Castlevania Belmont’s Curse: Guida Completa a Tutti i Finali (e come sbloccare il True Ending)

Arrivare a fondo di un metroidvania non significa necessariamente averne compreso l’anima. Come vi ho raccontato nella mia recensione del gioco, il progetto firmato da Evil Empire, Motion Twin e Konami sa come trattare i fan storici della casata e i neofiti, ma nasconde dietro alle sue architetture gotiche una fitta rete di bivi e banchi di prova.

Se avete già fatto vostre le basi consultando la nostra guida per principianti, è il momento di alzare l’asticella. Castlevania: Belmont’s Curse non si accontenta di un unico epilogo: i finali possibili sono ben tre (Bad, Normal e True Ending).

La buona notizia? Non dovrete ricominciare il gioco tre volte d’accapo. La struttura di gioco permette di riprendere il salvataggio immediatamente dopo i titoli di coda, mantenendo ogni equipaggiamento. Per ottimizzare i tempi e azzerare il backtracking, l’ordine ideale da seguire è: Bad Ending → Normal Ending → True Ending.

False / Bad Ending (Il finale negativo)

Paradossalmente, questo è il primo finale a cui potreste andare incontro, a volte persino per errore se non fate attenzione ai segnali ambientali prima di entrare nel Castello di Dracula.

  • Dove si innesca: Durante la scalata verso la Clock Tower, inseguendo le tracce di Isaac (The Zealot) e Carmilla. La rotta corretta imporrebbe di deviare verso Carmilla, ma puntando dritti verso la cima della torre e ignorando gli avvertimenti dei compagni si attiva una trappola legata al Cursed Horologium.
  • Come ottenerlo intenzionalmente: Lasciate l’orologio in funzione senza disattivarlo, attraversate la porta sulla sinistra e proseguite dritti verso le stanze di Dracula. Rose cadrà in un tranello temporale e si ritroverà faccia a faccia con il Signore della Notte senza la preparazione adeguata. Lo scontro si risolverà rapidamente con la sconfitta.
  • Perché farlo: Oltre a sbloccare l’obiettivo dedicato e una skin esclusiva per Rose (la Cursed Outfit), il gioco vi riporterà automaticamente al punto subito precedente alla trappola, permettendovi di proseguire senza penalità.

Castlevania Belmont’s Curse guida a tutti i finali

Normal Ending (Il finale standard)

Superato lo spauracchio del Bad Ending, il secondo epilogo rappresenta la conclusione “strutturale” dell’avventura principale, pur lasciando in sospeso la vera natura della maledizione che affligge Parigi.

  • Neutralizzare il Cursed Horologium: Tornate alla Torre dell’Orologio, assicuratevi di aver recuperato l’Arcano The Shadow (esplorando a fondo la cattedrale di Notre-Dame) e usatelo per bloccare il meccanismo del tempo.
  • La scalata ai Master’s Quarters: Apritevi la strada verso i quartieri padronali del Castello e preparatevi a un duello diviso in due fasi contro Dracula (la forma umana nel Salone del Trono e la spaventosa incarnazione demoniaca alata).
  • La regola d’oro: Sconfiggetelo e godetevi i titoli di coda. Non attivate alcun incantesimo speciale in questa fase. Una volta tornati al menu principale, selezionate Resume: ripartirete dal vostro salvataggio conservando ogni risorsa e potendo puntare direttamente al vero finale.

Castlevania Belmont’s Curse guida a tutti i finali

True Ending / Good Ending (Il vero epilogo)

Raggiungere il True Ending richiede un cambio di passo radicale: non basta la semplice padronanza del combattimento, ma occorre smontare pezzo per pezzo le difese occulte del castello affrontando prove e missioni secondarie avanzate.

FASE 1: I quattro Arcani delle Virtù

Prima di recarvi al cospetto di Dracula con l’orologio rigorosamente bloccato da The Shadow, dovrete recuperare quattro specifici Arcani legati alle sub-quest del mondo di gioco:

  1. The Warrior: Ottenuto sconfiggendo Joan of Arc nella Prison Tower (tappa obbligata della progressione).
  2. The Judge: Raggiungibile nel Palace of Justice dopo aver collezionato almeno 12 potenziamenti di HP e 12 di Mana.
  3. The Whisperer: Richiede il recupero dei tre occhi speciali (Thrilling Eye, Trembling Eye e Oozing Eye), l’apertura del Gate of Flesh e l’incontro con il Traghettatore.
  4. The Sage: Ottenuto completando le prove dello Specchio della Vita, ripulendo la Hall of Mirrors e parlando con Eleanor of Aquitaine nel mausoleo del cimitero.

FASE 2: La Gallery of the Four Virtues

  • Recatevi nell’ala nord-occidentale della Cattedrale di Notre-Dame, dove troverete la Gallery of the Four Virtues.
  • Al centro della sala c’è un altare con una profezia criptica circondato da quattro vetrate istoriate. Ognuna richiede l’equipaggiamento di un Arcano e del rispettivo incantesimo attivo per essere aperta:
    • Courage: Richiede The Warrior e l’incantesimo Infernal Pyre (uno scontro di rimonta contro Joan of Arc).
    • Justice: Richiede The Judge e Chains of Justice (un’arena mortale a ondate in cima a una torre campanaria).
    • Temperanza: Richiede The Whisperer e Freezing Path (una sezione platform millimetrica sopra un pavimento di anime).
    • Prudence: Richiede The Sage e Mirror Walk (un percorso a ostacoli letale costellato di lame circolari).
  • Il rito delle campane: Completata ciascuna prova, colpite la campana alla fine del percorso. Quando tutte e quattro le campane saranno risuonate, il grande rosone centrale si illuminerà.

FASE 3: Lo scontro con il Doppelgänger (The Self)

  • Interagite con l’altare sotto il rosone illuminato: verrete trasportati in una cappella isolata per affrontare The Cursed (il doppelgänger di Rose).
  • Questa proiezione oscura possiede esattamente il vostro stesso moveset. Sfruttate le pozioni e le schivate millimetriche per avere la meglio.
  • La vittoria vi premierà con l’Arcano The Self e la potentissima magia Absolution.

FASE 4: L’affondo decisivo su Dracula

  • Tornate nei Master’s Quarters con il Cursed Horologium bloccato e l’Arcano The Self equipaggiato.
  • Sconfiggete entrambe le fasi di Dracula come fatto in precedenza.
  • Il tempismo è tutto: Durante la sequenza cinematografica immediatamente successiva alla caduta del boss, quando apparirà il prompt di attivazione, dovrete lanciare manualmente l’incantesimo Absolution (circa 12 secondi dopo l’ultimo colpo). Fallire questo tempismo o saltare il momento vi farà ricadere nel Normal Ending. Eseguendolo correttamente, spezzerete la maledizione e assisterete al sorgere del sole su Parigi.
Castlevania Belmont’s Curse guida a tutti i finali

Ricompense e Consigli per i Cacciatori di Trofei

  • Skin Leggendarie: Ottenere il Bad Ending vi regala la Cursed Outfit, mentre completare il True Ending sblocca la prestigiosa skin Dark Legacy per Rose.
  • Gestione del Post-Game: Non temite di esplorare la mappa in modo disordinato. Grazie alla Sala degli Specchi e al salvataggio libero post-titoli di coda, potrete ripulire ogni singola zona al 100%, recuperare i frammenti di cuore mancanti e dedicarvi al completamento delle Opere di Misericordia senza alcuna ansia da prestazione.

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