Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster mostra il gameplay

Dotemu e Old Skull Games, studio sviluppatore, hanno mostrato per la prima volta il gameplay di Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster, il nuovo action platformer 2D stealth ambientato nell’universo di Warhammer Age of Sigmar. Il titolo, presentato con un nuovo filmato durante la Gamescom 2026, proporrà un’esperienza single player autonoma e porterà i giocatori a vestire i panni di Vihneek, un assassino Skaven appartenente al Clan Eshin.

Il gioco offrirà una prospettiva inedita sull’universo di Warhammer, permettendo di esplorare il mondo degli Skaven direttamente attraverso gli occhi di uno dei loro più letali assassini. Tra passaggi nelle ombre, territori controllati da clan ostili, combattimenti rapidi e una progressione legata alle abilità e all’equipaggiamento, Vihneek dovrà farsi strada nei meandri del Gnaw per completare i propri contratti e scalare la gerarchia del Clan Eshin. Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster è atteso nel 2027 su PC, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Un’avventura nei meandri del Gnaw

In Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster vestiremo i panni di Vihneek, un assassino Skaven appartenente al Clan Eshin, chiamato a farsi strada nelle profondità del Gnaw, il contorto e instabile mondo sotterraneo abitato dai ratmen. L’avventura ci porterà quindi lontano dai tradizionali campi di battaglia dell’universo di Warhammer Age of Sigmar, concentrandosi invece sui cunicoli e sui territori controllati dai diversi clan Skaven.

L’ambiente non sarà soltanto uno sfondo per le missioni di Vihneek. I territori attraversati saranno caratterizzati da minacce, regole e comportamenti differenti, mentre la corruzione e l’instabilità della warpstone contribuiranno a rendere ancora più imprevedibili le aree esplorate. Per sopravvivere sarà quindi necessario osservare ciò che accade intorno a noi, studiare i movimenti dei nemici e individuare il momento giusto per agire, sfruttando l’ambiente a proprio vantaggio.

Questa impostazione permette inoltre a Old Skull Games di proporre una prospettiva particolare sul mondo degli Skaven. Vihneek non è un eroe chiamato a salvare i Regni Mortali, ma un assassino che deve dimostrare il proprio valore all’interno di una società dominata da intrighi, rivalità e violenza. L’obiettivo sarà dunque avanzare nelle gerarchie del Clan Eshin, affrontando un percorso nel quale ogni missione potrà avvicinarlo al titolo di Deathmaster.

Un assassino nell’ombra

Il gameplay di Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster ruoterà attorno alla furtività e alla capacità di sfruttare ogni elemento dell’ambiente a proprio vantaggio. Nei panni di Vihneek, i giocatori potranno muoversi nell’ombra, osservare i nemici e studiarne i comportamenti prima di decidere come intervenire. L’obiettivo non sarà quindi affrontare necessariamente ogni avversario a viso aperto, ma trovare il momento giusto per colpire senza essere scoperti.

Il protagonista potrà contare sulla velocità e sulla precisione tipiche di un assassino del Clan Eshin, combinando movimenti furtivi, trappole e strategie studiate per cogliere di sorpresa le proprie vittime. Il sistema di controllo è stato pensato per essere intuitivo e immediato, prendendo ispirazione dai classici action platform 2D e integrando elementi stealth che permetteranno di alternare esplorazione, pianificazione ed eliminazioni rapide.

La varietà delle minacce renderà inoltre importante adattarsi alle situazioni. Durante il suo viaggio Vihneek dovrà affrontare diversi membri della società Skaven, da avversari più deboli fino a creature decisamente più imponenti, sfruttando le proprie abilità e l’ambiente circostante per avere la meglio. In questo modo, l’approccio all’esplorazione non sarà soltanto una questione di avanzare da un’area all’altra, ma anche di capire come superare ogni ostacolo senza esporsi inutilmente.

Crescere per diventare un Deathmaster

La crescita di Vihneek sarà strettamente legata alla capacità di migliorare le proprie abilità e il proprio equipaggiamento. Nel corso dell’avventura sarà infatti possibile raccogliere la preziosa warpstone, una risorsa che permetterà di sbloccare nuove abilità letali e strumenti segreti. Questi potenziamenti non serviranno soltanto a rendere l’assassino più efficace, ma offriranno anche nuove possibilità per affrontare i nemici e studiare strategie differenti durante la caccia.

Il sistema di progressione sembra quindi voler incoraggiare la sperimentazione. Le abilità di Vihneek potranno essere sfruttate in combinazione con la sua natura Skaven, permettendo di trovare approcci diversi alle situazioni che incontreremo. L’obiettivo sarà costruire gradualmente un assassino sempre più pericoloso, capace di sfruttare velocità, astuzia e strumenti specializzati per superare le minacce che si nascondono nel mondo sotterraneo.

La raccolta della warpstone si inserirà inoltre all’interno di un percorso di crescita più ampio, che comprenderà il miglioramento dell’equipaggiamento e l’accesso a nuove possibilità di gioco. In questo modo, l’avanzamento di Vihneek non sarà soltanto legato alla sua forza, ma soprattutto alla varietà di strumenti a disposizione e alla capacità del giocatore di utilizzarli nel modo più efficace.

Contratti mortali al servizio del Clan Eshin

Il percorso di Vihneek sarà legato direttamente al Clan Eshin, per il quale dovrà portare a termine una serie di contratti mortali. Le missioni rappresenteranno quindi il principale strumento attraverso cui l’assassino potrà farsi strada nella gerarchia del clan, dimostrando le proprie capacità e accumulando uccisioni nel corso della sua ascesa.

L’obiettivo finale sarà raggiungere il rango di Deathmaster, diventando uno degli assassini più temuti e rispettati del mondo Skaven. La progressione sarà dunque strettamente legata alle imprese compiute durante l’avventura: più Vihneek sarà efficace nell’eliminare i propri bersagli, più si avvicinerà alla vetta della gerarchia del Clan Eshin.

Tuttavia, all’interno di una fazione caratterizzata da intrighi e ambizione, la scalata verso il potere non sarà priva di conseguenze. Ogni passo in avanti avrà infatti un prezzo e Vihneek dovrà muoversi in un ambiente nel quale lealtà e tradimento sembrano essere separati da un confine molto sottile. Persino il favore del Grande Ratto Cornuto potrà avere un ruolo nel destino dell’assassino, rendendo la sua ascesa ancora più pericolosa.

Un universo Warhammer visto dagli Skaven

Uno degli elementi più particolari di Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster è la possibilità di vivere l’universo di Warhammer Age of Sigmar dal punto di vista degli Skaven. Il gioco è infatti presentato come la prima esperienza single player in cui è possibile vestire direttamente i panni di un ratman Skaven e scoprire il loro mondo dall’interno, attraverso gli occhi di Vihneek. L’avventura si concentrerà quindi su una parte dell’ambientazione generalmente raccontata da prospettive molto diverse, portando i giocatori nelle profondità del Gnaw e nei territori abitati dai clan Skaven.

Questa scelta permette a Old Skull Games di costruire un’avventura autonoma che non sembra voler dipendere dalla conoscenza approfondita dell’universo di Warhammer. Al centro della storia troviamo infatti l’ascesa di Vihneek all’interno del Clan Eshin, mentre il mondo circostante viene mostrato attraverso un’atmosfera sporca, decadente e instabile, fatta di cunicoli, ombre, corruzione e pericoli nascosti. L’obiettivo è dunque offrire una nuova interpretazione degli Skaven, mettendone in primo piano la natura astuta, brutale e opportunista.

Il risultato sarà un titolo che combina l’identità dell’ambientazione con una struttura da action platformer 2D arricchita da elementi stealth. Deathmaster punta così a distinguersi sia per il modo in cui racconta il mondo di Warhammer Age of Sigmar, sia per la scelta di trasformare uno Skaven in protagonista assoluto di un’avventura single player.

Data di uscita e piattaforme

Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster è attualmente previsto per il 2027, anche se Dotemu e Old Skull Games non hanno ancora indicato una data di uscita precisa. Il titolo sarà disponibile su PC tramite Steam, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, portando così l’avventura di Vihneek su tutte le principali piattaforme di nuova generazione.

Il progetto si presenta quindi come un’avventura single player autonoma, pensata per offrire una nuova interpretazione dell’universo di Warhammer Age of Sigmar attraverso la prospettiva degli Skaven. Al momento non sono stati comunicati né il prezzo né una finestra di lancio più precisa, quindi sarà necessario attendere ulteriori informazioni da Dotemu e Old Skull Games per conoscere i prossimi dettagli sul gioco.

Con il primo gameplay mostrato alla Gamescom 2026, Deathmaster ha comunque iniziato a delineare più chiaramente la propria identità, mettendo insieme platforming 2D, furtività e combattimenti all’interno di un’ambientazione particolarmente cupa. 

Conclusione

Con il nuovo gameplay mostrato alla Gamescom 2026, Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster ha iniziato a mostrare più chiaramente la propria identità. L’unione tra action platform 2D, meccaniche stealth e combattimenti basati sulla velocità di Vihneek sembra voler offrire un’esperienza diversa dalle precedenti produzioni ambientate nell’universo di Warhammer Age of Sigmar, mettendo per la prima volta gli Skaven al centro di un’avventura single player di questo tipo.

Il progetto di Old Skull Games, pubblicato da Dotemu, rimane comunque ancora lontano dall’uscita e diversi dettagli sul gioco devono essere approfonditi. Sappiamo però che Deathmaster arriverà nel 2027 su PC, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Non resta quindi che attendere nuovi filmati e informazioni per scoprire quanto riuscirà a essere profonda la scalata di Vihneek all’interno del Clan Eshin e se questa particolare interpretazione del mondo degli Skaven riuscirà a conquistare gli appassionati.

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