Bless You Again, la demo ci lascia con la voglia di saperne di più

Abbiamo provato la demo di Bless You Again, l’action roguelite in 3D sviluppato da GINO Inc. che mescola combattimenti frenetici, magia e un’estetica in cel-shading di altissimo profilo. La prova ci ha convinto e non vediamo l’ora di scoprire cosa ci riserverà la versione completa.

Bless You Again è un action roguelite sviluppato e pubblicato da GINO Inc. (studio fondato nel 2022 a Shibuya da veterani dell’industria con trascorsi su franchise come Dragon Quest XI, Ace Attorney e Visions of Mana). La demo, pubblicata su Steam in occasione dello Steam Next Fest, permette di dare un primo sguardo al mondo di gioco, alle sue protagoniste e alle meccaniche che accompagneranno l’avventura.

Dopo aver provato questa versione dimostrativa, la sensazione è decisamente positiva. Il gioco ci ha convinto grazie alla sua formula d’azione, alla componente magica e alla voglia di sperimentare con le diverse possibilità offerte dal sistema di combattimento. La demo rappresenta soltanto una frazione dell’esperienza complessiva, ma è riuscita a lasciarci con la curiosità di scoprire come verrà sviluppata la proposta nella sua versione definitiva.

Una maga alla ricerca della Pietra Filosofale

La protagonista dell’avventura è Lily, una giovane maga homunculus che si avventura all’interno del pericoloso labirinto della Tomb of Blessings alla ricerca della Pietra Filosofale, accompagnata da spiriti guida. Il suo viaggio la conduce attraverso dungeon popolati da creature ostili, dove ogni incontro rappresenta un’occasione per mettere alla prova le proprie capacità e rafforzare il personaggio.

La demo introduce il contesto narrativo e permette di esplorare il primo dei cinque dungeon previsti nel gioco completo. Naturalmente, non è ancora possibile valutare pienamente la storia e il suo sviluppo a lungo termine, dal momento che la prova si concentra soprattutto sulla presentazione del prologo e delle meccaniche principali.

È proprio sul piano del gameplay che Bless You Again riesce a suscitare grande interesse. L’impressione generale è quella di un progetto con una forte identità, capace di combinare l’azione in tempo reale con una progressione che invita a sperimentare e a cercare sinergie sempre più efficaci.

Bless You Again recensione

Combattimenti, magia e possibilità di personalizzazione

Il sistema di combattimento è uno degli elementi centrali dell’esperienza. Lily alterna gli attacchi ravvicinati con il proprio bastone all’utilizzo della magia, generando le risorse necessarie per scatenare devastanti raffiche di incantesimi dalla distanza. Non si tratta quindi soltanto di premere i tasti alla rinfusa: imparare a gestire le proprie risorse e a bilanciare corpo a corpo e distanza contribuisce a rendere gli scontri dinamici e appaganti.

A questo si aggiunge il sistema di Benedizioni (Blessings), che permette di modificare progressivamente le caratteristiche del personaggio e di sperimentare diverse configurazioni run dopo run. È una componente fondamentale per un roguelite, perché incoraggia a esplorare possibilità differenti e a capire quali combinazioni di buff e malus si adattino meglio al proprio stile di gioco.

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La demo introduce inoltre Yoru, un secondo personaggio giocabile focalizzato su un approccio pesante (combatte brandendo un enorme martello e utilizza abilità che sacrificano HP anziché mana). La sua presenza offre un primo assaggio della varietà di roster prevista per il gioco completo, dimostrando come stili di gioco radicalmente differenti (dalla mobilità magica di Lily alla forza bruta di Yoru) possano variare l’approccio agli scontri.

Quello che ci ha convinto di più è la voglia di continuare a giocare e scoprire nuove possibilità. La prova presenta le meccaniche essenziali senza esaurire l’interesse verso il sistema di progressione, lasciandoci naturalmente con la curiosità di scoprire quali altre abilità e personaggi arricchiranno l’avventura.

Bless You Again recensione

Un’estetica anime che dà personalità al gioco

Dal punto di vista visivo, Bless You Again sceglie una direzione artistica in cel-shading di altissimo livello che richiama immediatamente le produzioni animate giapponesi di primo piano. Il risultato, impreziosito da cutscene doppiate in giapponese curate nei minimi dettagli, contribuisce a dare un’identità fortissima all’esperienza, distinguendo il titolo nel panorama dei roguelite.

Anche la caratterizzazione estetica e funzionale dei personaggi aiuta a rendere i combattimenti estremamente scenografici. La componente magica si fonde perfettamente con la fluidità dell’azione, definendo uno stile visivo pulito e riconoscibile.

Le prime analisi e i pareri della stampa internazionale, tuttavia, invitano a mantenere alta l’attenzione su alcuni aspetti: la demo permette di valutare solo una porzione limitata dei contenuti e bisognerà verificare se i dungeon futuri manterranno alta la varietà estetica e strutturale evitando una certa ripetitività degli ambienti.

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Una demo che ci lascia curiosi

Uno dei limiti inevitabili di questa prova è la quantità di contenuti disponibili: la demo copre circa il 5% dell’esperienza totale. È quindi prematuro formulare un giudizio definitivo sulla varietà dei dungeon, sulla progressione a lungo termine e sulla tenuta del bilanciamento dopo decine di ore.

Alcuni feedback della stampa estera hanno evidenziato come la ripetitività degli ambienti o la struttura dei corridoi possano rappresentare una sfida da monitorare nel gioco completo. Si tratta di osservazioni costruttive che non cancellano però le ottime impressioni lasciate pad alla mano. Sarà fondamentale valutare come GINO Inc. saprà espandere la varietà di nemici e situazioni nel prodotto finale.

La cosa più importante, tuttavia, è che la demo ha raggiunto pienamente il suo obiettivo: presentarci un gioco rifinito, divertente e del quale vogliamo assolutamente sapere di più.

Bless You Again recensione

Conclusioni

Bless You Again ci ha convinto con la sua solida formula action roguelite, un sistema di combattimento stratificato e una direzione artistica in cel-shading di grande impatto. La gestione delle Benedizioni e la varietà offerta da personaggi come Lily e Yoru aggiungono profondità alla progressione.

La demo è inevitabilmente limitata per giudicare in modo definitivo la varietà a lungo termine e l’equilibrio complessivo, ma il bilancio è decisamente positivo. Il titolo di GINO Inc. ha acceso la nostra curiosità e ci ha lasciato con la voglia incontenibile di tornare nel labirinto.

Bless You Again è attualmente in sviluppo per PC (Steam), dove la demo è disponibile per tutti i giocatori.

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