra vuota ma la mappa indica un oggetto, scansiona le pareti. Molte casseforti sono “nascoste” da ologrammi che simulano muri solidi.
  2. L’importanza della Gomma: Molti segreti nella Ricerca del Suolo richiedono di avere la gomma equipaggiata per raggiungere piattaforme sopraelevate.
  3. Abilità Cleansing: Se incontri percorsi bloccati da melma Lim che non puoi pulire (Casseforti 8 e 9), non perdere tempo: torna dopo aver visitato il Porto Centrale o usa la modalità post-storia.
  4. Unknown Signal Mode: Ricorda che nulla è mancabile permanentemente. Puoi recuperare ogni frammento di Lunite o Mod una volta finita la storia.

Le Sfide: Boss e Ondate

La Cupola Terrestre non concede pause. La densità di nemici è la più alta vista finora.

  1. Le 8 Ondate: Prima di arrivare ai boss, affronterai otto scontri su larga scala. Consiglio: Molti componenti di potenziamento secondari sono nascosti proprio nelle arene di questi scontri. Esplora bene dopo aver ripulito la zona.
  2. Primo Boss: Un incontro intermedio che funge da prova di forza. Sconfiggerlo è necessario per ottenere la prima unità di Lunite Pura del settore.
  3. Secondo Boss (Boss Finale): Uno scontro lungo e stratificato. Arriva preparato con la Mod Colpo di Precisione equipaggiata per massimizzare i danni durante le finestre di vulnerabilità.
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Strategia Boss: Il Giardiniere

Fase dello ScontroAzione Suggerita
Fase 1: BulbiEquipaggia la Mod Colpo di Precisione e mira ai bulbi sulle giunture meccaniche.
Fase 2: RampicantiUsa la Mod Difesa Aggressiva per limitare i danni dal Lim che satura l’arena.
Fase 3: NucleoProteggi Diana durante l’hack finale per esporre il punto debole definitivo del boss.
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Settore 4: Miniere di Lunite

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Benvenuto nelle Miniere di Lunite (Settore 4). Questo settore introduce il temibile LunaDigger e richiede un uso intensivo delle abilità di scansione e manipolazione ambientale.

Collezionabili: Miniere di Lunite

Tipo di CollezionabileQuantitàNote Rapide
Caselle di Sicurezza17Alcune richiedono la manipolazione di gru e container.
Mod7Potenziamenti cruciali come Equilibrio e Occhio d’Aquila.
Scialuppe di Salvataggio7Punti di estrazione e salvataggio nel settore.
Lunite Pura4Materiale raro per upgrade di alto livello.
Ricordi REM3Falò, Rete da insetto e Tenda.
Mini Cabine3Statuette nascoste per il club di Cabin.
Espansori di Stoccaggio2Aumentano la capacità di trasporto oggetti.
Dati di Addestramento2Sbloccano simulazioni nel simulatore di Hugh.

Guida alle Sotto-Aree

Area 1: Ingresso Miniera

Questa zona richiede attenzione durante le fasi di platforming.

Oggetto / CollezionabilePosizione e Note Tattiche
Mod 1 (Equilibrio)Dietro i cristalli cancellabili sul lato destro nella sezione platforming.
Casella di Sicurezza 1Scala le piattaforme sul retro dopo il primo incontro con i nemici.
REM 1 (Falò)Tra le sezioni delle scale rotte dopo la costruzione del LunaDigger.
Blocco CleansingCaselle 2, 3 ed Espansore 1 richiedono l’abilità Pulizia (torna più tardi).

Area 2: Cortile Operazioni Gru

Usa i comandi della gru per rivelare percorsi nascosti.

Oggetto / CollezionabilePosizione e Note Tattiche
Scialuppa di Salvataggio 1All’interno del primo edificio dell’area.
Mod 2 (Aggressione Analogica)In cima all’ascensore da cantiere sul lato destro.
Casella 4 e Mini Cabina 1La Casella è al 2° piano dell’edificio a destra; la Cabina è dietro l’angolo.
Casella di Sicurezza 5Aziona la gru per far cadere la cassa e creare un ponte esterno.
Casella di Sicurezza 6Attenzione: Vi si accede tramite un Holo-Wall sul retro dell’edificio.
Mod 3 (Dominio Digitale)In cima alla gru sul lato sinistro (scala le casse impilate).

Area 3: Magazzino

La zona più densa. Dovrai risolvere puzzle ambientali spostando container.

Oggetto / CollezionabilePosizione e Note Tattiche
Scialuppa 2 & REM 2La Scialuppa è all’ingresso; il REM (Rete da insetto) è nel labirinto di container.
Zona Rossa (Espansore 2)Completa la sfida per ottenere l’Espansore 2 e la Lunite Pura 1.
Casella 7 & Mod 4La Casella 7 è nel labirinto (spingi dal retro); la Mod 4 è nella stanza del Difensore.
Lunite Pura 2In un forziere chiaramente visibile sul percorso principale.
Caselle 9, 10 e 11La 9 e 10 usano la stessa cassa mobile; la 11 è nella stanza dei pannelli.
Mini Cabina 2 & Dati 1Cabina in alto su un tubo; Dati a destra della zipline.

Area 4: Sito di Scavo Principale

Il LunaDigger torna ad essere una minaccia costante.

Oggetto / CollezionabilePosizione e Note Tattiche
Mod 5 & Casella 12Dietro un vetro; accessibili solo dall’alto muovendo i pannelli.
REM 3 (Tenda)Salta sul contenitore di carburante arancione per superare il muro rotto.
Casella di Sicurezza 14Usa il pannello a muro per far cadere il container e salta attraverso.
Casella di Sicurezza 15A livello del suolo nell’area del LunaDigger (rimuovi i cristalli).
Mod 6 (Risposta Sinaptica)Oltre i cubi mobili dove si trova il bot cecchino.
Lunite Pura 3In un forziere subito dopo il combattimento post-piattaforme.

Area 5: Torre Nexus

L’area finale, focalizzata sulla verticalità estrema.

Oggetto / CollezionabilePosizione e Note Tattiche
Dati 2 & Scialuppa 6Accanto al corrimano all’interno del primo edificio della torre.
Casella 16 & Mini Cabina 3La Casella è oltre un vuoto all’ultimo piano; la Cabina è sopra i cavi.
Casella di Sicurezza 17Situata al piano inferiore, nascosta dietro un Holo-Wall.
Scialuppa 7 & Mod 7Scialuppa vicino alla recinzione arancione. La Mod 7 è il premio della Zona Rossa dell’Area 4.

Trofei e Sfide Speciali

  • Coraggio nella Disperazione: Attira il LunaDigger scendendo a terra e combatti finché non scappa. Evita i bagliori sul terreno per non subire danni critici.
  • Posso Prenderlo in Prestito?: Durante l’hacking del bot Difensore nel Magazzino, passa attraverso un nodo “Confusione” per rubargli uno scudo.

Nota sul Backtracking: Se vedi oggetti bloccati da cristalli che non puoi rimuovere (come l’Espansore 1), non preoccuparti. Richiedono l’abilità Pulizia. Segnali sulla mappa e torna in Modalità Segnale Sconosciuto dopo aver finito il gioco.

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Preparazione e Loadout

Per questo scontro in bassa gravità, le armi a distanza sono indispensabili. Il Photon Laser è la scelta primaria per il surriscaldamento, mentre il Charge Piercer eccelle nei danni esplosivi durante le brevi aperture del boss. Assicurati di equipaggiare l’Impact Barrier per la difesa e il Code Generator per gestire la Matrice di Hacking nelle fasi finali.

FaseStrategia e Azioni Chiave
1. CorazzaSali sulle strutture metalliche per ottenere un vantaggio in altezza. Mira esclusivamente alla protezione della bocca con il Charge Piercer. Hai quattro cicli di emersione prima che le strutture crollino.
2. DigBitIl boss combatte in superficie e lancia droni inseguitori. Hackerate i DigBits per rispedirli al mittente: è il modo più veloce per stordire il boss e infliggere danni massicci al corpo.
3. NucleoSotto il 50% di vita, il nucleo superiore è esposto ma il boss concatena laser e missili. Usa l’Impact Barrier per proteggerti e schiva lateralmente il raggio laser per evitare lo stun-lock.

Tips per il successo

  • Distanza: Resta mobile sfruttando la bassa gravità. Lo Shockwave Gun è inutile qui; punta tutto sul Photon Laser.
  • Rifornimenti: Se finisci le scorte, non restare al centro. I depositi di munizioni e nodi hack si rigenerano lungo i bordi dell’arena.
  • Contromossa: Se vedi scintille sotto i tuoi piedi, il boss sta per emergere. Attiva la barriera o scatta per evitare la presa.

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Settore 5: Porto Centrale

Eccoci arrivati al Porto Centrale (Settore 5), l’area finale di Pragmata. Questo settore è il più denso di collezionabili (38 in totale) e richiede l’uso intensivo dell’Abilità di Purificazione, che sbloccherai definitivamente proprio qui dopo aver sistemato Diana.

Collezionabili: Porto Centrale

CategoriaQuantitàNote
Caselle di Sicurezza13Spesso nascoste dietro Muri Olografici o Lunafilement.
Lunite Pura6Fondamentali per gli ultimi potenziamenti prima del boss finale.
Boccaporti di Fuga6Checkpoint finali del gioco.
Modifiche (Mods)4Includono Potenziale Inespresso e Inondazione di Adrenalina.
Ricordi REM3Ombrello, Pistola ad acqua e Castello di sabbia.
Mini Cabine3Le ultime tre statuette per la collezione di Cabin.
Dati di Addestramento2Per completare le simulazioni di Hugh.
Espansore Archiviazione1L’ultimo potenziamento per la capacità dell’inventario.
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Guida ai Collezionabili per Sotto-Area

Porto Centrale 01: Ingresso del Porto

OggettoPosizione e Strategia
REM 1 (Ombrello)Salta sulle casse di carico in cima alle scale iniziali e spingiti a sinistra.
Mod 1 (Potenziale Inespresso)Dietro una porta avvolgibile nella stanza dove purifichi i primi nemici.
Mini Cabina 1Prima di uscire dall’area, girati di 180° e guarda in lontananza alle tue spalle.
Boccaporto di Fuga 1Situato direttamente sul percorso principale dopo il viaggio in treno.

Porto Centrale 02: Settore di Ricerca

OggettoPosizione e Strategia
Dati 1 & Chiave Zona RossaNella stanza dopo l’ascensore con vista panoramica; scansiona bene l’area.
Casella di Sicurezza 1Nell’area esterna, vicino al punto in cui Diana segnala qualcosa di impuro.
Casella di Sicurezza 2Scansiona l’area vicino alla scala rotta; dovrai scendere per recuperarla.

Porto Centrale 03: Laboratorio Regolite

OggettoPosizione e Strategia
Mod 2 & Casella 3Sali le scale a sinistra del Boccaporto 3 (dopo il nemico con braccia elastiche).
Mini Cabina 2Dalla Casella 3, guarda in alto a destra: è appollaiata su tubi gialli.
Lunite Pura 1 & 2Premi all’interno della Zona Rossa sul lato destro delle scale.
REM 2 (Pistola ad Acqua)Importante: Nascosto dietro un Muro Olografico nella stanza dopo la Zona Rossa.
Mod 3 (Maledetta)Purifica il cristallo per aprire una scala buia; seguila fino alla stanza finale.
Lunite Pura 3Al piano inferiore vicino al grande cristallo, dopo lo scontro principale.
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Porto Centrale 04: Laboratorio Lunafilement

OggettoPosizione e Strategia
Espansore 1 & Lunite 4Entra nella porta a destra del Boccaporto 4 e completa la Zona Rossa.
Casella di Sicurezza 5Purifica il Lunafilement Morto al piano terra dell’area con le 5 serrature.
REM 3 (Castello di Sabbia)All’interno della stanza sigillata dalla porta con le 5 serrature.
Lunite Pura 5 & Dati 2La Lunite è nella stanza della Serratura 2; i Dati sono subito fuori sul parapetto.
Caselle 6 & 7Al piano superiore del Boccaporto 4, purifica il Lunafilement e lasciati cadere.
Lunite Pura 6Appare automaticamente dopo aver sconfitto il boss Sentinella.

Porto Centrale 05: Ascensore Orbitale

OggettoPosizione e Strategia
Casella 9 & Mini Cabina 3La Casella è a destra del Boccaporto 5; la Cabina è sopra i cavi a fine scale.
Caselle 10 & 11Nell’area missili, attiva lo scanner sulla piattaforma del Multihack (Muro Olografico).
Mod 4 (Inondazione Adrenalina)Prendi la porta inferiore dopo la zona di cautela e segui la sporgenza.
Casella 13Si trova direttamente dietro di te quando sei di fronte all’ultimo Boccaporto di Fuga.
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Il Backtracking Post-Purificazione

Una volta ottenuta l’Abilità di Purificazione nel Porto Centrale, potrai finalmente sbloccare gli oggetti lasciati indietro nei settori precedenti:

SettoreOggetti da Recuperare
Array Produzione (S2)Casella di Sicurezza 11 (Distretto Affari).
Dome di Terra (S3)Caselle 8, 9 e Lunite Pura 3 (Laboratorio Eco).
Miniere Lunite (S4)Espansore 1, Caselle 2, 3 (Ingresso) e Casella 13 (Sito Scavo).

Modalità Segnale Sconosciuto

Se hai terminato la storia e ti mancano ancora degli oggetti, la Modalità Segnale Sconosciuto ti permetterà di muoverti liberamente tra tutti i settori. I progressi sono cumulativi, quindi dovrai cercare solo le “lacune” residue nella tua collezione.

Pragmata: Guida Completa Walkthrough Settori, Collezionabili e Completismo 100% - Guida al boss finale (come sconfiggere Otto in pragmata)

Pragmata: Guida al Boss Finale – Otto (Idea/Eight)

Dopo aver attraversato i settori più ostili della stazione orbitale, la narrazione di Pragmata converge verso un unico, tragico punto focale: Otto (conosciuto anche come Idea o Eight). Non si tratta di un villain mosso da ambizioni umane, ma di un’intelligenza artificiale che tenta disperatamente di emulare emozioni attraverso istruzioni programmate.

Situato nel cuore del Porto Centrale, Otto rappresenta un picco di difficoltà brutale rispetto ai boss precedenti. Ecco come disattivare definitivamente questa minaccia.

Preparazione al Combattimento

Requisito TatticoStrategia Editoriale
Purificazione TotaleOtto è protetto da uno strato di Dead Filament. Devi purificarlo due volte prima di poterlo danneggiare.
Hacking KitLa Matrice di Hacking finale è un incubo. Porta assolutamente il Code Generator o le Sticky Bombs.
MobilitàDimentica gli attacchi pesanti e statici. La chiave qui è il tempismo delle schivate sui colpi ritardati.
Punto di non ritornoSconfiggere Otto avvia automaticamente il finale. Chiudi ogni pendenza nel Porto Centrale prima di entrare.

Analisi delle Fasi di Gioco

A differenza di altri boss che evolvono gradualmente, Otto presenta tre transizioni nette che cambiano radicalmente il ritmo dello scontro.

Fase del BossDinamica e Pericoli
Fase 1: Il GuardianoOtto usa attacchi a frusta semplici ma con range elevato. La sfida principale è gestire la purificazione iniziale.
Fase 2: EvoluzioneDopo il primo hack forzato, Otto diventa iper-aggressivo. Aggiunge follow-up a ogni combo e usa lo scudo di tentacoli.
Fase 3: Il Cuore del SistemaSotto il 50% di HP, l’arena si riempie di ostacoli. La Matrice di Hacking introduce le “Zone Rosse” mobili.
Pragmata: Guida Completa Walkthrough Settori, Collezionabili e Completismo 100% - Guida al boss finale (come sconfiggere Otto in pragmata)

Il Set di Mosse: Come Sopravvivere

Gli Attacchi Fisici (Tentacoli)

Otto sfrutta la sua struttura meccanica per coprire l’intera arena. Il Tentacle Whip è un attacco fulmineo che, dalla seconda fase, viene seguito da un secondo fendente immediato. Più pericoloso è il Front-and-Back Slam: Otto colpisce simultaneamente davanti e dietro di sé. Se sei in Fase 2, preparati a una rotazione finale a 360° che punisce chiunque cerchi di contrattaccare subito dopo il primo colpo.

La Manipolazione del Filament

Il boss non si limita alla forza bruta. Il Dark Filament Burst è un’esplosione ad area (AoE) segnalata da un cerchio rosso: non appena lo vedi, scatta all’indietro. In fase finale, Otto inizierà a volare rilasciando le Filament Spikes: queste punte rimangono sul terreno limitando i tuoi movimenti. Usa la purificazione per “pulire” l’arena e non farti chiudere in un angolo.

Pragmata: Guida Completa Walkthrough Settori, Collezionabili e Completismo 100% - Guida al boss finale (come sconfiggere Otto in pragmata)

Hacking e Protocollo Finale

L’ultimo scoglio è la Hacking Matrix. Nella fase finale, Otto cercherà di espellerti dal sistema attraverso nodi che cambiano colore in tempo reale.

Ostacolo HackingContromisura
Zone Rosse MobiliSe rimani su un nodo quando la barra rossa si riempie, il progresso si resetta. Muoviti costantemente.
Tentacle ShieldOtto blocca ogni danno. L’unico modo per spezzare la guardia è completare un hack perfetto.
Overdrive ProtocolUna volta svuotata la barra HP, attiva il prompt contestuale per la sequenza finale di distruzione.

Guida all’Endgame di Pragmata e al Finale Segreto

L’endgame di Pragmata trasforma l’avventura lineare in una sfida tecnica di alto livello. Una volta completata la prima run, i giocatori sbloccano il New Game Plus, che permette di mantenere tutti i potenziamenti della tuta e le abilità di hacking, ma introduce la temibile modalità Overdrive per l’IA nemica. In questa fase, il gioco diventa sensibilmente più punitivo: i nemici corrotti appaiono molto prima nella timeline e le condizioni ambientali sulla Luna, come le scosse e la carenza di ossigeno, si fanno più frequenti, richiedendo una padronanza assoluta dei gadget e del sistema di combattimento.

Il vero obiettivo per ogni completista è però lo sblocco del “True Ending”. Contrariamente alle leggende metropolitane che circolano sul web riguardo a finali punitivi o “bad endings”, la conclusione segreta è un’estensione narrativa legata alla modalità Unknown Signal. Per accedervi, non basta terminare la storia, ma è necessario sconfiggere le versioni potenziate dei boss (Mk. II) e recuperare il Modulo Black Box attraverso una serie di sfide hardcore. Equipaggiando questo modulo durante lo scontro finale, si otterrà una scena post-credits inedita che getta nuova luce sul destino di Hugh.

Per chi vuole approfondire ogni dettaglio tecnico e scoprire come sbloccare correttamente tutti i contenuti post-campagna senza lasciarsi ingannare dalle “creepypasta” del web, è disponibile questa guida completa al finale segreto e all’endgame di Pragmata. Consultarla è il modo migliore per massimizzare la sinergia tra Hugh e Diana e scoprire la verità definitiva sul Progetto Pragmata.

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FAQs e Curiosità: Tutto quello che devi sapere su Pragmata

Pragmata è un sequel di qualche altro gioco Capcom?

No. Pragmata è una nuova IP (Intellectual Property) originale. Sebbene alcuni fan abbiano teorizzato legami con Dino Crisis o Mega Man a causa dell’estetica sci-fi, Capcom ha confermato che si tratta di un universo completamente nuovo e separato.

Posso giocare a Pragmata offline?

Sì. Nonostante l’enfasi sulla tecnologia avanzata e i droni di supporto, Pragmata è un’esperienza single-player narrativa che può essere goduta interamente offline.

Chi è Diana e perché è così importante?

Diana (D-I-03367) non è solo una compagna da scortare. È una bambina robot dotata di capacità soprannaturali che le permettono di manipolare il Lunafilamento. Senza di lei, Hugh non potrebbe hackerare i nemici più forti o superare gli ostacoli ambientali di The Cradle.

Quanto dura la storia principale?

Per completare la campagna principale sono necessarie circa 12-15 ore. Tuttavia, per i completisti che puntano al 100% (collezionando tutte le REM e completando le sfide in modalità Lunatic), la durata può superare le 25 ore.

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Curiosità e Segreti dal Lato Oscuro della Luna

Il mistero del “Gatto Olografico”

Nel primo trailer del gioco appariva un gatto olografico. Nel gioco finale, questo gatto funge da indicatore di segreti: se vedi un gatto digitale che si aggira in un angolo della stazione, seguilo! Di solito ti condurrà a una Mini Figura da Cabina nascosta o a un muro olografico.

L’omaggio a Resident Evil

In pieno stile Capcom, gli sviluppatori hanno inserito piccoli easter egg. Le Mini Figure da Cabina emettono un suono che ricorda molto quello dei Mr. Raccoon di Resident Evil 2. Inoltre, alcuni documenti testuali trovati nel Rifugio menzionano una misteriosa “Società Farmaceutica Europea”, un chiaro occhiolino alla Umbrella Corporation.

Tecnologia RE Engine al limite

Pragmata è uno dei titoli che spinge di più il RE Engine sul fronte della fisica. Il “Lunafilamento” (la sostanza base della stampa 3D nel gioco) è gestito da un sistema di particelle dinamico che reagisce in tempo reale ai colpi di Hugh e alle esplosioni, rendendo ogni scontro visivamente unico.

Il significato di “The Cradle”

La struttura in cui è ambientato il gioco si chiama The Cradle (La Culla). Nella lore del gioco, è stata progettata non solo per stampare materiali sulla Luna, ma come un “vivaio” per una nuova fase dell’evoluzione umana, protetta dall’IA ribelle IDUS.

Diana e i suoi disegni

Se passi molto tempo a parlare con Diana nel Rifugio, inizierà ad appendere i suoi disegni sulle pareti vicino alla tua stazione di potenziamento. Questi disegni non sono casuali: cambiano in base ai boss che hai sconfitto e alle REM che le hai regalato, riflettendo la sua crescita emotiva.

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Ottimizzazione Grafica e Performance PC

Qual è l’impostazione che ruba più FPS in assoluto?

Senza dubbio il Ray Tracing. Sebbene l’illuminazione lunare diventi incredibile con questa opzione attiva, il costo in termini di frame rate è altissimo. Se non avete una scheda video di ultimissima generazione (serie RTX 40 o equivalente), disattivarlo è il modo più rapido per raddoppiare le vostre prestazioni.

Il gioco balbetta (stuttering) durante i combattimenti, come risolvo?

Assicuratevi che la Cache Ombre (Shadow Cache) sia impostata su Attivata. Questa opzione permette al gioco di memorizzare le ombre già calcolate senza costringere la GPU a rifare il lavoro ogni istante. È fondamentale per eliminare i micro-scatti durante le esplosioni o quando Diana usa i suoi poteri.

DLSS o Risoluzione Nativa: cosa scegliere?

  • Scegli DLSS (Qualità): Se giochi in 4K o 1440p e vuoi mantenere i dettagli alti.
  • Scegli Nativa: Se giochi in 1080p. Il DLSS a risoluzioni basse può rendere i lineamenti di Diana o le scritte sui monitor un po’ troppo sfocati.

Perché Diana sembra “piatta” o poco realistica nel mio gioco?

Molto probabilmente hai disattivato il Subsurface Scattering. Questa tecnologia simula il modo in cui la luce penetra nella pelle artificiale di Diana. È un’impostazione pesante per la CPU, ma è quella che fa la vera differenza tra un personaggio “di plastica” e uno fotorealistico.

Posso giocare a Pragmata su Steam Deck o console portatili?

Sì, grazie all’ottimizzazione del RE Engine. Tuttavia, per un’esperienza fluida a 30 FPS costanti, è necessario impostare l’Illuminazione Volumetrica su Bassa e l’Occlusione Ambientale su Disattivata.

Le texture sembrano caricate a bassa risoluzione, cosa succede?

Controlla la VRAM (Memoria Video) nelle impostazioni. Pragmata è molto esigente: se hai una scheda con soli 4GB o 6GB di VRAM, non impostare le texture su “Massima”. Se superi il limite della tua scheda, il gioco forzerà il caricamento di texture a bassa qualità per evitare crash.

Cos’è la “Risoluzione Dinamica” e conviene attivarla?

La Risoluzione Dinamica abbassa automaticamente la qualità dell’immagine durante le scene più caotiche per mantenere il frame rate stabile. Consiglio: Attivala solo se noti forti rallentamenti durante le battaglie con i boss, altrimenti lasciala disattivata per goderti la nitidezza della Luna.

Scopri come completare Pragmata al 100%! La nostra guida definitiva ti offre il walkthrough completo, la posizione di tutte le REM, Mini Figure e le strategie per i boss.
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Conclusione

Il viaggio attraverso The Cradle è appena iniziato. Con il completamento del Settore 1, avete gettato le basi per la vostra sopravvivenza sulla Luna: ora sapete come collaborare con Diana, come sfruttare l’hacking a vostro vantaggio e come gestire le preziose risorse tecnologiche in un ambiente ostile.

Non dimenticate che Pragmata è un titolo che premia la pazienza e l’attenzione ai dettagli. Molti dei segreti che abbiamo elencato, come gli oggetti legati al Lim Eraser, richiederanno un backtracking strategico non appena avrete sbloccato nuove abilità nei settori successivi. Tornare sui propri passi non è solo una necessità per il completamento al 100%, ma un modo per scoprire nuovi dettagli della lore e rafforzare il legame tra Hugh e Diana.

Continueremo a mappare ogni angolo di questa avventura fantascientifica, dai neon distorti di Times Square (Settore 2) fino agli ecosistemi artificiali del Terra Dome (Settore 3). Restate sintonizzati su Passione Videogiochi per i prossimi walkthrough, continuate a potenziare il vostro equipaggiamento nel Rifugio e, soprattutto, non perdete mai di vista la piccola Diana.

Il mistero della stampa 3D lunare e della ribellione di IDUS è solo all’inizio, e la verità è nascosta molto più in profondità di quanto i sensori della vostra tuta lascino intendere.

Passo e chiudo, Custodi. Ci vediamo nel Settore 2!

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