Romeo is a Dead Man: Soluzione a Tutti i Capitoli e Boss Fight (Enigmi Inclusi!)

Benvenuti nella guida definitiva a Romeo is a Dead Man, l’ultima, folle fatica nata dalla mente visionaria di Goichi “Suda51” Sugiyama. Se siete abituati ai mondi distorti di No More Heroes e Killer7, sapete bene che qui la realtà è solo un suggerimento opzionale. In questa avventura punk-surrealista, vestirete i panni di Romeo Stargazer, un uomo che ha scambiato la sua mortalità per un posto nell’FBI Spazio-Temporale.

Navigare tra dimensioni sature di pixel art, sequenze manga e ultraviolenza non è un compito per tutti. Se siete appena arrivati in questo universo, vi consigliamo di consultare prima la nostra guida per principianti alle meccaniche, fondamentale per orientarvi tra basi del combattimento e gestione delle risorse. Inoltre, per capire meglio la filosofia e lo stile unico dietro questo titolo, non perdetevi la nostra recensione dettagliata di Romeo is a Dead Man.

Questa guida ai capitoli, invece, è strutturata per accompagnarvi attraverso ogni singola anomalia del multiverso: troverete il percorso ottimale per ogni sezione e le strategie avanzate per abbattere i boss più bizzarri e letali mai concepiti da Grasshopper Manufacture. Preparate la vostra barra del sangue e affilate i vostri Bastardi: la caccia interdimensionale ha inizio.

Prologo: Incubo (Nightmare) – Guida Completa

Il capitolo Incubo introduce Romeo Stargazer e le basi del gameplay, guidando il giocatore attraverso le prime meccaniche di combattimento e la narrazione surreale tipica di Suda51.

Come Sconfiggere il Diavolo Bianco (Spoiler: Non puoi!)

Dopo la trasformazione iniziale, affronterai i primi Putridoni (Rotters) in un’arena chiusa. Essendo un tutorial, la salute è assente:

Romeo is a dead man: Come Sconfiggere il Diavolo Bianco (Spoiler: Non puoi!)

Al termine dell’ondata apparirà il Diavolo Bianco, ma lo scontro è scriptato: verrai sconfitto inevitabilmente per far progredire la trama. In questa sequenza scoprirai le origini di Romeo come DeadMan e il suo legame con Juliet, raccontato tramite pagine a fumetti interattive.

approfittane per testare i comandi (PS / Xbox)

  • Attacco Leggero: Quadrato / X
  • Attacco Pesante: Triangolo / Y
  • Salto: X / A
  • Schivata: Cerchio / B

Selezione della Difficoltà

Guida a Tutti i Capitoli e Boss di Romeo is a Dead Man

Al termine del prologo, dovrai scegliere tra tre opzioni (non modificabili successivamente):

  1. Cioccolato Bianco (Facile): Danni inflitti elevati, resistenza massima.
  2. Cioccolato al Latte (Normale): Esperienza bilanciata, boss più impegnativi.
  3. Cioccolato all’Arancia (Difficile): Per chi cerca una sfida estrema.
  4. Nota: Una quarta difficoltà segreta si sblocca in NG+ dopo il primo completamento.

Esplorazione e Prima Missione

Ripreso il controllo nella foresta, segui le indicazioni a schermo per evocare l’arma e familiarizzare con l’HUD. Presta attenzione allo Schermo di Avvertimento, che segnala sezioni obbligatorie dove è necessario eliminare tutti i nemici per avanzare. Puoi consultare i tutorial raccolti in qualsiasi momento nel Database.

Dopo i primi scontri, l’incontro con Benjamin Stargazer (nonno di Romeo) approfondirà il background della Polizia Spazio-Temporale dell’FBI e il supporto logistico che ti fornirà durante l’avventura.

Il capitolo si chiude con una sequenza di guida sulla moto spazio-temporale (segui i QTE a schermo) e le pagine a fumetti interattive che fanno da ponte verso il primo capitolo ufficiale.

Capitolo 1: Braci (Embers) – Guida Completa

“C’è sempre qualcosa di infinitamente meschino nelle tragedie degli altri.”

Il capitolo inizia nella foresta, proseguendo dal punto in cui si era concluso il Prologo: Incubo. Avanza lungo il sentiero principale raccogliendo gli Emerald Flowsion, la valuta del gioco, ottenibile sia esplorando l’ambiente sia sconfiggendo i Putridoni (Rotters).

Guida a Tutti i Capitoli e Boss di Romeo is a Dead Man: Capitolo 1: Braci (Embers) – Guida Completa

Proseguendo, il gioco introduce l’abilità Estate Sanguinaria, utilizzabile quando il Blood Gauge è pieno (compare “ready” a sinistra). Serve per eliminare rapidamente gruppi di nemici, ma non è obbligatorio usarla. Poco dopo sbloccherai i Regenetizer, l’oggetto curativo principale, e la Farmacia Spazio-Temporale, che funge da checkpoint: permette di salvare, ripristina i curativi e fa respawnare i nemici. Usala, quindi gira a destra per proseguire.

Seguendo il percorso incontrerai nuovi nemici, come i Tomato Head, ma non è necessario affrontarli tutti. In una zona più ampia, raccogli gli Emerald Flowsion e interagisci con i Tesseratti, che contengono consumabili, ingredienti e Sentrey. Alla fine dell’area, prendi il Tesseratto sulla sinistra e usa la Farmacia Spazio-Temporale sulla destra per salvare e ricaricare le risorse. Proseguendo, entrerai in una sezione Caution, dove l’avanzamento è bloccato finché non elimini i nemici evocati dai portali; alcuni scompaiono da soli, altri devono essere distrutti. Ripulisci l’area e continua.

  • Consiglio importante: finché non entri in un’arena chiusa o in una sezione Caution, puoi evitare gran parte dei nemici e continuare ad avanzare. Alcuni ti inseguiranno, ma si fermeranno dopo una certa distanza. Questo è utile per esplorare o raccogliere oggetti senza rischi e per liberare rapidamente le aree affollate sfruttando i barili esplosivi.

Verso il Cancello Klista

ROMEO IS A DEAD MAN: Verso il Cancello Klista

Dopo una breve scena, il capitano Kimberley ti introdurrà al Cancello Klista. Per aprirlo dovrai recuperare i frammenti di una chiave speciale, custoditi nei Tesseract gialli e accessibili tramite le Nirvana TV. Questo ti permetterà di entrare nel Subspazio, un’area dedicata all’esplorazione e alla raccolta degli oggetti necessari per proseguire.

  1. Primo pezzo della chiave: Avanza e lasciati cadere nell’area dello stagno. Dietro le scale raccogli Coriandolo, Curcuma e Cumino, poi dirigiti a ovest delle spezie per trovare un Pomodoro. Prosegui a sud-ovest del Pomodoro per individuare un Tesseratto giallo contenente il primo quarto delle Parti della Chiave del Cancello Klista. A nord-est delle Parti della Chiave, dietro le scale, troverai una Sentrey da affrontare.
  2. Secondo pezzo della chiave: Sali le scale vicine per raggiungere un altro set di Parti della Chiave in cima.
  3. Terzo pezzo della chiave: Continua lungo il percorso fino a incontrare una Sentrey vicino a un pilastro. Segui l’unico sentiero disponibile per trovare il terzo set di Parti della Chiave. Avanza: troverai delle scale alla sinistra, mentre alla destra c’è un’altra Sentrey.
  4. Quarto pezzo della chiave: Sali le scale per recuperare l’ultimo set di Parti della Chiave. Lasciati cadere per utilizzare la Nirvana TV appena apparsa e uscire dall’area. Se non riesci a raggiungerla al primo tentativo, usa le scale vicine per arrivare alla TV.

Ritorna nella foresta. Troverai un’altra barriera che blocca il passaggio: dovrai sconfiggere altri Putridoni (Rotters) e Tomato Head prima di poter avanzare. Poi torna al Cancello Klista e attraversalo usando la chiave completa. Seguirà una scena d’intermezzo, subito prima dello scontro con il boss.

Boss 1: Everyday Is Like Monday – Romeo Is a Dead Man

Il primo vero boss del gioco è una creatura enorme priva di testa. La sua salute è visibile nella barra al centro dello schermo. Lo scontro richiede attenzione alla distanza, tempismo negli attacchi e riconoscimento dei segnali visivi per sfruttare i punti deboli.

Pattern d’attacco principali:

  • Ingaggio a distanza: lancia sfere di fuoco. Evita con scatti laterali o schivate ravvicinate.
  • Onda d’urto fiammeggiante: la creatura può rotolare all’indietro generando un’onda radente; salta per evitarla.
  • Combattimento ravvicinato: dispone di tre varianti offensive: pestata singola, salto a piedi uniti e doppio colpo con le mani. Le pestate sono facili da leggere, mentre il colpo con le mani richiede di aggirare il boss per colpire la schiena.
  • Fase finale: quando la salute è bassa, attiva un cerchio di fiamme intorno a Romeo. Esci rapidamente per evitare danni ingenti.

Punti deboli:

  • Gamba sinistra (tua destra): colpire fino alla distruzione stordisce il boss.
  • Gamba destra (schiena): accessibile durante l’attacco con le mani; distruggere questo punto provoca un’altra caduta del boss.

Consigli pratici:

  • Sfrutta i momenti di stordimento per usare Estate Sanguinaria e ricaricare la Blood Gauge.
  • Mantieni distanza e osserva i pattern prima di attaccare.
  • Evita il cerchio di fuoco nella fase finale per ridurre i danni.
  • Dopo aver azzerato la salute, completa il QTE tenendo premuto X/A per terminare lo scontro.

Ricompense:

Star Omega 466164: oggetto chiave per completare la missione.

Spilla Mercury: abilità passiva che permette la doppia schivata consecutiva.

Capitolo 2: Superbia (Hybris) – Guida Completa

Dopo l’introduzione, Romeo Is a Dead Man ti lancia subito nell’azione nel centro commerciale in decadimento. Il primo obiettivo è ripristinare l’elettricità a quattro generatori sparsi nel complesso, mentre Kimberley ti guida verso il portale della singolarità. Questa fase serve a introdurre le meccaniche principali: dal richiamo dei Bastardi alla navigazione tra il mondo reale e il Subspazio. Il percorso ti farà alternare tra le due dimensioni, con diversi passaggi da completare prima di affrontare la sfida finale del livello.

Dove Trovare Tutti e 4 i Generatori del Centro Commerciale

Appena entri nel centro commerciale, Kimberley ti spiega il compito: attiva tutti i generatori per localizzare il portale della singolarità, dove ti attende il boss del livello. Questa fase serve anche a familiarizzare con i controlli, in particolare con l’evocazione dei Bastardi durante i combattimenti.

  1. Primo generatore: si trova subito davanti a te. Elimina tutti i Putridoni (Rotters) nei paraggi e attiva il generatore. Durante l’operazione, altri Putridoni potrebbero comparire: puoi fermarti, sconfiggerli e poi completare l’attivazione.
  2. Secondo generatore: si trova al secondo piano, salendo le scale mobili. Apri il cancello del negozio interagendo con esso. All’interno incontrerai il primo Flab, con un punto debole sul collo facilmente colpibile per infliggere danni elevati. Prima di attivare il generatore, elimina anche i Putridoni (Rotters) a distanza.
  3. Terzo generatore: dal secondo generatore, attraversa il centro commerciale verso est. Qui incontrerai i primi Gecko, nemici quadrupedi con punti deboli sulla schiena. Usa la passerella sopra l’area recintata per raggiungere il generatore.
  4. Quarto generatore: è più complesso da raggiungere.
    • Dopo aver attivato il terzo generatore, apparirà un televisore del Subspazio, l’unico modo per proseguire.
    • Segui il percorso lineare fino a un’area su due livelli. Scendi al piano inferiore e apri un Tesseratto giallo per ottenere una parte della Chiave Klista; questo farà apparire un televisore per tornare nel mondo reale.
    • Nel mondo reale, apri un Tesseratto viola per ottenere la Exorcist Sword. Torna nel Subspazio e usa la spada su un muro bianco: dietro troverai un’altra parte della Chiave Klista, che farà comparire un nuovo televisore. Questo ti teletrasporterà in un magazzino al primo piano.
    • Il quarto e ultimo generatore si trova alla fine del percorso, tra molti nemici, con un Badge accessibile tramite un piccolo platforming sopra le scaffalature.

Trovare il Portale Klista

Attraversa il televisore del Subspazio per entrare nell’ultima sezione di Subspazio di questo livello. Ti troverai in un percorso lineare con scale, ladder e Tesseratti da aprire. Sotto una scala standard, scopri un percorso semi-nascosto con tre Tesseratti già visti in precedenza: contengono Emerald Flowsion extra e un Seme Epico. Raggiungi le aree del Subspazio già esplorate e usa un televisore nascosto in un’alcova per tornare nel mondo reale. Esplora un corridoio precedentemente nascosto dietro un muro bianco per trovare un altro Badge. Infine, dirigiti verso la fontana vicino all’ingresso: inizia una breve sequenza in cui Romeo viene continuamente attaccato mentre interagisce con il nemico. Elimina i nemici bianchi e, terminata la sequenza, il Cancello Klista sarà pronto per essere attraversato.ata.

Boss 2: Enhanced Phantasm – Romeo Is a Dead Man

Prima del Boss: prima di affrontare Enhanced Phantasm, puoi tornare alla Last Night per aggiornare le statistiche di Romeo o coltivare i Bastardi. Questo boss è molto più impegnativo rispetto a Everyday Is Like Monday.

Enhanced Phantasm è quasi interamente costituito da un’enorme testa e usa attacchi elettrici e manipolazioni dell’arena. Il combattimento richiede gestione dello spazio e precisione: le barriere elettriche riducono periodicamente l’area di manovra, costringendoti a scontri ravvicinati rischiosi.

Attacchi principali e come affrontarli

  • Tentacle Slam – Un tentacolo colpisce il suolo generando un’onda d’urto lineare. Corri lateralmente non appena si solleva; l’onda è più ampia dell’impatto visivo.
  • Electrical Breath – Soffio elettrico che satura il terreno. Non saltare, scatta lateralmente per evitare la scia.
  • Electric Pyramids – Piramidi fluttuanti con tracking automatico. Distruggile a distanza prima che ti circondino.
  • Electric Ring – Cerchio di energia che scaglia proiettili rapidi. Mantieni uno scatto laterale costante.
  • Electric Floor – Pavimento elettrificato. Salta sulle escalator e torna giù solo quando l’effetto termina.
  • Electric Spikes – Spuntoni energetici dal suolo. Mantieni le distanze; l’esplosione ha raggio maggiore dello spuntone.
  • Electric Barriers – Fasci rotanti che frammentano l’arena. Muoviti con cautela, soprattutto se combinati con le Piramidi.
  • Electric Storm – Fulmini dal soffitto in punti segnati da cariche gialle. Osserva il pavimento e mantieniti fuori dalle zone d’impatto.

Consigli Tattici

  • Gestione dell’arena: quando il boss attiva le barriere, lo spazio si riduce drasticamente. Usa i Bastardi per infliggere danni o interrompere gli attacchi mentre sei vicino.
  • Finestre di vulnerabilità: subito dopo Tentacle Slam ed Electrical Breath, puoi avvicinarti per combo corpo a corpo rapide. Monitora sempre la carica elettrica per ritirarti in tempo.
  • Fase finale: a bassa salute, il boss combina Electric Storm e Barriers. La priorità è la sopravvivenza: mantieni alta la salute con i Rigenerizzatori, poiché il danno elettrico può paralizzarti e portare rapidamente alla morte.

Capitolo 3: Strazio (Plight) – Guida Completa

Ti ritrovi a bordo della Last Night in un incubo, subito dopo una cutscene con Romeo e Juliet. Cammina tra i corridoi fino a una porta scura nella stanza di SilverSox; entrando, parte un’altra cutscene.

Al risveglio, Romeo è nella sua stanza: il mondo reale ti aspetta. Dopo esserti rimesso in piedi, vai alla Sala Briefing e parla con Kimberley, che ti dà le prime istruzioni.

Segui SilverSox fino alla Training Facility, una simulazione dove dovrai affrontare sfide di combattimento e completare obiettivi specifici. All’interno, attraversa corridoi e stanze fino a raggiungere un corridoio rosso, dove SilverSox ti introduce al Battle Simulator. Qui ti troverai faccia a faccia con un nemico imponente: uno scheletro gigante.

Dopo la battaglia, ritorna nella sala principale della struttura, raccogli il Red Sentrey lungo il percorso e torna alla Last Night. Sulla nave, prendi il certificato da Sox e recati al Salone per farlo firmare da GreenRiver. Infine, riconsegna il certificato a Kimberley e dormi nella tua stanza, chiudendo il capitolo.

Completando questo processo, si sblocca anche la modalità Boss Rush, dove puoi affrontare i boss a scelta su diversi livelli di difficoltà.

Come Sconfiggere lo Scheletro Gigante (Boss 3)

ROMEO IS A DEAD MAN: Come Sconfiggere lo Scheletro Gigante capitolo 3

Per battere il nemico nel Battle Simulator, il modo più semplice è usare due armi principali:

  • Yggdrasil (Lanciarazzi): usalo per far scoppiare le bolle che proteggono lo scheletro.
  • Juggernaut (Pugni): una volta esposte le parti vulnerabili, colpisci lo scheletro con i pugni per abbatterlo.

Con questa strategia, puoi affrontare il boss in sicurezza e completare la simulazione senza troppi problemi.

Capitolo 4: Rinnovamento (Reinvention) – Guida Completa al Municipio

Dopo esserti svegliato, recati nella Debrief Room, dove Kimberley ti assegna una nuova taglia su un’altra Juliet nell’universo. Vai alla plancia, scansiona la singolarità e imposta la rotta verso il Dimensional Seer appena scoperto. Distruggi il Seer e poi entra nel Municipio per iniziare ufficialmente il capitolo.

Appena atterri, utilizza la Farmacia Spazio-Temporale sulla destra per salvare il gioco.

Municipio – Primi passi

Capitolo 4: Rinnovamento (Reinvention) – Guida Completa al Municipio

Avanza affrontando la prima ondata di Rotters nel Municipio. Raggiungi il secondo piano, raccogli il Tesseratto contenente la Chiave del Dipartimento di Ingegneria Civile e apri la porta sulla sinistra. All’interno, sconfiggi il Psycho Rotter con un colpo di Yggdrasil. Per proseguire verso il quarto piano, bloccato da una barriera, entra nel Subspazio tramite il Nirvana TV e segui il percorso fino al secondo televisore per raggiungere il terzo piano.

Municipio – Terzo piano

Capitolo 4: Rinnovamento (Reinvention) – Guida Completa al Municipio

Esci dalla stanza e preparati a una grande ondata di zombie. Eliminare gli zombie sblocca il quarto piano e rende esplorabile il terzo piano, anche se alcune aree restano bloccate da barriere. Interagisci con la Nirvana TV sulle scale per entrare nel Subspazio. Qui troverai una grande Sfera Verde distorta: sistemala per far comparire una scala. Sali per raccogliere la prima parte della Chiave Klista e ritorna al Municipio tramite il TV. Questa volta verrai teletrasportato direttamente nell’Ufficio del Sindaco al quarto piano.

Municipio – Ufficio del Sindaco e Codice Segreto Armadietto

Capitolo 4: Rinnovamento (Reinvention) – Guida Completa al Municipio - Ufficio del Sindaco e Codice Segreto Armadietto
JADE KEY ROMEO IS A DEAD MAN

Nota: Raccogli la Chiave di Giada, utile per rompere le barriere in tutto il Municipio.

All’interno dell’Ufficio del Sindaco troverai un armadietto da aprire. Due indizi del codice sono già presenti nella stanza, ma per completarlo dovrai tornare più volte nel Subspazio: questo capitolo richiede continui viaggi tra i mondi.

Rimuovi la barriera e continua a esplorare il Subspazio. Dopo una serie di scale, interagisci con le Sfere Verdi per generare nuove scale e scendere più in basso. Raccogli tre indizi per il codice e un’altra Chiave di Giada (Exorcist Jade Key), poi usa il Nirvana TV per visitare il piano sotterraneo del Municipio.

Qui, nella stanza più a est, affronta lo scheletro gigante già visto nella Training Facility. Raccogli l’indizio per l’armadietto e interagisci con il Tesseract per ottenere la chiave del magazzino sotterraneo. Sistemando le tre Sfere Verdi lungo il percorso nel Subspazio, troverai la parte finale della Chiave Klista.

Usa il Nirvana TV per tornare nel mondo reale, trova l’ultimo indizio e la chiave dell’armadietto. Torna nell’Ufficio del Sindaco e inserisci il codice per aprirlo.

  • 9 (Destra)
  • 7 (Sinistra)
  • 4 (Destra)
  • 12 (Sinistra)

Una volta aperto l’armadietto, troverai il Portale Klista.

Boss 4: Death Changeling – Romeo Is a Dead Man

Death Changeling è uno dei boss più impegnativi di Romeo Is a Dead Man. A differenza dei precedenti, non ha punti deboli evidenti: il combattimento è una prova di riflessi e resistenza. Il vero pericolo emerge quando la sua salute scende, iniziando a concatenare attacchi devastanti e trasformando l’arena in un vero campo minato con laser e Sfere Rimbalzanti.

Mantieni sempre Romeo in movimento e osserva attentamente i pattern del boss. Dopo attacchi come Punches o Fiery Jump, puoi avvicinarti per colpi corpo a corpo o usare Estate Sanguinaria in modo mirato. A bassa salute, privilegia attacchi a distanza e mantieni la salute alta con i Rigenerizzatori.

Usare i Bastardi è fondamentale: distraggono il boss o infliggono danni extra mentre gestisci le sue combo più aggressive. L’obiettivo è sopravvivere abbastanza a lungo da studiare i pattern e colpire nei momenti di vulnerabilità.

Attacchi principali e come affrontarli

  • Punches & Lunges – Colpi ravvicinati e balzi. Schiva lateralmente o dietro il boss e contrattacca.
  • Fiery Jump – Salto con onda di fuoco. Schiva lateralmente all’atterraggio.
  • Scream – Shockwave ad area che riduce la mobilità. Allontanati.
  • Fireball – Palle di fuoco che seguono Romeo. Schiva lateralmente, senza lock-on.
  • Spinning Attack – Rotola coperto di spuntoni. Sprinta fuori dalla traiettoria e colpisci a distanza o con Estate Sanguinaria.
  • Laser Grid – Raggi dannosi a bassa salute. Rimani ai margini e spara a distanza.
  • Danger Balls – Sfere che rimbalzano dall’alto a bassa salute. Osserva i percorsi e evita le zone pericolose.

Capitolo 5: Espiazione (Atonement) – Guida Completa all’Impius Asylum

Dopo aver sconfitto Death Changeling e festeggiato la vittoria a Last Night con la squadra, parla con BlueMountain il giorno successivo nella Briefing Room. Ti fornirà un briefing sull’obiettivo. Poi, dirigiti al ponte, scansiona la singolarità e imposta la rotta verso il Dimensional Seer per iniziare l’avventura nell’Impius Asylum.

Una volta raggiunto l’Asylum, preparati a una sorpresa: Romeo non può usare né le armi né la mappa all’interno di questa ala. Accedi al secondo e terzo piano tramite la scala a sinistra del corridoio.

Ali Nord – Interno dell’Impius Asylum

Capitolo 5: Espiazione (Atonement) - Guida Completa all'Impius Asylum

Raggiungi il punto obiettivo al terzo piano e verrai riportato nello stesso corridoio; è un loop. Entra nella lavanderia alla tua destra e parla con l’entità oscura.

Secondo Loop

Ritorna al terzo piano e il loop si ripeterà. Tuttavia, dopo aver raggiunto il secondo piano, comparirà una creatura: nasconditi e circola tra le stanze per non farti vedere. Trova e spegni il segnale in una delle stanze e parla di nuovo con l’entità oscura. Esci e gira a sinistra nel corridoio per trovare un altro segnale. Tutto ricomincerà di nuovo al terzo piano.

Terzo Loop

Questa volta, dirigiti al secondo piano e gira a destra per trovare un nuovo corridoio. Subito a destra entra in una stanza e spegni l’ultimo segnale. Dopo aver parlato nuovamente con l’entità oscura, esci dalla stanza. La creatura si mostrerà: attendi che faccia un giro e vai a sinistra per sollevare la serranda, che fornisce un percorso alternativo verso il terzo piano. Apri la porta e accederai al quarto loop.

Quarto Loop

Al terzo piano, non aprire le porte della stanza che fa ricominciare il loop. Invece, gira a destra e trova la stanza etichettata “Stanza N304”. Interagisci con il paziente e replica il suo volto come mostrato nell’immagine. L’entità riapparirà nel corridoio; attendi che faccia un giro. Gira a sinistra nel corridoio e scendi al secondo piano. Schiva la creatura ed entra nella prima stanza a destra per trovare un altro paziente. Replica il volto come mostrato, poi visita il terzo paziente nell’ultima stanza a sinistra. Infine, solleva la serranda e ritorna nella stanza che fa partire il loop. Da qui, il loop terminerà. Usa la Nirvana TV per visitare il Subspazio.

Impius Asylum – Continuazione post-loop

Capitolo 5: Espiazione (Atonement) - Guida Completa all'Impius Asylum

Nel Subspazio, segui il percorso e interagisci con la seconda TV per tornare nello Spazio Reale. Ora puoi usare le armi. I nemici Jelly sono invulnerabili alle armi a distanza; usa armi corpo a corpo per eliminarli. Ritorna nella Stanza N304 e sconfiggi un nemico mutato per accedere alla terza Nirvana TV. Il percorso è lineare e conduce a un Orbo Verde Distorto che crea un ponte tra due piattaforme.

Sul lato opposto, raccogli la prima parte della chiave del Portale Klista. Qui comparirà una TV: usala per tornare nello Spazio Reale. Uccidi tutti i nemici e dirigiti nella Storage Room per trovare un’altra TV. Nel Subspazio, ripara l’Orbo Verde Distorto e raccogli un’altra parte della chiave del Portale Klista. Usa nuovamente la TV per tornare nello Spazio Reale. Dopo aver raccolto la terza parte della chiave del Portale Klista (girando più volte tra Subspazio e Spazio Reale), vai nella Stanza di Terapia.

Sconfiggi l’onda di zombie e il Scheletro Gigante Boss (Giant Skeleton Boss) per sbloccare un’altra Nirvana TV e trovare l’ultima parte della chiave. Torna poi nella hall principale dell’Impius Asylum per accedere al Portale Klista e affrontare il boss.

Boss 5: Fused Reanimated – Romeo Is a Dead Man

Fused Reanimated è uno degli scontri più grotteschi di Romeo Is a Dead Man. Questo mostro tossico trasforma l’arena in un vero e proprio campo minato, ricoprendo il pavimento di veleno e alternando attacchi aggressivi a ritiri sul soffitto. All’inizio può sembrare travolgente, ma osservando i movimenti del boss e combinando armi a distanza e corpo a corpo, lo scontro diventa gestibile.

Attacchi principali e come reagire

  • Sputo Velenoso: il boss lancia un getto di veleno a terra e verso l’alto. Schiva lateralmente e approfitta delle finestre di apertura per colpire.
  • Attacco Corpo a Corpo: due pugni seguiti da un colpo a terra; a volte afferra Romeo e lo lancia via. Mantieniti a distanza quando lo esegue.
  • Carica: incrocia le braccia e scatta verso Romeo più volte. Schiva lateralmente: muoversi indietro non basta.
  • Pozze Velenose: spara globuli viola dal soffitto che rimangono a terra. Segna le zone pericolose e muoviti di conseguenza.
  • Atterraggio Pesante: cade dal soffitto verso il pavimento vicino a Romeo. Mantieniti lontano dal punto d’impatto.
  • Cascate di Veleno: a bassa salute apre condotti che creano grandi pozze di veleno. Pianifica i percorsi sicuri sul campo.
  • Tornado Velenoso: ruota sul dorso lanciando due getti di proiettili, uno a terra e uno in aria. Schiva i proiettili a terra senza saltare, così eviti anche quelli in aria.

Suggerimenti Generali

  • La gestione dei movimenti è più importante della pura offensiva.
  • Controlla sempre il campo di battaglia: le zone sicure cambiano rapidamente.
  • Alterna attacchi a distanza e corpo a corpo sfruttando i momenti in cui il boss si ritira.

Capitolo 6: Conflitto (Conflict) – Guida Completa

Dopo essersi svegliato, Romeo riceve da Kimberley la nuova taglia: Magrus, nascosto nella struttura del culto a Deadford. Prima di affrontarlo, raccogli informazioni parlando con TheBlack nella Lounge e scansiona la singolarità nella cabina di pilotaggio. Successivamente, guida la Last Night verso il nuovo Veggente Dimensionale e distruggilo per sbloccare l’accesso alla nuova area.

  • Pulizia della Vasca (tank cleaning): Appena atterrato sul pianeta, dovrai completare il mini-gioco Tank Cleaning: spazza le bolle nella fossa settica per drenare l’acqua e salvare Jenny, che poi seguirà Romeo durante l’avventura.

Ingresso alla Struttura del Culto

Apri il cancello della struttura e ti troverai davanti a terre frammentate, impossibili da esplorare perché sommerse da acque profonde. Accedi alla farmacia spazio-temporale per salvare la partita e interagisci con il Tesseratto al centro dei piedistalli. Questo Tesseratto ti fornisce un Cintamani, un globo che collega i percorsi tra le varie isole.

Ogni piedistallo sblocca un sentiero diverso, e alcuni richiedono due o più Cintamani. Per capire quanti ne servono, conta il numero di piedistalli tra le terre e abbina i colori. Avendo un solo Cintamani, inseriscilo nel piedistallo viola. Segui il nuovo percorso fino a una baracca bianca ed elimina tutti i nemici lungo il cammino. Combattere gruppi di zombie può essere complicato: usa tutto il tuo arsenale e mantieni le distanze per non essere circondato.

Raccolta dei Cintamani

Apri la baracca bianca per ottenere il secondo Cintamani. Torna all’area centrale e inserisci i due globi nei piedistalli bianco e rosa. Il percorso ti condurrà a una casa bianca dove troverai il terzo Cintamani. Tornato all’area centrale, rimuovi i globi dai piedistalli bianco e rosa e inseriscili in quelli viola e dorato. Avanza evitando i debuff alle abilità. In una baracca troverai il Badge Testosterone, che consente di infliggere danni ai nemici mentre schivi. Infine, torna all’hub centrale e inserisci tre Cintamani nei piedistalli oro, bianco e verde per accedere all’edificio di Magrus.

Boss: First Rotter

Entrando nell’edificio parte una scena d’intermezzo: Magrus tradisce e rapisce Romeo per un rituale. La situazione degenera e si trasforma nel Primo Rotter (First Rotter). Tuttavia, la versione che affronti è solo una copia. Dopo averlo sconfitto nel seminterrato, trova la TV Nirvana.

Esplorazione nel Subspazio

Apri la porta alla tua destra e ripara la Sfera Verde Distorta, che farà comparire una scala. Sali al secondo piano e ripara la successiva Sfera Verde. Per generare un ponte tra le aree, raggiungi l’ultimo piano e trova la terza sfera. Riparala, poi torna nella stanza precedente e lasciati cadere da una sporgenza: questo percorso conduce alla quarta sfera. Gira attorno al retro dell’edificio per trovare una porta che conduce alla quinta sfera. Riparandola comparirà un balcone vicino. Attraversa la porta e sali la scala a sinistra. In cima troverai le ultime due Sfere Verdi: riparale per aprire il ponte verso la chiave del Portale Klista. Attraversa il ponte per ottenere la chiave, poi usa la TV per tornare nello Spazio Reale.

Il Puzzle della Chiesa

Uscendo dal subspazio tramite il Nirvana Gate arriverai alla Chiesa centrale. All’interno affronterai un’ondata di zombie, inclusa una nuova variante del gigante scheletro chiamata Carnefice (Executioner).

Dopo aver sconfitto il Carnefice, dovrai risolvere un puzzle sul soffitto della Chiesa. Le meccaniche sono le seguenti:

  • Primo e secondo meccanismo si muovono insieme
  • Secondo e terzo si muovono insieme
  • Terzo e quarto si muovono insieme

Una volta risolto, torna nel subspazio usando la nuova TV Nirvana. Scendi fino all’area inferiore per trovare l’ultima TV e teletrasportarti alle Rovine Sotterranee.

Rovine Sotterranee

Attraverso la TV Nirvana entrerai nelle Rovine insieme a Jenny. L’area è lineare: procedi fino a incontrare due scheletri giganti. Sconfiggili e scendi due scale a chiocciola. In una stanza dovrai salire su una piattaforma per attivare un ascensore che porterà su Jenny. Prosegui tra le rovine; giunto a un dirupo, gira a sinistra per scendere e raggiungere il Portale Klista. Interagisci con esso per affrontare Magrus.

Boss 6: Magrus Potenziato (Enhanced Magrus) – Romeo Is a Dead Man

È il momento dello scontro finale. Jenny non potrà aiutarti. Magrus Potenziato utilizza attacchi rapidi e a distanza: sfrutta la lunghezza dell’arena per correre ed evitare i proiettili.

Punti deboli da colpire:

  • Bocca
  • Parte inferiore del corpo
  • Colonna vertebrale

Non ci sono meccaniche particolari per interrompere gli attacchi: affronta lo scontro con pazienza e sfrutta le finestre di apertura.

Ricompense:

  • 2000 Smeraldoflusione
  • Star Omega
  • Spilla Uranus (aumenta gli slot dei Bastardi)

Al termine della battaglia, le rovine inizieranno a crollare: corri verso l’uscita e interagisci con il raggio di evacuazione della Last Night per tornare in salvo.

Concludi riferendo a Kimberley e chiudi il capitolo.

Capitolo 7: Esistenza (Existence) – Guida Completa

Dopo aver sconfitto Magrus e tornato a bordo della Last Night, Romeo festeggia la vittoria con l’equipaggio. Subito dopo il risveglio, parla con Kimberley per ricevere informazioni sulla nuova missione.

Questa volta l’invito arriva direttamente da Juliet, che sembra un tranello dato il suo comportamento singolare.

Accetta l’invito, vai nella cabina di pilotaggio, scansiona la singolarità e guida la Last Night verso il Veggente Dimensionale appena scoperto, che conduce al Municipio di Deadford.

Esplorazione del Municipio di Deadford

Il Municipio è lo stesso di un capitolo precedente, ma tempo e tema sono cambiati. All’arrivo alle porte, una guardia ti fa entrare, ma non aspettarti un normale Municipio: Juliet è la DJ di una festa in corso. Esplora il Municipio mentre la musica distrae centinaia di zombie, ma presto tutti si concentreranno su Romeo.

Sconfiggi tre ondate di zombie per affrontare il boss Executioner. Dopo averlo sconfitto, Romeo finalmente affronta Juliet, che lo invita però a incontrarla alla Torre dell’Orologio.

Usa la TV Nirvana per entrare nel Subspazio. Salva il gioco e potenzia gli oggetti tramite la farmacia Spazio-Temporale. Interagisci con la Sfera Verde distorta per far apparire una piattaforma. Una volta fissata la Sfera Verde, compare una parte della Chiave del Cancello Klista; raccoglila e ritorna nello Spazio Reale. Procedi verso il secondo piano per trovare un seme di Bastardo e continua il percorso. Nel Subspazio, raccogli ulteriori parti della Chiave del Cancello Klista interagendo con le altre Sfere Verdi e utilizzando le TV per teletrasportarti tra le aree.

  • Presta attenzione ai nemici: combattere gruppi di zombie può essere pericoloso se non pianificato correttamente.

Armadietto del Sindaco

Nella stanza del Sindaco, apri l’armadietto usando il codice del Capitolo 4:

  • 9 (destra)
  • 7 (sinistra)
  • 4 (destra)
  • 12 (sinistra)

All’interno troverai un seme di Bastardo epico. Coltivalo regolarmente nel Giardino della Last Night. Raccogli anche l’ultima parte della Chiave del Cancello Klista usando un piccolo compartimento e la TV interna.

Torre dell’Orologio

Dopo aver raccolto l’ultima parte della Chiave, torna nello Spazio Reale e sali sulla Torre dell’Orologio per risolvere il puzzle. Imposta gli orologi secondo il memo trovato nell’armadietto del Sindaco:

  • Primo orologio: 4:48
  • Secondo orologio: 6:27
  • Terzo orologio: 12:10
  • Quarto orologio: 1:56

Piccolo trucco per i puzzle degli orologi: Se trovate difficile impostare gli orologi esattamente agli orari indicati, potete usare un semplice metodo visivo. Guardate l’immagine della nota che avete trovato e cercate di replicarla sugli orologi: allineate l’ombra in modo che ci sia un piccolo fascio di luce attorno. Tutti e quattro gli orologi avranno la stessa “immagine” da riprodurre, quindi seguendo questo fascio di luce riuscirete a risolvere il puzzle senza problemi.

Confronto con Juliet e Cancello Klista

Romeo entra nella Torre dell’Orologio per affrontare Juliet. Tuttavia, le cose degenerano e Romeo finisce davanti al Cancello Klista. Dopo aver ritrovato la lucidità, attraversa il cancello.

Boss 7: Death Changeling Parabellum – Romeo Is a Dead Man

Alla fine del capitolo Esistenza, Romeo affronta Death Changeling Parabellum, una creatura potente con una mitragliatrice sulla spalla e attacchi devastanti. Il combattimento richiede riflessi pronti e gestione dello spazio.

Equipaggiamento consigliato:

  • Arma corpo a corpo: Juggernaut – colpi rapidi e facili da combinare con schivate.
  • Arma a distanza: Yggdrasil – ottima per infliggere danni pesanti a distanza; in alternativa Nebuchadnezzar per attacchi più veloci.
  • Bastardi: FrostBolt (congela e marca il boss), WeakenFlower (marca il boss con debolezza).
  • Spille: Hilltop Castle (+20% attacco quando un Bastardo è in cooldown), Fist Frankie (+15% Juggernaut).

Strategia generale:

  • Il boss alterna attacchi ravvicinati con le lame e a distanza con la mitragliatrice.
  • Quando carica le lame dietro la schiena, prepara il grab; usa Estate Sanguinaria o Bastardi per interrompere l’attacco.
  • Durante combo o attacchi a distanza, il boss può girare su se stesso e avvicinarsi rapidamente: meglio correre o usare Estate Sanguinaria per stordirlo.
  • Il suo attacco più potente teletrasporta il boss al centro e crea zone dannose: spostati verso i bordi dell’arena, dove sei al sicuro, e preparati a riprendere il combattimento appena finisce.

Fase di oscurità:

  • A volte l’arena viene ricoperta dall’oscurità. L’unico modo per vedere il boss è tramite l’attacco stesso, a meno che tu non abbia marcato il nemico con un Bastardo.
  • FrostBolt è ideale: congela e marca il boss, permettendoti di seguirlo anche al buio.

Consiglio finale:
Mantieni il controllo dell’arena, sfrutta le finestre di vulnerabilità e usa Bastardi ed Estate Sanguinaria per interrompere attacchi pericolosi.

Capitolo 8: Caducità (Transcience) – Guida Completa

La storia si avvia verso la conclusione dopo l’epico confronto tra Romeo e Juliet. In questo capitolo, entrerete in una dimensione a scorrimento laterale 2D mentre Benjamin suggerisce che tutto è un incubo e ci invita a “svegliarci” usando gli oggetti vicini.

Spostatevi verso destra fino alla TV e interagite con la scrivania per trovare una Chiave del Cancello Klista all’interno. Se provate a uscire dalla porta a sinistra, Juliet vi ucciderà: non tentate di lasciare la casa a nessun costo.

Interagite con la macchina da scrivere a sinistra per ricevere un comando da Benjamin, che varia a seconda della piattaforma:

  • PC: Freccia Su, Freccia Giù, Freccia Su, Freccia Giù, X, Y, X, Y
  • Xbox: D-pad Su, D-pad Giù, D-pad Su, D-pad Giù, X, Y, X, Y
  • PlayStation: D-pad Su, D-pad Giù, D-pad Su, D-pad Giù, Quadrato, Triangolo, Quadrato, Triangolo

Ripetendo questo comando si sbloccherà la porta sopra l’uscita della casa, che conduce a un bagno. Entrando, Benjamin darà finalmente a Romeo un “reality check” e gli indicherà la serratura in cui usare la Chiave del Cancello Klista.

Dopo essere scappati dalla casa tramite il bagno, entrerete in un mini-gioco subacqueo in stile Flappy Bird per trovare l’auto di Romeo. Una volta scoperta, inizierà un segmento in stile videoclip Y2K. Alla fine troverete un Cancello Klista, da cui accedere al Subspazio per concludere l’incubo.

Ingresso nel Subspazio Finale (Subspazio Hills)

Purtroppo è la fine per Benjamin, che saluta Romeo. Ora potete usare la Space-Time Pharmacy per salvare e completare eventuali upgrade o gestione dei Bastardi. Fissate la Sfera Verde per generare una scala e salite fino a trovare una cabina telefonica.

Parlate con il Re dello Spazio-Tempo e ricevete un invito a salire in cima a Subspazio Hills. Continuate a scalare le colline, sconfiggete tutti gli zombie e cercate altre cabine telefoniche per avanzare. Fate attenzione ai portali di debuff: un errore vi farà cadere immediatamente, causando la morte.

Usate i Bastardi per distrarre gli zombie mentre affrontate i boss: senza di loro la sfida diventa estremamente difficile. Dopo averli sconfitti, continuate verso il piano successivo e salvate tramite la Space-Time Pharmacy. Troverete altre Sfere Verdi da fissare per generare piattaforme e proseguire.

Incontro con il Re dello Spazio-Tempo

Interagite con un’altra Sfera Verde, scendete dalla scala e esplorate l’area per trovare tre ulteriori scale. Qui scoprirete la Stanza del Direttore, che attiverà una cutscene in stile Atari con il Re dello Spazio-Tempo, rivelando di essere il direttore nascosto nei Nirvana TV. È il direttore dell’FBI dello Spazio-Tempo e il “Boss” di Romeo. SilverSox arriva subito dopo e rivela che il direttore è un fuggitivo, ringraziando Romeo.

Raggiungere la cima di Subspazio Hills

Uscite dalla stanza del Direttore e salite verso le colline fino a trovare Juliet e completare questo incubo. Lungo il percorso, fissate le Sfere Verdi per generare piattaforme e ampliare il vostro cammino. Dopo un corridoio con dieci porte doppie, troverete un’altra Space-Time Pharmacy: salvate e proseguite. Una cutscene mostrerà Romeo che uccide Juliet, ma si rivelerà subito essere un altro incubo.

Il percorso conduce al santuario finale vicino al gigantesco Cancello Klista, dove incontrerete la “vera” Juliet.

Boss 8: The Last Of The Famous Intergalactic Naked – Come Battere il Boss Finale Romeo Is a Dead Man

L’ultima sfida di Romeo per raggiungere Juliet è il boss finale, noto come L’Ultimo dei Famosi Intergalactic Naked. Si trova in Subspazio Hills e trasforma l’arena in un vero e proprio bullet hell.

Equipaggiamento consigliato:

  • Arma corpo a corpo: Juggernaut – colpi rapidi e facili da combinare con schivate.
  • Arma a distanza: Nebuchadnezzar – ideale per affrontare i proiettili e distruggere sfere nemiche.
  • Bastardi: FrostBolt – congela il boss e annulla attacchi potenti.
  • Spille: Galan Esmeralda (attacco +100%, consuma Emerald Flowsion), Fist Frankie, Rifle Rafael.

Strategia generale:

  • Mantieni Romeo in costante movimento e osserva attentamente i pattern degli attacchi.
  • Il boss alterna attacchi ravvicinati, proiettili blu, sfere arancioni che inseguono Romeo e combinazioni di laser gialli o colpi multipli. Usa Nebuchadnezzar per distruggere le sfere e difenderti dai proiettili.
  • Il grab del boss si segnala con un cerchio espandente sul pavimento: allontanati subito.

Fasi pericolose:

  • Sotto il 75% di salute, il boss può teletrasportarsi e caricare un potente attacco in stile Spirit Bomb: puoi fermarlo sparando prima che venga completato.
  • Sotto il 50% di salute, l’arena può essere invasa da fuoco o laser: i Bastardi come FrostBolt diventano fondamentali per annullare questi attacchi.

Consiglio finale: Mantieni alta la salute con i Rigenerizzatori, sfrutta le finestre di vulnerabilità e i Bastardi per sopravvivere e infliggere danni durante le fasi più aggressive del combattimento.

Scopri la recensione di Romeo is a Dead Man. Analisi del gameplay, sistema DeadGear e performance su PS5 e PC del nuovo, incredibile action di Suda51.

Conclusione

Con il completamento di Subspazio Hills e la sconfitta dell’ultimo boss, Romeo porta a termine il suo folle viaggio interdimensionale. Tra enigmi, nemici surreali e battaglie titaniche, avrete sperimentato tutto ciò che rende Romeo is a Dead Man un titolo unico: dalla gestione dei Bastardi al controllo dell’arena, passando per esplorazioni tra mondi sovrapposti e momenti narrativi da fumetto interattivo.

Ora che avete tutti gli strumenti e le strategie, il multiverso distorto è pronto per essere affrontato con sicurezza e stile… o per essere semplicemente ammirato nella sua totale assurdità.

Di seguito vi lascio la mia playlist su youtube e i nostri social se volete seguirci!

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2 commenti su “Romeo is a Dead Man: Soluzione a Tutti i Capitoli e Boss Fight (Enigmi Inclusi!)”

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