DragonSword: Awakening – Walkthrough Capitolo 2

L’avventura dell’action RPG targato Hound13 entra finalmente nel vivo.

Se sei alle prime armi, la nostra recensione ti offrirà un’ottima panoramica sulle meccaniche di gioco, mentre nell’hub dedicato a tutte le guide sul titolo
puoi trovare strategie approfondite per ogni evenienza.

Dopo aver mosso i primi passi seguendo le battaglie del prologo e superato le insidie del primo capitolo, la scongangherata banda di Johnny si ritrova di nuovo alle prese con la burocrazia della Gilda.

In questo secondo atto la trama compie un salto di qualità: faremo la conoscenza di Yresa, incontreremo i temibili Dragi Primordiali (Origin Dragons) e inizieremo la ricerca dei leggendari Sei Eroi.

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Guida Walkthrough a DragonSword Awakening

In questa guida walkthrough analizzeremo nel dettaglio tutto il gioco, passo dopo passo, fornendo strategie pratiche per affrontare l’avventura, gli enigmi principali e le Boss Fight:

GUIDA WALKTHROUGH LINK DESCRIZIONE ADVENTURE QUESTS
Prologue (Prologo) » Vai alla Guida Dalla missione 1 alla missione 4.
Capitolo 1: The Beginning of the Adventure (L’inizio dell’avventura) » Vai alla Guida Dalla missione 5 alla missione 10.
Capitolo 2: Savior of the World (Salvatore del mondo) » Vai alla Guida Dalla missione 11 alla missione 20.
Capitolo 3: Shadow of the Dragon (L’ombra del drago) » Vai alla Guida Dalla missione 21 alla missione 30.
Capitolo 4: Steelheart Fortress (Fortezza di Cuor d’Acciaio) » Vai alla Guida Dalla missione 31 alla missione 40.
Capitolo 5: Shattered Hope (Speranza infranta) » Vai alla Guida Dalla missione 41 alla missione 50.
Capitolo 6: The Lost (I perduti) » Vai alla Guida Dalla missione 51 alla missione 60.
Capitolo 7: Ancient Secret (Antico segreto) » Vai alla Guida Dalla missione 61 alla missione 70.
Capitolo 8: Hero’s Oath (Il giuramento dell’eroe) » Vai alla Guida Dalla missione 71 alla missione 80.

Il Leggendario Drago Arugal e le Cinque Statue

Quest 11: La Leggenda dei Sei Eroi (The Legend of the Six Heroes)

Deluso per l’esito della missione non riconosciuta, Johnny si sfoga con Anne alla gilda. Per accumulare reputazione, il gruppo è costretto ad accettare un incarico di pulizia cittadina: lavare la monumentale statua degli eroi nella piazza principale di Orbis.

  • Pulizia della Statua: Raggiungi la piazza. Tutti i compagni rifiuteranno di lavorare accampando scuse sulla stanchezza, lasciando l’incombenza a Lute. Sali sulla struttura e pulisci i 6 punti indicati.
  • Il Mistero del Sesto Eroe: Parlando con Aria al termine del lavoro, emergerà un dettaglio singolare: nonostante si parli dei Sei Eroi, il monumento raffigura soltanto cinque statue.
  • La Storia di Arugal e Kalagon: Aria spiega che i Sei Eroi salvarono il regno di Orbis dal temibile drago Arugal. Inoltre, rivela che la Polvere di Drago (Dragon Dust) proviene dal corpo del drago Kalagon, abbattuto dalla Dea Organa prima dell’era degli eroi.
  • L’Idea di Johnny: Trattandosi di un materiale rarissimo e di enorme valore, Johnny decide di monitorare i movimenti dell’Ordine di Organa per scoprire dove reperire ulteriore polvere.

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L’Inquisitrice Theresia e l’Inseguimento

Quest 12: Il Segreto dell’Ordine (The Order’s Secret)

Incontra Johnny nei pressi della cattedrale dell’Ordine. Qui il capitano cercherà di approcciare con i suoi modi stravaganti Lady Theresia, l’Inquisitrice dell’Eresia dell’Ordine di Organa, tentandola con un’improbabile trattativa sulla Polvere di Drago. Castella lo interromperà prima che la situazione degeneri.

  • Chi è Theresia: Aria mette in guardia il gruppo: Theresia possiede il potere giudiziario di giustiziare chiunque sia sospettato di eresia senza processo.
  • L’Inseguimento: Vedendo una colonna di soldati dell’Ordine marciare fuori dalla cattedrale in assetto da guerra, Johnny ordina al gruppo di seguirli in incognito.

Dragon Sword Awakening – Walkthrough Capitolo 2
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Il Sesto Eroe

Quest 13: Il Sesto Eroe (The Sixth Hero)

Monta sul Familiar e segui le truppe fuori dal cancello del castello per circa 500 metri.

Consiglio per l’Esplorazione:

L’obiettivo si trova vicino a una nuova torre Eona’s Legacy. Attivala subito per sbloccare il viaggio rapido regionale. Se la torre è avvolta dalle ragnatele, bruciale usando le bombe di Aria.

  1. La Sorpresa alle Rovine: Avanza tra le rovine eliminando i nemici lungo il percorso. Assisterai al raduno dei soldati che si inginocchiano al passaggio della Santa Yresa, il sesto eroe leggendario mancante sul monumento.
  2. L’Incontro Inaspettato: Johnny e Castella inciampano maldestramente scivolando davanti alle guardie. Riconoscendo le capacità curative di Lute, Yresa ferma i soldati e invita la banda a seguirla in un’area riservata.
  3. Lo Scontro con Ropie: Yresa rivela che la sesta statua non esiste perché Ropie è considerato un traditore che ha sottratto un artefatto sacro. Ropie fa la sua comparsa e rifiuta di consegnare il tesoro.
  4. Combattimento Guidato (Yresa vs Ropie): Prenderai temporaneamente il controllo della Santa Yresa. Questo scontro è destinato ad essere perso da trama: non importa quanto bene giocherai, Yresa subirà un colpo mortale.
  5. Il Ritorno di Furcas e il Testamento: Il drago Furcas irrompe nell’area permettendo a Ropie di fuggire. Elimina il drago. Prima di spirare tra le braccia di Johnny e Lute, Yresa affida loro le sue ultime volontà: riferire a Lady Ornette di assumere la guida dell’Ordine e di non commettere i suoi stessi errori.

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Rivelazioni sulla Polvere di Drago e la Commemorazione

Quest 14: Il Giorno in cui Cadde la Grande Stella (The Day the Sacred Great Star Fell)

Usa la Statua di Organa per tornare rapidamente ad Orbis Castle e parla con Ornette dentro la cattedrale per riferirle il messaggio di Yresa.

  • La Verità sulla Polvere di Drago: Ornette rivela un’oscura verità: la Polvere di Drago può essere ingerita per ottenere poteri sovrumani, ma per un essere umano comune equivale a una condanna a morte rapida. Inoltre, la polvere attira i mostri (motivo per cui Furcas inseguiva il gruppo). Yresa stessa la ingerì in passato per poter rivaleggiare con la forza di Arugal.
  • Tregua per il Lutto: Ornette chiede di mantenere il segreto. All’uscita, la gilda informa Johnny che non ci sono incarichi disponibili poiché il regno è in lutto nazionale per la scomparsa della Santa Yresa. Il gruppo decide di fare una pausa e festeggiare ufficialmente l’ingresso di Lute nella banda presso la taverna locale.

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Il Dungeon dell’Altare del Drago

Quest 15: La Richiesta di Ornette (Ornette’s Request)

Terminata la festa, l’Inquisitrice Theresia vi scorta da Lady Ornette, ora a capo dell’Ordine. Per preparare il funerale di Ysera è necessario offrire Polvere di Drago alla cittadinanza, ma le scorte sono esaurite. Ornette vi assegna le coordinate dell’Altare del Drago (Altar of the Dragon) per recuperare un nuovo Relitto.

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Soluzione del Dungeon dell’Altare del Drago

  1. Primo Enigma (Piloni): Sali le scale fino alla porta bloccata. Spingi il pilone di destra sulla piattaforma a pressione. Nella stanza successiva affronta i 4 nemici di Livello 20.
  2. Muro Incrinato: Distruggi la parete danneggiata sul fondo per svelare una statua/pilone segreto. Spingila per sbloccare l’accesso al corridoio.
  3. Enigma delle Piattaforme Multiple: Raggiunta la stanza con tre piattaforme e un solo pilone:
    • Posiziona il pilone sulla piattaforma in alto a sinistra per aprire la porta adiacente.
    • Elimina i nemici, preleva il secondo pilone contenuto nella stanza e posizionalo sulla piattaforma in basso a destra.
    • Ritorna al primo pilone e spostalo sulla piattaforma rimanente per aprire la camera del Relitto del Drago.

Boss Fight: Il Cultista del Drago & Vanak “L’Uncino Sanguinario”

Raggiunto il relitto, il Cultista evocherà una trappola con ruote chiodate: scatta in avanti schivando i meccanismi ed elimina il Cultista. Prima di cadere, il cultista evocherà l’ogre gigante Vanak the Bloody Hook.

  • Pattern di Vanak: Vanak possiede solo due attacchi principali: una spazzata doppia con la spada e un pesto a terra con le zampe. Schiva lateralmente durante l’animazione di attacco e colpisci alle spalle fino a sconfiggerlo.

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Diplomatici Speciali per il Funerale

Quest 16 & 17: Preparativi e Missione Diplomatica (Preparing for the Funeral / Diplomatic Envoy)

Tornati a Castello Orbis, Ornette vi affiderà l’incarico di consegnare gli inviti ufficiali per le esequie ai capi delle fazioni più potenti del regno:

  1. La Famiglia Reale: Raggiungi il palazzo di Re Roderic. Parla con la guardia al cancello che chiamerà il Comandante dei Cavalieri Reina. Nella sala del trono, consenga la lettera a Re Kalsion, il quale esprimerà le sue condoglianze ufficiali.
  2. Il Gruppo Commerciale Amber: Dirigiti alla Milan Main Hall nella piazza principale e parla con Lyn, la Mastra della Carovana. Lyn accetterà l’invito, sottolineando acutamente come la distribuzione gratuita di Polvere di Drago durante il funerale sia una mossa dell’Ordine per ingraziarsi l’opinione pubblica.

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Il Funerale e la Minaccia di Largo

Quest 18: Disperazione e Speranza (Despair and Hope)

Raggiungi il Cimitero del Riposo (Cemetery of Rest) per l’inizio della cerimonia. Durante il discorso di Ornette, il cielo si oscurerà e un imponente drago nero atterrerà sul campo: è Largo, uno dei Dragi Primordiali (Origin Dragons).

Largo si trasforma in forma umanoide e dichiara di voler punire l’umanità per l’uccisione dei suoi simili. Pone però una sfida: se qualcuno riuscirà a spezzare la statua del drago con un solo fendente, se ne andrà risparmiando i presenti.

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Aiuto alla Popolazione e la Chiamata del Re

Quest 19 & 20: La Distribuzione e l’Incarico degli Eroi (Help from the Order / The Hero’s Quest)

Dopo il caos al cimitero, Ornette vi chiede di completare la distribuzione della Polvere di Drago ai cittadini segnati sulla lista:

  1. Visita l’alchimista Shanoa nel suo laboratorio.
  2. Parla con il fabbro Modan (definito da Castella “un fastidioso vecchietto”).
  3. Distribuisci la polvere nelle zone residenziali e nei quartieri mercantili.

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L’Incontro con Lord Ewald

Completate le consegne, Ornette vi informa che Lord Ewald (uno dei Sei Eroi originali) desidera parlare con la banda di Johnny. Raggiungi il castello e dirigiti nella biblioteca a sinistra della sala del trono.

  • Rivelazioni su Arugal e Ropie: Ewald racconta che durante la battaglia contro Arugal, Ysera convinse tutti gli eroi ad ingerire la Polvere di Drago per paragonare la potenza del drago. Tutti lo fecero tranne Ropie. Una volta sconfitto Arugal, Ropie approfittò della debolezza del gruppo per rubare il Cuore di Arugal e fuggire.
  • La Nuova Quest Principale: Ewald chiede ufficialmente ai mercenari di viaggiare per il continente per ritrovare e riunire i Sei Eroi rimasti, al fine di preparare la difesa contro l’imminente invasione di Largo e recuperare il Cuore di Arugal.

Nonostante le perplessità di Aria sulle responsabilità sproporzionate dell’incarico, Johnny accetta con entusiasmo.

Conclusione e Prossimi Passi

Con l’accettazione della grande missione affidata da Ewald si chiude questo ricco capitolo.

Se desideri approfondire ogni aspetto dell’opera di Hound13 non dimenticare di dare un’occhiata alla nostra recensione ed esplorare l’archivio con tutte le guide dedicate a DragonSword Awakening.

Quando ti senti pronto a continuare il viaggio, tuffati direttamente nella guida al Capitolo 3 per scoprire dove si nasconde il prossimo eroe.

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