Benvenuti in questa guida completa di Life is Strange: Reunion!
Qui troverete il walkthrough dettagliato capitolo per capitolo, insieme alla lista di trofei, collezionabili e azioni speciali necessarie per ottenere il platino. Analizzeremo ogni aspetto del gioco per aiutarvi a raggiungere il 100%. Io sono Federica, (aka NarumiTV) e oggi iniziamo un percorso che molti fan storici della saga Life is Strange aspettavano da tempo: la conclusione della storia di Max Caulfield e Chloe Price.
Infine, se siete indecisi all’acquisto, potete leggere la mia recensione onesta!
Contenuti della Guida: Come Consultarla
Per aiutarvi a godervi Life is Strange: Reunion senza rovinarvi l’esperienza, la guida è strutturata in quattro sezioni principali:
- Mini-Guide Rapide: Fotografie opzionali di Max, disegni di Chloe, lista trofei e consigli utili per il completamento al 100% o platino.
- Walkthrough Capitoli e Scene: Guida completa capitolo per capitolo (con gameplay annesso), con tutti i collezionabili, trofei mancabili, sfide di Chloe e scelte critiche.
- Analisi e Guida ai Finali: Requisiti per sbloccare tutte le varianti della conclusione.
- FAQ e Informazioni Utili: Domande frequenti, dettagli tecnici e curiosità sul gioco.
Se hai domande o vuoi conoscere altri appassionati, entra nella Community e unisciti alla conversazione!
Se volete approfondire il peso emotivo di questa saga, vi consiglio caldamente di leggere le nostre analisi:
- Recensione Onesta Life is Strange: Reunion
- La storia di Max e Chloe: verso Reunion
- Life is Strange come elaborazione del lutto
- Guida alla Life is Strange Collection
Mini-Guide Rapide ai Collezionabili e Trofei
Di seguito trovi Mini Guide a trofei specifici e la lista completa dei trofei di Life is Strange: Reunion. Per evitare spoiler sulla trama, l’elenco è protetto da tag spoiler: puoi cliccare per espandere la sezione e vedere i dettagli solo se vuoi. Alcuni trofei contengono riferimenti diretti a eventi, scelte e finali del gioco. Per una consultazione veloce, puoi usare la mini-guida, mentre se stai giocando in blind run, ti consigliamo di seguire il nostro gameplay walkthrough dettagliato passo passo.
Walkthrough Capitoli (Passo dopo Passo)
Parte 1
Iniziamo il primo capitolo di Life is Strange: Reunion con un recap dei titoli precedenti (Life is Strange, Before The Storm, Double Exposure), importante per capire la situazione di Max e Chloe.
Impostazione iniziale e Scelte dei Precedenti Titoli

Avviamo il gioco e selezioniamo le scelte fatte nei titoli precedenti:
- Stato di Chloe (sopravvissuta o morta).
- Relazioni romantiche o amicali con Chloe, Amanda, Safi e Vin.
Queste scelte influenzano dialoghi, interazioni e momenti chiave della storia. Una volta confermate, non possono essere modificate.

Non ci sono oggetti collezionabili in questo capitolo.
L’avventura inizia nel camerino di Chloe, dove scopriamo il suo ruolo di manager di una band. Durante la sequenza vivrà visioni inquietanti: esplorate ogni angolo e interagite con tutto ciò che offre dialoghi, perché può fornire indizi utili. Proseguite osservando la pistola, continuate a camminare e guardate la Polaroid; poi, in cima alla collina, esaminate la lapide.
Al termine della scena otterrete il trofeo “La ragazza dai capelli verdi”.

Passiamo a Max: è di ritorno da un viaggio a NY e si ferma ad ammirare il panorama. Interagite con il cofano e guardate bene tutto: spostate la confezione di ciambelle, la borsa, portfolio e il cappello, poi guardate il diario. Familiarizzate con il cellulare (leggete gli SMS) per capire bene la situazione e il contesto. Tornati all’auto, sistemate il portfolio, esaminate i temi degli studenti e spostate il cappello. Osservate la borsa e la valigia, quindi raccogliete la macchina fotografica.

Fotografia Tramonto
Dopo aver preso la macchina fotografica, Max potrà scattare la prima fotografia collezionabile al tramonto (primo collezionabile). Dopo la foto, si avvierà una conversazione telefonica con Moses e partirà una cutscene. Otterrete il trofeo “Mad Max“

Non ci sono oggetti collezionabili in questo capitolo.
Arrivati alla scuola in fiamme, cercherete di aiutare i ragazzi intrappolati. Esaminate i graffiti sul pavimento, dirigetevi verso l’edificio scolastico. Cercate aiuto finché non si attiva la scena d’intermezzo. Avvicinatevi alla cabina telefonica per chiamare aiuto e partirà una cutscene (evito di farvi spoiler). Dopo la cutscene, tornerete al passato (al momento prima del vostro viaggio a New York) e da qui inizia l’avventura.

Fotografia Zucche
Prima di andare a parlare con Moses: Andate a sinistra dalla porta dell’edificio scientifico e scattate una foto alle zucche intagliate vicino la finestra.

Fotografia Tuta da Astronauta
Proseguite nell’edificio e superate le scale finché non trovate una tuta spaziale. Fotografatela.

Dirigetevi verso la bacheca vicino al bagno e interagite con il podcast affisso. Interagite per ascoltarlo (Podcast #1).
Raggiungete l’ufficio di Moses ed entrate dalla porta:
- Scegliete come rispondere a Owen, poi completate la conversazione con Moses.
- Osservate la lavagna e esaminate tutte le sue parti. Ora parlate con Moses.

Test #1 di Moses
Moses vi farà fare una serie di test: interagite con le figures nel suo studio fino a trovare la “Studentessa”, al piano di sopra. Guardate sotto la statuetta per trovare l’indizio. Riavvolgete li tempo ep arlate con Moses: la risposta è “Mina Hiramatsu”

Test #2 di Moses
Per il secondo test dovrete prendere un oggetto chiuso a chiave nell’armadietto. Prendete il cacciavite sul bancone e provate a forzare l’armadietto, ma cadrà una tazza che si rompe. Per risolvere il test tornate indietro e dirigetevi verso la scrivania di Moses. Dovrete prendere il cuscinetto sulla sedia di Moses e provare di nuovo ad aprire l’armadietto. La tazza vi cadrà sopra e non si romperà. Riavvolgete e parlate con Moses.
Test #3 di Moses
Non vi farò spoiler su cosa succede, ma in questa parte dovrete semplicemente riavvolgere il tempo e avanzare fino a Moses. Avanzate, riavvolgete, avanzate, riavvolgete, e così via. Molto semplice. Dopodiché tirate le somme con Moses e partirà una cutscene e avanzerete con la storia.
Da questo momento inizia il gioco vero e proprio. Dovrete cercare indizi ovunque man mano che procedete.
Parte 2

Lasciato Moses, Max va a lezione in cortile. Dopo un incontro inaspettato dovrete indagare sull’incendio e nel mentre aiutare gli studenti di Max:
- Aiuta Reggie
- Aiuta Loretta
- Aiuta Jeonnette

Come Aiutare Reggie
Per aiutare Reggie dovrete interagire con il figlio di papà a cui vuole chiedere di uscire: Dopo aver indagato su di lui scoprendo da dove viene e che corso segue, parlate di nuovo con Reggie. Interagite con i quaderni sul tavolino di legno subito dopo per trovare info su Reggie e l’Abraxas. A questo punto, parlate di nuovo con Reggie per ulteriori info.

Fotografia studente che gioca a scacchi
Si trova vicino al posto in cui avete parlato con Regghie.

Come Aiutare Loretta
Per aiutare Loretta non dovete fare granché, vi basterà trovarla e interagire con lei per avere informazioni.

Fotografia Scoiattoli
Dirigetevi a destra di Loretta verso uno dei bagni blu, e troverete due scoiattoli sull’erba che potrete fotografare

Fotografia Graffiti
Poco più avanti potrete però trovare la prossima fotogratia dei Graffiti raffigurante una tigre con una bomba.

Fotografia studente
Andate a destra, verso una scultura d’arte. Scattate una foto allo studente che si esibisce accanto ad essa.

Fotografia Scoiattoli
Dietro di lui, se vi avvicinate al portone, c’è anche un’altro scoiattolo che potete fotografare

Fotografia Corvi
Scattate una foto ai corvi sulla panchina accanto alla strana statua. Da qui, avvicinatevi a Jeannette. È la ragazza dai capelli rossi che indossa una giacca Varsity.

Come Aiutare Jeonnette
Per aiutare Jeonnette, parlate con lei e dopo aver trovato informazioni su cosa voleva esprimere con la sua fotografia, potrete riavvolgere e incoraggiarla.

Ritornate alla statua del soldato da dove è iniziata la lezione. Controllate le videocamere nella custodia delle telecamere.
- Avvicinatevi a Loretta e ditele che volete ascoltare la conversazione di Reggie.
- Tornate indietro, così Loretta non saprà che avete spiato con lei.
- Poi andate alla custodia delle telecamere per terminare la lezione.

Dialogo con Yasmin.
Questa è la prima scelta importante del gioco. Dovete decidere se dire a Yasmin di aver visto Safi o se affermare di non sapere nulla. La decisione spetta a voi, ma Safi (nel corpo di un altro studente) vi ha chiesto di mantenere il suo segreto. Considerando che non sapete dove sia stata Safi, potrebbe essere più sicuro assecondarla per ora. D’altra parte, Yasmin è la vostra unica alleata nell’amministrazione scolastica: volete mettervi contro di lei?

Al Turtle
Non ci sono collezionabili in questo capitolo, ma alcuni trofei.
Osservate il tavolo delle offerte silenziose. Guardate il foglio delle offerte per la scultura sulla destra, poi fate un’offerta. A sinistra del tavolo, osservate la brochure di Lakeport sul tavolo nell’angolo.
Trovate un posto davanti al palco.
Tornate indietro e parlate con il disturbatore in verde, seduto in una cabina vicino al palco.

Andate sul palco e ascoltate il poeta. Interagite e ascoltate quattro volte per sbloccare il trofeo
- Parlate con Amanda.
- Parlate con Joey, l’uomo dietro il bancone.
- Parlate con Vinh, è alla fine del bancone.
Seguite le opzioni di dialogo.

Trovate un posto davanti al palco. Dopo la cutscene, tornate indietro e parlate con il disturbatore vestito in verde, seduto in una cabina vicino al palco.
Chiedetegli delle chiavi dell’auto. Tornate indietro nel tempo, poi dite “Ho visto la tua Mercedes”
- dopo aver ascoltato lo spettacolo di Amanda, andate a vedere se potete fare un’altra offerta all’asta silenziosa

Parlate con Lucas – è seduto in fondo al bar.
Tornate indietro e parlate di nuovo con lui. Scegliete “Nuovo romanzo?”. Raccogliete un biglietto da visita di Vox Populi. Tornate indietro e parlate di nuovo con Lucas. Dite “Ho ascoltato il tuo podcast” e fategli sapere che è rinfrescante. Seguite le opzioni di dialogo.

Controllate di nuovo il tavolo dell’asta silenziosa e fate un’altra offerta per la scultura.
Tornate indietro e scegliete l’opzione di fare un’offerta e rubare la penna. Otterrete il Trofeo!
Uscite dal bar.

Ora passiamo a Chloe
- Seguite le opzioni di dialogo con i ragazzi vicino alla porta.
- Girate sul lato destro dell’edificio fino all’ingresso per i dipendenti. Interagite con il teschio nel bidone.
- Collezionabile: Interagite con il teschio nel bidone, poi interagite di nuovo e scegliete “schizzo”.

Girate sul lato sinistro del bar e trovate una botte di birra. Interagite per salirci sopra. Seguite il dialogo con Safi.

Quando sarete di nuovo con Max, osservate la mappa nella cabina del camion.
Oggetto collezionabile:
Guardate in alto, verso la finestra in alto a sinistra dell’edificio, e fotografate il manichino nella vetrina.
Esaminate le impronte che conducono al portico della casa. Spostatevi a sinistra e osservate la finestra sbarrata.

Quando sarete di nuovo con Chloe al Turtle Bar:
Esaminate il portachiavi e raccoglietelo.
Prendete il sottobicchiere alla vostra sinistra ed esaminatelo. Giratelo e osservate il disegno sull’altro lato per l’oggetto collezionabile. Girate il sottobicchiere e interagite con lo schizzo della mucca sul retro. Interagite di nuovo per farne un disegno.
Interagite con la vostra bottiglia di birra, parlate con Lucas. Interagite altre due volte con la bottiglia di birra, parlate con Amanda. Interagite con il conto davanti a voi per pagare.

Sfida d’insolenza: Noelle
Per “sconfiggere” Noelle alla sfida d’insolenza di Chloe, Scegliete Spazio, Seattle, poi Cardinale Rosso per il Trofeo “Futura Studentessa”

Scelta principale: Dare il nome di Max o Inventarne uno
Se date il nome di Max alla guardia di sicurezza come vostro sponsor, praticamente fate in modo che Max vi tiri fuori dai guai prima ancora di vederla, il che potrebbe creare una situazione delicata. D’altra parte, inventare un nome potrebbe compromettere il vostro tempo al campus…

Quando tornerete a giocare con Max, incontrerete Loretta che si è infiltrata con voi alla sede Abraxas.
- Scegliete di trovare un compromesso con Loretta.
- Prendete il piede di porco nell’angolo vicino alla grande brocca.
- Usate il piede di porco sulla serratura della porta.
- Prendete il tronchese dallo scaffale.

Ci sono 4 detonatori di cui dovrete tagliare i fili:
Una nascosta dietro una tenda a arazzo. Il secondo e terzo abbastanza facili da trovare ma attenti alla scala che cade. Dovete tagliare tutti i fili prima che il tempo scada. Tagliate per ultima quella accanto allo scaffale. Se finite il tempo, fate rewind e riprovate.
- Vi lascio qui il video del mio gameplay
Parte 3

Fotografia Chloe
Salite al piano di sopra e osservate Chloe per un po’, ottenendo il trofeo. Guardate il biglietto di compleanno sul piano della cucina. Mettete il muffin nel piatto. Interagite con la caffettiera e preparate il caffè. Tornate di sopra e fermatevi in cima alle scale. Potrete fare una fotografia a Chloe mentre dorme:
Non avvicinatevi troppo: scattatele dalla cima delle scale. Dopodichè, interagite con il camino e accendetelo. Cercate nella borsa da viaggio di Chloe, osservate lo sketchbook, poi prendete le chiavi. Uscite dalla porta.

Curiosate in giro con Chloe
Nei panni di Chloe, osservate per bene la parete delle foto. Poi, scendete al piano di sotto. Seguite le opzioni di dialogo con Max.

Nella scena seguente non ci sono collezionabili da prendere, dovrete semplicemente seguire le linee di dialogo tra Max e Chloe.

Come aiutare Loretta a trovare i termini di ricerca:
- Osservate il libro “Storia dell’occulto” sullo scaffale B6. Guardate il busto dietro Loretta e leggete la targhetta.
- Esaminate il libro “Rituali e reliquie nella vita moderna” sullo scaffale 28.
- Osservate il libro “Simbologia animale” sullo scaffale 08. Parlate con Loretta.
- Osservate il libro “Sabbat: celebrazione delle stagioni” sullo scaffale B2. Parlate di nuovo con Loretta.

Fotografia Scrivania Vinh
Andate a parlare con Vinh alla sua scrivania e seguite le opzioni di dialogo. Assicuratevi di dirgli di annullare la festa di Mabon. Tornate indietro nel tempo, poi parlate di nuovo con Vinh. Ripetete l’inizio della conversazione e poi ditegli di dirlo ad Owen
Quando Vinh lascia la scrivania, scattate una foto per l’oggetto collezionabile.

Entrate nell’ufficio di Owen.
Osservate la mappa, poi cercate nel cassetto della sua scrivania. Esaminate il computer. Cliccate su email e sfogliate tre pagine
Cliccate su Callie e poi su Nuovo Promemoria. Dite “Segreti della Società Abraxas”, poi “Qual è il programma di Owen?”.
Uscite dal PC. Usate il telefono per chiamare Vinh. Tornate indietro nel tempo fino a prima che Vinh bussi e uscite dall’ufficio.

Fotografia Gnomo
Seguite le opzioni di dialogo con Reggie. Chiedetegli della festa di Mabon. Spostatevi a destra: Max si siederà sull’erba per parlare con Chloe al telefono. Continuate ad avanzare fino a raggiungere due cassonetti per il riciclaggio vicino alla statua del soldato dove avete tenuto la lezione in precedenza.
Vicino ai cassonetti c’è uno gnomo. Scattategli una foto.

Ora dovete cercare Safi, quindi parlate con Jeanette, in rosa seduta a un tavolo, e seguite le opzioni di dialogo. Non è lei. Tornate indietro nel tempo e chiedetele della scuola di specializzazione. Parlate con il manifestante mascherato sui gradini. Andate da Owen, seduto su una panchina nell’area verde. Non vorrà parlare, quindi riavvolgete il tempo e chiedete al manifestante di distrarre Owen. Parlate di nuovo con Owen: lascerà la panchina, permettendovi di guardare la cartella. Quando torna, seguite le opzioni di dialogo con lui.

Andate a un tavolo libero vicino alla fontana – c’è un volantino del podcast. Interagite per ascoltarlo
Trovate Isobel e Ratih, sedute a parlare su una panchina. Provate a parlare, ma sono impegnate a chiacchierare tra loro. Uscite e tornate, potete dare un’occhiata furtiva alla loro cartella mentre sono distratte. Non è quello che cercavate.

Parlate con Vinh e Yasmin.
Scattate una fotografia ai due al tavolo quando richiesto.

Quando tornerete nei panni di Chloe, osservate il calendario sulla bacheca sopra la scrivania di Moses.
Guardate la stampante 3D. Avvicinatevi alla lavagna e esaminate le prove di Moses. Salite al piano di sopra e osservate la foto sul tavolino del caffè. Suggerite un nome per la stella di Moses.

Osservate il ciliegio vicino alla finestra e potrete farne uno schizzo collezionabile. Scendete al piano di sotto e parlate con Moses. IMPORTANTE: Chiedetegli prima della stampante 3D. Chiedete di Maya e seguite le opzioni di dialogo. Ad un certo punto, Chloe inizierà a scomparire nell’universo alternativo: Guardate il cartello e iniziate a salire la collina. Osservate i graffiti su ogni albero mentre salite. Leggete il biglietto a terra. Guardate il pavimento del bagno e continuate ad avanzare. Quando tornate nell’ufficio di Moses, seguite le opzioni di dialogo.

Quando sarete di nuovo con Max, andate a destra e ammirate e scattate una fotografia del panorama.
Parlate con Safi e seguite le opzioni di dialogo.
Scelta principale: Dite a Safi dell’incendio in arrivo o lo tenete per voi? Safi potrebbe aiutare, ma potrebbe anche peggiorare le cose seguendo i suoi interessi. Potete fidarvi? La scelta è vostra.
Poi, leggete il diario di Safi e usate il telefono per mandare un messaggio a Chloe.

Nei panni di Chloe, parlate con Lucas. Osservate le zucche di fronte al bar, poi interagite di nuovo per farne uno schizzo. Girate dall’altro lato del bar e parlate con Joey – è appoggiato a un tavolo a botte vicino a un’uscita. Prima però vi servono informazioni: parlate con Ren, il ragazzo con la maglia rossa vicino al palco. Andate al bancone e chiedete della scatola di fuochi d’artificio accanto al muro. Parlate con Amanda.

Andate verso il fuoco e guardate nel secchio accanto. Esaminate il foglio di carta per trovare una password per il forum.
Parlate di nuovo con Amanda e chiedete del forum.
Nella pagina del forum, scorrete tra le parole evidenziate e premete X per selezionarle. Premete cerchio per uscire quando avete finito.
Ricordatevi le informazioni per dopo

Sfida d’insolenza: Joey
Per “battere” Joey nella sfida d’insolenza, dovrete rispondere “Sono CardinalSin”, poi “C’era il campionato di bowlin” e “Sic semper tyrannis”. (Dovreste ottenere il Trofeo: “Talpa”)
Attraversate la porta verso la terrazza per parlare con Max.

Quando salirete sulla barchetta, vi baster seguire le opzioni di dialogo con Max e Chloe. Quando avete l’opzione, augurate buon compleanno a Max nei panni di Chloe e otterrete il trofeo)
Scelta principale: Bacio o Tenersi per mano?
Decidete se Chloe e Max hanno una relazione romantica oppure sono solo amiche. Probabilmente avete già fatto questa scelta nei giochi precedenti: potete cambiarla oppure confermare il vostro percorso.
Parte 4

Mabon
Andate sul portico e parlate con il ragazzo che sorveglia la porta. Vi serve una password per passare. Origliate il gruppo di Abraxani ai margini del giardino. Andate a osservare l’arazzo. Parlate con Loretta – si trova in un gruppo a sinistra dei tronchi a terra. Parlate con l’Abraxano vicino a un albero dall’altro lato del giardino. Tornate dal ragazzo alla porta e dite che la password è Basilisk.

Una volta dentro, entrate nella stanza a sinistra e prendete la maschera del ragazzo addormentato sulla poltrona.

Passate nell’altra stanza, dove si trova il camino. Esaminate il calice. Dopo aver rimesso in piedi il calice, potete scattare una foto alla testa del diavolo e al calice.

Interagite con Reggie e dopo aver bevuto un sorso della bevanda sul tavolo, seguitelo nell’altra stanza e parlate con lui:
- Annuite quando vi chiede se siete Greg.
- Quando capisce che siete Max, riavvolgete il tempo e riprovate.
- Questa volta, negate e Reggie vi confonderà con Alanna. Poi, dite “perizoma”.
Ottenute le informazioni, fate rewind di nuovo e, questa volta, parlando con Reggie dite di essere Max. Dopo la conversazione, riavvolgete il tempo per far si che lui non ricordi nulla e uscite dalla porta da cui siete entrati.

Ora controllate Chloe. Esplorate il seminterrato e leggete le note sul tavolo alla destra dell’altare. Osservate la lettera sul muro vicino alla tenda e spostatela. Esaminate la targa sottostante. Prendete il sottobicchiere dalla parte opposta. Esaminate la targa e inserite il sottobicchiere al suo interno.

Schizzo
Esaminate la pila di vinili e girateli. Sul lato che sembra un leone troverete l’opzione per fare uno schizzo.
Poi, osservate la scatola sugli scaffali a destra. Esaminatela e ruotatela finché non trovate l’apertura. Prendete le foto all’interno. Uscite dalla stessa porta da cui siete entrati.

Scelta principale: Distrarre o Attaccare
Reggie sta per essere aggredito dall’intruso con la mazza. Volete distrarlo o affrontarlo voi stessi? Entrambe le opzioni sono rischiose, ma quale ha più probabilità di salvare Reggie e mantenere Chloe al sicuro?

Ora controllate Max: Qualcosa non va; le cose continuano a cambiare. Salite le scale a destra e osservate il poster sul tavolo, interagite per ascoltare il Podcast #3. Dopo averlo ascoltato, parlate con il ragazzo vicino alla porta. Dite sciocchezze finché non vi fa entrare.
Quando Max si siede, interagite con il registratore gigante, poi con il bicchiere di vino. Infine, rimuovete il panno. Osservatevi intorno, poi scegliete di affrontare lo specchio. Dopo la scena, seguite le opzioni di dialogo con Max e Chloe, e dopo con Saphi

In questo capitolo non ci sono oggetti collezionabili.
Uscite dalla scena con Max quando siete pronti. Seguite le opzioni di dialogo, poi osservate le foto una per una.

Tutte le prove disponibili
Guardate la Polaroid e il documento sulla scrivania accanto a voi.
Salite al piano di sopra e osservate il cartello sul terrario dei rettili, poi potrete scattare una fotografia opzionale
Scendete al piano di sotto e osservate le prove sulle lavagne, una per una. Quando siete sicuri di aver visto tutto, parlate con Chloe e Moses e poi interagite col tavolo per continuare.

Scelta principale: Raccontare a Chloe della sua morte o Tenere tutto per sé?
Volete trattenere informazioni che potrebbero ferire Chloe o essere totalmente onesti con lei Considerando tutto quello che avete passato, l’onestà sembra la scelta logica, ma chi può dire come la prenderà Chloe.
Seguite le opzioni di dialogo. Uscite dalla porta dell’ufficio di Moses.

Scelta principale: Bacio o Abbraccio?
Ancora una volta, potrete confermare se Chloe e Max hanno una relazione romantica oppure sono solo amiche. Probabilmente avete già fatto questa scelta nei giochi precedenti e quando eravate sulla barca: quindi sta a voi la decsione!
Finale

Siete al Turtle con Chloe: iniziate a raccogliere informazioni, parlate con Amanda, poi andate a parlare anche con Lucas – si trova al solito posto, in fondo al bar. Dall’altro lato del bar troverete Ren. Guardate nel suo zaino, poi parlate con lui.
Parlate di nuovo con lui.

Sfida d’insolenza: Ren + Podcast #4
Scegliete “Lo dirò ad Amanda”, “La vernice rossa” e “Problemi con il papà”. Otterrete il trofeo.
Dopo, entrate nel vestibolo d’ingresso. C’è un poster del podcast #4 sulla parete. Interagite per ascoltarlo.

La decisione di Chloe + Schizzo collezionabile
Guardate tra le travi del soffitto tra il bar e la sala della birreria: c’è uno gnomo. Osservatelo e poi fatene uno schizzo.
Uscite sulla terrazza.
Parlate con Noelle e fate un’accusa. Tutte le prove puntano a Ren e se lo accusate otterrete il Trofeo “Imbottigliato” successivamente.

Dopo aver ripreso il controllo di Max nell’ufficio del Preside, guardate a sinistra della porta per trovare una statua di un Astronomo e scattate una foto.
Poi, sedetevi sulla sedia di fronte a Yasmin e parlate con lei. Per non farvi troppi spoiler, vi diremo solo di cercare di portare la conversazione verso una sua confessione, assecondandola e non accusandola ma cercando di capirla. Fate Rewind per ottenere più linee di dialogo man mano.

La decisione di Max
Uscite dall’ufficio. Fate una scelta sul sospettato di Max, scegliendo tra Safi, Owen, Vinh, Reggie:
Il colpevole che dovete scegliere per ottenere il trofeo relativo è, purtroppo, Vinh.

Trofeo “Imbottigliato”
A questo punto ci saranno delle scene senza oggetti collezionabili. Seguite le opzioni di dialogo con Moses quando siete con Chloe. Poi, quando passerete a Max, la protesta sarà già iniziata. A questo punto, basta parlare con Reggie: vi darà informazioni su Vinh e su dove trovarlo. Dopodiché, godetevi la scena dell’arresto di Ren (se lo avete accusato con Chloe) e otterrete il trofeo “Imbottigliato”!

Quando riprendete il controllo di Chloe, avvicinatevi al tavolo con la pianta e un libro. Esaminate il libroe fate uno schizzo, ottenendo un Trofeo.
Andate al tavolo con la lampada e leggete il documento sulla panca. L’oculare si trova sotto di esso. Consegnatelo a Moses.

Trofeo “Una seconda possibilità”.
Se avrete accusato Ren e Vinh, a questo punto vedrete sia come Chloe osserva la cattura di Ren da lontano e poi partirà una cutscene con Max che intercetta Vinh.
A questo punto otterrete il trofeo “Una seconda possibilità”.

Come ottenere Trofeo : “Tu Vieni con me”
Con Chloe e Safi, seguite le opzioni di dialogo per convincere Safi a non “scomparire”, facendo appello a tutto ciò che sapete di lei.
Selezionate: “Ti capisco“, “Ti ha parlato dell’incendio“, “Ti sei persa nei tuoi poteri“, “Sa che sei meglio di così” o “si meritava lo sparo“, “Siamo anche vive” o “Max ha dei poteri per una ragione”

Passati a Max, parlate con il custode, salite la rampa verso la stanza di servizio. Tirate la valvola dell’acqua e prendete la maschera dietro di voi. Prendete la chiave inglese sullo scaffale accanto alla valvola. Uscite dalla stanza e seguite il percorso oltre la guardia di sicurezza (Noelle). A sinistra c’è una valvola rossa: giratela. Prendete la chiave a T appesa al muro sopra. Girate a destra alla fontana: troverete una valvola interrata nel terreno. Giratela.

IMPORTANTE: Parlate con Noelle. Consegnatele la maschera per ottenere il trofeo (altrimenti muore)
IMPORTANTE: prima di proseguire andate a salvare i ragazzi bloccati dall’altro lato della scuola. Se non li salverete non otterrete il trofeo relativo. *questa parte della guida verrà aggiornata
Fatto tutto, correte verso la parte anteriore dell’osservatorio e sfondare la porta principale. Continuate a muovervi verso sinistra.

Dopo la scena finale, che non vi spoileriamo, sarete al Turtle con Max. Quando riprendete il controllo, uscite sulla terrazza. Scattate una foto al muro commemorativo (dovreste ottenere un trofeo). Parlate con Reggie vicino alla ringhiera, poi rientrate e parlate con Moses, Amanda e Yasmin (nella cabina vicino al palco). Poi sedetevi fuori sulla sedia e avrete una telefonata.
Quando siete pronti arlate con Chloe e Safi.

Quando potrete nuovamente usare Chloe, interagite con la maglietta vicino alla TV e leggete la lettera sotto. Scattate una foto a Chloe quando richiesto (otterrete due trofei)
Scelta finale: Bruciare la foto o Darla a Max?
Fidarsi di lei o proteggerla (e proteggersi) dal rischio di cambiare ancora il tempo?
Le implicazioni di questa scelta e le sue differenze, le analizzeremo in una guida ai finiali (coming soon)
Grazie davvero di cuore per essere arrivati fin qui e per aver scelto di accompagnarmi in questo percorso.
Se la guida vi è stata utile, mi farebbe super piacere sapere la vostra esperienza, le vostre scelte… e soprattutto il vostro finale!
Io sono Federica (NarumiTV) e ci vediamo alla prossima guida, analisi o avventura insieme
Se hai domande o vuoi conoscere altri appassionati, entra nella Community e unisciti alla conversazione!
Se volete approfondire il peso emotivo di questa saga, vi consiglio caldamente di leggere le nostre analisi:
- Recensione Onesta Life is Strange: Reunion
- La storia di Max e Chloe: verso Reunion
- Life is Strange come elaborazione del lutto
- Guida alla Life is Strange Collection
Domande Frequenti e Curiosità
Data di Uscita e Orari del Lancio
Il gioco debutterà ufficialmente domani, 26 Marzo 2026. Tuttavia, gli orari variano sensibilmente a seconda della piattaforma e della regione. Ecco lo specchietto per l’Italia (CET):
- Accesso Anticipato: Chi ha pre-ordinato la Ultimate Edition ha già avuto accesso ai primi due capitoli a partire dal 22 marzo.
- PlayStation 5 & Xbox Series X/S: Il lancio avverrà alla mezzanotte locale (00:00) tra il 25 e il 26 marzo. Potrete iniziare a giocare non appena scocca il nuovo giorno.
- PC (Steam & Windows Store): Solitamente Valve segue il rilascio globale. L’orario previsto per l’Italia è alle 18:00 del 26 marzo.
Peso Download:
- PS5: Circa 42 GB
- Xbox Series X/S: Circa 45 GB
- PC: 50 GB di spazio richiesto (consigliato SSD NVMe per ridurre i tempi di caricamento tra i poteri “Shift”).
Il titolo è sviluppato da Deck Nine Games, ormai studio di riferimento per il brand dopo l’ottimo lavoro svolto con True Colors.
- Disponibile su: PC, PS5, Xbox Series X/S.
- Nota: Al momento non è prevista una versione per le console della scorsa generazione (PS4/Xbox One) a causa della complessità del nuovo motore di gestione delle timeline parallele.
FAQ Generali (Cosa sapere prima di iniziare)
- Devo aver giocato a Double Exposure? Sì, assolutamente. Reunion parte esattamente dove finisce il capitolo precedente. Senza il contesto di Safi e dei nuovi poteri di Max, molti passaggi risulterebbero confusi.
- Il gioco tiene conto delle scelte del primo Life is Strange del 2015? Sì. All’inizio del gioco potrete importare i salvataggi (se presenti sulla stessa piattaforma) o rispondere a una serie di domande in un flashback interattivo per stabilire se, nel vostro canone, Arcadia Bay è stata sacrificata o meno.
- Ci sarà il doppiaggio in italiano? Il gioco presenta testi e interfaccia completamente tradotti in italiano, mentre il doppiaggio rimane in inglese con le voci originali (Hannah Telle per Max).
La Trama: Dove eravamo rimasti?
Entriamo nel cuore pulsante di Life is Strange: Reunion. Per capire dove stiamo andando, dobbiamo guardare dove i nostri piedi (e i poteri di Max) sono ancora piantati. Se volete rinfrescarvi la memoria su come tutto è iniziato, vi consiglio di leggere La storia di Max e Chloe, un passaggio fondamentale per cogliere ogni citazione di questo nuovo capitolo.
La Caledon sotto scacco
La storia riprende le fila del discorso interrotto in Double Exposure. Siamo ancora nell’algida ma affascinante cornice della Caledon University, nel Vermont. Tuttavia, l’atmosfera accademica e ovattata che abbiamo conosciuto è ormai un ricordo. Una minaccia sovrannaturale e climatica molto più vasta sta avvolgendo l’intera regione: una tempesta di neve perenne che sembra nascondere qualcosa di primordiale.

Il Ritorno di Chloe: Un paradosso vivente
È inutile girarci intorno: la notizia che ha fatto esplodere il web, confermata dai leak PEGI e dai trailer ufficiali, è il ritorno di Chloe Price. Ma come è possibile?
Sappiamo che le scelte di Max nel primo capitolo erano drastiche. In Reunion, Deck Nine Games introduce il concetto di “Ricordi Impossibili”. Max inizia a percepire memorie di una vita con Chloe che non coincidono con la sua linea temporale attuale. Le linee temporali stanno collidendo, e Chloe sembra essere il perno di questa convergenza. Che l’abbiate salvata o sacrificata ad Arcadia Bay, il destino sembra aver trovato un modo (pericoloso) per riportarla da Max.
Il Conflitto Centrale: Tre giorni all’inferno
Il dramma personale si intreccia con un disastro imminente. Max si ritrova a gestire una crisi senza precedenti: un incendio devastante, alimentato da energie paranormali, che minaccia di radere al suolo il campus e la città circostante in soli tre giorni.
Il tempo, come sempre in questa saga, è il peggior nemico. Max dovrà dividersi tra:
- La sopravvivenza: Trovare un modo per fermare l’incendio prima che sia troppo tardi.
- L’enigma di Chloe: Capire se la Chloe che è “tornata” nella sua realtà sia un miracolo, un errore del multiverso o qualcosa di molto più oscuro.
- L’elaborazione del passato: Affrontare finalmente le conseguenze del suo potere, un tema che abbiamo già esplorato parlando di Life is Strange come elaborazione del lutto.
Preparate i fazzoletti. La sensazione è che questo capitolo voglia scavare nelle ferite mai rimarginate dei fan. La dinamica tra Max e questa “nuova” Chloe è elettrizzante ma carica di tensione: sono ancora le stesse persone che abbiamo lasciato al faro di Arcadia Bay?

Gameplay e Meccaniche che Sappiamo (o ipotizziamo) finora:
L’esperienza di gioco in Reunion segna un netto distacco rispetto alla linearità dei capitoli precedenti. Se in Double Exposure il focus era il passaggio tra due realtà distinte, qui il gameplay si focalizza sulla loro fusione involontaria.
Evoluzione dello Shift: La Collisione Temporale
La meccanica principale non consiste più solo nel saltare da una linea temporale all’altra (A e B), ma nel gestire aree di sovrapposizione fisica. In determinate sequenze, Max si troverà in zone dove le due realtà coesistono nello stesso spazio.
- Interazione Duale: Sarà possibile interagire con un oggetto nella Timeline A per osservarne l’effetto immediato sulla Timeline B, senza necessità di transizione.
- Risoluzione di Enigmi: Molti puzzle ambientali richiederanno di “ancorare” oggetti di una realtà in punti specifici per permettere a Max di superare ostacoli fisici presenti nell’altra.
- Instabilità Visiva: Il motore di gioco gestisce carichi poligonali doppi in queste aree, rendendo l’esplorazione un’esperienza visiva frammentata e dinamica.

La Meccanica dei “Ricordi Impossibili” (Focus Mode)
Una novità assoluta di questo capitolo è la capacità di Max di sintonizzarsi su frequenze temporali che non appartengono al suo “canone”.
- Flashback Giocabili: Toccando oggetti chiave legati al passato di Chloe, Max potrà vivere brevi segmenti di gioco ambientati in linee temporali mai esplorate prima. Questi frammenti servono a ricostruire il mistero del ritorno di Chloe.
- Debilitazione Progressiva: L’uso eccessivo del potere comporterà una distorsione dell’interfaccia e dei dialoghi. Max apparirà visibilmente provata, influenzando il modo in cui i PNG (Personaggi Non Giocanti) reagiranno alle sue parole.
Gestione delle Scelte e Salvataggi
Il sistema di Reunion è progettato per essere la sintesi finale di undici anni di narrazione.
- Bivi Morali a Effetto Ritardato: Le scelte compiute nel primo capitolo di Reunion potrebbero non mostrare conseguenze immediate, ma alterare drasticamente la disponibilità di determinati dialoghi o finali nel quinto capitolo, aumentando il valore di rigiocabilità.
- Importazione Dati: Il software scansiona i salvataggi locali di Double Exposure e della Remastered Collection. Per chi non possiede i dati, è presente un prologo interattivo in cui definire le sorti di Arcadia Bay e il rapporto con Safi.

4. Edizioni Disponibili e Contenuti
Scegliere la versione corretta è fondamentale per chi desidera approfondire ogni aspetto narrativo del ritorno di Max e Chloe. Square Enix ha previsto tre opzioni distinte, ognuna con vantaggi specifici per i collezionisti e i nuovi giocatori.
Bonus Pre-ordine (Comuni a tutte le edizioni)
Indipendentemente dalla versione scelta, il pre-acquisto garantisce l’accesso al pacchetto Max & Chloe Classic Outfits, che permette di vestire le protagoniste con i loro iconici abiti originali, un richiamo diretto alla prima stagione della saga.
Confronto Edizioni
| Edizione | Contenuti e Dettagli |
| STANDARD EDITION | Include il gioco completo Life is Strange: Reunion. È la scelta ideale per chi possiede già i capitoli precedenti e punta dritto all’esperienza narrativa principale. |
| DELUXE EDITION | La versione più ricca di contenuti extra. Include il gioco completo, la Colonna Sonora Digitale, l’Artbook Digitale, un Documentario esclusivo sul “dietro le quinte” e il fondamentale Prequel Comic, un fumetto digitale che funge da ponte narrativo. |
| TWIN PACK | Il pacchetto “all-in-one” per chi deve recuperare il filo del discorso. Include il gioco completo Life is Strange: Reunion e il suo predecessore diretto, Life is Strange: Double Exposure. Nota: non include gli extra digitali (artbook/fumetto) della Deluxe. |
Analisi Dettagliata delle Versioni
Per aiutarvi nella scelta, analizziamo nel dettaglio cosa offrono le diverse opzioni d’acquisto di Life is Strange: Reunion.
- Twin Pack: Rappresenta la soluzione ideale per chi si avvicina alla saga adulta di Max solo ora o per chi ha cambiato piattaforma di gioco. In un unico pacchetto è possibile vivere l’intero arco narrativo recente, includendo sia il gioco completo precedente, Life is Strange: Double Exposure, sia il nuovo Reunion.
- Standard Edition: È l’opzione consigliata se avete già completato Double Exposure e desiderate esclusivamente l’esperienza narrativa principale di Reunion, senza la necessità di contenuti multimediali o cosmetici extra.
- Deluxe Edition: Questa versione è stata pensata per i fan più legati alla mitologia della serie. Oltre alla colonna sonora e all’artbook, i veri punti di forza sono il documentario dedicato al ritorno di Max e Chloe e il Prequel Comic. Quest’ultimo è un tassello fondamentale, poiché fornisce dettagli narrativi essenziali sugli eventi che fanno da ponte tra la fine di Double Exposure e l’inizio di Reunion.
Conclusione:
Siamo arrivati alla fine di questo lungo viaggio in Life is Strange: Reunion. Un’avventura intensa, fatta di scelte difficili, emozioni forti e conseguenze che mettono costantemente alla prova Max e Chloe… ma anche voi giocatori.
Spero che questa guida vi abbia aiutato a vivere l’esperienza al meglio: che siate riusciti a ottenere il platino, a trovare tutti i collezionabili o semplicemente a non perdervi nemmeno un momento importante della storia.
Ricordate: in Life is Strange non esiste una scelta “giusta” in assoluto — esiste solo la vostra.
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Se volete approfondire il peso emotivo di questa saga, vi consiglio caldamente di leggere le nostre analisi:
- Recensione Onesta Life is Strange: Reunion
- La storia di Max e Chloe: verso Reunion
- Life is Strange come elaborazione del lutto
- Guida alla Life is Strange Collection



Sembra interessante questo gioco
Ormai mi fido solo di voi