Black Ops 7 Zombie: Rex Infernus – Guida Easter Egg

Rex Infernus è una delle mappe Zombies di Call of Duty: Black Ops 7 e propone una nuova ambientazione da esplorare, ricca di aree da sbloccare, segreti, Easter Egg e attività secondarie. Come da tradizione per la modalità Zombies, dietro alla semplice sopravvivenza si nasconde un percorso più articolato, con enigmi da risolvere, oggetti da recuperare e meccaniche da scoprire durante la partita.

In questa guida completa a Rex Infernus troverete tutti i passaggi necessari per affrontare la mappa, dalla preparazione iniziale fino alla Main Quest, passando per il Pack-a-Punch, le eventuali Wonder Weapon, gli Easter Egg secondari, le Informazioni e le diverse ricompense nascoste. L’obiettivo è raccogliere tutto in un unico riferimento, così da permettervi di seguire ogni attività senza dover cercare separatamente i singoli passaggi.

La guida verrà organizzata in modo progressivo, seguendo l’ordine più pratico per affrontare i vari contenuti di Rex Infernus. In questo modo potrete consultarla sia per completare la missione principale sia per tornare successivamente sulla mappa e recuperare ciò che avete lasciato indietro.

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Ottenere la Wonder Weapon: Flagello del Guardiano

Il primo obiettivo della Main Quest di Rex Infernus è ottenere la Wonder Weapon Flagello del Guardiano, necessaria per proseguire con i passaggi successivi della missione. Per iniziare, utilizzate il rampino sulle sfere di energia fluttuanti presenti nella mappa e attiratene una fino all’area del Pack-a-Punch.

Una volta portata la sfera al centro, attendete qualche secondo: l’energia inizierà a ruotare intorno al Pack-a-Punch. A questo punto potrete interagire nuovamente con la manovella utilizzata durante l’attivazione iniziale del Pack-a-Punch. L’energia verrà trasferita nei bracieri presenti ai lati della macchina. Per il momento non dovrete fare altro, quindi lasciatela lì e proseguite verso la zona di Dravakar.

Recuperare la Frattura di Nyxara e la Fiamma Astrale

Entrate nel tempio di Dravakar e raggiungete il punto più alto della struttura. Potrete arrivarci seguendo il percorso disponibile senza utilizzare il rampino oppure sfruttandolo per rendere più rapido il tragitto.

Una volta raggiunta la terrazza superiore, utilizzate un qualsiasi esplosivo contro il muro indicato. In alternativa potrete sfruttare l’esplosione generata da PHD Flopper o da Master in Goffaggine. L’esplosione distruggerà la parete e rivelerà la Frattura di Nyxara, che dovrete raccogliere.

Tornate quindi nell’area in cui avevate lasciato l’energia viola e raccogliete il fuoco viola che si trova nei bracieri: si tratta della Fiamma Astrale. Con questo oggetto dovrete raggiungere la zona di Nyxara.

Entrate nel suo tempio e procedete fino alla parte finale dell’area, riconoscibile per la presenza di un grande occhio. Utilizzate la Fiamma Astrale contro l’occhio, mirando leggermente più in alto rispetto al centro a causa della distanza. Se il colpo andrà a segno, l’energia verrà trasferita alla prima Frattura di Nyxara presente nella stanza.

Risolvere il percorso delle fratture

Da questo momento dovrete utilizzare il rampino per colpire le diverse fratture distribuite all’interno dell’area e indirizzare correttamente l’energia da una all’altra. Il funzionamento ricorda un piccolo percorso a specchi: ogni frattura deve essere orientata nella direzione corretta affinché l’energia possa continuare ad avanzare.

Quando vedrete che il flusso di energia raggiunge una parete e si interrompe, utilizzate il rampino sull’ultima frattura coinvolta. In questo modo potrete ruotarla e modificare la direzione del percorso. Continuate a seguire l’energia e, quando il rampino sarà esaurito, recuperatene uno nuovo per proseguire.

Il percorso vi condurrà anche in una seconda stanza. Se noterete che manca una delle fratture necessarie per continuare, utilizzate il rampino per raggiungere la parete e posizionate la Frattura di Nyxara raccolta in precedenza. Una volta collocata, potrete continuare a modificare il percorso dell’energia.

Quando avrete orientato correttamente anche l’ultima frattura, l’energia raggiungerà la porta presente alla fine dell’area e la distruggerà, permettendovi di accedere a una nuova zona.

Recuperare i tre oggetti del Guardiano

Proseguendo troverete una sfera che, una volta toccata, farà crollare il pavimento sotto di voi. Eliminate i ragni presenti nell’area e dirigetevi nella sala successiva.

Qui entrerete in una zona nella quale alcune radici inizieranno a drenare progressivamente la vostra salute. Non dovrete interrompere questo processo: limitatevi a difendervi dagli zombie che arriveranno e lasciate che le radici completino il loro drenaggio.

Quando il processo sarà terminato, potrete interagire con il frutto al centro della stanza e mangiarlo. Verrete così teletrasportati in un piano astrale, dove dovrete recuperare tre oggetti del Guardiano.

Ogni oggetto si trova accanto a un corpo e, prima di poterlo raccogliere, dovrete attendere una breve animazione. Inoltre, ogni volta che recupererete un oggetto compariranno alcuni zombie, quindi preparatevi a difendervi mentre completate il percorso.

Il primo oggetto si trova al centro dell’area. Raccoglietelo e spostatevi verso destra, dove troverete il secondo vicino a un buco. Dopo averlo recuperato, raggiungete la parte sinistra della zona per trovare il terzo oggetto nascosto tra alcune macerie.

Per raggiungerlo dovrete prima distruggere corpo a corpo le assi di legno che ne impediscono l’accesso. Una volta rimosse, potrete raccogliere anche il terzo oggetto e verrete riportati indietro.

Se non riuscite a recuperare tutti e tre gli oggetti entro il tempo disponibile, dovrete attendere il round successivo e utilizzare nuovamente il frutto per tornare nel piano astrale.

Risolvere l’enigma delle colonne di Dravakar

Con i tre oggetti del Guardiano in vostro possesso, tornate nel tempio di Dravakar e raggiungete la scritta presente sul muro. Interagendo con essa, Dravakar pronuncerà una frase che farà riferimento a lune, stelle, galassie e un viaggiatore.

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Nella stanza successiva troverete quattro colonne, ognuna associata a uno dei quattro simboli menzionati da Dravakar. Il vostro compito sarà ruotarle nella posizione corretta, ma il numero di rotazioni necessario cambia in base alla frase pronunciata.

Le manopole utilizzabili per ruotare le colonne sono tre: una si trova al centro, accanto alla scritta sul muro, una sulla sinistra della stanza, andando verso la corazza a muro, e una sulla destra, dalla parte opposta rispetto alle colonne.

Prestate attenzione alla frase pronunciata da Dravakar e utilizzate le manopole nella combinazione corrispondente. Le leve ruotano le rispettive colonne e, dopo ogni interazione, dovrete attendere alcuni secondi prima di poterle utilizzare nuovamente.

Soluzione Enigma delle Colonne di Dravakar
Rex Infernus Zombies Black Ops 7
“Scivolo verso stelle che ricordano lune, attingendo a colui che viaggia tra le galassie.”SINISTRA = 1
CENTRO = 2
DESTRA = 2
“Scivolo verso colui che viaggia tra le lune, attingendo dalle galassie quando le stelle rifulgono.”SINISTRA = 3
CENTRO = 2
DESTRA = 1
“Ricordo colui che viaggia tra le stelle, mentre le lune e le galassie rifulgono.”SINISTRA = 0
CENTRO = 2
DESTRA = 3
“Ricordo galassie che scivolano verso lune, attingendo a colui che viaggia tra le stelle.”SINISTRA = 2
CENTRO = 0
DESTRA = 2

Una volta impostate correttamente tutte le colonne, interagite con la quarta leva centrale. Il soffitto della stanza inizierà ad abbassarsi, permettendovi di raggiungere una nuova area utilizzando il rampino.

Forgiare il Flagello del Guardiano

Nella nuova area troverete l’incudine di Dravakar. Posizionate sull’incudine i tre oggetti del Guardiano recuperati nel piano astrale. A questo punto cadrà un meteorite di ghiaccio che forgerà la Wonder Weapon Flagello del Guardiano.

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L’incudine possiede inoltre una funzione aggiuntiva che permette di distruggere le armi che non vi servono più. Posizionando un’arma sull’incudine, un altro meteorite la distruggerà e, in base alla potenza dell’arma sacrificata, potrete ottenere punti, materiali, un cristallo di Ethereum o un attrezzo etereo.

Una volta potenziato al Pack-a-Punch, il Flagello del Guardiano può essere utilizzato con colpi normali oppure caricando il tiro. Il colpo caricato consuma quattro munizioni e genera un potente tornado di fuoco che attira gli zombie presenti in una piccola area. Il funzionamento ricorda i tornado presenti durante la boss fight di Paradox Junction, ma in questo caso sarà un effetto a vostro favore.

Potenziare il rampino e completare il Nexus

Una volta ottenuto il Flagello del Guardiano, potrete procedere con il potenziamento del rampino, necessario per accedere a nuove interazioni sulla mappa e continuare la Main Quest.

Per prima cosa, dirigetevi verso la casa e osservate la parte alta della struttura. All’interno di una spaccatura sarà presente una palla da basket: colpitela per farla cadere. Questo passaggio può essere completato in qualsiasi momento della partita, anche prima di aver ottenuto la Wonder Weapon, ed è consigliabile farlo già intorno al round 7.

Dopo aver fatto cadere la palla, dovrete attendere il passaggio dei round. A ogni round comparirà un simbolo blu in una posizione casuale all’interno della casa. Il primo apparirà dopo un round, il secondo dopo quello successivo, poi il terzo e infine il quarto.

È quindi importante ricordare la posizione e soprattutto l’ordine di comparsa dei quattro simboli, perché dovrete colpirli seguendo esattamente quell’ordine durante un Round di Estrazione. Questi round si verificano al round 11, 16, 21 e così via.

Quando arriverà un Round di Estrazione, raggiungete quindi i quattro simboli e colpiteli nell’ordine in cui sono comparsi. Se avrete eseguito correttamente la sequenza, potrete interagire con la cabina per l’estrazione.

Eliminate il bersaglio prioritario indicato e interagite nuovamente con la cabina. Invece di completare l’estrazione, verrete riportati alla casa delle gemelle, che vi offriranno anche un cristallo grezzo per ottenere gratuitamente un Pack-a-Punch su un’arma.

Ottenere l’Occhio della Forgia

Dalla casa, salite al piano superiore e girate immediatamente a sinistra. Dopo aver eliminato i nemici presenti, tra cui alcuni Doppelgäst, utilizzate un colpo caricato del Flagello del Guardiano contro la stanza indicata.

Il tornado di fuoco generato dalla Wonder Weapon aprirà lo sportello nella parte superiore della finestra, permettendovi di raccogliere l’Occhio della Forgia.

Dopo aver recuperato l’oggetto, eliminate gli eventuali nemici rimasti e attendete che squilli il telefono. Rispondendo alla chiamata verrete riportati sulla mappa principale.

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Utilizzare l’Occhio della Forgia per potenziare il rampino

Una volta tornati sulla mappa, potrete interagire con la sfera verde che fornisce il rampino. L’interazione permetterà di potenziarlo: raccogliete quindi il nuovo rampino, perché vi servirà immediatamente per intervenire sul Pack-a-Punch.

Raggiungete il Pack-a-Punch e utilizzate il rampino potenziato per rompere le coperture presenti ai lati delle tre colonne. Una volta aperte, scendete nella parte inferiore, sotto il Pack-a-Punch, e rompete con il rampino anche le 12 coperture superiori, sei per ciascun lato.

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Dietro queste coperture troverete sei scomparti interni pieni di ragnatele. Dovrete eliminarle utilizzando una Molotov, una qualsiasi fonte di fuoco presente sulla mappa oppure i colpi caricati del Flagello del Guardiano.

Bruciate le ragnatele di tutti gli scomparti fino a rendere visibili i meccanismi presenti al loro interno. Negli scomparti centrali dovrete inoltre utilizzare il tornado della Wonder Weapon nella parte inferiore.

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Quando avrete completato questa operazione, tornate al Pack-a-Punch e ruotate nuovamente la manovella. Da quel momento avrete soltanto pochi secondi per scendere rapidamente e interagire con la piccola leva sul pavimento.

Se sarete abbastanza veloci, potrete quindi risalire e interagire con le leve presenti sulle colonne che avete precedentemente aperto utilizzando il rampino. Il macchinario inizierà così a ruotare, permettendovi di proseguire con il rompicapo successivo della Main Quest.

Risolvere il rompicapo dei quattro cubi

Dopo aver attivato il macchinario sotto il Pack-a-Punch, il prossimo obiettivo sarà raggiungere il santuario di Veytharion e risolvere un rompicapo basato su quattro cubi e sui simboli presenti sulle loro facce.

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Per prima cosa, raggiungete il santuario e individuate i quattro cubi sparsi nell’area. Se avete a disposizione Percezione della Morte, potete utilizzarla per individuarli più facilmente. Per raccoglierli dovrete raggiungere la parete sulla quale sono posizionati e tenere premuto il comando di interazione.

Il primo cubo si trova nella zona iniziale del santuario. Una volta recuperato, raggiungete la stanza semiaperta sulla sinistra, dove troverete anche il punto nel quale dovrete sistemare i cubi. Il secondo si trova nelle immediate vicinanze, mentre gli ultimi due sono nella stanza opposta: uno è sulla destra, vicino alla finestra, mentre l’altro si trova molto più in alto, sulla parte sinistra dell’area.

Le posizioni dei quattro cubi sono sempre le stesse, quindi una volta individuate potrete recuperarli rapidamente anche nei tentativi successivi.

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Come posizionare correttamente i quattro cubi

Una volta raccolti tutti i cubi, dovrete inserirli nel meccanismo seguendo l’ordine indicato dai simboli. La disposizione corretta, dal basso verso l’alto, è la seguente:

Fuoco → Mano → Acqua → Foglia

Il rompicapo, però, non consiste semplicemente nel collocarli in questa posizione. I cubi devono essere spostati attraverso il meccanismo senza permettere al simbolo del Fuoco di entrare in contatto con quello della Foglia o con quello dell’Acqua.

Per iniziare, prendete contemporaneamente il cubo del Fuoco e quello della Mano, quindi posizionateli nella parte centrale del meccanismo. Interagite con la ruota centrale per spostarli verso destra.

Lasciate quindi il cubo del Fuoco nella posizione raggiunta e utilizzate nuovamente la ruota per riportare la Mano verso sinistra. A questo punto prendete il cubo dell’Acqua e utilizzate la ruota per spostarlo verso destra.

Lasciate prima la Mano e poi l’Acqua nelle rispettive posizioni. Recuperate nuovamente il Fuoco insieme alla Mano e utilizzate la ruota per spostare entrambi verso sinistra. Quando avrete raggiunto la posizione corretta, lasciate prima la Mano e poi il Fuoco.

Ora prendete insieme la Foglia e la Mano e utilizzate la ruota per spostarle verso destra. Lasciate la Foglia nella posizione raggiunta e utilizzate nuovamente il meccanismo per riportare la Mano verso sinistra.

Infine, prendete il Fuoco e utilizzate la ruota per spostarlo verso destra. Quando la disposizione sarà completata, lasciate prima la Mano e poi il Fuoco.

Se avrete eseguito correttamente tutti gli spostamenti, il meccanismo completerà automaticamente il rompicapo. La parete presente nell’area si abbasserà e rivelerà una ricompensa casuale, che potrà fornire un Perk o una specialità utile per proseguire nella partita.

A questo punto avrete completato il rompicapo dei quattro cubi e potrete iniziare la fase successiva della Main Quest, dedicata alla purificazione dei quattro santuari dei Forgiatori d’Ombra.

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Purificare il Santuario di Viterion

Dopo aver completato il rompicapo dei quattro cubi, potrete iniziare la fase dedicata alla purificazione dei quattro santuari dei Forgiatori d’Ombra. I quattro obiettivi possono essere completati in qualsiasi ordine, ma in questa guida partiremo dal Santuario di Viterion.

Interagite con il piedistallo appena rivelato dal rompicapo e preparatevi ad attendere il cambio di round. Al round successivo inizierà a piovere sulla mappa e questo evento sarà necessario per recuperare l’oggetto legato a Viterion.

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Durante la pioggia dovrete cercare un oggetto che può comparire in una delle diverse posizioni presenti sulle isole. Una delle possibilità si trova nei pressi di PHD Flopper, in una zona esterna alla mappa; un’altra è vicino a Widow’s Wine, sull’isola sulla destra, mentre la terza si trova nei pressi di Jug, sulla sinistra.

Non appena inizierà il nuovo round, prestate attenzione al suono che segnala la posizione corretta. L’oggetto da recuperare è la Fascia Intrecciata. Raccoglietela e portatela al braciere centrale del Santuario di Viterion, dove dovrete inserirla per attivare il passaggio successivo.

Se non riuscite a individuare l’oggetto oppure lasciate terminare la pioggia senza raccoglierlo, non è necessario ricominciare la procedura. Fate semplicemente avanzare il round, interagite nuovamente con il piedistallo e attendete una nuova pioggia: l’oggetto potrà infatti comparire in una posizione differente.

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Allineare le colonne del Pack-a-Punch

Dopo aver inserito la Fascia Intrecciata nel braciere, dovrete nuovamente intervenire sulle colonne presenti intorno al Pack-a-Punch. Il vostro obiettivo è ruotarle fino a fare in modo che il fascio di energia venga indirizzato verso il Santuario di Viterion.

La soluzione richiede un po’ di attenzione perché le colonne sono collegate tra loro. Iniziate lavorando sulle due colonne laterali, alternando le interazioni fino a quando entrambe saranno allineate. Una volta sistemate le colonne laterali, utilizzate quella centrale per portare la configurazione nella posizione corretta.

Se le tre colonne risultano allineate ma il fascio è rivolto verso il santuario sbagliato, dovrete semplicemente modificare la direzione dell’intero sistema. In questo caso interagite con la colonna centrale e successivamente con le due laterali, una volta ciascuna. Ripetete il ciclo fino a quando l’energia sarà indirizzata verso Viterion.

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Quando l’allineamento sarà corretto, il fascio di energia raggiungerà la bocca della gigantesca testa di Viterion presente nel suo santuario.

Liberare la mano del Titano

A questo punto dovrete recuperare nuovamente l’energia viola necessaria per alimentare il braciere di Viterion. Se non avete già una sfera disponibile, utilizzate il rampino per trascinarne una fino al Pack-a-Punch e attivate nuovamente il meccanismo.

Raccogliete quindi la fiamma viola dal braciere e portatela al Santuario di Viterion. Sparate la fiamma contro il braciere nel quale avete inserito la Fascia Intrecciata. L’energia si trasferirà allo zombie più vicino, che diventerà il vostro bersaglio.

Non dovrete eliminarlo immediatamente. Attiratelo invece verso la trappola del Titano situata davanti al Santuario di Viterion. Posizionate lo zombie sotto la mano del Titano ancora incatenata e attivate la trappola.

La mano colpirà lo zombie, eliminandolo e liberandosi dalla catena. Questo passaggio è fondamentale perché vi permetterà di procedere con la fase successiva della purificazione.

Utilizzare lo specchio nel Santuario di Viterion

Tornate all’interno del Santuario di Viterion e posizionatevi sulla piattaforma centrale davanti al braciere. Dovrete rimanere nell’area per circa 30 secondi mentre la piattaforma si muove lentamente.

Durante questa fase continueranno ad arrivare gli zombie, quindi occupatevi dei nemici senza allontanarvi troppo dalla piattaforma. Al termine del movimento, verrà rivelato uno specchio.

Utilizzate il colpo caricato del Flagello del Guardiano contro lo specchio. Il tornado di fuoco lo solleverà e vi permetterà di orientarlo. Il vostro obiettivo è indirizzare il fascio di energia riflesso verso la finestra presente sulla parete, posizionandolo esattamente al centro.

Quando lo specchio sarà orientato correttamente, inizieranno a comparire gruppi di zombie nei suoi pressi. Eliminate i nemici nella zona dello specchio e lasciate che le loro anime vengano assorbite. Dopo aver eliminato diversi gruppi, sulla parete comparirà un simbolo.

Continuate a eliminare gli zombie finché il muro non verrà distrutto, rivelando finalmente la vera testa di Viterion.

Se il simbolo non compare oppure il muro non reagisce dopo aver eliminato diversi gruppi di zombie, significa che lo specchio non è orientato correttamente. In questo caso utilizzate nuovamente il Flagello del Guardiano per correggerne la posizione.

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Purificare la testa di Viterion

Quando la testa di Viterion sarà stata rivelata, sparatele per attivare la fase successiva. Compariranno quattro anime oscure accompagnate da nuovi nemici, tra cui un’Abominio.

Eliminate tutte le anime e i nemici presenti nell’area. Una volta completata questa fase, continuate a colpire la testa di Viterion fino a quando lo schermo non diventerà completamente bianco.

A questo punto raggiungete l’ingresso del Santuario e individuate la sfera viola situata sotto la gigantesca testa di Viterion. Utilizzate il rampino per agganciarla e portarla verso la bocca della testa.

Quando la sfera sarà stata posizionata correttamente, sarà necessario attendere una nuova pioggia. Tornate quindi al piedistallo utilizzato in precedenza, interagite con esso e fate avanzare il round.

Durante la pioggia, recuperate nuovamente la Fiamma Astrale dal Pack-a-Punch. Raggiungete quindi la parte alta del Santuario di Viterion e sparate la fiamma contro il punto rosa visibile nei pressi del naso della gigantesca testa. Potrete utilizzare il rampino per raggiungere più facilmente la posizione sopraelevata necessaria per effettuare il colpo.

Se avrete centrato correttamente il punto, un fulmine colpirà la testa di Viterion e lo schermo diventerà nuovamente bianco. La testa verrà così purificata e il Santuario di Viterion sarà completato.

A questo punto potrete passare al santuario successivo e continuare la procedura di purificazione dei Forgiatori d’Ombra.

Purificare il Santuario di Caltheris

Dopo aver completato la purificazione di Viterion, potete procedere con il Santuario di Caltheris. Anche in questo caso dovrete recuperare un oggetto specifico, alimentare il braciere, liberare la mano del Titano e infine purificare la gigantesca testa presente all’interno del santuario.

Completare la prova delle quattro piastre

Entrate nel tempio di Caltheris e raggiungete la parte inferiore sulla sinistra, dove troverete quattro piastre disposte nell’area. Interagendo con una piastra inizierà una prova di tiro nella quale dovrete colpire rapidamente una serie di bersagli illuminati.

La prima piastra vi farà comparire quattro bersagli che dovrete distruggere entro il tempo disponibile. Completata la prova, passate alla seconda, che presenta nuovamente quattro bersagli da colpire.

La terza prova è leggermente più complessa perché i bersagli compariranno anche nella parte posteriore e sul soffitto dell’area. Prestate quindi attenzione all’ambiente circostante e non concentratevi solamente sulla parte frontale.

Infine, la quarta piastra attiverà altri bersagli sulla parete destra. Le loro posizioni rimangono sempre uguali, quindi dopo aver completato il primo tentativo potrete memorizzarle e velocizzare notevolmente la prova nelle partite successive.

Quando avrete completato tutte e quattro le prove, la parete dell’area si abbasserà e rivelerà una lanterna simile a quella incontrata durante la Main Quest di Totenrich. Interagendo con la lanterna potrete ottenere quattro sfere di energia viola.

La lanterna può essere utilizzata una volta per round, quindi tenetela presente anche per i passaggi successivi della missione, soprattutto quando avrete bisogno di nuova energia viola.

Recuperare il Filo Scintillante

Ora dovrete raccogliere le sfere rosa presenti nella mappa. Esplorate le varie isole e interagite con le sfere che incontrerete, fino a individuare quella che contiene l’oggetto necessario per Caltheris.

Il contenuto delle sfere è casuale, quindi potrebbe essere necessario controllarne diverse prima di trovare il Filo Scintillante.

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Una volta recuperato, portatelo all’interno del Santuario di Caltheris e inseritelo nel braciere centrale. Questo permetterà di attivare il meccanismo necessario per continuare la purificazione.

Allineare il fascio di energia

Come già fatto per Viterion, dovrete intervenire sulle colonne situate intorno al Pack-a-Punch. Interagite con le colonne fino a ruotarle nella direzione corretta, facendo in modo che il fascio di energia venga indirizzato verso Caltheris.

In questo caso è sufficiente procedere con un’interazione per ciascuna colonna, controllando ogni volta la direzione del fascio. Continuate a ruotarle finché l’energia non raggiungerà la gigantesca testa di Caltheris all’interno del suo santuario.

Quando l’allineamento sarà corretto, potrete passare alla fase successiva.

Liberare la seconda mano del Titano

Recuperate nuovamente una sfera di energia viola e portatela al Pack-a-Punch, quindi utilizzate la manovella per trasferire l’energia ai bracieri. Raccogliete la fiamma viola e portatela al Santuario di Caltheris.

Sparate la fiamma contro il braciere nel quale avete inserito il Filo Scintillante. Anche questa volta l’energia verrà trasferita allo zombie più vicino.

Non uccidete lo zombie: attirate invece il nemico verso il Titano situato davanti al Santuario di Caltheris. Quando sarà nella posizione corretta, attivate la trappola del Titano.

Lo zombie verrà eliminato dal colpo della mano ancora incatenata, che verrà così liberata. Se la posizione non è corretta, il meccanismo non completerà il passaggio e dovrete ripetere la procedura con un nuovo zombie.

Attivare lo specchio di Caltheris

Entrate nel Santuario di Caltheris e posizionatevi sulla piastrella situata davanti al braciere. Dovrete rimanere sulla piattaforma per circa 30 secondi mentre questa si muoverà lentamente.

Durante il procedimento dovrete continuare a difendervi dagli zombie. Al termine del movimento, la piattaforma rivelerà un nuovo specchio.

Utilizzate il colpo caricato del Flagello del Guardiano per sollevare lo specchio con il tornado di fuoco. Una volta sospeso, dovrete orientarlo verso il punto preciso indicato sulla parete sinistra.

Black Ops 7 Zombie: Rex Infernus - Guida Easter Egg

L’allineamento deve essere molto preciso. Se il fascio non viene indirizzato nel punto corretto, il passaggio successivo non verrà attivato.

Quando lo specchio sarà nella posizione giusta, inizieranno a comparire gruppi di zombie nella zona sottostante. Eliminate i nemici proprio sotto lo specchio e lasciate che le loro anime vengano assorbite.

Dopo aver eliminato abbastanza zombie comparirà un simbolo sulla parete. Continuate con la stessa procedura finché il muro non verrà distrutto, rivelando la vera testa di Caltheris.

Se il simbolo non compare, controllate nuovamente la posizione dello specchio e correggete l’orientamento con il Flagello del Guardiano.

Purificare Caltheris

Quando la testa sarà stata rivelata, sparatele per attivare la fase successiva. Compariranno quattro anime oscure insieme a nuovi nemici. Eliminate tutte le anime e i nemici presenti nell’area, quindi continuate a colpire la testa di Caltheris.

Quando avrete inflitto abbastanza danni, lo schermo diventerà bianco e la testa inizierà a illuminarsi, indicando che la fase è stata completata.

A questo punto raggiungete l’ingresso del Santuario e individuate la sfera rosa situata sotto la gigantesca testa di Caltheris. Utilizzate il rampino per agganciarla e portarla verso la bocca della testa.

Dopo aver posizionato correttamente la sfera, dovrete nuovamente attendere il momento giusto per completare la purificazione.

Tornate al piedistallo di Viterion utilizzato in precedenza e interagite con esso. Fate avanzare il round e attendete che inizi la pioggia.

Durante la pioggia, recuperate la Fiamma Astrale dal Pack-a-Punch e raggiungete il Santuario di Caltheris. Individuate il punto rosa presente sulla gigantesca testa, vicino alla zona del naso, e colpitelo con la fiamma.

Se il colpo andrà a segno, un fulmine colpirà Caltheris e lo schermo diventerà bianco. La testa verrà così completamente purificata e avrete terminato anche questa parte della Main Quest.

Con Caltheris completato, potrete passare al Santuario di Dravakar e continuare con la purificazione dei Forgiatori d’Ombra.

Purificare il Santuario di Dravakar

Dopo aver completato la purificazione di Viterion e Caltheris, potete procedere con il Santuario di Dravakar. La struttura generale del passaggio rimane la stessa: dovrete recuperare un oggetto specifico, inserirlo nel braciere, indirizzare l’energia verso il santuario e infine affrontare la prova dello specchio.

Recuperare il Martello del Fabbro

Prima di entrare nell’area di Dravakar, equipaggiate il Mod Munizioni Scoppio di Rompente, che vi servirà per ottenere l’oggetto necessario alla purificazione.

Raggiungete quindi la zona in cui avete precedentemente forgiato il Flagello del Guardiano e dirigetevi verso il Santuario di Dravakar. Sulla parete troverete quattro scudi che dovrete utilizzare per attivare la prova.

Il procedimento è simile per tutti e quattro: eliminate gli zombie nelle vicinanze dello scudo e continuate a combattere finché il Mod Munizioni non si attiverà. Quando un nemico verrà eliminato con l’effetto del Mod mentre si trova abbastanza vicino allo scudo, questo si abbasserà e rivelerà una ricompensa.

Dovrete ripetere il procedimento con gli scudi finché non troverete quello contenente il Martello del Fabbro. Recuperatelo e portatelo al braciere centrale del Santuario di Dravakar.

Indirizzare l’energia verso Dravakar

Dopo aver inserito il Martello del Fabbro, tornate al Pack-a-Punch e occupatevi nuovamente delle tre colonne.

Interagite con le colonne per ruotarle fino a quando il fascio di energia non sarà indirizzato verso Dravakar. Anche in questo caso controllate la direzione del fascio dopo ogni interazione, così da evitare di perdere tempo con rotazioni inutili.

Quando le colonne saranno nella posizione corretta, l’energia raggiungerà la bocca della gigantesca testa di Dravakar.

Liberare la seconda mano del Titano

Recuperate una nuova sfera di energia e trascinatela fino al Pack-a-Punch utilizzando il rampino. Attivate quindi la manovella per trasferire l’energia ai bracieri e raccogliete la fiamma viola.

Raggiungete il Santuario di Dravakar e sparate la fiamma contro il braciere nel quale avete inserito il Martello del Fabbro. Come nei passaggi precedenti, l’energia si trasferirà allo zombie più vicino.

Non eliminate il nemico. Dovrete invece attirarlo verso il Titano situato all’ingresso del Santuario di Caltheris. Fate attenzione a utilizzare il Titano corretto: i simboli presenti sulle catene permettono di riconoscere quale mano deve essere liberata.

Quando lo zombie sarà nella posizione corretta, attivate la trappola e lasciate che venga eliminato dalla mano ancora incatenata. Il colpo del Titano spezzerà la catena e libererà la seconda mano necessaria per proseguire.

Se doveste utilizzare il Titano sbagliato, il passaggio non verrà completato. In quel caso dovrete attendere il round successivo, ottenere una nuova fiamma e ripetere la procedura con un altro zombie.

Attivare lo specchio di Dravakar

Entrate nel Santuario di Dravakar e raggiungete la piattaforma situata davanti al braciere. Rimanete sulla piattaforma per circa 30 secondi mentre questa si muove lentamente.

Durante l’attesa verrete attaccati dagli zombie. In questo caso è importante non allontanarsi troppo dalla piattaforma e continuare a difendersi mentre il meccanismo completa il proprio movimento.

Al termine, la piattaforma rivelerà un nuovo specchio.

Utilizzate il colpo caricato del Flagello del Guardiano per sollevare lo specchio con il tornado di fuoco. Dovrete quindi orientarlo verso il punto preciso della parete destra indicato dal meccanismo.

Anche in questo caso l’allineamento deve essere preciso. Una volta indirizzato correttamente il fascio, inizieranno a comparire gruppi di zombie sotto lo specchio.

Eliminate i nemici nella zona e lasciate che le loro anime vengano assorbite. Dopo un certo numero di uccisioni comparirà un simbolo sulla parete. Continuate a eliminare gli zombie fino a quando il muro non verrà distrutto.

Se il simbolo non compare, controllate nuovamente la posizione dello specchio: un orientamento errato impedisce infatti di completare questa parte della prova.

Quando la parete verrà distrutta, apparirà la vera testa di Dravakar.

Purificare Dravakar

Sparate alla testa di Dravakar per avviare la fase successiva. Compariranno quattro anime oscure insieme a nuovi zombie.

In questo caso alcune anime possono trovarsi in posizioni meno immediate da raggiungere. Una può comparire nella parte alta dell’area, mentre un’altra può trovarsi nella zona superiore dove avevate recuperato uno degli elementi necessari alla costruzione del Flagello del Guardiano.

Esplorate quindi attentamente l’area e assicuratevi di eliminare tutte e quattro le anime. Una volta completato il passaggio, continuate a colpire la testa di Dravakar fino a quando lo schermo non diventerà bianco e la testa risulterà illuminata.

Black Ops 7 Zombie: Rex Infernus - Guida Easter Egg

Completare la purificazione di Dravakar

Raggiungete l’ingresso del Santuario di Dravakar e individuate la sfera di energia situata sotto la gigantesca testa. Utilizzate il rampino per agganciarla e portarla verso la bocca della testa.

Quando la sfera sarà stata posizionata, tornate nuovamente al piedistallo di Viterion e interagite con esso per attivare il cambio di round.

Con l’arrivo della pioggia, recuperate la Fiamma Astrale dal Pack-a-Punch e raggiungete il Santuario di Dravakar. Sulla gigantesca testa noterete un punto rosa sulla fronte, che rappresenta il bersaglio da colpire.

Utilizzate la Fiamma Astrale contro il punto rosa. Se il colpo sarà eseguito correttamente, un fulmine colpirà la testa di Dravakar e lo schermo diventerà bianco.

La testa sarà così purificata e anche il Santuario di Dravakar sarà completato. Rimane soltanto l’ultimo santuario da purificare prima di poter affrontare la fase conclusiva della Main Quest.

Purificare il Santuario di Nyxara

L’ultimo santuario da purificare è quello di Nyxara. La struttura della procedura rimane simile a quella affrontata con Viterion, Caltheris e Dravakar, ma per recuperare l’oggetto necessario dovrete tornare nel piano astrale e utilizzare uno specifico Mod Munizioni.

Recuperare la Pergamena Antica

Per prima cosa, equipaggiate il Mod Munizioni Squarcio Oscuro e raggiungete il punto dal quale potete accedere al piano astrale utilizzando il frutto ottenuto durante la fase iniziale della Main Quest.

Una volta entrati nel piano astrale, attirate verso di voi gli zombie presenti nell’area e indeboliteli. L’obiettivo è fare in modo che il Dark Rift si attivi sui nemici, così da poterli eliminare sfruttando l’effetto del Mod Munizioni.

Continuate a uccidere gli zombie con questo metodo. Uno dei nemici eliminerà casualmente l’oggetto necessario per Nyxara, ovvero la Pergamena Antica.

Il drop non è necessariamente immediato e potrebbe essere necessario ripetere la procedura per più round. Se non ottenete subito la Pergamena Antica, uscite dal piano astrale, fate avanzare il round e riprovate fino a quando l’oggetto non verrà lasciato a terra.

Una volta recuperata la Pergamena Antica, tornate al Santuario di Nyxara e inseritela nel braciere centrale.

Indirizzare l’energia verso Nyxara

Come per gli altri santuari, dovrete ora sistemare le tre colonne del Pack-a-Punch per indirizzare il fascio di energia verso Nyxara.

Tornate quindi al Pack-a-Punch e interagite con le colonne, ruotandole fino a quando il fascio non sarà rivolto nella direzione corretta. Controllate la posizione dopo ogni interazione per assicurarvi che l’energia proceda verso il santuario desiderato.

Quando le colonne saranno allineate correttamente, il fascio raggiungerà la bocca della gigantesca testa di Nyxara.

Liberare la seconda mano del Titano

Recuperate una nuova sfera di energia e trascinatela al Pack-a-Punch con il rampino. Attivate la manovella e raccogliete la fiamma viola dal braciere.

Portatela quindi al Santuario di Nyxara e sparatela contro il braciere nel quale avete inserito la Pergamena Antica. Anche questa volta l’energia verrà trasferita allo zombie più vicino.

Attiratelo verso la trappola del Titano situata presso Viterion e posizionatelo sotto la mano ancora incatenata. Quando il nemico sarà nel punto corretto, attivate la trappola e lasciate che venga eliminato dal Titano.

La morte dello zombie farà scattare il meccanismo e libererà la seconda mano. Se il passaggio non dovesse attivarsi, dovrete attendere il round successivo e ripetere la procedura con una nuova fiamma.

Attivare lo specchio di Nyxara

Entrate nel Santuario di Nyxara e raggiungete la piattaforma davanti al braciere. In questo caso dovrete rimanere sdraiati sulla piattaforma per circa 30 secondi, lasciando che il meccanismo completi il proprio movimento.

Anche durante questa fase continueranno ad arrivare gli zombie, quindi dovrete difendervi senza allontanarvi dalla zona.

Quando la piattaforma avrà terminato il movimento, verrà rivelato il quarto e ultimo specchio.

Utilizzate il colpo caricato del Flagello del Guardiano per sollevare lo specchio e orientatelo verso il punto preciso indicato nella parte inferiore sinistra della parete.

L’allineamento deve essere preciso. Una volta posizionato correttamente, inizieranno a comparire gruppi di zombie sotto lo specchio.

Eliminate i nemici nella zona e lasciate che le loro anime vengano assorbite. Dopo aver eliminato abbastanza zombie comparirà un simbolo sulla parete. Continuate a combattere fino a quando il muro non verrà distrutto e apparirà la vera testa di Nyxara.

Se il simbolo non compare, controllate nuovamente l’orientamento dello specchio e correggetelo con il Flagello del Guardiano.

Purificare Nyxara

Una volta rivelata la testa, colpitela per avviare la fase successiva. Compariranno quattro anime oscure accompagnate da nuovi nemici.

Eliminate tutte le anime e gli zombie presenti nell’area, quindi continuate a sparare alla testa di Nyxara fino a quando non sarà completamente illuminata e lo schermo diventerà bianco.

A questo punto raggiungete l’ingresso del Santuario e individuate la sfera di energia situata sotto la gigantesca testa di Nyxara. Utilizzate il rampino per agganciarla e portarla verso la bocca.

Quando la sfera sarà stata posizionata correttamente, potrete procedere con l’ultimo passaggio della purificazione.

Completare la purificazione di Nyxara

Tornate ancora una volta al piedistallo di Viterion e interagite con esso per attivare il cambio di round. Durante la pioggia dovrete recuperare la Fiamma Astrale e raggiungere il Santuario di Nyxara.

Per effettuare il colpo finale è consigliabile raggiungere l’isola rialzata sulla destra dell’ingresso del santuario. Da questa posizione avrete una visuale migliore della gigantesca testa.

Utilizzate la Fiamma Astrale e colpite il punto rosa situato tra gli occhi di Nyxara, sulla fronte. Se il colpo andrà a segno, un fulmine colpirà la testa e lo schermo diventerà bianco.

Black Ops 7 Zombie: Rex Infernus - Guida Easter Egg

La testa verrà così purificata e avrete completato anche il Santuario di Nyxara. Con tutti e quattro i Forgiatori d’Ombra purificati, potrete finalmente prepararvi allo scontro conclusivo della Main Quest contro il Guardiano.

Black Ops 7 Zombie: Rex Infernus - Guida Easter Egg

Affrontare il Guardiano

Dopo aver purificato i quattro santuari di Viterion, Caltheris, Dravakar e Nyxara, avrete completato tutti i passaggi necessari per affrontare il boss finale della Main Quest di Rex Infernus.

Prima di iniziare lo scontro è consigliabile fare rifornimento di munizioni, corazza e equipaggiamento. Se state utilizzando i GobbleGum consigliati all’inizio della guida, questo è il momento migliore per sfruttarli, soprattutto quelli che possono darvi un vantaggio durante le fasi più difficili dello scontro.

Quando tutti i giocatori si posizioneranno su uno dei cerchi presenti nell’area centrale sotto il Pack-a-Punch, partirà automaticamente la boss fight.

Prima fase

Il Guardiano entrerà nell’arena e inizierà immediatamente ad attaccare. Una delle minacce principali sono i suoi movimenti rapidi, con i quali può attraversare velocemente l’area e colpire i giocatori, rischiando anche di farli cadere nel vuoto.

Per questo motivo è importante mantenere una certa distanza dal boss e non posizionarsi troppo vicino ai bordi dell’arena. Una caduta può infatti causare una grande quantità di danni e rendere molto più difficile sopravvivere allo scontro.

Durante questa fase il Guardiano sarà protetto da diversi teschi. Il primo obiettivo sarà distruggere i teschi che seguiranno i giocatori. Una volta eliminati, il boss esporrà i propri punti deboli luminosi, che rappresentano i bersagli sui quali concentrare il fuoco.

Il Flagello del Guardiano è particolarmente utile durante questo scontro. I colpi caricati possono infatti infliggere danni efficaci e il tornado di fuoco permette anche di controllare meglio gli zombie presenti nell’arena.

Quando il Guardiano sarà vulnerabile, potrete inoltre utilizzare delle Kazimir per avere maggiore controllo dell’area e continuare a infliggere danni senza essere circondati dai nemici.

Continuate a distruggere i teschi e a colpire i punti deboli fino a quando la salute del boss non sarà scesa di circa un terzo.

Al termine della prima fase verranno ripristinate le munizioni massime e la corazza massima, dandovi la possibilità di prepararvi alla fase successiva.

Seconda fase

Il Guardiano tornerà in campo con nuovi attacchi. Una delle principali novità sarà un attacco aereo durante il quale compariranno dei cerchi sopra l’arena e verranno sganciate bombe dall’alto.

Continuate quindi a muovervi e prestate attenzione sia agli attacchi provenienti dall’alto sia agli attacchi ravvicinati del boss. Nell’area potranno inoltre comparire delle spine dal terreno, che renderanno più pericoloso rimanere fermi troppo a lungo.

Il metodo per danneggiare il Guardiano rimane comunque lo stesso: distruggete i teschi che lo proteggono e, una volta esposti, concentrate il fuoco sui punti deboli luminosi.

Continuate a ripetere questa procedura fino a quando la salute del boss non sarà scesa a circa due terzi del totale.

La prova prima della terza fase

Prima dell’inizio della terza fase verrete teletrasportati in una piccola area separata dall’arena principale. Qui dovrete superare una breve prova che può richiedere di sopravvivere per un determinato periodo di tempo e di eliminare un bersaglio prioritario.

Concentratevi sull’obiettivo indicato e continuate a muovervi per evitare di essere sopraffatti dagli zombie. Una volta completata la prova, verrete riportati nell’arena principale e riceverete un bonus temporaneo.

Inoltre, prima di affrontare la fase successiva, otterrete nuovamente munizioni e corazza al massimo e potrete beneficiare delle benedizioni dei quattro Forgiatori d’Ombra che avete purificato durante la Main Quest.

Terza fase

Il Guardiano entrerà nella terza fase diventando più rapido e aggressivo. Anche questa volta non potrete danneggiarlo direttamente finché non avrete eliminato le anime oscure presenti nell’arena.

Le anime saranno maggiormente protette rispetto alle fasi precedenti, quindi concentratevi su di esse evitando di rimanere troppo a lungo nello stesso punto.

Durante questa fase dovrete inoltre prestare attenzione alle spine che si accumuleranno nell’arena. Quando raggiungeranno una determinata quantità, potranno caricarsi e generare un attacco energetico estremamente potente.

Se avete la possibilità di farlo, distruggete alcune delle spine prima che completino la carica. In questo modo potrete interrompere il pericoloso attacco e mantenere una zona sicura nella quale muovervi.

Una volta eliminate le anime oscure, il Guardiano tornerà vulnerabile. Distruggete nuovamente i suoi teschi e concentrate i colpi sui punti deboli luminosi.

Continuate a ripetere la procedura fino a quando la barra della salute del boss non verrà completamente svuotata.

Quarta fase: sconfiggere il Guardiano

La sconfitta apparente del Guardiano non rappresenta ancora la fine dello scontro. Quando la sua salute arriverà a zero, inizierà infatti una quarta fase.

Il boss recupererà circa un terzo della propria salute e tornerà immediatamente all’attacco con un comportamento ancora più aggressivo. Non avrete molto tempo per riprendere il controllo dell’arena, quindi sfruttate rapidamente le risorse rimaste.

Eliminate per prima cosa le anime oscure presenti nell’area per rendere nuovamente vulnerabile il Guardiano. Distruggete quindi i teschi che lo proteggono e concentratevi sui punti deboli luminosi.

Se avete conservato dei GobbleGum per questa parte dello scontro, questo è il momento ideale per utilizzarli. Sfruttate inoltre il Flagello del Guardiano e le eventuali Kazimir rimaste per mantenere sotto controllo i nemici e continuare a danneggiare il boss.

Quando riuscirete a svuotare definitivamente la barra della salute del Guardiano, lo scontro terminerà e avrete completato la Main Quest di Rex Infernus.

La vittoria sbloccherà le relative ricompense e la scena finale della missione. Non riportiamo ulteriori dettagli sulla sequenza conclusiva, così da evitare spoiler a chi vuole scoprirla direttamente completando l’Easter Egg.

A questo punto avrete portato a termine l’intera Main Quest di Rex Infernus, dalla costruzione del Flagello del Guardiano fino allo scontro finale.

Black Ops 7 Zombie: Rex Infernus - Guida Easter Egg

Conclusione

La Main Quest di Black Ops 7 Zombies: Rex Infernus richiede di affrontare diversi enigmi e attività prima di arrivare allo scontro conclusivo con il Guardiano. Dalla costruzione del Flagello del Guardiano al potenziamento del rampino, passando per il rompicapo dei quattro cubi e la purificazione dei santuari di Viterion, Caltheris, Dravakar e Nyxara, ogni fase aggiunge un nuovo elemento alla missione.

Seguendo tutti i passaggi descritti nella nostra guida potrete affrontare la boss fight finale con l’equipaggiamento necessario e completare l’intera Main Quest, ottenendo anche le relative ricompense e scoprendo la scena conclusiva dell’Easter Egg.

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