Benvenuti nella risorsa definitiva dedicata a REPLACED, l’attesissimo action platform cinematografico in pixel art sviluppato da Sad Cat Studios e pubblicato da Thunderful Publishing.
Quella che inizialmente nasce come guida ai primi passi si evolverà progressivamente in un vero e proprio walkthrough completo del gioco, accompagnandovi lungo tutta la storia di R.E.A.C.H. e del mondo distopico in cui si risveglia. In questa pagina troverai soluzioni agli enigmi ambientali, indicazioni sulle sezioni di combattimento, consigli per affrontare le situazioni più complesse e i punti chiave della progressione narrativa, così da vivere l’esperienza senza perderti nulla della sua atmosfera unica.
In occasione dell’uscita del gioco e dell’avanzamento della nostra serie (di cui vi parliamo nella nostra recensione), questa guida completa verrà costantemente aggiornata con nuove parti, approfondimenti e contenuti dedicati al completamento al 100%, fino a coprire l’intera esperienza di REPLACED.
Ecco i contenuti della guida:
- Guida al Prologo di Replaced
- Guida Capitolo 1 Replaced
- Guida Capitolo 2 Replaced
- Guida Capitolo 3 Replaced
- Guida Capitolo 4 Replaced
- Guida Capitolo 5 Replaced
- Guida Capitolo 6 Replaced
- Guida Capitolo 7 Replaced
- Guida Capitolo 8 Replaced
- Guida Capitolo 9 Replaced
- Guida Capitolo 10 Replaced – FINALE
- REPLACED: FAQs
- Conclusione
Volete unirvi alla conversazione? Entrate in Community!
Parte 1 (Prologo, Capitolo 1 e 2)
Trovi la nostra playlist a tutti gli episodi della Guida e Walkthrough di Replaced qui
Prologo
L’avventura ha inizio con un’introduzione cinematografica che proietta immediatamente il giocatore nel vivo dell’inizio dell’avventura. Questa fase iniziale funge da tutorial, guidandoci nell’uscita da una struttura in rovina fino all’ingresso nella foresta. Qui, un brusco cambio di ritmo ci vede soccombere a un’imboscata, finendo scaraventati nelle fogne. In questo ambiente ostile recuperiamo equipaggiamento fondamentale, come la giacca per il freddo e l’arma di un agente, in un momento narrativo toccante legato a Steven. Con lo sblocco dei medi-stim per la cura, l’obiettivo si sposta sul ritorno al laboratorio. Proprio in questa zona esplorativa, troviamo il primo segreto:
Sopravvivenza e Stealth

Il percorso verso la salvezza è irto di insidie. Dopo una caduta accidentale da un tetto, dobbiamo affrontare il primo attacco delle Termiti, seguito a breve distanza da un secondo assalto nemico. Il gameplay vira poi verso una tensione costante con una fase stealth e l’inseguimento di un veicolo, dinamica che si ripresenta dopo un violento scontro diretto, prima di trovare finalmente rifugio in un edificio abbandonato.
Durante questa fuga disperata, è possibile scovare numerosi oggetti:
- 24:29 – Collezionabile #2
- 25:07 – Collezionabile #3
- 27:31 – Collezionabile #4
- 28:37 – Collezionabile #5
- 33:57 – Collezionabile #6
- 36:13 – Collezionabile #7
- 38:43 – Collezionabile #8
- 40:52 – Collezionabile #9
- 40:54 – Collezionabile #10
L’Hub Centrale: La Stazione

Proprio quando la situazione sembra precipitare, l’intervento di Tempest ci salva conducendoci alla “Stazione”, un rifugio popolato da vari NPC e ricco di attività secondarie. Qui incontriamo Susan nella sala giochi, dove possiamo occuparci della riparazione di un cabinato e tentare un punteggio record per ottenere il binocolo.
Oltre a parlare con il consiglio al bar o visitare l’ospedale per quest opzionali, l’area della Stazione nasconde una grande quantità di segreti:
- 49:37 – Collezionabile #11
- 49:56 – Collezionabile #12
- 50:20 – Collezionabile #13
- 50:32 – Collezionabile #14
- 52:41 – Collezionabile #15
- 55:27 – Collezionabile #16
- 59:53 – Collezionabile #17
- 1:00:36 – Collezionabile #18
Se avete bisogno di una mano con alcune missioni, abbiamo creato le seguenti guide:
Replaced Guida Capitolo 2: Quest Secondaria di David e Susan
Questa è una delle prime missioni secondarie di REPLACED, disponibile solo nel Capitolo 2. Completandola ottieni ricompense molto utili, ma devi agire prima di avanzare troppo nella storia. Trova David all’ingresso della stazione ferroviaria, vicino al telescopio. Ti dirà che la lente è rovinata e ti chiederà di recuperare un binocolo da una ragazza nella sala giochi.
Raggiungi la sala giochi e parla con Susan. Non ti darà subito il binocolo: prima vuole un rettificatore.
- Esci e vai verso l’ospedale
- Interagisci con la biglietteria per ottenere la scansione dei componenti elettronici
- Torna da Susan e consegnali
Susan riparerà un cabinato, ma ti chiederà un’ultima cosa: battere il suo record nel minigioco Donor Rush.
Come vincere a Donor Rush
Obiettivo: 5.000 punti
Il gioco alterna due fasi:
- Raccolta donatori: raccogli persone e portale all’ospedale
- Operazione: trasferisci correttamente gli organi tra i pazienti
Suggerimento: i punteggi aumentano nei round avanzati, quindi concentrati soprattutto sulla raccolta efficiente.
Ricompense da Susan
Dopo aver battuto il record ottieni:
- Modulatore immunitario (potenzia i Med-Stim)
- Binocolo (necessario per la missione)
Conclusione della missione
Torna da David e consegnagli il binocolo.
Parla con lui finché esaurisci tutti i dialoghi, poi attiva il generatore vicino.
Importante: attiva il generatore solo dopo aver finito i dialoghi, altrimenti la scena potrebbe non partire correttamente.
Ricompensa finale
- Profilo genetico 2 → aumenta permanentemente la salute
Replaced Guida Capitolo 2: Quest Secondaria del Dottore
Puoi iniziare questa missione parlando con il dottore all’interno dell’ospedale nella stazione ferroviaria, durante il Capitolo 2.
Il dottore ti chiederà un regolatore che, a quanto pare, è in possesso di Yo-Yo. Per ottenerlo, continua la storia principale fino a incontrare Yo-Yo (fa parte della trama, quindi è inevitabile). Una volta trovato, parlaci e chiedigli del regolatore: te lo consegnerà.
Con il regolatore in mano, torna dal dottore in ospedale e consegnaglielo per completare la missione.
Ricompensa: Ampolla ricaricabile 1, che aumenta la quantità di Med-Stim trasportabili.
Preparazione Finale

L’esplorazione prosegue nel laboratorio di Yo-Yo, dove un flashback ci permette di rientrare in possesso di una pistola funzionante con nuove meccaniche. L’ultima fase della sessione ci porta nel garage di Tempest per ottenere il piccone fondamentale per il covo delle Termiti.
Anche in quest’ultimo tratto, non mancano gli ultimi collezionabili:
Parte 2 (Capitolo 3 Replaced)
Trovi la nostra playlist a tutti gli episodi della Guida e Walkthrough di Replaced qui
Nel Covo delle Termiti

L’azione riprende davanti all’ingresso bloccato del covo delle Termiti, una situazione che ci costringe ad abbandonare i mezzi e proseguire a piedi. Fin dai primi passi, l’area si rivela ricca di segreti, permettendoci di individuare subito il primo oggetto della zona:
Poco dopo aver recuperato un profilo genetico, entriamo nel vivo del sistema di combattimento. Sfruttando le abilità di parkour e il piccone ottenuto in precedenza, affrontiamo una fight contro le Termiti, imparando a usare il piccone per frantumare le armature nemiche. La tensione sale con l’arrivo di un veicolo pesante: grazie a Tempest che attira il fuoco su di sé, riusciamo a cavarcela in una serrata sequenza stealth e parkour.
Infiltrazione e prime scoperte

Una volta seminati gli inseguitori, la strada verso il cuore della struttura ci porta ad affrontare nuovi gruppi di nemici e a raccogliere indizi sulla lore attraverso un secondo profilo genetico. In questo frangente, l’esplorazione meticolosa viene premiata con diversi ritrovamenti:
Il momento narrativo culminante avviene quando, muovendoci tra le ombre, osserviamo per la prima volta “Zio Ben”, il leader delle Termiti. La nostra furtività dura poco: dopo una caduta accidentale, veniamo scoperti e costretti a una violenta battaglia, durante la quale continuiamo a recuperare risorse:
Enigmi e alleanze inaspettate

Nelle profondità del covo otteniamo un flare, strumento vitale per illuminare i cunicoli e tenere lontane le minacce nell’ombra. Qui avviene l’incontro con il capo degli schiavi, un NPC chiave che decidiamo di aiutare. Prima di procedere, troviamo un altro oggetto prezioso:
Per proseguire, dobbiamo risolvere l’enigma delle gabbie (con la soluzione finale mostrata poco dopo). Una volta liberati i prigionieri, il capo degli schiavi ricambia il favore fornendoci supporto tattico contro le Termiti. In questa fase finale di esplorazione, troviamo gli ultimi segreti e risolviamo l’enigma dei PC:
Il confronto finale e il ritorno

Il climax della missione è la boss fight contro Zio Ben, uno scontro brutale che mette alla prova la nostra prontezza. Dopo la vittoria, segue una fuga disperata tra getti di vapore tossico che culmina in un nuovo ricordo di Warren. L’avventura si conclude con il nostro risveglio all’ospedale della Stazione, dove troviamo Veronica ad attenderci.
Volete unirvi alla conversazione? Entrate in Community!
Parte 3 (Capitolo 4-5 Replaced)
Trovi la nostra playlist a tutti gli episodi della Guida e Walkthrough di Replaced qui
Verso Phoenix City
Il video si apre nuovamente presso l’ospedale della Stazione, dove la nostra attenzione viene catturata da un anziano signore all’interno di una tenda. Quest’ultimo ci affida una missione legata a un intricato enigma, la cui soluzione definitiva ci permette di completare la quest. In questa fase iniziale di riassestamento, non mancano i primi ritrovamenti:
Replaced Guida Capitolo 4: Quest Secondaria di Excalibur
Parla con il cane Excalibur nel vicolo laterale vicino alla casa di Yo-Yo. È affamato.
Passaggi principali:
- Recupera il cibo:
Vai alla Station Hall, entra nel bar e parla con il barista. Menzionando Excalibur, ti darà un hamburger.
Ottieni anche: Scan – Station Meal. - Dai da mangiare a Excalibur:
Torna dal cane e consegnagli l’hamburger. Ti chiederà di seguirlo. - Seguilo nell’edificio:
Dalla strada principale entrerà in una porta sulla destra. Seguilo all’interno.
All’interno dell’edificio:
- Vai a destra per ottenere Music Track – Prayer of the Damned Ones
- Vai a sinistra ed esamina i punti luminosi
- Prosegui fino a trovare Excalibur vicino a un muro con dei nomi
Ricompense:
- Reduction Gear → il piccone ora genera energia
- Scan – Unsent Letter to Mole
Extra importante: Accarezza Excalibur per ottenere un trofeo/achievement.
Nota: missione breve ma molto utile, soprattutto per il potenziamento del piccone e i collezionabili.
Replaced Guida Capitolo 4: Quest Secondaria di Edward
Parla con Edward nella Station Hall. Ti chiede aiuto per tornare a Phoenix-City e vuole una mappa in possesso di Tempest.
Passaggi principali:
- Recupera la mappa:
Vai nella casa di Tempest nel vicolo laterale.
Entra nella stanza sul retro e interagisci con la mappa nell’angolo. - Evento con Edward:
Esci e torna vicino alla casa di Yo-Yo.
Interagisci con il punto luminoso per attivare una scena: Edward si è suicidato.
Ottieni: Scan – Edward’s Diary.
Ricompense aggiuntive:
3. Vai sulla strada principale, a sinistra della Station Hall.
Interagisci con il punto luminoso sul murale per ottenere:
- Rechargeable Ampoule 2 (aumenta i Med-Stim trasportabili)
- Scan – Old Logs
Nota: missione molto breve, senza vera conclusione “attiva”, ma con ricompense utili e importanti elementi narrativi.
Continuo Capitolo:
Prima di lasciare l’hub, facciamo visita a Yo-Yo per potenziare la pistola con la batteria recuperata e ci concediamo un momento per interagire con il gatto bianco, azione necessaria per un futuro achievement.
- Dopo aver raccolto un altro oggetto (20:29 – Collezionabile #34 — nota: il collezionabile #33 è l’interazione precedente), ci rechiamo al Consiglio.
- Qui la situazione precipita: una rissa tra Tempest e Ironwood ci vede temporaneamente rinchiusi fino all’intervento della Matriarca, che ci consegna le chiavi per il posto di blocco verso Phoenix City.
Infiltrazione Urbana e Nuove Meccaniche

L’avventura riprende quota con una fase d’azione serrata, tra combattimenti e manovre evasive. In questo settore apprendiamo l’uso strategico delle correnti d’aria per eseguire il double jump, fondamentale per superare i dislivelli urbani. Durante l’avanzata sui tetti, scoviamo nuovi segreti:
Il potenziale offensivo cresce grazie alla meccanica del sovraccarico, testata immediatamente contro gli agenti della Corp. Seguono delicate sezioni stealth tra i droni, dove la coordinazione con Tempest diventa vitale: mentre lei distrae i droni, noi procediamo nell’ombra, raccogliendo altri preziosi oggetti:
Il Confronto con il Commissario

Nonostante alcuni imprevisti tecnici legati al sovraccarico della pistola, la fuga prosegue regalando panorami spettacolari e momenti di puro genio tattico, come l’esilarante citazione a Metal Gear Solid con Tempest nascosta in una scatola di cartone.
Il climax del capitolo è rappresentato dalla boss fight contro il Commissario. Dopo un duro scontro, il nemico viene sconfitto; nel finale, la verità sul protagonista viene a galla, portando Tempest a un gesto di fiducia inaspettato: lasciarci l’auto del nemico per proseguire il nostro viaggio.
Parte 4 (Capitolo 6 Replaced)
Trovi la nostra playlist a tutti gli episodi della Guida e Walkthrough di Replaced qui
L’azione del sesto capitolo si sposta drasticamente verso un’ambientazione glaciale con l’arrivo nella zona innevata. L’esplorazione ambientale diventa subito prioritaria, permettendoci di recuperare un importante dispositivo: l’induttore cinetico. In questa fase iniziale, scoviamo il primo segreto dell’area:
La tensione sale rapidamente durante un encounter contro la polizia. Sottraendo un dispositivo a un agente elettrificato, sblocchiamo la meccanica di hacking, uno strumento fondamentale per manipolare l’ambiente e aprirci varchi verso il laboratorio.

Ritorno alle Origini e Potenziamenti
Man mano che ci avviciniamo alla meta, raggiungiamo nuovamente l’edificio della fuga iniziale, ormai prossimi al complesso principale. La ricerca dei laboratori ci porta a esplorare ogni angolo, permettendoci di raccogliere diversi oggetti e un profilo genetico:
Dopo una caduta accidentale in una stanza legata ai ricordi di Reach, affrontiamo una nuova ondata di agenti. Poco dopo, all’interno della sala dei test, otteniamo un upgrade cruciale per la pistola: il taser, che introduce l’abilità dell’onda d’urto. La zona si conferma densa di collezionabili:
- 41:46 – Collezionabile #43
- 42:53 – Collezionabile #44
- 49:50 – Collezionabile #45
- 50:50 – Collezionabile #46
- 53:38 – Collezionabile #47

Rivelazioni Cruciali e Fuga
Raggiunto finalmente il laboratorio, ci scontriamo con la dura realtà: i danni strutturali sono irreparabili. L’unica speranza risiede nel nucleo del settore. Una volta riattivata la corrente, il gameplay viene scosso da un colpo di scena narrativo: Reach scopre di essere solo una copia, mentre l’originale R.E.A.C.H. è ancora operativo e ostile.
Questa consapevolezza manda l’IA in crisi, causando il blocco degli ascensori. Nella concitata fase finale, dobbiamo soccorrere un sopravvissuto mentre respingiamo gli attacchi dei droni inviati dal sistema centrale. Il capitolo si chiude con un amaro ritorno al rifugio, caratterizzato da uno scontro verbale con Tempest e un toccante flashback che getta nuova luce sul rapporto tra Warren e Steven, prima di risvegliarci, ancora una volta, in ospedale.
Volete unirvi alla conversazione? Entrate in Community!
Parte 5 (Capitoli 7-8 Replaced)
Trovi la nostra playlist a tutti gli episodi della Guida e Walkthrough di Replaced qui
L’avventura riprende tra le corsie dell’ospedale della Stazione, in una fase ricca di interazioni e obiettivi secondari. Prima di lasciare la struttura, l’esplorazione meticolosa ci permette di scovare i primi segreti e sbloccare achievement legati alla fauna locale, come l’incontro con un nuovo gatto e una carezza al fedele Excalibur. In questa zona troviamo:
Le Quest Secondarie: Fumetti e Ricerche
Il fulcro della permanenza alla Stazione è la raccolta dei fumetti per Tempest. La ricerca ci porta a consultare le Pagine Gialle per rintracciare gli indirizzi mancanti. Parallelamente, aiutiamo Sandra tornando al laboratorio di Yo-Yo e interagendo con Berty. Durante questo andirivieni, la lista dei collezionabili e dei fumetti cresce rapidamente:
- 02:30 – Collezionabile #51
- 02:40 – Collezionabile #52
- 04:50 – Collezionabile #53 (Fumetto #1)
- 07:19 – Collezionabile #54
- 08:27 – Collezionabile #55 (Fumetto #2)
- 09:30 – Collezionabile #56 (Fumetto #3)
- 10:36 – Collezionabile #57 (Fumetto #4)
- 10:52 – Collezionabile #58
- 16:04 – Collezionabile #59 (Fumetto #5)
- 18:12 – Collezionabile #60 (Fumetto #6)

Infiltrazione a Phoenix City
Concluse le attività secondarie, ci dirigiamo verso Phoenix City con l’obiettivo di raggiungere l’appartamento di Warren. La strada è sbarrata da posti di blocco: per passare inosservati, ci fingiamo tecnici e dobbiamo rintracciare quattro colleghi dispersi. Questa fase di ricerca urbana è densa di pericoli e oggetti smarriti:
- 21:57 – Collezionabile #61
- 26:43 – Collezionabile #62
- 27:40 – Collezionabile #63
- 28:00 – Collezionabile #64
- 34:00 – Collezionabile #65
- 34:55 – Collezionabile #66
- 40:05 – Collezionabile #67
- 44:05 – Collezionabile #68
- 46:22 – Collezionabile #69

A.R.G.O. e la Fuga sul Treno
Superato il checkpoint, entriamo finalmente nell’appartamento di Warren. Qui, un messaggio postumo di Steven introduce A.R.G.O., un’intelligenza artificiale avanzata custodita in una cassaforte. Dopo aver risolto l’enigma della combinazione, veniamo sorpresi da R.E.A.C.H. e dal Commissario. Segue una spettacolare fight sul treno in corsa, al termine della quale Reach manifesta i primi segni di empatia umana, spingendoci a tornare alla Stazione per proteggere i nostri alleati dal pericolo imminente.
Parte 6 (Capitolo 9 Replaced)
Trovi la nostra playlist a tutti gli episodi della Guida e Walkthrough di Replaced qui
Il capitolo si apre in un clima di caos assoluto: riprendiamo dalla Stazione ormai sotto attacco dalle forze nemiche. L’incontro con Veronica rivela una verità amara: il tradimento della Matriarca ha esposto il rifugio, portando al rapimento di Tempest. In mezzo alle macerie della nostra base, riusciamo a recuperare un primo oggetto:
Il Confronto Finale con il Commissario
Fatti strada tra i nemici, raggiungiamo l’ospedale dove ha inizio la boss fight contro il Commissario. Lo scontro è brutale e si conclude con la sua morte definitiva, ma a caro prezzo: Warren perde un braccio, riuscendo fortunatamente a rimediare un arto sostitutivo da un “donatore” meccanico presente sul posto.
Subito dopo, sopraffatti dal dolore e dalla stanchezza, sveniamo. Durante l’incoscienza, parte un flashback rivelatore che mostra il primo incontro tra un giovane Warren e Steven, nel momento esatto in cui iniziano a concepire il codice che porterà alla creazione di R.E.A.C.H.

Piani di Soccorso e le Due Torri
Al risveglio, teniamo un breve confronto con Veronica e Ironwood, ma veniamo interrotti dalla Matriarca: la donna propone uno scambio per la vita di Tempest. Prima di lasciare l’area, è possibile raccogliere gli ultimi segreti rimasti tra le rovine:
L’episodio si conclude con il piano d’attacco di Ironwood, che ci sprona a dirigerci verso le imponenti “Due Torri” per la fase finale del salvataggio. Nota: a causa di un bug tecnico, è presente un taglio nel filmato dal minuto 22:30.
Parte 7 (Capitolo 10 Replaced – FINALE)
Trovi la nostra playlist a tutti gli episodi della Guida e Walkthrough di Replaced qui
L’atto finale ha inizio in modo spettacolare: ci schiantiamo con forza nell’edificio nemico, l’ultimo baluardo di R.E.A.C.H. Lasciamo Ironwood e la squadra a presidiare la sala di sicurezza e proseguiamo in solitaria verso il cuore del complesso. L’obiettivo è duplice e non ammette errori: trarre in salvo Tempest e porre fine una volta per tutte alla minaccia dell’intelligenza artificiale.
Infiltrazione e la Trappola della Matriarca
Mentre ci facciamo strada tra i corridoi hi-tech del nemico, recuperiamo un ultimo profilo genetico e una serie di oggetti preziosi che completano la nostra collezione:
- 11:27 – Collezionabile #75
- 16:07 – Collezionabile #76
- 16:20 – Collezionabile #77
- 16:42 – Collezionabile #78
- 17:33 – Collezionabile #79
La progressione viene bruscamente interrotta dalla Matriarca, che ci attira in una stanza elettrificata. Segue una tesa fase di sopravvivenza in cui dobbiamo resistere alle scariche e ai sistemi di sicurezza. Una volta fuori, affrontiamo la Matriarca in uno scontro diretto; dopo averla ferita gravemente, il giocatore è posto di fronte a una scelta morale, optando in questo caso per risparmiarle la vita.

Ritorno a Casa: La Fine di R.E.A.C.H.
Subito dopo lo scontro, riusciamo finalmente a liberare Tempest. In un momento di forte carica emotiva, gli consegniamo A.R.G.O., l’unica chiave per contrastare il sistema centrale. Da qui ha inizio l’ultima, estenuante difesa contro orde di nemici che tentano disperatamente di fermare l’inevitabile.
Il climax dell’intero viaggio si raggiunge con la boss fight conclusiva contro R.E.A.C.H., uno scontro che trascende il piano fisico e mette alla prova tutto ciò che abbiamo imparato. Una volta abbattuta l’IA, l’avventura giunge al suo emozionante finale, chiudendo il cerchio sulla storia di Warren, Steven e il destino della Stazione.
Trovi la nostra playlist a tutti gli episodi della Guida e Walkthrough di Replaced qui.
– I prossimi video sono in arrivo… cercaci su YouTube e sui nostri social per rimanere aggiornato, e magari dai uno sguardo alla nostra recensione di Replaced!
Volete unirvi alla conversazione? Entrate in Community!
REPLACED: Guida all’acquisto e domande Frequenti
Finalmente ci siamo! Dopo una lunga attesa e diversi rinvii, REPLACED è ufficialmente disponibile da oggi, 14 aprile 2026. Il titolo di Sad Cat Studios ha catturato l’attenzione di tutti per il suo stile grafico “hi-bit” mozzafiato e un’atmosfera cyberpunk che sembra uscita direttamente da un film di Ridley Scott.
Ecco tutto quello che devi sapere per tuffarti in questa distopia pixelata.
Piattaforme e Prezzi
Il gioco è disponibile per le seguenti piattaforme:
- PC (Steam, Epic Games Store, GOG)
- Xbox Series X|S e Xbox One
- Xbox Game Pass: Il gioco è incluso nel catalogo fin dal Day One, quindi se hai un abbonamento attivo puoi giocarlo senza costi aggiuntivi.
Prezzi di lancio:
- Standard Edition: €19,99 / $19,99
- Supporter Edition: €24,99 (include la colonna sonora originale in formato digitale)
Requisiti di Sistema (PC)
Per goderti Phoenix-City senza rallentamenti, assicurati che il tuo PC rispetti questi parametri:
- OS: Windows 10/11 64-bit
- Processore: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600
- Memoria: 16 GB RAM
- Scheda Video: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB) / AMD Radeon RX 580
- Spazio su disco: 8 GB (SSD consigliato)
- Steam Deck: Il gioco è ufficialmente Verificato, quindi gira a meraviglia in mobilità.

Che tipo di gioco è REPLACED?
È un platform d’azione cinematografico in 2.5D. Immagina un mix tra i classici Prince of Persia o Flashback e il combattimento fluido di Batman: Arkham, il tutto immerso in una narrazione thriller.
Qual è la trama?
Interpreti R.E.A.C.H., un’intelligenza artificiale intrappolata in un corpo umano contro la sua volontà. Ambientato in una versione alternativa degli anni ’80 dopo una catastrofe nucleare, dovrai navigare tra i bassifondi di Phoenix-City per scoprire i segreti della Phoenix Corporation.
Quanto dura il gioco?
La storia principale richiede circa 8 ore per essere completata. Se decidi di esplorare ogni angolo e completare gli obiettivi secondari, la durata sale a circa 11-12 ore.
È un “soulslike”?
No. Anche se il combattimento richiede tempismo per parate e schivate, il gioco punta più sull’azione spettacolare e sulla narrazione che sulla difficoltà estrema punitiva tipica dei soulslike.
Posso giocarlo con il controller?
Assolutamente sì. Anzi, gli sviluppatori lo consigliano caldamente per gestire meglio le fasi di combattimento “free-flow” e le sezioni platform più concitate.

Dettagli sul Mondo di Gioco
- L’economia degli organi: Un dettaglio inquietante ma affascinante della trama è che a Phoenix-City gli organi umani sono usati come valuta. I ricchi vivono protetti da mura, mentre i poveri vengono letteralmente “raccolti” come risorse.
- Interazione: Oltre ai combattimenti, ci sono inaspettati minigiochi, come uno in cui devi riparare un macchinario rotto in un arcade, che spezzano il ritmo dell’azione e approfondiscono l’immersione nel mondo anni ’80 alternativo.
- Esplorazione: Anche se il gioco è un platform, la prospettiva 2.5D permette di muoversi tra i vari “strati” (primo piano e sfondo), rendendo l’esplorazione meno lineare di quanto sembri.
Curiosità sullo Sviluppo
- Un viaggio lungo 8 anni: Lo sviluppo è iniziato nel 2018. Lo studio (Sad Cat Studios) ha affrontato sfide incredibili, tra cui il trasferimento forzato del team dalla Bielorussia a Cipro a causa del conflitto russo-ucraino.
- Successo su Steam: Al momento del lancio, il gioco era al 23° posto tra i titoli più desiderati (wishlist) al mondo su Steam, con oltre 1 milione di persone che lo tenevano d’occhio.
Contenuti Espliciti
Fai attenzione se ci sono spettatori sensibili: il gioco include una descrizione cruda della violenza, in particolare per quanto riguarda le “finishing moves” (le mosse finali) con la pistola e il linguaggio forte nei dialoghi.
Consiglio Rapido: Se sei un utente Steam Deck, sappi che il gioco è già “Verificato” al Day One. Gli sviluppatori hanno lavorato fino all’ultimo per eliminare ogni bug e assicurare una performance fluida su console portatile.

Conclusione
REPLACED si presenta come un’esperienza unica nel suo genere, capace di unire una narrazione profonda e cinematografica a un gameplay essenziale ma d’impatto, immerso in un mondo distopico ricco di atmosfera e mistero.
Questa guida continuerà ad aggiornarsi man mano che avanzeremo nel gioco, aggiungendo nuovi capitoli del walkthrough, soluzioni alle sezioni più complesse e approfondimenti sulla storia e sui suoi personaggi.
Se stai seguendo l’avventura insieme a noi, torna spesso su questa pagina: il viaggio di R.E.A.C.H. è appena iniziato e molte delle risposte devono ancora essere scoperte.
Volete unirvi alla conversazione? Entrate in Community!


Molto interessante 🔥