Guida Completa a Stonemachia: Walkthrough Passo Passo e Strategie Utili

Sei pronto a muovere la tua prima mossa?

In Stonemachia, l’ambizioso action-soulslike di Crossfall Games, vestirai i panni di Zefiro, un umile pedone destinato a infrangere le regole del gioco divino.

“Be not afraid” recita un vecchio adagio, ma in questa terra ogni angolo nasconde un pericolo mortale. Che tu sia un veterano dei soulslike o un giocatore in cerca di risposte, questa Guida Completa e Walkthrough sarà il tuo faro nell’oscurità. Preparati a combattere, Zefiro.

Il cammino verso il Paradiso inizia qui.

La Scelta della Classe: Le Armature Angeliche

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All’inizio del vostro viaggio a Medhelan, vi troverete davanti a una decisione fondamentale: selezionare la vostra prima Armatura Angelica. Questa scelta determinerà il vostro stile di combattimento iniziale, ricalcando le caratteristiche dei leggendari pezzi degli scacchi. Ogni classe offre un bilanciamento unico tra mobilità, attacco e difesa.

Di seguito trovate l’analisi dettagliata delle quattro classi disponibili, basata sulle caratteristiche ufficiali di gioco:

1. Il Pedone

Guida Completa a Stonemachia: Walkthrough Passo Passo e Strategie Utili - Scelta classe Pedone

“L’Armatura Angelica più equilibrata tra attacco, difesa e mobilità.”

  • Stile di gioco: È la classe versatile per eccellenza. Non eccelle in una singola statistica, ma non ha nemmeno punti deboli evidenti. Rappresenta la scelta ideale per i neofiti del genere o per chi desidera un approccio flessibile, capace di adattarsi rapidamente a qualsiasi tipologia di nemico durante le prime ore di gioco.

2. L’Alfiere

Guida Completa a Stonemachia: Walkthrough Passo Passo e Strategie Utili - Scelta classe Alfiere

“L’Armatura Angelica più offensiva. Ha la velocità di attacco più alta delle armature, benché i suoi danni siano bassi.”

  • Stile di gioco: Dedicato a chi ama i ritmi frenetici e i combattimenti dinamici. L’Alfiere punta tutto sulla rapidità d’esecuzione: potrete tempestare i nemici di colpi prima che riescano a reagire, ma dovrete fare attenzione a non scoprirvi troppo, poiché ogni singolo fendente infligge danni ridotti rispetto alle altre classi.

3. La Torre

Guida Completa a Stonemachia: Walkthrough Passo Passo e Strategie Utili - Scelta classe torre

“L’Armatura Angelica più resistente. È lenta, ma infligge il danno più elevato.”

  • Stile di gioco: Il classico “Tank”. Questa armatura sacrifica completamente la mobilità e la velocità di movimento in favore di una potenza d’attacco devastante e di una difesa d’acciaio. È la scelta perfetta se preferite uno stile di gioco ravvicinato, basato sul tempismo, sulle parate e su colpi singoli in grado di spezzare la guardia dei boss.

4. Il Cavallo

Guida Completa a Stonemachia: Walkthrough Passo Passo e Strategie Utili - Scelta classe cavallo

“L’Armatura Angelica più adatta al supporto. Sebbene i suoi danni siano moderati, è un’armatura molto veloce.”

  • Stile di gioco: Una classe atipica che fa della rapidità e del controllo del campo di battaglia il suo punto di forza. Con danni nella media ma una grandissima agilità, il Cavallo si rivela un’ottima opzione per chi preferisce toccata e fuga (hit-and-run) o vuole sfruttare le abilità di supporto per gestire i gruppi di nemici più fastidiosi.

Potrete poi scegliere il vostro nome:

Stonemachia Guida Completa e Walkthrough Passione Videogiochi

Il Tutorial

Subito dopo aver selezionato l’Armatura Angelica iniziale e aver inserito il nome del vostro personaggio, verrete catapultati direttamente nel cuore dell’azione. Il gioco si apre con un tutorial dinamico ambientato su un’evocativa scacchiera gigante, circondata da un’atmosfera spettrale. Questa fase iniziale è fondamentale per metabolizzare i comandi e le meccaniche uniche di Stonemachia.

In questa arena iniziale avrete l’opportunità di testare il sistema di combattimento contro i primi nemici di prova. Prendetevi il vostro tempo per padroneggiare le azioni fondamentali: attacco, difesa / parata, schivata e cambio classe.

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Zerafim, Squartatore dei Cieli

Una volta appresi i comandi base, farete la conoscenza del primo, imponente boss del gioco: Zerafim, Squartatore dei Cieli.

Come da migliore tradizione per i titoli appartenenti al genere soulslike, questo scontro è strutturato per essere apparentemente impossibile. Zerafim vanta una potenza d’attacco devastante e pattern difficili da arginare con l’equipaggiamento iniziale.

Guida Completa a Stonemachia: Walkthrough Passo Passo e Strategie Utili - Zerafim, Squartatore dei Cieli

Non fatevi prendere dal panico. Anche se darete il massimo e riuscirete a resistere ai suoi poderosi attacchi per diversi minuti, l’esito dello scontro è predeterminato.

Non appena la vostra barra della salute si azzererà (o dopo aver soddisfatto determinati requisiti di tempo), si attiverà una cutscene narrativa che darà ufficialmente il via all’avventura vera e propria a Medhelan. Considerate questo scontro come un assaggio della brutalità che vi aspetta nel resto del gioco, senza l’ansia di doverlo sconfiggere a tutti i costi.

Fortezza Sacrigera

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Superato il prologo con Zerafim, vi ritroverete all’inizio dell’avventura vera e propria all’interno della Fortezza Sacrigera. Questa zona funge da estensione del tutorial: il percorso è lineare e i messaggi a schermo vi guideranno passo dopo passo nell’apprendimento delle meccaniche avanzate.

Il Primo Equipaggiamento e la Gestione delle Cure

Esplorando i primi corridoi della fortezza, Zefiro entrerà in possesso dei suoi strumenti fondamentali di offesa e difesa: la Spada Angelica e lo Scudo Angelico.

Subito dopo, il gioco vi introdurrà alla gestione della salute attraverso l’uso dell’Ampulla Angeliaca.

A differenza di altri soulslike, la ricarica dell’ampolla curativa in Stonemachia è fortemente legata alla vostra aggressività e abilità in combattimento. Potrete riempirla nuovamente in tre modi:

  • Effettuando Parate Perfette (Deflect) contro gli attacchi nemici.
  • Sconfiggendo gli avversari lungo il cammino.
  • Raccogliendo le Piume sparse nei livelli (l’equivalente delle anime/punti esperienza, necessarie anche per salire di livello).

Gargoyle del Mare

Gargoyle del Mare - Stonemachia - Guida Completa e Walkthrough Passo Passo, Strategie Utili e 100%
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Continuando a avanzare, vi ritroverete faccia a faccia con il primo boss effettivo del gioco: il Gargoyle del Mare.

Questo scontro metterà alla prova tutto ciò che avete imparato finora. Il Gargoyle alterna attacchi ravvicinati a movimenti rapidi: il segreto per la vittoria risiede nello studio dei suoi pattern. Osservate attentamente i suoi movimenti per capire quando è il momento di alzare lo scudo e quando, invece, è preferibile schivare lateralmente per portarvi alle sue spalle.

Meccanica di Fine Scontro: Quando la barra della salute del Gargoyle del Mare sarà quasi azzerata, il tutorial vi suggerirà di eseguire il colpo di grazia. Premete il tasto Freccia Giù sul vostro controller per scatenare una devastante onda di energia e porre fine alla battaglia.

Il Primo Checkpoint e l’Armarium

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Una volta abbattuto il mostro, sbloccherete il vostro primo checkpoint che, coerentemente con il tema del gioco, ha la forma di una Scacchiera. Interagendo con essa potrete compiere due azioni fondamentali:

  1. Aumentare di Livello: Potrete “depositare” le piume accumulate per migliorare le statistiche di Zefiro.
  2. Accedere all’Armarium: Una sezione speciale che funge da vero e proprio hub per la personalizzazione del personaggio.

All’interno dell’Armarium noterete diverse statue raffiguranti Pedoni, Alfieri, Cavalli e Torri. Si tratta delle Skin e Armature alternative disponibili nel gioco. Per sbloccarle, dovrete collezionare delle apposite “Carte” nascoste nel mondo di Medhelan o ottenibili superando determinate sfide: maggiore sarà il numero di carte raccolte, più aspetti unici potrete sfoggiare durante la vostra scalata verso il Paradiso.

Stonemachia Guida Completa e Walkthrough Passione Videogiochi - Nonno Topino e il singolare Cherubbo

Ripreso il cammino dal checkpoint della Scacchiera, la Fortezza Sacrigera inizierà ad aprirsi, mostrandovi i primi sprazzi della sua componente narrativa. Sarà proprio in questa zona che farete la conoscenza dei primi NPC del gioco: il saggio Nonno Topino e il singolare Cherubbo.

Parlando con loro, scoprirete preziosi dettagli sul mondo di gioco e sulla loro missione originaria: i due compagni erano infatti diretti verso Medhelan, la leggendaria città di pietra. Tuttavia, il loro viaggio è stato bruscamente interrotto a causa dell’invasione della fortezza.

Guida Completa a Stonemachia: Walkthrough Passo Passo e Strategie Utili

Imboccate le scale principali per raggiungere i livelli superiori della fortezza. Ad attendervi in cima troverete un nuovo e colossale NPC: un Gigante bloccato dalla presenza dei mostri circostanti.

Stonemachia - Guida Completa e Walkthrough Passo Passo, Strategie Utili e 100% - Il Gigante

A dispetto della sua stazza intimidatoria, il Gigante si dimostrerà pacifico e vi chiederà una mano per ripulire l’area circostante dalle minacce nate dalla Piaga degli Angeli. Impugnate la spada, eliminate i nemici nella zona e tornate a parlare con il colosso per ricevere la vostra ricompensa.

Scongiurato il pericolo, il Gigante deciderà di ricambiare il favore nel modo più bizzarro e memorabile possibile. Per aprirvi la strada, utilizzerà un enorme blocco di pietra che porta appeso in una posizione decisamente “ambigua” — per non dire comica — proprio all’altezza dei genitali.

Grazie a questa bizzarra mossa da demolizione, si aprirà una nuova breccia nel castello, sbloccando un passaggio precedentemente inaccessibile che vi permetterà di addentrarvi ancora di più nel cuore della fortezza.

Oltrepassata la breccia nel muro aperta dal Gigante, vi addentrerete finalmente nel vivo del castello. Da questo momento in poi, il level design si farà più articolato e i pericoli aumenteranno sensibilmente.

Il consiglio d’oro per affrontare questa sezione è procedere con estrema calma. Evitate di correre a testa bassa attraverso le stanze: i nemici sono spesso posizionati in punti ciechi o dietro gli angoli, pronti a tendervi imboscate. Avanzare troppo velocemente rischia di farvi attirare l’attenzione di troppi bersagli contemporaneamente, lasciandovi accerchiati in spazi stretti dove la schivata diventa difficile da eseguire.

Stonemachia Guida Completa e Walkthrough Passione Videogiochi - trovare tutti i dischi collezionabili

Avanzando, raggiungerete un cortile interno sorvegliato da diverse pattuglie. Prima di proseguire verso l’obiettivo principale, prendetevi un momento per esplorare:

  1. Dirigetevi sul lato sinistro del cortile.
  2. Troverete un gruppo di statue e vasi apparentemente decorativi: distruggeteli tutti a colpi di spada.
  3. Dietro gli oggetti distrutti si rivelerà un passaggio nascosto che conduce a una piccola area secondaria.
  4. Eliminate il nemico posto a guardia della zona per raccogliere la vostra ricompensa: un Disco, uno dei principali e più importanti oggetti collezionabili del gioco.

Se avete difficoltà a individuare l’esatta posizione dei vasi o l’ingresso del passaggio segreto, potete seguire visivamente questo passaggio nel mio gameplay completo su YouTube, dove mostro esattamente la strada da percorrere.

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Man mano che vi addentrerete nelle aree più profonde del castello, gli scontri diventeranno progressivamente più complessi. Il gioco inizierà a mescolare diverse tipologie di avversari per mettervi in difficoltà, introducendo unità corazzate e minacce dalla distanza.

Il vero pericolo in queste zone è rappresentato dai Cannonieri. Posizionati in punti sopraelevati e sulle balconate come veri e propri cecchini, questi nemici vi bersaglieranno costantemente lanciando letali palle di fuoco. Il loro scopo principale è interrompere le vostre combo e distrarvi dai combattimenti a terra, lasciandovi vulnerabili ai colpi letali.

  • Eliminate prima i Cannonieri: Individuate le scale o le rampe per raggiungere i punti alti e neutralizzate immediatamente i cecchini per ripulire l’area dalle minacce a distanza.
  • Gestite la mischia un nemico alla volta: Una volta ripulito il cielo, tornate al livello del suolo. Attirate l’attenzione dei nemici rimasti uno per uno (aggro singolo), evitando assolutamente di ingaggiare l’intero gruppo contemporaneamente.
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Continuando ad avanzare tra i corridoi e ripulendo l’area dalle ultime pattuglie, raggiungerete una struttura verticale dove si trova un singolare sistema di sollevamento.

  • Per poter salire, dovrete individuare una sorta di mostro violaceo integrato nella struttura.
  • Colpite la creatura con la vostra arma per “stimolarla” e attivarla: in questo modo il mostro si muoverà, permettendovi di raggiungere il piano superiore del castello.

Una volta scesi dall’ascensore, vi ritroverete davanti a un enorme cancello blindato, caratterizzato da un grosso occhio centrale. Interagendo con esso, noterete subito che il passaggio è sbarrato e impossibile da forzare al momento.

Stonemachia Guida Completa e Walkthrough Passione Videogiochi
  • Andate oltre: Ignorate momentaneamente il cancello e proseguite lungo l’unico sentiero alternativo disponibile.
  • Trovate la Chiave: Esplorate le stanze successive fino a raggiungere l’area in cui è custodita la chiave specifica per l’occhio. Dovrete combatterla per “prenderla” una volta sconfitta.
  • Aprite il passaggio: Una volta raccolta la chiave, ritornate sui vostri passi fino al cancello per sbloccarlo definitivamente e aprire la nuova via.

Questa nuova area del castello nasconde un primo boss estremamente insidioso. Assicuratevi di avere l’ampolla curativa piena e preparatevi a un cambio di ritmo improvviso nei combattimenti.

Centauro Furcifel

Centauro Furcifel - Boss Fight Guida Completa a Stonemachia: Walkthrough Passo Passo e Strategie Utili
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Una volta penetrati nell’area protetta, vi troverete faccia a faccia con il boss insidioso di cui parlavamo: il Centauro Furcifel. Questo scontro rappresenta un netto picco di difficoltà rispetto al Gargoyle del Mare, poiché unisce una grandissima mobilità a una portata d’attacco impressionante.

Il Centauro Furcifel è un avversario letale che sfrutta la sua velocità per caricare e tenervi costantemente sotto pressione. Per portarvi a casa la vittoria, dovrete adattarvi al cambio di ritmo dello scontro.

Stonemachia - Guida Completa e Walkthrough Passo Passo, Strategie Utili e 100% - come ottenere tutte le carte collezionabili

Una volta ridotto al silenzio il Centauro Furcifel, la vostra fatica sarà ampiamente ricompensata. Oltre a sbloccare la via, otterrete una preziosa Carta, l’oggetto fondamentale da collezionare per poter sbloccare le nuove Skin e Armature Angeliche all’interno dell’Armarium.

Dopo aver abbattuto il Centauro Furcifel, vi ritroverete in una maestosa sala caratterizzata da un imponente trono. Da qui, noterete subito un’apertura che vi permetterebbe di lasciarvi cadere direttamente verso la spiaggia sottostante per proseguire con la storia.

ATTENZIONE – NON BUTTATEVI ANCORA: Prima di balzare giù, sappiate che se vi lancerete subito sulla spiaggia, perderete l’occasione di raccogliere importanti ricompense. Tornate quindi sui vostri passi, precisamente nella zona in cui avete recuperato la chiave dell’occhio, ed esplorate l’area seguendo questi due percorsi alternativi:

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1. Dal punto della chiave, individuate il cornicione e lasciatevi cadere sul tetto sottostante. Esplorate accuratamente questa sezione sopraelevata per scovare una Piuma Speciale, un oggetto preziosissimo che vi garantirà una massiccia quantità di piume extra per aumentare rapidamente di livello.

Una volta raccolta, tornate all’ascensore vivente, colpite il mostro viola per risalire e tornate al punto di partenza.

Stonemachia Guida Completa e Walkthrough Passione Videogiochi

2. Sempre dalla zona della chiave, questa volta guardate in alto e utilizzate le travi di legno sospese per attraversare il vuoto e lanciarvi sul lato opposto del castello.

Guida Completa a Stonemachia: Walkthrough Passo Passo e Strategie Utili

Eliminate i pochi nemici rimasti a presidio della zona fino a raggiungere un secondo Gigante.

Abbattete la porta adiacente ed entrate nella stanza per raccogliere un’altra piuma…

Stonemachia Guida Completa e Walkthrough Passione Videogiochi

A questo punto, il Gigante impazzirà improvvisamente, compiendo un balzo mastodontico che farà andare in frantumi il pavimento, creando una gigantesca voragine.

Stonemachia - Guida Completa e Walkthrough Passo Passo, Strategie Utili e 100%

Calandovi nel buco appena creato dal Gigante, avrete una doppia scelta di percorso:

Potete decidere di fermarvi al piano intermedio, che vi riporterà comodamente alla sala del trono dove avete battuto Furcifel.

  • Oppure, potete lasciarvi cadere ancora più in profondità per sbloccare un’area segreta.
Stonemachia Guida Completa e Walkthrough Passione Videogiochi

Sarete attaccati da un nemico simile a una pantera / gatto nero. Si tratta di un avversario estremamente agile e letale, pensato dagli sviluppatori come anticipazione delle fasi più avanzate di gioco. Non sottovalutatelo, sfruttate al massimo la parata perfetta e non lasciategli spazio per i suoi rapidi balzi.

Prima di abbandonare definitivamente il castello passando dal trono, c’è un’ultima curiosità per gli amanti della storia: potete fare un passo indietro e tornare fino alla posizione iniziale di Nonno Topino e Cherubbo. Noterete che, grazie alle vostre recenti imprese e alla sconfitta di Furcifel, i loro dialoghi saranno cambiati.

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Esplorati tutti i segreti e accumulati i livelli necessari, tornate alla sala del trono e lasciatevi cadere senza timore dall’apertura. Atterrerete sulla spiaggia, dove ad attendervi ci sarà una nuova, provvidenziale Scacchiera / Checkpoint. Riposatevi, spendete le vostre piume e preparatevi per la prossima tappa del viaggio.

Segreto Pescatopo e canna da pesca

Prima di avanzare verso le scale, giratevi indietro verso il castello: noterete un percorso nascosto.

Stonemachia Guida Completa e  Walkthrough Passo Passo e Strategie Utili - pescatopo e canna da pesca

Seguitelo (sconfiggendo alcuni granchi lungo il cammino) e raggiungerete un “pescatopo”, che vi informerà che non potete pescare senza una canna da pesca.

Per il momento non potete fare nulla, ma più avanti vi sarà utile: la canna da pesca si otterrà naturalmente proseguendo nella storia.

Stonemachia Guida Completa e  Walkthrough Passo Passo e Strategie Utili - pescatopo e canna da pesca

Continuando lungo il percorso troverete anche un’altra piuma speciale: una volta raccolta, potrete tornare al checkpoint e proseguire verso la salita.

Guida Completa a Stonemachia: Walkthrough Passo Passo e Strategie Utili

Sconfiggendo i nemici vi capiterà di ottenere delle carte, mi raccomando fate attenzione se “sbrilluccicano”!

Stonemachia - Guida Completa e Walkthrough Passo Passo, Strategie Utili e 100% - collezione carte

Arrivati in cima, fate il giro della torre: sul retro troverete un disco.

Guida Completa a Stonemachia: Walkthrough Passo Passo e Strategie Utili - collezione dischi

Dopodiché potete salire ulteriormente e scoprirete che lo scoglio gigante non è altro che un granchio colossale, che vi offrirà un passaggio verso la prossima zona dopo una cutscene.

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Medhelan – Città di Pietra

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Arrivati a Medhelan – Città di Pietra, parlerete nuovamente con Nonno Topino e Cherubbo. Successivamente, esplorando la zona sulla destra (prima di proseguire con il percorso principale), troverete un nuovo punto dove è possibile pescare, ma non potrete ancora utilizzarlo perché non siete ancora in possesso della canna da pesca.

Stonemachia - Guida Completa e Walkthrough Passo Passo, Strategie Utili e 100%

Proseguite lungo il percorso facendo estrema attenzione ai nemici: alcuni di loro sono particolarmente ostici e possono mettervi in difficoltà se affrontati senza strategia.

In questa sezione potrete inoltre incontrare dei piccioni di pietra: colpiteli per ottenere il trofeo dedicato e completare un ulteriore obiettivo secondario.

A un certo punto, su una torre, incontrerete un nemico particolare: sconfiggetelo per ottenere la Forma dell’Alfiere.

L’Alfiere punta tutto sulla rapidità d’esecuzione: potrete tempestare i nemici di colpi prima che riescano a reagire, ma dovrete fare attenzione a non scoprirvi troppo, poiché ogni singolo fendente infligge danni ridotti rispetto alle altre classi.

Derasin

Stonemachia - Guida Completa e Walkthrough Passo Passo, Strategie Utili e 100% - come sconfiggere Derasin

Arrivati in piazza incontrerete Derasin e avrete la possibilità di affrontarla utilizzando la nuova Forma dell’Alfiere.

Questo scontro è un’ottima occasione per mettere alla prova la velocità e la pressione offensiva della forma: sfruttate i suoi attacchi rapidi per mantenere costante l’aggressione, ma fate attenzione a non esporsi troppo, soprattutto contro le sue reazioni e i contrattacchi.

Se avete bisogno potrete seguire il video del capitolo.

Concluso lo scontro, potrete esplorare liberamente la zona. Parlate con i vari NPC (troverete una testa gigante nera e dei topini ubriachi) e fate attenzione alla prossima area di pesca: al momento non potrete ancora pescare, ma è utile segnarla per il futuro.

Noterete inoltre la presenza di un cancello chiuso, simile a quello già incontrato nel castello precedente, che richiede una chiave con occhio per essere aperto. Per ottenerla, dovrete salire su uno dei tram in movimento nella piazza, utilizzare la scala interna per raggiungerne il tetto e attendere di arrivare in prossimità delle piattaforme di legno sul lato destro della piazza. Da lì, sarà necessario saltare con precisione al momento giusto, facendo attenzione perché i movimenti del tram possono causare un leggero slittamento del personaggio.

Una volta ottenuta la chiave, potrete accedere a una zona segreta dove vi attendono diverse ondate di nemici. Al termine delle ondate affronterete anche un mini-boss piuttosto ostico (si tratta comunque di un boss secondario, quindi potrete eventualmente tornarci dopo aver livellato).

Nota: fate anche attenzione ai nemici che luccicano, in quanto potrebbero nascondere delle carte.

Stonemachia - Guida Completa e Walkthrough Passo Passo, Strategie Utili e 100%

Durante lo scontro col mini boss fate particolare attenzione ai suoi attacchi in forma di statua umana e a quelli nella forma di dragone/serpentone, entrambi molto rapidi e difficili da schivare se non si mantiene la giusta distanza e tempismo.

Stonemachia - Guida Completa e Walkthrough Passo Passo, Strategie Utili e 100%

Una volta sconfitto il mini-boss, troverete una piuma speciale custodita in una teca: distruggetela per ottenerla e proseguire nell’area.

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A questo punto vi consigliamo di tornare rapidamente al checkpoint, livellare un po’ il personaggio e prepararvi meglio prima di continuare l’esplorazione, così da affrontare le sezioni successive con maggiore sicurezza.

Proseguendo nel percorso, a un certo punto fate attenzione a un palazzo sulla destra: noterete una porta aperta che vi permetterà di entrare. All’interno, dietro un tavolo rovesciato, troverete alcune piume da raccogliere. Successivamente potrete salire delle scale: in cima vi attenderà un camino con un mostro di pietra bonario.

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Se vi salite sopra, vi lancerà verso l’alto facendovi risalire attraverso il camino e permettendovi di raggiungere i tetti.

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Seguendo tutto il percorso in questa sezione, alla fine otterrete una chiave segreta che apre una zona nascosta contenente uno dei dischi collezionabili.

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Per saltare da un tetto all’altro vi consiglio caldamente di utilizzare la Forma dell’Alfiere e di alternare salto e schivata: in questo modo riuscirete a coprire distanze maggiori e a muovervi con più precisione tra le piattaforme.

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Quando raggiungerete l’ultimo tetto, troverete una piuma speciale e un camino: potrete semplicemente buttarvi al suo interno per proseguire e accedere alla zona successiva. Trovata la chiave si aprirà il cancello che avevate visto in precedenza

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Tornate al cancello con l’occhio (che ora sarà aperto) e raccogliete il disco collezionabile presente nella zona segreta.

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Fate inoltre attenzione ai topi presenti sui tetti: potete buttarli giù per ottenere un trofeo, anche se… poverini!

Stonemachia - Guida Completa e Walkthrough Passo Passo, Strategie Utili e 100% trofei e platino

Proseguite lungo il percorso fino al prossimo checkpoint, facendo sempre molta attenzione ai nemici lungo la strada.

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Arrivati al checkpoint, noterete una porta chiusa con un cancello diverso dal solito: al momento non potrete ancora aprirlo. Continuando dall’altro lato, raggiungerete una nuova area dedicata a uno scontro con un boss.

Il Leviatano

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All’ingresso incontrerete Barachiel, che vi chiederà se volete evocare un “Behemoth”. Si tratta di creature che vi aiuteranno nello scontro contro il boss, rendendo il combattimento più gestibile.

Stonemachia - Guida Completa e Walkthrough Passo Passo, Strategie Utili e 100% - behemoth
Stonemachia - Guida Completa e Walkthrough Passo Passo, Strategie Utili e 100% - come evocare Behemoth

Attenzione però: dopo averlo evocato, dovrete comunque sconfiggere il boss, altrimenti vi ucciderà e perderete i tesori ottenuti dalla boss fight. In ogni caso, niente paura: anche se doveste morire, il boss verrà considerato sconfitto e potrete recuperare le vostre piume perse come di consueto, sconfiggendo il contenitore.

In generale, evocare il Behemoth è più un aiuto che un problema: può semplificare molto lo scontro. Se volete mettervi alla prova, potete prima tentare il boss in solitaria e, solo se necessario, evocarlo successivamente. Per attivarlo vi basterà distruggere la sua statua che apparirà nell’arena prima della boss fight.

Stonemachia - Guida Completa e Walkthrough Passo Passo, Strategie Utili e 100% - Leviatano Boss FIght

Sconfitto il Leviatano, potrete proseguire e incontrerete nuovamente Derasin: parlate con lei e poi continuate lungo il percorso principale.

Stonemachia - Guida Completa e Walkthrough Passo Passo, Strategie Utili e 100%

In alternativa, potete anche dedicarvi alla pesca: a questo punto dovreste già aver ottenuto la canna da pesca (mi scuso per la poca precisione su quando venga acquisita esattamente, non lo ricordo con certezza), quindi potete tornare ai punti pesca incontrati in precedenza e sbloccare eventuali contenuti o risorse opzionali.

Come pescare

Se vi state chiedendo come funziona la pesca in Stonemachia, ecco un breve tutorial:

Guida Completa a Stonemachia: Walkthrough Passo Passo e Strategie Utili - Come pescare in stonemachia

Prima di tutto dovete trovare quelle specie di “mandragore” o “oddoish” rumorosi che incontrate in giro, cioè le piantine urlanti sparse nelle varie aree. Una volta eliminate, queste si trasformeranno in esche.

A quel punto potrete recarvi nei punti di pesca e iniziare l’interazione. Vi basterà premere R1 al momento giusto e poi reagire con rapidità per cercare di “tirare su” il pesce… ma attenzione: non è esattamente così semplice.

Guida Completa a Stonemachia: Walkthrough Passo Passo e Strategie Utili - Come pescare in stonemachia

Sarà infatti il “pesciolone” a trascinarvi giù, catapultandovi direttamente in una boss fight. Buona fortuna con la pesca!

Guida Completa a Stonemachia: Walkthrough Passo Passo e Strategie Utili - Come pescare in stonemachia


Borgo di Pietra

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Arrivati al Borgo di Pietra, potrete finalmente proseguire con l’esplorazione della nuova area.

Borgo di Pietra - Guida Completa a Stonemachia: Walkthrough Passo Passo e Strategie Utili pe il Borgo di Pietra

Parlerete nuovamente con Derasin, che vi rinominerà “Zefiro”, dopodiché potrete continuare lungo il percorso.

Qui è presente una quest davvero interessante e piuttosto inquietante. Prima di avanzare dritti verso il piccolo ponticello, dirigetevi verso sinistra: noterete un corridoio con delle teste incastonate nel muro dall’aspetto decisamente creepy. Alla fine del corridoio troverete una piuma speciale.

Nel momento in cui la raccoglierete, noterete che il mondo cambierà improvvisamente: la musica si interromperà, l’atmosfera diventerà opprimente e tutto assumerà una tonalità rossa.

Borgo di Pietra Stonemachia - Guida Completa e Walkthrough Passo Passo per il 100% e collezionabili, Strategie Utili

Avanzando verso il ponticello, comparirà un gigantesco bambino inquietante dalla testa allungabile che inizierà a seguirvi. Inizialmente non farà nulla di aggressivo: vi osserverà e si teletrasporterà poco più avanti o dietro di voi ogni volta che proverete ad attaccarlo.

quest del bimbo Borgo di Pietra Stonemachia - Guida Completa e Walkthrough Passo Passo per il 100% e collezionabili, Strategie Utili

Continuando però ad aggredirlo, a un certo punto vi lancerà addosso una miriade di teste. Se verrete colpiti, sarete teletrasportati in una dimensione alternativa completamente rossa, sbloccando anche un trofeo dedicato.

quest del bimbo Borgo di Pietra Stonemachia - Guida Completa e Walkthrough Passo Passo per il 100% e collezionabili, Strategie Utili

Qui inizierà una boss fight davvero surreale: dovrete affrontare questa gigantesca testa che vi attaccherà con una quantità enorme di spade, il tutto entro un limite di tempo.

quest del bimbo Borgo di Pietra Stonemachia - Guida Completa e Walkthrough Passo Passo per il 100% e collezionabili, Strategie Utili

Al momento in cui sto scrivendo questa guida non è ancora chiarissimo se questa quest nasconda ulteriori segreti: sono riuscita a sconfiggere il boss due volte e a dargli “scacco matto”, ma apparentemente non cambia molto. La piuma speciale continuerà a comparire e potrete scegliere se raccoglierla nuovamente per interagire con lui oppure ignorarla e proseguire normalmente: in quel caso noterete che la creatura non vi seguirà.

Seguiranno eventuali aggiornamenti su questa quest non appena scoprirò se ci sono altri segreti o finali nascosti collegati a questo evento.

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Continuando ad avanzare, incontrerete nuovamente Barachiel, che vi chiederà ancora una volta se desiderate evocare il Behemoth. Potrete scegliere liberamente se accettare oppure no: personalmente ho deciso di evocarlo e si è rivelato molto utile più avanti nell’avventura, ma la scelta dipende interamente dal vostro stile di gioco e dal livello di sfida che volete affrontare.

Barachiel Stonemachia - Guida Completa e Walkthrough Passo Passo per il 100% e collezionabili, Strategie Utili

Nella piazzetta, dopo aver sconfitto i vari nemici, potrete scegliere se avanzare verso la scala a destra — che conduce alla strada principale dove sfrecciano le carrozze — oppure scalare la torre sulla sinistra. Se deciderete di andare a sinistra, potrete attivare una quest secondaria interessante. Esplorando il borgo arriverete infatti a una casetta abitata da alcuni topini: qui incontrerete Mamma Maria e i suoi figli, preoccupati per la scomparsa del topino Giovanni. A quel punto potrete decidere di aiutarli nella ricerca.

Quest di Maria e Giovanni Stonemachia - Guida Completa e Walkthrough Passo Passo per il 100% e collezionabili, Strategie Utili

Esplorando attentamente l’area, dalla torre su cui siete saliti potrete anche raggiungere alcuni tetti vicini tramite dei salti. Su uno di questi tetti incontrerete nuovamente Derasin e, proprio nella stessa zona, potrete raccogliere anche un disco collezionabile.

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Il mio consiglio è di saltare da una delle sporgenze della torre: da lì riuscirete a raggiungere più facilmente i tetti circostanti e ad accedere alla zona dove si trovano Derasin e il disco collezionabile.

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Piccola nota divertente: io in questa sezione avevo ancora alle calcagna “il bimbo”, quindi fate attenzione perché la situazione può diventare davvero inquietante.

La creatura infatti continuerà a seguirvi saltando da un tetto all’altro insieme a voi, rendendo tutta l’esplorazione ancora più creepy.

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Una volta ottenuto il disco, potrete scegliere tra due strade: avanzare verso la strada principale con le carrozze oppure tornare indietro verso le fogne.

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Io vi mostro il percorso che ho seguito nella guida, ma tenete presente che potete sempre tornare indietro e affrontare le sezioni nell’ordine che preferite, prima o dopo.

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Salite dunque la scala e raggiungete il ponte con la strada e le carrozze: fate molta attenzione ai vari topini nemici e agli “schiaccianoci” che vi attaccano a distanza sparandovi addosso. Fate attenzione anche alle carrozze che corrono!

È una sezione piuttosto pericolosa e si rischia facilmente di essere sopraffatti, quindi avanzate con cautela e cercate di non esporsi troppo agli attacchi multipli.

Comunque, se arrivate fino alla fine del ponte/strada, noterete delle teste giganti che bloccano il passaggio verso il tunnel: non potrete oltrepassarle normalmente perché vi schiacceranno con le loro mani.

Per superarle dovrete fare così: dirigetevi verso una delle sporgenze dove vedrete un fantoccio rosa, raccoglietelo e poi tornate indietro verso le teste giganti. In questo modo riuscirete a distrarle e ad aprirvi un varco per proseguire oltre.

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Questo è il punto preciso dove potrete tuffarvi. Potete anche buttare giu un topino sempre per il trofeo, se non lo avete ancora fatto (poveri topini!)

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Recuperate il fantoccio e ritornate indietro

Stonemachia - Guida Completa e Walkthrough Passo Passo per il 100% e collezionabili, Strategie Utili
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Una volta distratte le teste giganti, potrete finalmente attraversare l’area senza problemi e proseguire oltre, continuando l’avanzamento nel tunnel.

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Arriverete in una casina dove troverete un Topino Assorto intento a contemplare un quadro. Avvicinatevi al dipinto e saltateci dentro: in questo modo sbloccherete una area segreta nascosta, utile per esplorazione e contenuti opzionali.

Quadro e topino assorto - Stonemachia - Guida Completa e Walkthrough Passo Passo per il 100% e collezionabili, Strategie Utili

Sentiero di Campagna

sentiero di campagna Stonemachia - Guida Completa e Walkthrough Passo Passo per il 100% e collezionabili, Strategie Utili
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Eccovi al Sentiero di Campagna, cioè all’interno del quadro. Potete prendervi un momento per ammirare il paesaggio oppure proseguire dritti… verso un temibile boss: Dorico, Ionico e Corinzio!

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contro Dorico Ionico e Corinzio

Attenzione alle tre teste e ai loro attacchi combinati, molti dei quali risultano abbastanza imprevedibili da leggere, dato che il nemico non possiede un corpo unico. Un buon approccio è cercare di parare il più possibile quando esegue gli attacchi in cui le teste si impilano e si abbattono su di voi, oppure quando attacca con le singole teste.

Fate attenzione anche quando si stende e carica frontalmente o quando esegue attacchi ad area ruotando e generando raggi: in quest’ultimo caso, una strategia efficace può essere saltargli addosso per infliggere danni in aria, ma richiede comunque un buon tempismo.

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Durante lo scontro alternate con criterio le forme Alfiere e Pedone: l’Alfiere è più veloce e utile per schivare e mantenere pressione, mentre il Pedone infligge più danni ma è più lento, quindi va usato nei momenti giusti.

È un combattimento piuttosto tosto, ma con un po’ di pratica e tentativi riuscirete a superarlo. Buona fortuna!

Sconfitto il boss, troverete una fontana dove è possibile pescare: segnatevela se volete completare anche questa attività opzionale. Nel mio caso ho preferito lasciare le sessioni di pesca più verso la fine dell’avventura, ma potete gestirla liberamente in base al vostro stile di gioco.

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A questo punto potete proseguire con la storia principale: sia dal checkpoint iniziale sia dal ponte con le carrozze, potrete buttarvi verso le fogne e continuare dritti verso il prossimo boss.

Angelo Batacchio

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Angelo Batacchio è un boss piuttosto tosto, ma comunque fattibile con un po’ di attenzione.

Sappiate che, se avete già parlato con Barachiel e avete accettato la sua richiesta in precedenza, potrete evocare nuovamente il Behemoth per farvi aiutare durante questa boss fight, nel caso abbiate difficoltà.

Stonemachia - Guida Completa e Walkthrough Passo Passo per il 100% e collezionabili, Strategie Utili

Una volta sconfitto il boss, potrete proseguire verso la chiesa, continuando così l’avanzamento della storia principale.

Stonemachia - Guida Completa e Walkthrough Passo Passo per il 100% e collezionabili, Strategie Utili

Nei dintorni troverete finalmente Giovanni e potrete riportarlo da Maria, completando così la relativa quest secondaria e riportando un po’ di pace alla famiglia dei topini…

Quest di Maria e Giovanni Stonemachia - Guida Completa e Walkthrough Passo Passo per il 100% e collezionabili, Strategie Utili

…o forse no!

Perché, una volta tornati nella casa, vi attenderà una brutta sorpresa: l’evento non si concluderà come previsto e verrete improvvisamente trasportati nel Duomo del Lamento, aprendo così una nuova e inquietante sezione della storia.

Duomo del lamento

Duomo del lamento Stonemachia - Guida Completa e Walkthrough Passo Passo per il 100% e collezionabili, Strategie Utili
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Nel Duomo del Lamento dovrete affrontare diversi nemici inquietanti lungo il percorso prima di riuscire a raggiungere la prossima boss fight.

Duomo del lamento Stonemachia - Guida Completa e Walkthrough Passo Passo per il 100% e collezionabili, Strategie Utili

Procedete con cautela, perché l’area è piena di imboscate e avversari che possono mettervi rapidamente in difficoltà se non gestiti con attenzione.

Chierico Uziel

Stonemachia - Guida Completa e Walkthrough Passo Passo per il 100% e collezionabili, Strategie Utili su come sconfiggere il chierico Uziel

Il Chierico Uziel è in particolare uno dei boss più ostici dell’area.

Nella prima fase il combattimento è ancora gestibile, ma nella seconda diventa decisamente più pericoloso: inizierà a utilizzare attacchi a distanza molto rapidi, tra cui laser difficili da schivare che richiedono tempismo e posizionamento preciso.

Anche in questo caso, se avete attivato l’opzione con Barachiel, potete evocare il Behemoth per ottenere un aiuto concreto durante lo scontro. Il consiglio è di farlo soprattutto nella seconda fase, quando la difficoltà aumenta sensibilmente.

Una volta sconfitto il Chierico Uziel, potrete proseguire nella storia principale e arrivare al Vallone dei Mulini. A questo punto dovreste anche aver incontrato il Cavallo: dopo averlo sconfitto otterrete la sua nuova skin con relative abilità.

Nota: In particolare, se non avete ancora affrontato la quest del “bimbo inquietante”, vi consiglio di utilizzare le abilità del Cavallo, che risultano molto efficaci per infliggere danni rapidamente e mantenere un buon ritmo offensivo. Se volete approfondire la strategia che ho utilizzato io nello scontro, vi lascerò anche il video dedicato alla boss fight.

Vallone dei Mulini

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Arrivati al Vallone dei Mulini avremo finalmente accesso a un importante sistema di potenziamento.

Guida Completa a Stonemachia: Walkthrough Passo Passo e Strategie Utili per il Vallone dei Mulini

Parlando nuovamente con Derasin, potrete iniziare a effettuare upgrade avanzati per le vostre Armature Angeliche — quindi Pedone, Alfiere, Cavallo e, più avanti, anche la futura Torre che ancora non possedete.

Per effettuare questi potenziamenti dovrete utilizzare il Foraggio Fermo, una risorsa speciale da consegnare al companion volante (bianco e nero) in cambio delle nuove abilità.

Guida Completa a Stonemachia: Walkthrough Passo Passo e Strategie Utili per il Vallone dei Mulini

Potenziamento Armature Angeliche

Ma in cosa consistono questi upgrade delle armature angeliche?

Principalmente permettono di creare combo avanzate alternando i vari stili di combattimento e sincronizzando correttamente parate e abilità speciali.

Guida Completa a Stonemachia: Walkthrough Passo Passo e Strategie Utili per il Vallone dei Mulini - Come potenziare le armature angeliche

Ad esempio, una delle abilità del Cavallo è Ventaglio Perforante:

“Rilasciando la trivella del Cavallo al massimo della sua carica in forma Pedone, evochi un ventaglio di trivelle.”

Questi potenziamenti diventano estremamente utili perché incentivano a cambiare forma durante il combattimento invece di utilizzare sempre la stessa armatura. Più imparerete a concatenare abilità, schivate e parry al momento giusto, più riuscirete a creare combo devastanti contro boss e gruppi di nemici.

Nel video, nei primi 2-3 minuti, mostro un piccolo esempio in cui stavo testando

Ora, da questo punto in poi, possiamo esplorare la zona più o meno liberamente. Comunque vi consiglio di esplorare prima nelle vicinanze (c’è un disco nascosto subito sotto la piattaforma dove vi trovate) e poi ci sono altre aree di pesca (seguite il video gameplay per non perdervele)

Quest di Le Duc

Guida Completa a Stonemachia: Walkthrough Passo Passo e Strategie Utili per il Vallone dei Mulini - Quest di Le Duc
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Dal punto del checkpoint, se andrete verso la piccola montagnella a Est (destra) incontrerete Le Duc e potrete affrontare la sua quest secondaria.

Per completarla potete seguire il mio gameplay completo (al minuto 42 circa), ma in breve dovrete raggiungere un’area più a Ovest (sinistra), prendendo sempre come punto di riferimento la base da cui avete iniziato il livello.

Guida Completa a Stonemachia: Walkthrough Passo Passo e Strategie Utili per il Vallone dei Mulini - Quest di Le Duc

Troverete un mulino a vento affacciato verso il basso del precipizio: proprio lì potrete buttarvi per raggiungere una grotta sotterranea nascosta. nascosta.

Guida Completa a Stonemachia: Walkthrough Passo Passo e Strategie Utili per il Vallone dei Mulini - Quest di Le Duc

Fate attenzione a dove mettete i piedi ed entrate nella grotta (salvate al checkpoint e livellate prima di proseguire)

Guida Completa a Stonemachia: Walkthrough Passo Passo e Strategie Utili per il Vallone dei Mulini - Quest di Le Duc

Arrocco

Esplorando la zona incontrerete il boss Arrocco.

Guida Completa a Stonemachia: Walkthrough Passo Passo e Strategie Utili per il Vallone dei Mulini - Quest di Le Duc e Arrocco Boss Fight

Niente paura se verrete sconfitti ci sta un checkpoint poco piu dietro all’inizio della grotta. Il mio consiglio è di alternare un po’ le varie armature angeliche e soprattutto sfruttare il Cavallo e l’Alfiere.

Guida Completa a Stonemachia: Walkthrough Passo Passo e Strategie Utili per il Vallone dei Mulini - Quest di Le Duc

Dopo il boss potete continuare l’esplorazione della caverna: troverete un’elica da riportare a Le Duc per proseguire e completare la quest.

Guida Completa a Stonemachia: Walkthrough Passo Passo e Strategie Utili per il Vallone dei Mulini - Quest di Le Duc

Quest di Frattaglie

Guida Completa a Stonemachia: Walkthrough Passo Passo e Strategie Utili per il Vallone dei Mulini - Quest di Frattaglie

Se proseguite dritti e poi vi dirigete sempre verso est dalla grande piattaforma centrale con le croci — un’area che ricorda quasi un cimitero, segnata anche da zone bruciate dal fuoco — vi consigliamo di non addentrarvi subito oltre. In quella direzione, infatti, incontrerete più avanti un boss di trama che potrà essere affrontato anche in un secondo momento, come approfondiremo nella guida. Sulla destra troverete invece il topino chiamato Frattaglie, che vi chiederà aiuto per eliminare alcuni enormi mostri di pietra armati di cannone.

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In totale ne dovrete sconfiggere circa tre, e nel video ne mostro la posizione esatta. In realtà si trovano tutti piuttosto vicini: sarà sufficiente esplorare con attenzione le aree circostanti alla zona delle croci, sia verso ovest che verso est, per poi tornare da Frattaglie una volta completata la missione.

Il primo è nelle vicinanze di frattaglie

Il secondo e il terzo sono nell’area più a Ovest, seguite il video per non perdervi

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Una volta aiutato, il topino vi ricompenserà con un altro Foraggio Fermo, utile per potenziare l’armatura angelica che preferite. A questo punto, vi consigliamo di tornare al checkpoint per fare eventualmente un po’ di livello prima di proseguire.

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Quest del Topo Soldato

Prima di proseguire con la storia principale, vi consiglio di continuare con l’esplorazione e le quest secondarie: sono non solo molto divertenti, ma anche utili per livellare e potenziarvi prima dello scontro con il boss principale. Se invece preferite procedere spediti con la trama, potete passare direttamente alla sezione della guida dedicata al boss.

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Detto questo, proseguiamo. Dal checkpoint iniziale, andando verso ovest (quindi a sinistra) troverete un passaggio segreto che conduce a un piccolo borgo di topini invaso dai nemici.

per entrare dovete sconfiggere il nemico che vi apparirà davanti

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Una volta dentro, ci saranno una serie di nemici da affrontare. Fate attenzione che sono abbastanza ostici se vi attaccano tutti insieme.

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Una volta sconfitti, incontrerete un topino soldato che vi chiederà aiuto per salvare i suoi concittadini.

Da questo momento vi ritroverete con alcuni topini al seguito, che dovrete scortare fino al Mausoleo nella valle dove si trova anche il Cappellano, più precisamente a est, oltre l’area in cui avete incontrato Le Duc.

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Per ora non potrete proseguire ancora dritti verso il castello (che ha una porta chiusa)

Quindi semplicemente dovrete uscire dal borgo con i topini. Per farlo, dalla piazza centrale andate verso sinistra, ci sarà una trave di legno che vi permetterà di accompagnare i topi fuori dal borgo.

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Come detto, dovrete scortare i topini fino al Mausoleo nella valle (dove si trova il Cappellano), oltre l’area in cui avete incontrato Le Duc. Il problema principale è il tragitto: dovrete evitare che i topini vengano eliminati, quindi sarà fondamentale scegliere percorsi sicuri, con pochi nemici, e fare attenzione a non esporli agli scontri.

Guida Completa a Stonemachia: Walkthrough Passo Passo e Strategie Utili
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Con un po’ di tentativi riuscirete a raggiungere il Mausoleo, dove incontrerete il Cappellano, che vi ricompenserà generosamente.

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Dentro al Mausoleo, parlate con tutti per avere le varie ricompense.

Tuttavia, la quest non finisce qui: il soldato vi informerà infatti che la città è ancora invasa dai nemici e potrete tornarci per aiutare ulteriormente, questa volta a vostro rischio e pericolo.

Quindi tornate al borgo se volete proseguire.

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Gran parte dei nemici si trova sui tetti, che potrete raggiungere attivando i mulinelli: colpendoli, infatti, vi permetteranno di volare verso le aree sopraelevate.

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Su uno dei tetti troverete anche un disco se interagirete con una delle finestre.

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Esplorando bene i tetti troverete anche una chiave con occhio, necessaria per aprire il castello situato alla fine del ponte del borgo, precedentemente chiuso. Questo vi consentirà di accedere a nuove zone interessanti.

Una volta entrati nel castello butattevi nel buco che vi troverete all’interno

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Lago delle Croci Sospese

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Una volta caduti nel buco, vi ritroverete al Lago delle Croci Sospese.

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Qui potrete affrontare un boss mastodontico: una torre gigantesca ricoperta di occhi, che rappresentano i suoi punti deboli. Il nemico si muove saltando e attaccando da più direzioni, dando vita a uno scontro spettacolare ambientato in mezzo al lago.

Fate particolare attenzione agli attacchi ad area e cercate di sincronizzare bene i salti per colpire e distruggere gli occhi. La vera difficoltà di questo combattimento, però, è la telecamera, che spesso può diventare il vostro avversario più insidioso.

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Cercate quindi di orientarla al meglio per prevedere gli attacchi e schivare con precisione.

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Una volta sconfitto il boss, si aprirà una voragine al suo interno, attraverso la quale potrete accedere alla zona successiva.

Cuore di Dulcinea

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Sarete dunque arrivati al “Cuore di Dulcinea”. Esplorate con attenzione i dintorni e i vari documenti presenti nell’area per approfondire la lore e ottenere ulteriori dettagli sulla storia del mondo di gioco.

Una volta terminata l’esplorazione, salite le scale: in cima vi attende un nuovo boss, Don Quixote.

Una volta sconfitto potrete proseguire

Sir Cherubone

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L’ultima missione secondaria prima di proseguire con la trama principale consiste nell’affrontare il boss opzionale Sir Cherubone. Lo potrete trovare nei pressi del borgo, in fondo alla mappa verso ovest, dove avrete la possibilità di attaccare e distruggere il suo accampamento.

Samael, Centurione Corazzato

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Il boss principale di quest’area è Samael, Centurione Corazzato. Una volta sconfitto, potrete proseguire verso la rocca.

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Superata la croce caduta, troverete però prima una nuova armatura angelica della Torre: sconfiggendola otterrete il relativo potenziamento.

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Se non avete ancora completato le missioni secondarie, vi consiglio di approfittarne prima di proseguire, perché con l’abilità della Torre sarà molto più semplice eseguire attacchi pesanti e devastanti contro i nemici più ostici.

A questo punto, se avete fatto tutto (ma anche se non lo avete fatto, a vostra discrezione ahah) potrete proseguire verso la Rocca Scarlatta.

Guida scritta in corso, potete fare riferimento al video se avete bisogno…

Rocca Scarlatta

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Mentre ti dirigi verso la Rocca Scarlatta, prosegui in avanti e si attiverà un filmato. Al termine della cutscene, avrai una breve conversazione con un NPC (evito spoiler). Successivamente, avanza, sconfiggi i nemici e segui il sentiero a sinistra, poiché i percorsi a destra e a nord saranno bloccati.

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Assicurati di combattere i nemici separatamente: se tutti e tre attaccano contemporaneamente, la battaglia può diventare molto difficile da vincere. Poi segui il sentiero a sinistra, sconfiggi il nemico e continua a camminare in avanti. A un certo punto, la strada si bloccherà: è in quel momento che noterai un mini-boss avvicinarsi dal lato sinistro, distruggendo le colonne sul suo cammino.

Sconfiggi il Mini-Boss

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Questo mini-boss ha tre gambe, quindi il suo set di mosse può sembrare un po’ insolito. La maggior parte delle volte eseguirà un attacco rotante con schiacciata a terra. Questo attacco è facile da parare, ma se sbagli il tempismo della parata, l’attacco successivo arriva molto rapidamente, quindi resta vigile. Il mini-boss può anche eseguire attacchi con calci singoli, perciò tieni a mente anche questo dettaglio.

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Una volta sconfitto questo nemico, il sentiero si sbloccherà, quindi prosegui. Dopo essere saltato giù, avanza, gira a destra e raccogli la Piuma Gigante (Giant Feather). Dopo averla raccolta, il sentiero davanti a te si aprirà e lo stesso nemico che hai appena sconfitto riapparirà, ma questa volta ce ne saranno tre.

Sfuggi ai Nemici a Tre Gambe

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Combatterli insieme può essere proibitivo, quindi corri immediatamente sul lato opposto e continua a muoverti. Puoi anche dirigerti a sinistra all’interno della stanza per trovare un vinile. Continua a seguire il sentiero a sinistra, prosegui attraverso il piccolo passaggio e alla fine riuscirai a sfuggire ai nemici.

Davanti a te troverai una scacchiera. Da lì, vai a nord, sconfiggi i nemici e poi gira a sinistra. Questo nemico sarà accompagnato da una creatura che può essere usata come arma. Quando la creatura viene utilizzata come arma, è meglio schivare poiché la parata non sarà molto efficace in questo caso. Quando la creatura scompare, quello è il momento ideale per attaccare il nemico.

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Nota: La creatura può comunque attaccarti dal terreno. Sconfiggi il nemico, sali le scale e poi prendi l’ascensore verso l’alto. Una volta in cima, segui il sentiero davanti a te sconfiggendo i nemici, poi scendi le scale.

Insieme agli altri nemici, ci sarà un nemico chiave (key enemy). Sconfiggi tutti e il sentiero si sbloccherà.

Attraversa il Sentiero Sbloccato

Attraversa il sentiero che hai appena sbloccato e noterai che ti trovi nella zona iniziale e che hai aperto il percorso sul lato destro. Quindi, torna alla scacchiera per usare le tue piume e poi ritorna da dove sei venuto.

Ora, stando di fronte alle scale, dirigiti a sinistra, avanza e avrai una breve conversazione con lo stesso NPC con cui hai parlato all’inizio. Poi continua a camminare e troverai un’altra scacchiera. Il sentiero a nord sarà bloccato, quindi gira a destra per una boss fight.

Gatto Maledetto Boss Fight

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Il primo boss importante di quest’area che ti troverai ad affrontare è il Gatto (Wooden Cat), ed è forse il boss più difficile incontrato finora. Il combattimento di solito inizia con un attacco a distanza da parte del boss, seguito da fendenti di spada. Il boss possiede diversi attacchi di taglio oltre a potenti attacchi in schiacciata.

Consiglio Utile Se hai difficoltà a sconfiggere il Gatto di Legno, conviene tornare all’hub principale e sbloccare dei potenziamenti per l’armatura. Le carte raccolte finora possono essere utilizzate per sbloccare set di armature speciali. Detto questo, l’armatura migliore per questo combattimento è L’Alfiere (The Bishop): è veloce e infligge una notevole quantità di danni. C’è anche un potenziamento per l’armatura che puoi sbloccare per circa 14 carte, quindi assicurati di prenderlo, poiché renderà il combattimento molto più semplice.

Il boss può eseguire un fendente anche mentre salta, quindi tienilo in considerazione. Il Gatto di Legno ha anche dei colpi di punta (poke) ritardati, quindi non farti prendere dal panico e mantieni la calma. Se continuare ad attaccare interrompe il tuo ritmo per parare i colpi del boss, allora è meglio smettere di colpire quando pensi che stia per arrivare un attacco. In questo modo potrai concentrarti maggiormente sul tempismo della tua difesa.

Inoltre, nota che il Gatto di Legno può eseguire l’attacco con il cannone anche a distanza ravvicinata e ha una hitbox davvero strana. È meglio schivare il primo colpo e poi attaccare per evitare di essere colpiti dagli altri due.

Superato il gatto, andrete in una zona segreta dove incontrerete la figlia di Le Duc (probabilmente malata). Procedete nella botola e seguite la quest per arrivare al vecchio gatto servitore

Una volta sconfitto il boss, il sentiero davanti a te si sbloccherà, quindi continua ad avanzare. Sul lato nord ci sarà un NPC con cui non è possibile interagire. Attaccalo per sbloccare un passaggio segreto nascosto. Troverai anche un NPC che riposa su un letto, quindi parlale. Poi attraversa il piccolo passaggio, distruggi il nemico chiave e il baule davanti al letto si sbloccherà.

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Salta dentro il baule e interagisci con l’NPC davanti a te. Poi supera l’NPC, distruggi il nemico chiave e il sentiero a nord della scacchiera si aprirà. Da lì, avanza, scendi le scale e segui il percorso in avanti. Continua a muoverti verso nord e poi gira a destra per ottenere una Piuma Gigante.

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Dopo aver raccolto la piuma, torna alla posizione di partenza. Segui di nuovo il sentiero davanti a te, ma questa volta prendi la prima a sinistra e continua ad avanzare. Continua a dirigerti verso nord e, quando raggiungi un punto in cui il sentiero si divide in nord, est e ovest, vai a nord per raccogliere un oggetto. Quando tornerai indietro, inizierà una boss fight.

Sconfiggi la ChioccoLepre (Shell-hare)

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Questo boss inizia il combattimento lanciando proiettili per poi seguirli con un attacco in carica. Questo boss ama creare distanza, ma è letale a corto raggio tanto quanto lo è da lontano. Ha anche una combo in cui attacca rapidamente con entrambe le mani e poi prosegue con un balzo, estendendo ulteriormente la sequenza di colpi.

Guarda attentamente le sue mani perché a distanza ravvicinata può eseguire fendenti o rapidi attacchi in picchiata. Al boss piace saltare all’indietro per poi balzare verso di te ed eseguire una combo in picchiata. Può anche eseguire un doppio fendente, in cui chiude le mani e poi le apre per una sequenza di tagli incrociati.

Una volta sconfitto il boss, torna indietro da dove sei venuto sconfiggendo i nemici lungo il percorso. Entra nell’edificio, sali con l’ascensore, segui il sentiero e raggiungi la scacchiera. Sali di livello e poi vai a sinistra. Sconfiggi i nemici, raccogli la Piuma Gigante e poi segui il sentiero a sinistra.

Distruggi il nemico chiave, avanza, sali le scale e troverai una scacchiera. Continua a muoverti in avanti e, mentre lo fai, verrai attaccato. Corri all’indietro e, se le mani si avvicinano troppo, salta e rotola per creare distanza.

Torna alla scacchiera, poi riparti e prendi la sinistra. Man mano che procedi inizierà un filmato: una volta terminato, avanza e preparati ad affrontare il boss.

Sconfiggi Cherubim, Il Mietitore d’Ali (Cherubim, The Wings Reaper)

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Derasin stava già combattendo contro questo boss. Attacca il suo altare per evocarla e iniziare il combattimento. Questo boss ha fenti molto ampi che possono essere parati abbastanza facilmente. Può anche inserire un attacco di punta, che può essere schivato o parato, anche se per quest’ultimo dovrai trovarti un po’ più lontano dal boss.

Tieni presente che la maggior parte degli attacchi successivi (follow-up) di questo boss sarà veloce. Se esegue un fendente, è probabile che il fendente successivo arrivi rapidamente, oppure potrebbe passare a un attacco di punta.

Il boss può anche muoversi all’indietro e caricare un attacco che potrebbe sembrare fortemente ritardato. Tuttavia, il fendente parte molto rapidamente e può essere difficile da reattiva, quindi è meglio anticiparlo mentalmente. Il boss ha anche diversi attacchi in schiacciata che infliggono molti danni. Schivali allontanandoti o tieni d’occhio il boss da vicino mentre combatti a corto raggio.

Man mano che riduci la salute del boss, questo passerà alla fase due e inizierà a usare un attacco con fendente rotante che infligge danni significativi. Quindi, se non ti senti sicuro nel pararlo, semplicemente schiva allontanandoti. Un’altra cosa che vale la pena menzionare è che nella fase due il set di mosse cambia leggermente.

Alcuni attacchi rimangono gli stessi, ma ce ne sono altri molto strani. Eseguirà un doppio fendente e fendenti separati. Oltre a questo, il boss sembra sdraiarsi a terra e muoversi, il che possiede una hitbox attiva. In questa fase, il vero boss è l’inquadratura della telecamera (camera angle), quindi diventa un po’ difficile vedere cosa sta succedendo.

Di conseguenza, se non ti senti a tuo agio, sarebbe meglio sconfiggere Cherubim nella seconda fase senza usare l’aggancio del bersaglio (lock-on). Sconfiggi il boss e successivamente arriverai in una nuova area. Con questo si conclude la guida della Rocca Scarlatta in Stonemachia.

Guida Completa a Stonemachia: Walkthrough Passo Passo e Strategie Utili

Dopo averlo sconfitto ricordatevi di tornare a prendere la carta

Navilia

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Non appena raggiungi la nuova area, Navilia, parla con Derasin. Una volta terminato il dialogo, salta giù dal lato destro rispetto a Derasin: troverai una scacchiera che potrai utilizzare per salire di livello sfruttando le piume ottenute sconfiggendo il boss precedente.

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Più avanti incontrerai un NPC di nome Topo Soldato (Soldier Mouse); parlaci e poi continua a muoverti in avanti. Heliade ti sbarrerà la strada vietandoti l’accesso alla città, quindi dovrai affrontarlo in combattimento. Si tratterà di uno scontro relativamente semplice: una volta sconfitto Heliade, entra in città.

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Dopo essere entrato in città, avanza, gira a destra ed entra nell’edificio; troverai Heliade ad attenderti proprio davanti a te. Alla sinistra di Heliade ci sarà Barachiel, colui che ci ha aiutato in precedenza dandoci accesso all’Altare di Behemoth. Dopo aver finito di parlare con gli NPC, dirigiti verso il lato sinistro, dove incontrerai diversi nemici.

Se preferisci puoi ignorarli e continuare a progredire in avanti verso la prossima boss fight. Entrando nell’edificio di fronte a te, inizierà lo scontro con la Rovina Scultorea (Sculptural Downfall).

Sconfiggi Sfacelo Scultoreo (Sculptural Downfall)

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Il boss inizia lo scontro con un attacco in rotolamento che può risultare un po’ difficile da parare; tuttavia, dato che usa questa mossa molto spesso, ti abituerai rapidamente al tempismo. Possiede inoltre diversi attacchi di taglio e può eseguire un fendente rotante in cui la spada ti colpisce due volte.

Ha anche un attacco di punta (poke) seguito da un’azione successiva: dopo aver sferrato il colpo di punta con la spada, il boss salta in aria e ne esegue un altro in picchiata. Lo Sfacelo Scultoreo può attaccare anche usando lo scudo che tiene nella mano sinistra. L’attacco con lo scudo è più ritardato rispetto alla maggior parte degli attacchi di spada, quindi fai attenzione quando cerchi di reagire.

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Nota Importante: Parare l’attacco in rotolamento non ti darà un’apertura per colpire il boss. Questo perché il boss rotola all’indietro subito dopo che hai eseguito con successo una parata. Quando succede, accorcia immediatamente le distanze, altrimenti potrebbe semplicemente eseguire un altro attacco in rotolamento.

Un altro dettaglio degno di nota è che, al posto del rotolamento, il boss a volte può saltare in aria ed eseguire una schiacciata a terra. Questa è seguita da un attacco ad area (AoE) difficile da parare, motivo per cui è meglio mantenere le distanze ogni volta che si verifica.

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Dopo aver sconfitto il boss, il sentiero davanti a te si sbloccherà. Continua ad avanzare e troverai una scacchiera. Usala per salire di livello con le piume appena ricevute e poi segui il percorso. Entra nell’area di fronte a te e arriverai in una di quelle sezioni in cui dovrai sconfiggere tutti i nemici che appaiono in molteplici ondate.

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  • Prima ondata: Consiste in nemici che già conosci bene. Sconfiggili e vedrai apparire un nemico simile a Heliade.
  • Seconda ondata: Elimina anche quest’ultimo e appariranno altri due avversari. Questi nemici tendono a rotolare all’indietro per poi lanciare immediatamente un attacco di punta. Questo colpo è fulmineo, quindi assicurati di reagire in tempo.
  • Ondata finale: Una volta sconfitti, apparirà un ultimo avversario simile, ma leggermente più ostico. Fai attenzione ai suoi attacchi di punta, poiché può eseguirli ripetutamente (e sono generalmente i colpi più facili da parare).

Riempi la tua barra della parata e poi scatena l’attacco speciale su questo nemico. Una volta sconfitto, la via davanti a te si sbloccherà. Attraversa l’area e distruggi la chiave: così facendo sbloccherai il sentiero situato alla destra della prima scacchiera.

Ora continua in avanti, gira a destra, interagisci con il meccanismo per aprire il cancello, sconfiggi il nemico, avanza, gira di nuovo a destra e poi ancora a destra. Dovrai entrare nella piccola apertura situata tra i punti in cui si trovavano i due nemici. Entra, sali le scale, segui il sentiero sconfiggendo i nemici lungo il cammino e poi continua su un’altra rampa di scale.

Prendi l’ascensore verso l’alto e apparirà un nemico simile a Sir Big Cherub.

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Se hai già affrontato questo boss in precedenza, conoscerai già la maggior parte del suo set di mosse. Tuttavia, tieni presente che ci sono alcune differenze: a differenza della versione passata, questo non scappa così spesso e preferisce usare la schiacciata a terra con maggiore frequenza, insieme alla schiacciata con la spada. Inoltre, evocherà diversi nemici durante l’incontro.

Una volta sconfitto il nemico, dirigiti sul lato sinistro dell’area per raccogliere una Piuma Gigante e poi salta giù dal lato destro. Più a nord incontrerai diversi nemici di pietra che cercheranno di fare a pugni con te. Ti basterà parare i loro pugni e andranno KO con pochissimo sforzo.

L’ultimo di loro terrà bloccato un edificio con una catena: attaccalo e poi vai a sinistra attraverso il sentiero appena sbloccato. Lungo la strada troverai un’altra Piuma Gigante. Da lì, continua dritto, gira a destra, attraversa il ponte e ti ritroverai di nuovo alla prima scacchiera. Usala per salire di livello, poi torna indietro da dove sei venuto, segui il sentiero in avanti e gira a sinistra per iniziare un’altra boss fight.

Sconfiggi Leone di Pietra (Stone Lion)

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La prima cosa da tenere a mente è che questo boss possiede un attacco con esplosione ad area (AoE) che può essere piuttosto difficile da evitare. Ogni volta che vedi il Leone di Pietra ruggire e noti un effetto circolare giallastro che si forma sul terreno, quello è il segnale di schivare immediatamente allontanandoti.

Un’altra versione di questo attacco AoE si verifica quando il boss assume una posizione con la spada sollevata ed emette un ruggito. Quando succede, crea quanta più distanza possibile. Oltre a ciò, il boss può eseguire un fendente con le zanne destre e un fendente di spada usando l’arma nella mano sinistra.

Quando il boss esegue un salto all’indietro per creare distanza, la sua coda guadagna una hitbox attiva, quindi assicurati di schivare o parare se ti trovi nel suo raggio d’azione. Nota anche che quando usa la prima versione dell’attacco AoE, può farlo seguire da un attacco con morso. Se rimani all’interno dell’esplosione, rischi di subire ingenti danni da entrambi i colpi. Il boss può muoversi molto rapidamente subito dopo l’esplosione, quindi restare fuori portata è solitamente l’opzione più sicura.

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Dopo aver rimosso circa il 50% della salute del boss, inizierà la seconda fase. Un Libro di Pietra (Stonebook) si unirà alla battaglia e inizierà ad attaccare dalla distanza. Può eseguire sia attacchi laser che attacchi AoE. Il laser può essere un raggio singolo o un attacco a raggi multipli.

Verrai preso di mira prima che l’attacco venga lanciato, il che lo rende piuttosto facile da schivare. Allo stesso modo, sarai in grado di vedere esattamente dove colpirà l’esplosione ad area, rendendo anche questa semplice da evitare. Tuttavia, tieni a mente che il Leone di Pietra continuerà ad attaccare per tutta la durata di questa fase, quindi cerca di mantenere una distanza di sicurezza ogni volta che puoi.

Strategia: Attaccare il Libro di Pietra danneggerà anche il Leone di Pietra, rendendolo il bersaglio migliore su cui concentrarsi. Nota anche che il Libro di Pietra può eseguire un attacco in schiacciata se gli rimani vicino.

Una volta sconfitto, il sentiero davanti si sbloccherà, ma non sembra condurre a nulla di importante. A questo punto è giunto il momento di esplorare il resto dell’area.

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Ricordi il sentiero che hai sbloccato sul lato destro della prima scacchiera? Dirigiti lì e sali le scale per trovare un oggetto. Poi arrampicati fuori dalla finestra, continua in avanti, segui il sentiero a destra, prendi l’ascensore per salire e vai a sinistra per trovare un vinile. Non appena lo raccoglierai, la mano che tiene la piattaforma crollerà e cadrai giù.

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Di conseguenza, dovrai rifare la strada verso l’alto ancora una volta. Questa volta, invece di andare a destra, vai a sinistra dalla piattaforma di legno. Continua in avanti, lasciati cadere e vedrai diversi nemici sul lato destro. Non ti attaccheranno, ma dovrai attaccarli tu per “tagliare la fila”. Attacca tutti e, quando saranno sconfitti, parla con l’NPC seduto al bancone: la porta si sbloccherà. A quel punto, attraversa semplicemente la nebbia rossa.

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Dovrai dirigerti a nord, ma il sentiero sarà bloccato. Per sbloccarlo, esplora ogni stanza dell’area e distruggi tutta la materia nera che vedi (la troverai anche nel corridoio). Una volta ripulita l’area, attraversa la porta, avvicinati al dipinto, interagisci con esso e inizierà una boss fight.

Sconfiggi Affresco (Fresco)

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Affresco ha un set di mosse strano e alquanto legnoso, il che rende i suoi attacchi un po’ difficili da parare all’inizio. Tuttavia, se mantieni la calma ed eviti di parare colti dal panico (panic parrying), sarai in grado di mettere a segno parate perfette con costanza. Tieni presente che quasi tutti i suoi attacchi sono concatenati, quindi sii sempre pronto a un colpo aggiuntivo.

Il boss ha anche un attacco in cui sferra ripetutamente diversi fendenti di spada in rapida successione. Para l’attacco per interrompere la combo. Dopo aver rimosso una parte della sua salute, il boss si tingerà di nero e i suoi movimenti non sembreranno più legnosi. A questo punto il combattimento diventa molto più aggressivo, poiché Affresco è decisamente più veloce e ti lascerà pochissimo spazio per respirare.

In questa fase, però, sarai in grado di vedere i suoi attacchi in modo molto più chiaro. Fai solo attenzione alle combo perché Affresco esegue raramente un singolo attacco isolato. Quando vedi un bagliore verde circondare il boss, di solito è più sicuro schivare l’attacco in affondo in arrivo, a meno che tu non sia completamente sicuro del tempismo della tua parata. Parare l’attacco in sé non è particolarmente difficile, ma sbagliare il tempismo può costarti una grande quantità di salute. Una volta sconfitto il boss, torna a Navilia.

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Ora vai a nord, distruggi la chiave e il sentiero davanti a te si sbloccherà. Nota che sei già stato qui in precedenza, quindi questo serve più che altro come scorciatoia per tornare all’area precedente. A questo punto, devi raggiungere la nave per accedere alla zona successiva. Per farlo, vai a nord dalla scorciatoia che hai appena sbloccato e continua a seguire il sentiero davanti a te.

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Muoviti attraverso l’area mantenendoti leggermente sulla destra mentre prosegui verso nord. Poi gira a destra per trovare un NPC chiamato Capitano. Parla con lui e ti porterà a bordo di una nave. All’interno della nave, proprio in fondo, troverai un dipinto. Salta al suo interno e arriverai in una nuova area.

Vista del Santuario (View Of The Sanctuary)

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Una volta arrivato nella nuova area, continua in avanti e troverai una scacchiera. Usa le tue piume e prendi in considerazione l’idea di tornare all’hub principale per sbloccare i potenziamenti ancora disponibili, poiché il prossimo boss può rivelarsi una sfida impegnativa. Quando sei completamente preparato, prosegui in avanti e la boss fight avrà inizio.

Veduta Sul Santuario

interagite nel quadro della nave

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Sconfiggi Drago Scolpito (Sculpted Dragon)

Il boss usa principalmente la testa e la coda per attaccare. Una cosa da tenere a mente è che ogni volta che il boss muove la testa di lato, di solito si sta preparando per un attacco frontale. Questo può confondere un po’ perché spesso carica la coda nello stesso momento, facendo sembrare che sia la coda l’arma principale.

Guida Completa a Stonemachia: Walkthrough Passo Passo e Strategie Utili

La coda sembra avere una hitbox attiva se ti trovi vicino al drago quando la fa oscillare vicino al corpo, ma l’attacco principale vero e proprio proviene dalla testa. Oltre a questo, il boss può attaccare usando le zampe, anche se l’animazione di questi colpi può sembrare un po’ bizzarra.

Quando il boss salta all’indietro, spesso balzerà verso di te con un attacco in schiacciata. Di solito esegue questa mossa due volte di seguito, quindi tieniti pronto per il secondo colpo. Dopo aver rimosso una parte della sua salute, il boss guadagna diversi nuovi attacchi. Uno di questi vede il drago volare in aria prima di eseguire una potente schiacciata: si posizionerà direttamente sopra di te per poi schiantarsi violentemente al suolo.

Dovrai imparare bene il tempismo di questa schiacciata aerea per schivarla o pararla costantemente. C’è anche un altro attacco in cui evoca delle strutture per poi sparare delle sfere blu scuro. Il drago ottiene inoltre una mossa in cui si inclina da un lato prima di colpire con la testa; questo attacco è immediatamente seguito da un fendente di spada, dopodiché il drago gira su se stesso e tenta di colpirti con un morso.

Esplorate la zona per il disco:

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Infine, ottiene un nuovo attacco a distanza in cui spara diverse palle di fuoco blu. Una volta sconfitto il boss, l’edificio al centro dell’area diventerà accessibile. Dirigiti lì per ottenere un Foraggio Selvatico (Feral Forage) e poi interagisci con l’acqua per raggiungere una nuova destinazione.

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Con questo si conclude la guida della sesta area di Stonemachia: Navilia.

Vicoli Sommersi e Abisso del Cruore

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All’inizio di questa area, noterai che il Capitano si trova proprio accanto a te; può riportarti a Navilia in cambio di 3.000 piume. Tuttavia, al momento non ne abbiamo bisogno, quindi dirigiti verso le case semidistrutte e parzialmente sommerse sul lato destro. Segui il sentiero davanti a te e si attiverà una breve cutscene.

Guida Completa a Stonemachia: Walkthrough Passo Passo e Strategie Utili
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Dopo il filmato, continua ad avanzare: alla fine dovrai sconfiggere un mini-boss per sbloccare la via ed andare avanti.

Tieni a mente che questo mini-boss può eliminarti molto rapidamente, soprattutto perché alcuni dei suoi attacchi colpiscono due volte in quello che sembra un singolo frame. Per questo motivo, contro determinate mosse potresti dover premere il tasto della parata due volte in modo quasi istantaneo. Questo nemico ama anche rotolare via lontano da te per poi lanciarti proiettili contro.

Guida Completa a Stonemachia: Walkthrough Passo Passo e Strategie Utili

Detto ciò, per quanto possa essere fastidioso da gestire, ha una barra della salute relativamente esigua. Di conseguenza, è probabile che questo nemico vada KO prima ancora di riuscire a mostrarti l’intero set di mosse. Sconfiggilo e, una volta aperto il sentiero, attraversalo, continua ad avanzare e lasciati cadere nel buco gigante.

Ora ti troverai sott’acqua, quindi continua a progredire sconfiggendo i nemici sul tuo cammino. Più avanti troverai una barriera di nebbia rossa. Interagisci con essa per passare dall’altro lato e, non appena lo farai, inizierà una boss fight.

Sconfiggi Naide (Naiad)

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Questo boss impugna una lancia e la maggior parte dei suoi attacchi ha un raggio d’azione molto ampio, il che li rende piuttosto facili da parare. Gran parte delle combo utilizzate da Naiad non supera le due stringhe di attacco, quindi potrai contrattaccare in totale libertà dopo aver parato con successo entrambi i colpi.

Il boss può anche eseguire un attacco in picchiata che, ancora una volta, è abbastanza semplice da parare. Continuando a combattere, a un certo punto scatenerà un attacco ad area (AoE) in cui un’ondata gigante, simile a uno tsunami d’acqua, verrà scagliata verso di te. Ti basterà correre a destra o a sinistra per metterti completamente al sicuro.

Questa boss fight non è particolarmente difficile: sconfiggi il boss e riceverai una nuova carta come ricompensa. Una volta vinto lo scontro, attraversa il portale rosso per arrivare in una nuova area.

All’Ombra della Guglia (In The Shadow Of The Spire)

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Proprio davanti a te ci sarà una Piuma Gigante ad aspettarti. Racoglila e il sentiero si sbloccherà. Qui incontrerai diversi nemici giganti che possiedono una salute enorme e possono eseguire sia attacchi radicali (sweeping) che pericolosi attacchi AoE. Se decidi di affrontarli, potrebbe volerci parecchio tempo per sconfiggerli tutti e tre.

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Tuttavia, puoi semplicemente ignorarli e salire invece le scale. Continua a muoverti in avanti e incontrerai Barachiel, l’NPC che ti ha aiutato numerose volte in precedenza. Questa volta non sarà in grado di offrirti l’accesso all’Altare di Behemoth, quindi prosegui dritto e si attiverà una cutscene.

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Al termine del filmato, parla con Derasin e poi segui il sentiero sul lato destro della porta, sconfiggendo tutti i nemici che incontri.

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Successivamente, sali le scale e, alla fine del percorso, salta giù per raggiungere una nuova zona.

L’Abisso Abisso del Cruore (Oozing Blood Abyss)

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Derasin si troverà nelle vicinanze, quindi parlale e poi dirigiti a nord rispetto alla sua posizione. Continua ad avanzare, lasciati cadere dal ponte e assicurati di eseguire una rotolata per muoverti un po’ più avanti. Una volta arrivato lì, noterai nuovamente Derasin. Parla con lei, continua ad avanzare e troverai il sentiero bloccato. Sconfiggi i nemici nella zona e la via si aprirà.

In particolare, ci sarà un nemico specifico posizionato proprio davanti al passaggio bloccato che impedisce di proseguire. Una volta sbloccato il sentiero, continua in avanti e parla con Barachiel.

Continua ad avanzare e alla fine ti imbatterai in un NPC di nome Desperate. Da lì, gira a sinistra e sali lungo il sentiero fino a raggiungere una scacchiera. Dopo aver utilizzato la scacchiera, prosegui in avanti e segui il percorso sul lato sinistro.

Troverai diverse uova sparse per l’area che si schiuderanno al tuo passaggio, facendo uscire dei nemici. Continua a muoverti in avanti e assicurati di raccogliere la Piuma Gigante situata sul lato sinistro del sentiero.

Una volta raggiunto il terzo e ultimo uovo, prosegui avanti e troverai un NPC sul lato sinistro. Proprio accanto a questo NPC ci sarà una statua. Gira a destra da quel punto, segui il sentiero verso l’alto, raccogli la piuma e verrai teletrasportato in una posizione diversa.

Sconfiggi Zerafim (Zerafim, Heaven Ripper)

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Zerafim è fragile ma letale: presta attenzione perché può eliminarti in pochi colpi. Schiva il suo fendente rotante a 360° invece di pararlo e mantieni le distanze quando conficca la spada nel terreno: il bagliore rosso segnala un’esplosione AoE. Il suo attacco in rotolamento ha un tempismo simile a quello di uno slam veloce, quindi para con il giusto ritmo. Una volta sconfitto, prosegui lungo il sentiero, abbatti il nemico che blocca il passaggio e scendi utilizzando le mani giganti.

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Nota bene, però, che queste mani hanno hitbox attive. Quando si chiudono, possono danneggiarti se ti trovi nella posizione sbagliata, quindi fai attenzione durante l’attraversamento.

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Dopo aver superato questa sezione, continua in avanti e alla fine raggiungerai una scacchiera. Derasin si troverà lì vicino. Parlale e poi prosegui. Combatti contro il nemico davanti a te e non stupirti se non ti attacca immediatamente. Crollerà a terra un paio di volte e poi, alla fine, si attiverà un filmato.

Attenti a non perdervi questo disco:

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Dopo la cutscene, inizierà la boss fight contro Mikhaim, Principe delle Schiere Celesti (Mikhaim, Prince of the Heavenly Hosts).

Sconfiggi Mikhaim

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Sebbene non sia proibitivo, Mikhaim può abbattere la tua salute in un istante grazie a combo rapide e imprevedibili. Il boss alterna tre armi (spada, lancia e martello), ognuna con pattern specifici:

  • Spada: Utilizza tripli (a volte quadrupli) colpi dall’alto e combo di fendenti che variano la distanza tra un colpo e l’altro.
  • Lancia: Esegue pericolosi affondi in salto; parare il primo colpo è sicuro, ma schiva i successivi per evitare l’esplosione AoE finale.
  • Martello: È l’arma più facile da parare, ma fai attenzione ai colpi consecutivi, che possono infliggere danni massicci se non gestiti.
  • Distanza: Può lanciare attacchi consecutivi da lontano, facilmente parabili una volta appreso il tempismo.

Poiché il boss alterna le armi casualmente e utilizza diversi “mix-up”, osserva bene la sua arma attuale prima di agire. Sfrutta ogni apertura, raccogli la carta come ricompensa una volta sconfitto e parla con Derasin.

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Il sentiero davanti a te sarà ora aperto, quindi continua ad avanzare e noterai un edificio. Entra, prosegui dritto, esci e poi sali sul treno di fronte a te.

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A quel punto arriverai in una nuova area. Con questo si conclude la guida dei Vicoli Sommersi in Stonemachia.

Clielo Quieto e Isola della Memoria

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Non appena raggiungi l’area del Cielo Quieto, usa la scacchiera per spendere le tue piume e poi dirigiti verso il lato nord. Si attiverà un filmato e si verificherà un’esplosione all’interno del treno. Ti ritroverai nel cielo e ci saranno diversi nemici davanti a te. Sconfiggili mentre continui ad avanzare e alla fin fine raggiungerai una boss fight.

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Consiglio: Seleziona la pedina degli scacchi del Cavallo (The Knight) per attraversare questa sezione più facilmente.

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All’inizio della boss fight contro l’Araldo di Ophanim, il boss lancerà immediatamente un attacco ad area (AoE). Questo attacco potrebbe dare l’impressione di stare per colpirti ma, man mano che ti avvicini, le sfere si separeranno allontanandosi l’una dall’altra. Muoviti attraverso l’apertura e inizia ad attaccare il boss.

Il boss possiede anche attacchi a corto raggio che sono piuttosto semplici da schivare o parare. Usa una pedina di supporto per attivare la sua abilità speciale e creare un cerchio: una volta completato il cerchio, ti curerai automaticamente finché rimarrai al suo interno.

Dopodiché, passa all’Alfiere (The Bishop) o al Pedone (The Pawn) e inizia a colpire. Durante il combattimento, assicurati di parare gli attacchi più semplici o almeno di schivarli, in modo da non perdere grosse porzioni di salute. Nota anche che ogni volta che questo boss lancia il suo attacco AoE, ruota la coda in modo aggressivo: se ti trovi troppo vicino, la coda può danneggiarti.

Sconfiggere questo boss non dovrebbe essere particolarmente difficile; una volta battuto, torna al treno, prosegui in avanti e raggiungerai una nuova area.

Guida Completa a Stonemachia: Walkthrough Passo Passo e Strategie Utili

Dopo essere arrivato nella nuova area, esci dal treno, avanza, usa la scacchiera per spendere le tue piume e poi lascia l’edificio. Segui il sentiero davanti a te e apparirà il nome della posizione.

Isola dela Memoria (Memory Island)

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Continua a muoverti in avanti ignorando i nemici e alla fine raggiungerai un mini-boss, Castling (Arrocco). Questo era un boss già apparso in una delle aree precedenti. Se vuoi puoi ignorare anche lui e continuare a progredire in avanti. Il sentiero in sé è molto lineare, quindi se ti confondi basta seguire le piume, che ti guideranno verso la destinazione corretta.

Guida Completa a Stonemachia: Walkthrough Passo Passo e Strategie Utili

Alla fine arriverai a un edificio e, una volta lì, noterai diversi nemici che combattono tra loro. Ignorali e sali le scale. Continua a salire e ti imbatterai in una scacchiera. Davanti alla scacchiera c’è un ascensore che puoi utilizzare per viaggiare verso l’alto.

Una volta raggiunta la cima, noterai Castling che combatte contro un altro nemico. Quel nemico è in realtà un boss, quindi una volta sconfitto Castling, diventerà aggressivo nei tuoi confronti.

Sconfiggi Antico Re Mammifero (Ancient Mammalian King)

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Questo boss attacca principalmente usando una spada. Ci sono diverse combo che può eseguire in modo casuale. A volte farà una semplice schiacciata dall’alto, mentre altre volte farà seguire al primo colpo una seconda schiacciata per poi caricare un terzo fendente ritardato.

Quando il Re Mammifero esegue il suo primo colpo dal lato destro, di solito ci sarà un solo attacco successivo proveniente da sinistra. Tuttavia, se inizia un attacco dal lato sinistro, può eseguire una combo rotante a tre colpi. Il Re Mammifero può anche eseguire un attacco in picchiata pur non saltando effettivamente in aria.

Guida Completa a Stonemachia: Walkthrough Passo Passo e Strategie Utili

Dopo aver rimosso una parte della salute del re, verrai teletrasportato in una posizione diversa. Tuttavia cambia solo lo scenario, quindi non devi preoccuparti di imparare un nuovo set di mosse. Continua a combattere il boss esattamente come facevi prima.

Detto questo, tieni presente che una volta rimosso circa il 60% della salute del boss, questo quasi crollerà a terra e inizierà a evocare nemici aggiuntivi (anche la sua salute si ridurrà). Durante questo periodo il boss diventa vulnerabile, quindi attaccalo il più possibile e sfrutta l’apertura.

Una volta sconfitto il boss, vedrai una luce bianca emergere dal terreno. Interagisci con essa e verrai teletrasportato di nuovo nell’arena precedente. Da lì, scendi le scale e, una volta raggiunta la fine, lasciati cadere nel buco. Poi usa la scacchiera per salire di livello e continua in avanti.

Guida Completa a Stonemachia: Walkthrough Passo Passo e Strategie Utili

Salta sull’edificio davanti, scendi sul lato destro e continua a seguire il sentiero. Cerca le piume per farti guidare lungo la strada. Continua a muoverti in avanti viaggiando sui tetti e alla fine ti imbatterai in Derasin. Parla con lei e continua a progredire.

Subito dopo ci sarà una sezione di parkour dall’aspetto pericoloso, ma non c’è da preoccuparsi: anche se cadi, una folata di vento ti terrà a galla. Continua in avanti e presto dovrai combattere contro diversi nemici.

Sconfiggi i Guardiani

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Questi nemici hanno un set di mosse molto semplice, quindi il combattimento in sé non è particolarmente difficile. Tuttavia, le cose sono molto più facili quando combatti un solo Guardiano alla volta. Il secondo Guardiano può eseguire attacchi a distanza, quindi fai attenzione e concentrati sul sconfiggere un nemico prima di spostare la tua attenzione sull’altro.

Se entrambi i Guardiani si trovano vicini e riesci a parare con successo l’attacco di uno di loro, entrambi i nemici subiranno l’effetto e barcolleranno brevemente all’indietro. Una volta sconfitti i Guardiani, raccogli la Piuma Gigante, continua avanti e arriverai in una nuova area.

Isola Dolce Oasi (Sweet Oasis Island)

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Una volta raggiunta l’Isola dell’Oasi Dolce, continua a muoverti in avanti e si attiverà un filmato. Al termine della cutscene, procedi in avanti, lasciati cadere e segui il sentiero. Tutto ciò che devi fare qui è attraversare l’edificio galleggiante e, una volta fatto, raggiungerai un’altra nuova area.

Isola della Contesa (Duelling Island)

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Dopo essere arrivato nella nuova area, usa la scacchiera se hai piume disponibili e poi dirigi verso nord. Sconfiggi diversi nemici per attivare la prossima boss fight.

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Nota: Vai a destra dalla scacchiera per trovare Barachiel e fare una conversazione con lui. Se trovi difficile la boss fight con il Basilisco di Pietra (Stone Cockatrice), seleziona la prima opzione di dialogo, poiché questo ti permetterà di evocare il Behemoth durante l’incontro. Evocare il Behemoth rende il combattimento significativamente più facile, quindi se sei in difficoltà si raccomanda caldamente di scegliere questa opzione.

Sconfiggi Basilisco di Pietra (Stone Cockatrice)

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Boss aggressivo che sfrutta testa e coda per attacchi frontali, schiacciate con effetto AoE e balzi. Nella seconda fase perde la testa, diventando ancora più rapido: le sue combo di schiacciate e attacchi in salto si fanno più frequenti, la coda può colpire ripetutamente e quasi ogni schiacciata frontale genera un’esplosione AoE. Dopo averlo sconfitto, usa la struttura circolare al centro dell’arena per teletrasportarti e concludere l’area del Cielo Quieto.

Abbazia Empirea

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Una volta arrivato nella nuova area, vai a nord, sali le scale, sconfiggi i nemici, continua in avanti e alla fine ti imbatterai in una scacchiera. Interagisci con essa e poi prosegui. Ci saranno diversi piccoli nemici di tipo Stonebook (Libro di Pietra) in tutta questa zona.

Guida Completa a Stonemachia: Walkthrough Passo Passo e Strategie Utili

Sconfiggi prima i nemici più piccoli e poi abbatti quello più grande. Una volta sconfitti tutti, il sentiero davanti si sbloccherà. Attraversalo, gira intorno alle scale per raccogliere un vinile e poi sali le scale. Continua a muoverti in avanti e fatti strada attraverso la biblioteca. Sali ancora altre scale e, alla fine, arriverai a un’altra scacchiera. Da lì, testa a nord e inizierà una boss fight.

Sconfiggi Samael, il Gladiatore Aureo (Samael, Golden Gladiator)

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Samael riprende gran parte del set di mosse affrontato a inizio gioco, rendendo lo scontro intuitivo. Il boss alterna schiacciate, fendenti di spada e attacchi con la mano destra, che può scagliare contro di te fino a tre volte consecutive. Presta attenzione al suo attacco rotante (che possiede due hitbox distinte) e ai nuovi colpi a distanza, come il lancio di carrelli o i fendenti proiettati. Una volta sconfitto, usa la scacchiera e supera la porta rossa; dovrai farti strada tra diverse ondate di nemici prima di raggiungere la cutscene che introduce il boss successivo.

Sconfiggi Ophanim, L’Altro Re (Ophanim, The Other King)

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Ophanim combatte principalmente con braccia a forma di carta, eseguendo rapide serie di fendenti incrociati o singoli. Man mano che la sua salute diminuisce, il boss diventa più pericoloso: le carte ai suoi lati iniziano a sparare laser e proiettili, mentre carte aggiuntive possono apparire improvvisamente per colpirti. Presta particolare attenzione al laser viola frontale, che rimane attivo mentre il boss prosegue i suoi assalti, e al suo attacco in rotolamento dal basso. Se Ophanim arretra, preparati a una schiacciata immediata seguita da un fendente. In generale, mantenere le distanze è la strategia più sicura contro i suoi frequenti attacchi a distanza. Sconfitto il boss, assisterai a un filmato dopo il quale perderai i tuoi poteri magici prima di essere teletrasportato.

Medhelan – Archi di Pietra (Stone Arches)

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Segui il sentiero davanti, usa la scacchiera per salire di livello e continua in avanti. Noterai diversi grandi nemici nelle vicinanze. Ignorali, gira a destra, prendi un’altra destra e poi vai a sinistra. Continua dritto e alla fine troverai il sentiero bloccato. Vai a destra, sali le scale e sconfiggi i nemici lì per sbloccare la via d’accesso. Una volta aperto il sentiero, continua a salire le scale e procedi oltre.

Vai a sinistra, segui il sentiero, lasciati cadere dal lato sinistro e distruggi il nemico chiave. Così facendo si aprirà il sentiero sul lato sinistro. Ora vai a nord, sali le scale, segui il percorso davanti e sconfiggi il nemico che blocca i tuoi progressi. Questo sbloccherà una scorciatoia che riporta alla prima scacchiera dell’area.

Non hai l’effettivo bisogno di tornare giù ma, se decidi di farlo, puoi ritornare usando l’ascensore. Quando sei pronto, torna indietro ed entra nell’edificio attraverso il lato sinistro. Così facendo si attiverà un’altra boss fight.

Sconfiggi “Te”

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Nonostante l’aspetto imponente, “Ye” ha attacchi molto chiari e telegrafati. Non utilizza combo lunghe, preferendo colpi singoli e rapidi, tra cui fendenti, affondi e attacchi laser. Presta particolare attenzione ai fendenti che lanciano proiettili, spesso seguiti da attacchi in mischia o picchiate rotanti. Una volta sconfitto, potrai trasformarti in “Ye” (la Regina) presso la scacchiera successiva: godrai di una potenza offensiva devastante, ma con una salute estremamente ridotta. Dalla scacchiera, sali le scale a sinistra per procedere alla sfida successiva.

Sconfiggi Il Behemoth

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Il Behemoth alterna attacchi a distanza, come sfere magiche, a violente cariche in mischia e colpi di coda. Presta particolare attenzione quando sprofonda nel terreno: se vedi apparire delle ali, schiva subito per evitare il suo attacco emergente. Per ottimizzare lo scontro, ti consiglio di combattere inizialmente come Pedone e passare alla forma Regina quando la salute del boss scende sotto il 40% o quando sei a corto di cure; la potenza offensiva della Regina ti permetterà di chiudere rapidamente la battaglia, ma fai molta attenzione a non subire colpi, poiché la sua difesa è minima. Quando il Behemoth urla ed evoca la creatura di Derasin, concentrati sul distanziare gli attacchi a distanza e continua a punire il boss finché non sarà abbattuto per sbloccare il sentiero finale dell’Abbazia Empirea.

Guglia dei cieli

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Non appena raggiungi la sezione All’Ombra della Guglia, prosegui in avanti e ti imbatterai in una scacchiera. Usala per salire di livello e poi avanza per entrare in una nuova area chiamata Guglia dei Cieli (Spire of the Skies). In questo luogo ci sono cinque porte in totale, inclusa quella da cui sei appena entrato. Direttamente di fronte a te noterai quattro porte rosse: ora dovrai entrarci una alla volta.

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Attraversa la porta situata all’estrema sinistra dell’area. Continuando ad avanzare, avrà inizio una boss fight.

Dopo aver sconfitto i primi tre boss, riotterrai tutti i tuoi poteri magici. Tieni a mente che manterrai comunque anche il potere della Regina (The Queen). Se hai poca salute e non ti sono rimaste cure, valuta l’idea di trasformarti nella Regina invece di tentare la parata. Sebbene la Regina possa sopportare solo due colpi, ricorda che se pari l’attacco di un nemico dopo aver subito un colpo, ripristinerai la tua salute.

Sconfiggi Centauro Aurico (Auric Centaur)

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Il set di mosse è quasi identico a quello del Centaur Furcifel, il che rende lo scontro facile da imparare. Il boss non ha una seconda fase, ma possiede molta salute.

Attacchi chiave a cui fare attenzione:

  • Combo base: Attacchi di punta alternati seguiti da un fendente incrociato, oppure tagli concatenati con una doppia schiacciata (che può ripetere dopo un balzo).
  • Combo pericolosa: Fendente sinistro, picchiata destra, arretramento e carica di punta, conclusa da una doppia schiacciata.
  • Fendente rotante: Ha una hitbox attiva solo sulla spada sinistra.
  • Attacchi a distanza: Può lanciare le sue armi o scagliare proiettili da lontano.

Una volta sconfitto, attraversa la porta rossa per tornare alla Guglia dei Cieli ed entra nella porta successiva (quella centrale).

Sconfiggi Leviatano Igneo (Igneous Leviathan)

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Boss impegnativo che alterna proiettili, attacchi AoE d’acqua e combo di spada. Non ha una seconda fase.

Attacchi chiave:

  • Fendente rotante: Colpisce tre volte e infligge danni critici.
  • Attacco sommerso: Quando si immerge, parati per colpire due volte con la testa; è l’occasione perfetta per caricare l’attacco speciale.
  • Combo: Spesso combina fendenti ampi, colpi di punta e testate.

Strategia: Sfrutta le frequenti occasioni di parata per scatenare spesso l’attacco speciale. Sconfitto il boss, torna all’area principale ed entra nella porta all’estrema destra.

Sconfiggi Leone Siderale (Sidereal Lion)

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Boss agile che combina affondi di spada, combo e attacchi magici.

Attacchi chiave:

  • Picchiata: Dopo la parata, schiva subito per evitare l’esplosione AoE quando la spada si conficca al suolo.
  • Rotolata: Para il colpo iniziale e resta immobile per evitare il resto della sequenza.
  • Ruggito: Evoca nemici in corsa; osserva la loro direzione per schivarli.
  • Incantesimo di ghiaccio: Evita la testata a terra; se vieni colpito dall’incantesimo successivo, rimarrai congelato.

Sconfitto il boss, attraversa l’ultima porta rossa per affrontare Derasin.

Sconfiggi Derasin, la Spada del Re (Derasin, The King’s Sword)

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Boss veloce che combatte con due spade. La pazienza è fondamentale: non attaccare subito dopo aver parato, poiché le sue combo sono lunghe.

Attacchi chiave:

  • Rotazione a testa in giù: La sua mossa più pericolosa; richiede un tempismo perfetto per la parata.
  • Combo lunghe: Spesso alterna fendenti destri e sinistri dal basso. Attendi sempre la fine della sequenza prima di contrattaccare.

Seconda Fase (Versione Blu):

  • Schiacciata aerea: Può ripeterla fino a tre volte consecutive.
  • Spada stazionaria: Quando ruota, evoca una spada blu a terra che continua a colpire; allontanati per evitarla.
  • Zone circolari: Evita le aree segnate sul pavimento prima del suo assalto.
  • Affondo esplosivo: Dopo ogni parata di un attacco di punta, schiva lateralmente per evitare l’esplosione immediata.

Sconfitta Derasin, avanza, elimina i nemici sotto la mano gigante e preparati allo scontro finale con il Re.

Sconfiggi Il Re (The King)

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Affrontare Derasin richiede molta pazienza: essendo un boss estremamente veloce dotato di combo lunghe, è fondamentale non contrattaccare mai subito dopo una parata, ma attendere sempre il termine della sua sequenza offensiva. La sua mossa più pericolosa è la rotazione a testa in giù, che richiede un tempismo perfetto per essere parata. Nella seconda fase, la boss si trasforma in una versione blu acquisendo nuove abilità: può eseguire fino a tre schiacciate aeree consecutive, evocare lame stazionarie durante le rotazioni e creare zone pericolose sul terreno. Infine, ricorda sempre di schivare lateralmente dopo aver parato i suoi affondi, poiché ogni colpo di punta in questa fase è seguito da un’esplosione. Una volta sconfitta, prosegui per eliminare i nemici sotto la mano gigante e prepararti allo scontro finale.

Una volta sconfitto il Re, si avvierà il filmato finale. Con questo si conclude la guida della Guglia dei Cieli in Stonemachia.

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