DuskFade Guida Completa: tutti i collezionabili dell’Ala degli Apprendisti

Benvenuti nella Guida Completa al 100% di DuskFade di PassioneVideogiochi!

L’Ala degli Apprendisti è un’area ricca di stanze interconnesse, passaggi nascosti e percorsi verticali, dove dovrete sfruttare piattaforme, ingranaggi e punti di presa del rampino per raggiungere tutti i collezionabili.

In questa sezione vedremo dove trovare Rotelle Potenzianti, Echi, Micetti Furfanti, Frammenti di Nucleo per l’Energia Temporale, Monete Antiche e Carillon.

Come sempre, alcuni oggetti possono trovarsi leggermente fuori dal percorso principale, quindi vi consigliamo di seguire attentamente le indicazioni per non lasciare nulla indietro.

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Come è strutturata la guida

La guida è divisa per aree e raccoglie tutti i collezionabili, gli elementi necessari per il 100%, i trofei e gli eventuali segreti.

Potete trovare tutte le altre sezioni nell’Hub centrale della Guida Completa di DuskFade.

🗺️ DUSKFADE WALKTHROUGH 100%
DUSKFADE WALKTHROUGH 100% LINK URL ZONA
Ticchettopoli (Tick Town) » Vai alla guida Zona: Ticchettopoli – Guida completa ai collezionabili di Ticchettopoli, trofei e segreti.
Foresta di Ezarus (Erazus Forest) » Vai alla guida Zona: Percorso Vulcanico – Guida completa ai collezionabili della Foresta di Ezarus.
Bosco arso (Scorched Grove) » Vai alla guida Zona: Percorso Vulcanico – Guida completa ai collezionabili di Bosco arso e segreti.
Miniere di pietra stellare (Starstone Mines) » Vai alla guida Zona: Percorso Vulcanico – Guida completa ai collezionabili delle Miniere di pietra stellare.
Monte Brace (Mount Cinder) » Vai alla guida Zona: Percorso Vulcanico – Guida completa ai collezionabili di Monte Brace.
Borgo Meridiana (Meridian Village) » Vai alla guida Zona: Percorso Marino – Guida completa ai collezionabili di Borgo Meridiana.
Porto Lanterna (Lantern Port) » Vai alla guida Zona: Percorso Marino – Guida completa ai collezionabili di Porto Lanterna.
Accademia di Orologeria (Clockwork Academy) » Vai alla guida Zona: Percorso Marino – Guida completa ai collezionabili dell’Accademia.
Ala degli apprendisti (Apprentice’s Wing) » Vai alla guida Zona: Percorso Marino – Guida completa ai collezionabili dell’Ala degli apprendisti.
Ala degli artigiani (Craftsman’s Wing) » Vai alla guida Zona: Percorso Marino – Guida completa ai collezionabili dell’Ala degli artigiani.
Grande biblioteca (Great Library) » Vai alla guida Zona: Percorso Marino – Guida completa ai collezionabili della Grande biblioteca.
Scrittorio dei Dodici (Scriptorium of the Twelve) » Vai alla guida Zona: Percorso Marino – Guida completa ai collezionabili dello Scrittorio dei Dodici.
Borgata Canale (Canal Hamlet) » Vai alla guida Zona: Percorso Collinare – Guida completa ai collezionabili di Borgata Canale.
Regno celeste (Celestial Kingdom) » Vai alla guida Zona: Percorso Collinare – Guida completa ai collezionabili del Regno celeste.
Strada maestra regale (Royal Highroads) » Vai alla guida Zona: Percorso Collinare – Guida completa ai collezionabili della Strada maestra regale.
Palazzo Aureo (Auric Palace) » Vai alla guida Zona: Percorso Collinare – Guida completa ai collezionabili di Palazzo Aureo.
Foltorovo (Deepthorne) » Vai alla guida Zona: Percorso Desertico – Guida completa ai collezionabili di Foltorovo.
Canyon Zannaroccia (Stonetusk Canyon) » Vai alla guida Zona: Percorso Desertico – Guida completa ai collezionabili del Canyon Zannaroccia.
Rifugio dell’Orologiaio (Clockmaker’s Rest) » Vai alla guida Zona: Percorso Desertico – Guida completa ai collezionabili del Rifugio dell’Orologiaio.
Deserto dell’ultimo ricordo (Desert of the Last Memory) » Vai alla guida Zona: Percorso Desertico – Guida completa ai collezionabili del Deserto dell’ultimo ricordo.
Chronos Aeternum (Chronos Aeternum) » Vai alla guida Zona: Percorso Desertico – Guida completa ai collezionabili di Chronos Aeternum.

Nota: attenzione alle abilità e ai gadget

Alcuni collezionabili richiedono abilità o gadget che otterrete proseguendo nella storia. Se una zona vi sembra inizialmente irraggiungibile, non preoccupatevi: potrete tornare a Monte Brace in un secondo momento.

Rotella Potenziante 1/1

All’inizio dell’area attraversate il tubo di vetro contenente acqua.

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Una volta usciti dall’altra estremità, dirigetevi verso sinistra e proseguite fino in fondo.

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Nella stanza troverete una porta sul lato opposto. Raggiungetela, ma non attraversatela.

Voltatevi invece e utilizzate il punto di presa del rampino per raggiungere la tavola di legno nell’angolo superiore.

Seguite il percorso sulla tavola per raggiungere la Rotella Potenziante.

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Eco 1/3

Tornate al tubo di vetro e, questa volta, prendete il percorso sulla destra.

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Attraversate i cristalli per accedere alla zona successiva.

L’Eco si trova in bella vista poco più avanti.

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Micetto Furfante 1/1

Dalla posizione dell’Eco attraversate la grande stanza sulla sinistra.

Uscirete in un corridoio.

Scendete le scale sulla destra e poi dirigetevi verso sinistra.

Dopo aver attraversato la zona con l’acqua troverete il Micetto Furfante in bella vista.

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Frammento di Nucleo per l’Energia Temporale 1/1

Tornate nella stanza dove avete trovato il Micetto Furfante.

Al centro dell’area troverete una catasta di libri.

Utilizzatela per raggiungere la porta situata in fondo alla stanza.

Attraversatela e dirigetevi verso destra.

Alla fine della grande sala troverete un forziere contenente il Frammento di Nucleo per l’Energia Temporale.

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Eco 2/3

Tornate nella stanza dove avete trovato il Micetto Furfante.

Sul lato destro troverete alcune strutture di legno che potrete utilizzare per salire.

Seguite il percorso fino a raggiungere la stanza contenente il Teletrasporto/Checkpoint.

L’Eco si trova in un angolo della stanza.

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Eco 3/3

Uscite dalla stanza del Teletrasporto/Checkpoint dal lato opposto e dirigetevi verso destra.

Seguite il percorso fino a raggiungere una stanza piena di pezzi degli scacchi.

Attraversatela e, una volta usciti dall’altra parte, guardate verso destra.

Troverete qui il terzo e ultimo Eco dell’Ala degli Apprendisti.

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Moneta Antica 1/1

Tornate indietro fino al corridoio situato subito dopo la stanza del Teletrasporto/Checkpoint.

Utilizzate gli ingranaggi per saltare oltre la libreria.

Dall’altra parte dirigetevi verso destra e attraversate la stanza con i cristalli viola.

Successivamente tornate verso sinistra e utilizzate il Rampino per superare l’angolo sopra l’acqua.

Raggiungerete un’area con un forziere sepolto.

Aprite il forziere per ottenere la Moneta Antica.

Carillon 1/1

Dalla posizione della Moneta Antica utilizzate la piattaforma di salto per superare nuovamente la libreria.

Scendete quindi le scale fino a raggiungere una stanza caratterizzata da una grande torre di libri al centro.

Sulle pareti troverete alcune tavole di legno che vi permetteranno di salire.

Seguite il percorso fino a raggiungere un punto di presa del rampino.

Utilizzatelo per arrivare in cima alla torre.

Qui troverete il Carillon.

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Conclusione

Con il Carillon avete raccolto tutti i collezionabili presenti nell’Ala degli Apprendisti.

In totale, nell’area troverete 3 Echi, 1 Rotella Potenziante, 1 Micetto Furfante, 1 Frammento di Nucleo per l’Energia Temporale, 1 Moneta Antica e 1 Carillon.

L’Ala degli Apprendisti può quindi essere completata al 100% senza dover lasciare nulla indietro.

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Ricordate inoltre che in questa zona non è presente alcuna nuova Scheggia di Vetrata Istoriata: il conteggio della raccolta rimane quindi invariato rispetto alla precedente sezione.

Per proseguire con la prossima area, potete tornare all’Hub centrale della Guida Completa di DuskFade.

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