Nel capitolo precedente abbiamo assistito alla toccante riunione tra Lute e suo nonno Ropie. Nonostante la possibilità di mettersi in salvo, Lute ha scelto di restare al fianco dei Mercenari di Johnny per difendere Orbis. Nel frattempo, ci avviciniamo sempre di più a scoprire il vero obiettivo finale dei Cultisti del Drago. Nel penultimo capitolo della storia, una nuova ed ancestrale minaccia rischia di travolgere nuovamente il regno.
Guida Walkthrough a DragonSword Awakening
In questa guida walkthrough analizzeremo nel dettaglio tutto il gioco, passo dopo passo, fornendo strategie pratiche per affrontare l’avventura, gli enigmi principali e le Boss Fight:
| GUIDA WALKTHROUGH | LINK | DESCRIZIONE ADVENTURE QUESTS |
|---|---|---|
| Prologue (Prologo) | » Vai alla Guida | Dalla missione 1 alla missione 4. |
| Capitolo 1: The Beginning of the Adventure (L’inizio dell’avventura) | » Vai alla Guida | Dalla missione 5 alla missione 10. |
| Capitolo 2: Savior of the World (Salvatore del mondo) | » Vai alla Guida | Dalla missione 11 alla missione 20. |
| Capitolo 3: Shadow of the Dragon (L’ombra del drago) | » Vai alla Guida | Dalla missione 21 alla missione 30. |
| Capitolo 4: Steelheart Fortress (Fortezza di Cuor d’Acciaio) | » Vai alla Guida | Dalla missione 31 alla missione 40. |
| Capitolo 5: Shattered Hope (Speranza infranta) | » Vai alla Guida | Dalla missione 41 alla missione 50. |
| Capitolo 6: The Lost (I perduti) | » Vai alla Guida | Dalla missione 51 alla missione 60. |
| Capitolo 7: Ancient Secret (Antico segreto) | » Vai alla Guida | Dalla missione 61 alla missione 70. |
| Capitolo 8: Hero’s Oath (Il giuramento dell’eroe) | » Vai alla Guida | Dalla missione 71 alla missione 80. |
Quest 61: Una Missione Misteriosa (A Mysterious Quest)
Ci ritroviamo al Castello di Orbis. Avviciniamoci ad Anne ed entriamo in contatto con Dana. Come al solito, Dana appare mezza addormentata ed è quasi impossibile ricavarne un discorso lucido, ma dopo qualche secondo ritrova la concentrazione per rivelarci dove si trova Kalien. Interviene Anne, la quale ci informa che è appena giunta un’importante missione commissionata alla gilda: ritrovare un’antica stele di pietra sugli Altopiani della Cresta del Cielo (Skyridge Uplands).
Parliamo con Johnny dopo aver accettato l’incarico: la squadra decide di mettersi subito in viaggio. Viste le loro casse ormai vuote, Dana decide di aggregarsi al nostro gruppo, seguita poco dopo dalla stessa Kalien. Formata la spedizione, mettiamoci in marcia per chiudere la prima quest del capitolo.

Quest 62: Alla Ricerca del Cliente (In Search of the Client)
Prima di scalare gli Altopiani dobbiamo rintracciare il cliente che ha diramato l’ingaggio. Le uniche informazioni in nostro possesso indicano un individuo dai capelli spiky.
Dirigiamoci inizialmente ai moli per raccogliere indizi: qui scopriamo che il cliente è in realtà un elfo diretto verso la Collina del Vento Silenzioso. Setacciiamo la zona circostante e superiamo la caverna per trovare l’elfo in difficoltà, accerchiato da una miriade di mostri. Trafiggiamo le creature e scopriamo con sorpresa che il cliente non è altri che Alvwyn, l’archeologo del Lascito di Eona già incontrato in passato. Salvatolo dal pericolo, parliamo con lui per completare la missione.

Quest 63: La Leggenda del Drago Antico (The Legend of the Ancient Dragon)
Dopo il salvataggio di Alvwyn, scortiamolo in un luogo sicuro seguendo l’indicatore fino alla Zona Foglia d’Autunno. Qui l’archeologo ci chiederà di cucinare un pasto ristoratore da 5 stelle per la squadra.
Come preparare il pasto a 5 stelle: Per ottenere la qualità richiesta, è sufficiente inserire nel pentolone tre pezzi di carne da 4 stelle e selezionare la modalità di cottura per bollitura.
Una volta servito lo stufato, parliamo con Alvwyn. L’archeologo ci rivelerà finalmente l’origine della stele di pietra: il manufatto narra la storia di Atragon, un feroce drago cannibale che in tempi remoti massacrava e divorava i suoi simili. Non essendo una creatura imbattibile dal punto di vista fisico, Alvwyn intende studiarlo a fondo per capirne le debolezze.
Spostiamoci con lui sugli Altopiani della Cresta del Cielo. Alvwyn ci spiegherà che la stele è divisa in tre frammenti totali, nascosti all’interno delle rovine poco più avanti. Terminato il dialogo, la quest volge al termine.

Quest 64: In Cerca di Antichi Documenti (In Search of Ancient Records)
Raggiunta l’entrata delle rovine, parliamo con Alvwyn: il meccanismo della porta è estremamente complesso e mancano due interruttori rotanti necessari ad azionare i sigilli.
Giriamoci indietro per perlustrare l’area circostante. Un primo interruttore è posizionato direttamente a terra, ma corrisponde soltanto a uno dei murali dell’ingresso. Per trovare la seconda pietra, non scendiamo nella Tana delle Iene, bensì arrampichiamoci sulla colonna spezzata situata a sinistra della discesa e raccogliamo l’interruttore in cima.
Inseriamo le pietre sulla piattaforma all’ingresso per sbloccare l’accesso. Non appena la squadra varca la soglia, il portone si sigillerà alle nostre spalle intrappolandoci all’interno con un’armata di 14 Scheletri. Eliminiamo tutte le minacce e raccogliamo il Primo Frammento di Stele per terminare la missione.


Quest 65: L’Assalitore Sotterraneo (The Underground Raider)
Usciamo dalle prima rovine per dirigerci verso la destinazione successiva. Appena prima di accedere alla grotta, Alvwyn farà notare uno strano e violento tremolio del terreno. Improvvisamente, veniamo circondati da un’ondata di 18 Vermi Sotterranei.
Eliminiamo la prima speciazione di mostri ed attendiamo l’emersione del Verme Gigante dal sottosuolo. Non appena la creatura spunta in superficie, scarichiamole contro le nostre abilità migliori. Abbattuto anche il vermone gigante, parliamo con Alvwyn per chiudere la quest.

Quest 66: Il Secondo Frammento (The Second Tablet Fragment)
Addentriamoci all’interno della caverna seguendo i segnalini sulla mappa per raggiungere le seconde rovine. Anche in questo caso l’ingresso è sbarrato, ma non vi sono pietre sparse nei paraggi.


- Primo Enigma: Girandoci di 180 gradi notiamo due interruttori rotanti al di là della spaccatura. Raggiungiamoli ed azioniamoli per comporre il simbolo combinato, accendendo così la prima lanterna all’entrata.
- Secondo Enigma: Caliamoci al livello inferiore e cerchiamo l’altro pilastro con gli ultimi due interruttori. Poiché la base del simbolo centrale è parzialmente immersa nell’acqua, osserviamo attentamente il riflesso per allineare correttamente i meccanismi.
Torniamo alla porta delle rovine, ora sbloccata. Entriamo e raggiungiamo l’indicatore per raccogliere il Secondo Frammento di Stele, concludendo la quest.

Quest 67: L’Ultimo Frammento di Stele (The Final Stone Tablet Fragment)
Dalla stanza in cui abbiamo recuperato il secondo frammento, proseguiamo diritti per uscire sul lato opposto della caverna. Ripristiniamo la Statua di Organa per attivare un comodo punto di teletrasporto e seguiamo il segnalino obiettivo.
L’ingresso alle ultime rovine è presidiato da un Drago Minore. Caliamoci nell’arena e affrontiamolo: il boss rispecchia i pattern d’attacco dei draghi affrontati nei capitoli precedenti, rendendo i suoi assalti facilmente intuibili.
Una volta abbattuto il rettile, saliamo la grande scalinata ed apriamo lo scrigno contenente il Terzo ed Ultimo Frammento di Stele. Con tutti i pezzi in nostro possesso, Alvwyn può finalmente ricomporre il manufatto e rivelarci come affrontare Atragon.

Quest 68: Cannibalismo (Cannibalism)
Attendiamo che Alvwyn decifri le iscrizioni della stele ricomposta. Dopo qualche minuto, l’archeologo ci spiegherà che i cuori di tutti i draghi contengono la medesima energia della Pietra del Sangue di Drago (la fonte primaria della Polvere di Drago).
Quando un drago muore, la sua energia si disperde nell’atmosfera; Atragon devastava i suoi simili per divorare i loro cuori ed assorbirne direttamente l’energia. Alvwyn rivela inoltre che Atragon non agiva da solo: al suo fianco lottava un alleato di nome Bernu, una creatura dalle sembianze umane ma dotata di devastanti poteri draconici.
Mentre Alvwyn continua la traduzione degli ultimi testi, Kalien ci parla di un enorme cristallo situato sulle montagne. Seguendo le sue indicazioni, raggiungiamo il Bivio del Vento per scavare il cristallo ed integrarlo negli studi archeologici. Raccolto il minerale, mettiamoci in cammino verso la città per riferire ad Anne.

Quest 69: Una Missione Cruciale (A Major Quest)
Facciamo ritorno al Regno di Orbis e raggiungiamo la grande Piazza della Statua dei Sei Eroi per celebrare il nostro rientro. Salutato Alvwyn, facciamo ingresso nella sede della gilda per parlare con Anne.
La hall della gilda è gremita di mercenari in fermento. Anne ci rivela il motivo di tanto trambusto: il Palazzo Reale ha indetto una Grandiosa Missione di Abbattimento aperta a tutti i gruppi mercenari, finanziata direttamente dalla Compagnia Commerciale d’Ambra di Lady Lyn.
Si tratta di un ingaggio di altissimo livello avente come obiettivo l’eliminazione di un Drago Primordiale. Molti mercenari tentennano spaventati dalla pericolosità dell’impresa, ma la situazione cambia quando Roxy ed Alex accettano la sfida. Anne rivela inoltre che Lord Ewald ha già inserito d’ufficio i Mercenari di Johnny tra i partecipanti, vista la nostra precedente vittoria contro Gauron. Stuzzicati dalle solite spacconate di Johnny, anche le altre gilde decidono infine di unirsi all’operazione.

Quest 70: La Seconda Crisi (The Second Crisis)
Raggiungiamo un luogo appartato per conferire con la squadra. Decidiamo di far visita a Lady Lyn alla Sala Principale di Milan per raccogliere ulteriori dettagli sull’incarico.
Al nostro arrivo notiamo Ryza intenta a colloquiare con Lyn. L’eroina elfica conclude la trattativa e lascia la stanza. Parlando con Lyn scopriamo che Ryza non prenderà parte all’abbattimento del drago a causa di questioni personali pendenti. Lyn ammette purtroppo di non possedere tracciamenti precisi sul Drago Primordiale, poiché la creatura si sposta a velocità inaudita seminando i suoi carovanieri.
Tuttavia, Lyn ci fornisce un dettaglio fondamentale: si tratta di un drago deviatore che si nutre di altri draghi. Il collegamento è immediato: il Drago Primordiale in arrivo non è altri che Atragon.
Usciti dalla Sala Principale di Milan, il gruppo decide di mettersi subito alla ricerca di Alvwyn per incrociare i dati della stele con la minaccia imminente. Con questo fondamentale spunto si conclude la Quest 70 ed il Capitolo 7 di DragonSword: Awakening!



